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Critique: Forever Skies

Voici notre critique du jeu Forever Skies testé sur PC.

Genre: Exploration, Coop, Survie, Monde ouvert, 3D, Action, Aventure
Développeur: Far From Home
Date de sortie: 24 juillet 2026

Disponible uniquement sur PC.

Le genre de la survie continue d’évoluer en cherchant de nouvelles façons de renouveler ses mécaniques. Forever Skies choisit une direction originale en transportant l’aventure dans les cieux d’une Terre postapocalyptique. Développé par Far From Home, un studio polonais, le jeu est officiellement sorti le 14 avril 2025 sur PC. Forever Skies est un jeu de survie, d’exploration et de fabrication en vue à la première personne qui peut être joué en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs. On y incarne un scientifique revenant sur une Terre dévastée plusieurs siècles après une catastrophe écologique mondiale afin de trouver un remède capable de sauver l’humanité. Pour y parvenir, on doit construire et améliorer un dirigeable volant servant à la fois de base mobile, de laboratoire, d’atelier et de moyen de transport. Dans cet article, nous reviendrons sur les premières heures et l’apprentissage du jeu, les mécaniques de survie, la progression et le système de fabrication, l’exploration du monde, l’histoire et l’ambiance, les aspects techniques, avant de conclure avec mon avis final.

20 minutes de jeu!

Un début qui nous fait ressentir l’urgence de la survie

Forever Skies ne perd pas de temps avant de nous mettre dans l’action. Une courte cinématique plante rapidement le décor sans dévoiler tous les détails de son univers. On apprend simplement que notre personnage est contaminé et que son expédition tourne rapidement au désastre lorsque son appareil s’écrase. Cette introduction reste mystérieuse et pousse davantage à découvrir les réponses par soi-même au fil de l’aventure. Le jeu ne prend pas constamment le joueur par la main, mais il réussit malgré tout à enseigner ses principales mécaniques de manière progressive. Les premiers objectifs suivent un chemin relativement linéaire qui permet de comprendre rapidement les bases de la collecte de ressources, de la fabrication et de la survie avant de laisser place à un monde beaucoup plus ouvert.

L’interface se montre particulièrement claire. Les différents menus sont simples à comprendre, les informations importantes sont toujours bien mises en évidence et l’on retrouve rapidement les éléments recherchés sans devoir parcourir plusieurs fenêtres complexes. Les infobulles expliquent correctement les effets des objets, ce qui facilite énormément la prise en main. Le jeu permet également d’ajuster la difficulté dès la création de la partie qui mise principalement sur la disponibilité des ressources. Cette option offre une certaine flexibilité pour les joueurs qui souhaitent vivre une expérience plus détendue ou, au contraire, légèrement plus exigeante.

Les restants de l’humanité.
Le monde en ruine!

Une survie accessible qui privilégie davantage l’exploration

Contrairement à plusieurs jeux de survie cherchant constamment à mettre le joueur sous pression, Forever Skies adopte un rythme beaucoup plus calme. On doit bien sûr surveiller différents paramètres, comme la santé, la faim, la soif, la fatigue et l’endurance, mais ces mécaniques restent relativement accessibles une fois les premières heures passées. La santé est influencée par les blessures, les maladies, les dégâts de chute ou encore une alimentation inadéquate. La faim et la soif diminuent naturellement avec le temps, tandis que la fatigue influence directement l’endurance maximale. Si celle-ci atteint le zéro, notre personnage finit par devenir inconscient, obligeant à bien gérer les périodes de repos.

Le début représente le moment le plus exigeant de l’aventure. Contrairement à d’autres jeux du même genre, Forever Skies ne procure pas de réserves de nourriture ou d’eau dès le départ. Il faut rapidement apprendre à construire un purificateur d’eau, un condensateur, différents équipements de cuisson ainsi que plusieurs outils nécessaires pour assurer sa survie. Cette phase de découverte crée une tension qui nous pousse dans notre exploration, sans jamais devenir frustrante.

Des informations très importantes pour la survie!

Rapidement cependant, la survie laisse davantage place à l’exploration. Une fois les infrastructures principales installées dans le dirigeable, les besoins essentiels deviennent beaucoup plus faciles à satisfaire. Le défi provient alors moins des jauges de survie que de la recherche de nouvelles ressources et des technologies permettant de progresser davantage.

Une progression basée sur la science et la découverte

L’une des mécaniques de Forever Skies repose sur son système de recherche scientifique. Ici, il ne suffit pas de posséder les matériaux nécessaires pour fabriquer un objet. Encore faut-il avoir découvert les bons éléments auparavant. Chaque nouvelle technologie demande de numériser différents objets présents dans l’environnement. Ces analyses débloquent progressivement de nouveaux schémas de fabrication grâce à un atelier de recherche. Si un plan n’apparaît pas encore dans les recherches disponibles, cela signifie généralement qu’il manque encore certaines découvertes.

