Critiques jeux

Critique: Farming Camp

Voici notre critique du jeu Farming Camp, testé sur PC.

Genre: Aventure, Simulation, Gestion
Développeur: Innerfire Studios
Date de sortie: 24 septembre 2026

Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch.

Innerfire Studios, un studio indépendant brésilien, s’est fait connaître avec leur premier projet Orange Season, un jeu de ferme traditionnel lancé en octobre 2024. Avec Farming Camp, le studio choisit cette fois de sortir des sentiers battus et de réinventer la manière d’aborder les simulations agricoles. On y suit Alessandra, qui passe son été au camp agricole d’Evertree, un lieu où une bande d’adolescents s’affronte dans une compétition pour décrocher le titre convoité du fameux « Fermier d’Evertree ». Reste à voir si Farming Camp saura séduire les amateurs de jeux de ferme classiques, comme Stardew Valley, en proposant une approche plus narrative et compétitive. Alors, prenez votre sac à dos, il est temps de découvrir ce camp mystérieux et de voir ce que cette nouvelle aventure agricole nous réserve.

25 minutes de jeu!

Un été pour devenir le « Fermier d’Evertree »

Dans l’introduction, qui montre votre arrivée au camp d’Evertree, vous incarnez Alessandra, entourée de huit autres adolescents. Le directeur, Somebody-Love, vous accueille et annonce qu’une compétition sera organisée tout au long de l’été afin de déterminer si un véritable « Fermier d’Evertree » se cache parmi vous. Pour prouver votre valeur, vous devrez accomplir différentes tâches en équipe et accumuler des points. Il vous présente ensuite les professeurs qui vous accompagneront durant l’été. Chacun possède une personnalité bien particulière que vous apprendrez rapidement à connaître.

Comme la compétition se déroule en équipe, vous êtes réparti en trois groupes et vous devenez naturellement le chef du vôtre. Les tâches à accomplir sont classiques pour un jeu de ferme, comme faire pousser des cultures, nourrir les animaux ou pêcher. Chaque semaine, un concours de cuisine vous mettra aussi à l’épreuve avec les ingrédients récoltés.

Notre premier devoir de Taraji, en plus d’un défi du maître Centaure.
Première compétition culinaire!

Le lendemain, vous arrivez en retard au cours de la professeure Taraji et passez une bonne partie de la matinée à rêvasser. Vous regagnez votre concentration une fois dans les champs. Vous y apprenez les bases de l’agriculture avant que l’avant-midi ne prenne fin. L’après-midi venu, vous êtes libre d’explorer le camp, de discuter avec les autres jeunes ou de vous mettre immédiatement au travail en plantant vos champs, ce qui écourte la journée. Le soir, vous pouvez vous réunir autour du feu ou aller vous coucher. Voilà qui termine votre première journée.

Jumeler l’utile à l’agréable

Au début de votre aventure, vous aurez à participer à quelques cours qui vous montreront les bases nécessaires pour accomplir vos tâches. Ensuite, chaque journée suit une structure simple. Au réveil, vous pouvez attribuer une tâche à chacun de vos deux coéquipiers, que ce soit s’occuper des champs, prendre soin des animaux, pêcher ou assurer l’entretien du camp. Vous faites ensuite ce que vous voulez, soit réaliser les tâches restantes, soit aller discuter avec les autres.

Chacune des quatre tâches nommées plus haut consomme une partie de la journée et certaines interactions peuvent aussi prendre de votre précieux temps. Vous devrez donc gérer vos priorités, car il est impossible de tout faire. Comme vous avez pu le remarquer, une journée se divise en trois segments. L’avant-midi et l’après-midi sont consacrés aux tâches, puis la soirée permet de discuter autour du feu, de se promener ou de se reposer. Les weekends, eux, sont entièrement consacrés au repos. Comme aucune tâche ne peut être accomplie, c’est le moment idéal pour mieux connaître vos compétiteurs. Cette façon de séparer les journées change nos habitudes des jeux de ferme traditionnels où l’on gère les heures qui défilent.

Mon équipe a une belle avance sur les autres!

Pour le récit, c’est plutôt agréable. On se laisse entraîner dans les discussions d’adolescents, leurs petites querelles et leurs coups bas. Par contre, devoir choisir certains événements plutôt que d’autres nous fait passer à côté de certaines discussions. Pour quelqu’un qui aime tout voir, c’est un peu frustrant. La durée de vie est également limitée. Contrairement à Stardew Valley, où l’on peut continuer indéfiniment après l’histoire principale, Farming Camp se termine au 27e jour de l’été. J’ai mis environ dix heures à compléter l’histoire en prenant mon temps. Selon moi, le prix est un peu élevé pour une telle durée de vie.

J’ai aussi rencontré plusieurs bogues qui m’ont forcé à fermer le jeu et à reprendre à la sauvegarde automatique. Heureusement, elle se fait régulièrement. Le jeu est entièrement en français, ce qui est très appréciable, même si quelques erreurs se glissent ici et là. Visuellement, le jeu est très joli. Son pixel art dessiné à la main fait immédiatement penser à Stardew Valley, mais avec un raffinement supplémentaire.

Le fameux arbre d’Evertree!
La carte est très petite.
La Professeure Taraji est très directe!

Un camp où chaque action compte

Chaque semaine, la professeure Taraji vous confie un devoir qui consiste à récolter les ingrédients nécessaires pour la recette du concours de cuisine à la fin de la semaine. D’autres tâches pourraient s’ajouter dans la semaine que ce soit donné par des professeurs ou par certains jeunes du camp. Il m’est arrivé d’en rater quelques‑unes, parfois parce qu’elles étaient tout simplement impossibles à réaliser. Il me manquait les graines requises pour faire pousser les fruits nécessaires, probablement parce que j’avais manqué un événement qui m’aurait permis de les obtenir, qui sait.

À la fin de chaque semaine, une équipe est déclarée gagnante. Le résultat dépend du nombre de points accumulés en accomplissant, entre autres, les tâches, les devoirs et le concours de cuisine. Une fois la semaine terminée, votre inventaire disparaît et vos cultures sont enlevées. De plus, les quêtes non terminées sont automatiquement échouées.

On peut assigner des tâches à nos coéquipiers chaque matin.

Puisque les tâches principales deviennent le cœur de votre routine, leur fonctionnement mérite qu’on s’y attarde. Vous ne pouvez en réaliser que deux par jour, à moins de sacrifier une partie de votre temps pour autre chose. Il devient donc essentiel de déléguer des tâches à vos compagnons si vous ne voulez pas que votre équipe termine dernière. Comme je l’ai mentionné, chaque action rapporte un certain nombre de points, et la valeur varie selon ce que vous faites ou ce que vous récoltez.

Les tâches agricoles sont les plus familières. Vous disposez de trois champs de six emplacements chacun et vous avez toujours accès à au moins trois types de graines. Le fonctionnement est simple. Vous plantez, vous arrosez et vous récoltez. Prendre soin des animaux est tout aussi facile. Vous leur donnez du foin, de l’eau et vous réconfortez ceux qui sont tristes.

L’agriculture comme on la connaît.
Il faut s’occuper de différents animaux.

Les deux autres tâches principales sont un peu différentes. La pêche se fait en bateau et prend la forme d’un parcours où vous devez éviter les roches et les obstacles tout en ramassant les poissons sur votre chemin. Vous aurez quatre secteurs de pêche qui deviennent accessibles au fil de l’histoire. Pour ma part, je n’ai pas vraiment aimé ce style de pêche. Je préfère largement utiliser une canne à pêche, ce qui n’est pas possible ici. C’est donc une tâche que je confiais souvent à mes compagnons.

La dernière tâche est l’entretien du camp. Le concept est plutôt intéressant, car on ne voit pas souvent ce genre d’activité dans les jeux de simulation agricole. Vous devez vous rendre dans le hall pour passer le balai et ramasser les tas de poussière, laver la vaisselle qui traîne dans la cuisine et replacer les livres tombés au sol en ordre alphabétique dans la bibliothèque. Ce n’est pas très précis ce que cette tâche englobe, mais j’ai l’impression que ramasser certains objets dans le camp et réparer les clôtures des champs en fait aussi partie. Il manque quelques explications pour celle-ci, mais elle apporte une petite touche différente à l’expérience.

Une petite promenade en bateau pour pêcher du poisson.
Pour prouver notre valeur, le camp doit être propre!