Cette progression demande un petit temps d’adaptation, puisqu’elle diffère des systèmes plus classiques utilisés dans plusieurs jeux de survie. Une fois comprise, elle devient cependant cohérente avec le rôle de scientifique incarné par notre personnage. Les schémas de fabrication sont particulièrement bien présentés. Le menu indique clairement les ressources nécessaires tout en précisant combien d’exemplaires sont déjà présents dans notre inventaire. Cette présentation facilite énormément la gestion des matériaux sans obliger à effectuer constamment des allers-retours. Les objectifs proposés par le jeu restent eux aussi très lisibles. Les différentes tâches permettent de savoir où concentrer ses efforts sans pour autant révéler l’ensemble des surprises de l’aventure.

Les forêts sont loin…
C’est le temps de la recherche et fabrication du kit de base pour survivre.

Un dirigeable qui devient notre base volante

L’un des premiers outils imposés est un extracteur permettant de désintégrer certaines structures pour récupérer leurs matériaux qui est essentiel à notre développement et la récolte de ressource. Quelques situations donnent même lieu à des moments assez amusants. Il arrive que l’on désintègre par inadvertance la plateforme sur laquelle on se trouve. Quelques secondes plus tard, le sol disparaît sous nos pieds et la chute devient inévitable. Ce genre de petites erreurs apporte une touche d’imprévu bienvenue et nécessite de mieux viser.

L’idée la plus originale de Forever Skies réside dans son immense dirigeable servant de base mobile. Au début de l’aventure, celui-ci est extrêmement modeste. L’espace disponible est très limité et chaque objet installé demande une optimisation de l’espace, considérant le peu de place disponible. Petit à petit, les améliorations permettent d’agrandir l’aéronef, d’ajouter de nouveaux modules, d’augmenter les capacités de stockage et de personnaliser son apparence. On développe peu à peu un véritable laboratoire volant capable de soutenir des expéditions toujours plus longues. Ce système fonctionne très bien, puisqu’il introduit également une gestion de l’énergie. L’appareil peut être rechargé manuellement grâce à une pompe ou plus rapidement en recyclant certains matériaux spécifiques.

Mon premier dirigeable!
Les imprimantes 3D vont vraiment plus vite dans le futur.

Explorer un monde sans carte renforce le sentiment d’aventure

Forever Skies fait le choix de ne proposer aucune carte. Cette décision peut surprendre au départ, mais elle renforce finalement le sentiment d’exploration. On apprend progressivement à reconnaître les différents points d’intérêt, à mémoriser son environnement et à planifier ses déplacements grâce à son dirigeable et les directions. Les ruines dépassant de l’immense couche de poussière toxique constituent la majeure partie des zones explorables. On saute régulièrement d’une structure à l’autre afin de récupérer des ressources, découvrir des informations ou trouver de nouvelles technologies.

Le jeu intègre également une base de données qui se complète automatiquement au fil des découvertes. Celle-ci rassemble aussi bien les notes scénaristiques que les informations sur les matériaux, la faune, la flore ou les objets déjà analysés. Cette encyclopédie devient une référence très utile pendant toute la progression. Malheureusement, l’exploration souffre également d’un défaut assez important. Les différents bâtiments finissent par énormément se ressembler. Après quelques heures, un sentiment de répétition s’installe progressivement. Les plateformes présentent souvent une architecture similaire et la découverte perd une partie de son effet de surprise.

On recherche la station de radio.

Une aventure où l’environnement représente le véritable ennemi

Forever Skies adopte une approche particulière du combat. Ici, les affrontements restent très limités et l’on ne dispose pratiquement pas d’armes traditionnelles. Le principal adversaire est avant tout l’environnement lui-même. Les zones contaminées, les chutes, les maladies, les ressources limitées ou encore les différentes anomalies constituent les principaux obstacles de l’aventure.

La mort reste relativement punitive sans devenir décourageante. Lorsque l’on succombe, notre personnage réapparaît dans un endroit sécurisé, généralement le dirigeable. Une interface particulièrement réussie résume alors différentes statistiques de notre partie, notamment la cause du décès, le nombre de jours passés ainsi que les distances parcourues horizontalement et verticalement. En revanche, tout l’inventaire transporté est perdu, ce qui nous pousse naturellement à mieux préparer nos expéditions.

Une récupération de matériaux en bonne et due forme.
Il ne faut pas être claustrophobe dans ce dirigeable.