Un été marqué de petites épreuves ludiques

Ce qui apporte un vent de fraîcheur et qui brise la monotonie habituelle des jeux du même genre est l’ajout de minijeux. Certains peuvent être réalisés sans que cela fasse avancer le temps de la journée, tandis que d’autres sont intégrés directement aux tâches principales. Un premier minijeu se trouve dans la ferme. Il apparaît lorsqu’une poule est posée sur le haut d’une porte. Le but est d’attraper le plus d’œufs possible tout en évitant les bombes. Il ne faut pas se fier à la position de la poule, car elle vous induit en erreur. Ce jeu est simple et fonctionne bien, que vous jouiez avec ou sans une manette en main.

Un autre minijeu se déroule dans les champs. Il devient accessible seulement si vous choisissez la tâche liée aux récoltes et qu’un indicateur d’insecte rouge apparaît au-dessus d’un plant. Le principe rappelle le jeu de la taupe. Vous devez écraser le plus de petites bêtes possible dans le temps imparti. J’ai trouvé que la manette rendait ce jeu plus difficile, alors que la souris offre une meilleure précision.

Attrapez le plus d’œufs possible.


Le dernier minijeu dont je veux vous parler se débloque un peu plus tard près de l’arbre d’Evertree. Lorsque votre réserve de bois diminue, vous pouvez aller en récolter pour la remplir. Ici, il n’y a pas de limite de temps. Vous devez simplement couper du bois jusqu’à atteindre la quantité maximale. Le défi repose sur le moment où vous frappez. La zone grise donne le plus de bois, tandis que la zone jaune en donne seulement un. La difficulté augmente progressivement, car la jauge rétrécit et le curseur tourne plus vite. Si vous manquez la zone, vous perdez de l’énergie et la session se termine si vous n’en avez plus.

Écrasez le plus d’insectes possible.
Il faut frapper au bon moment pour couper les bûches.

Mon avis

Au terme de cet été au camp d’Evertree, l’aventure que propose Farming Camp se révèle à la fois charmante et imparfaite. Le jeu offre une routine bien structurée où les tâches, les devoirs hebdomadaires et les minijeux rythment chaque journée, créant une ambiance vivante et ponctuée de petites rivalités entre adolescents. La gestion du temps, les choix à faire et les moments que l’on manque apportent une dimension narrative intéressante, même si cela peut frustrer ceux qui aiment tout voir. La durée de vie reste courte et plusieurs bogues m’ont forcé à fermer le jeu pour repartir à la sauvegarde automatique, ce qui brise parfois l’immersion. L’ensemble demeure toutefois agréable grâce au visuel pixel art soigné, à ses personnages attachants et à ses idées originales, comme l’entretien du camp ou les minijeux qui viennent briser la monotonie. Farming Camp propose un été rempli de travail, de découvertes et de petites surprises. Nous aurions aimé une expérience plus longue et plus stable, mais il mérite tout de même la note de passage. Je lui donne donc la note de 6 sur 10.

Points positifs:

  • Un pixel art soigné
  • Plusieurs mécaniques de jeu originales
  • Des dialogues amusants

Points négatifs:

  • Des erreurs de traduction sont présentes tout au long du jeu
  • Des bogues qui nuisent à la jouabilité
  • Une durée de vie trop courte pour le prix

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Farming Camp. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Soedesco de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Nadia Tanguay
Les derniers articles par Nadia Tanguay (tout voir)
 
Partager

Nadia Tanguay

Mère dévouée d'une grande fille de 8 ans et adjointe administrative depuis 10 ans, Nadia a découvert les jeux vidéo quand elle était petite avec le jeu Seaquest sur Atari 2600. Puis, elle fit la découverte de Super Mario Bros. 3 sur NES et Banjo-Kazooie sur Nintendo 64. Cette passion pour les jeux, déjà bien acquise dans sa jeune enfance, perdure encore aujourd'hui. Nadia possède toutes les consoles récentes, mais elle a une préférence pour sa PlayStation, puisqu'elle aime chasser les trophées! Elle aime les jeux narratifs, les jeux de rôle, la collecte de ressources et bien d’autres choses encore. Parmi ses jeux préférés figurent la série Uncharted et celle de Dragon Age.

Laisser un commentaire

Votre adresse courriel ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.