Par chance, si jamais vous vous trouvez bloqué par un bogue ou autre, le jeu propose une excellente fonctionnalité rarement présente ailleurs. Si le personnage ou le dirigeable se retrouve bloqué dans un élément du décor, un simple bouton disponible dans le menu permet de résoudre automatiquement le problème. Ce petit détail évite parfois bien des frustrations.

Une ambiance postapocalyptique

Le jeu offre comme terrain de jeu une terre ensevelie sous un gigantesque océan de poussière toxique et possède une identité visuelle mettant en vedette un décor postapocalyptique. Les vestiges de notre civilisation dépassent encore de cette immense couche nuageuse, tandis qu’une étrange faune et une flore mutée témoignent des bouleversements ayant frappé la planète. L’histoire progresse essentiellement grâce aux nombreux documents retrouvés durant l’exploration. Le mystère entourant les événements passés demeure suffisamment captivant pour donner envie de poursuivre l’aventure jusqu’à son dénouement.

On peut toutefois regretter un choix de conception. Lorsque l’on consulte certaines notes importantes, le jeu continue de se dérouler normalement. Dans les zones dangereuses ou lors de situations où le temps est compté, tel que notre ressenti de la faim et de la soif, on ressent une certaine pression qui nuit parfois à la lecture. Une mise en pause automatique aurait permis d’apprécier davantage la narration environnementale. L’ambiance sonore accompagne cette atmosphère de fin du monde. Les textes sont entièrement traduits en français, tandis que les dialogues restent uniquement doublés en anglais, avec des sous-titres de bonne qualité permettant de suivre facilement l’histoire.

Certains ont eu moins de chance que nous.
On a un objectif, il faut trouver un remède.

Une réalisation solide malgré quelques imperfections techniques

Sur le plan technique, Forever Skies offre une expérience globalement satisfaisante. Durant mon test sur PC, le jeu est demeuré fluide dans l’ensemble. Quelques baisses de fluidité apparaissent néanmoins à certains endroits malgré le fait que j’avais au-delà de 100 images par seconde. Ces ralentissements restent relativement mineurs et n’ont jamais réellement nui à la jouabilité, mais ils donnent parfois l’impression que certaines optimisations pourraient encore être améliorées.

L’interface mérite également d’être soulignée tant elle est bien pensée. Le menu d’utilisation rapide facilite énormément les manipulations quotidiennes, tandis que la gestion de l’inventaire demeure intuitive. Il est même possible de jeter simplement un objet au sol en le faisant glisser hors de l’inventaire, un détail pratique qui évite plusieurs manipulations inutiles. Enfin, le fait de pouvoir sauvegarder sa partie manuellement à tout moment représente une excellente décision de conception.

Parfois, il vaut mieux garder ses distances.

Mon avis

Forever Skies ne cherche pas à révolutionner le genre de la survie, mais il réussit à proposer une formule suffisamment différente pour retenir l’attention grâce à son dirigeable évolutif et à son univers aérien original. Le jeu rappelle parfois Subnautica, sauf qu’au lieu d’être au fond de la mer, c’est dans les airs. L’aventure est agréable à parcourir, l’histoire conserve suffisamment de mystères pour maintenir l’intérêt et l’ambiance postapocalyptique est bien illustrée tout le long du jeu. Même si la survie devient rapidement secondaire et que l’exploration souffre d’une certaine répétitivité après quelques heures, l’ensemble reste suffisamment solide pour donner envie de poursuivre l’aventure. Le rythme relativement calme en fait également une expérience très relaxante, tout en offrant quelques moments de tension lorsque les ressources viennent à manquer ou que l’environnement devient plus hostile. Les objectifs guident souvent très précisément la progression, alors qu’un peu plus de liberté dans la découverte aurait probablement renforcé le plaisir d’exploration. De la même manière, une pause automatique lors de la lecture des documents importants aurait permis de mieux apprécier la richesse de son univers. Malgré ces quelques réserves, Forever Skies demeure une excellente proposition pour les amateurs de jeux de survie et d’exploration. Sans réinventer le genre, il propose suffisamment de bonnes idées pour se démarquer et mérite que l’on prenne le temps de découvrir son univers. J’attribue à ce jeu une note de 8 sur 10.

Points positifs:

  • Une excellente ambiance postapocalyptique
  • Le concept du dirigeable évolutif est original
  • Une progression basée sur la recherche scientifique intéressante
  • Une interface claire et intuitive
  • Les objectifs sont bien présentés
  • La base de données est très utile
  • La possibilité de sauvegarder à tout moment
  • La fonction permettant de débloquer automatiquement le personnage ou le dirigeable
  • Un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs
  • Une expérience relaxante qui conserve quelques moments de tension

Points négatifs:

  • Les environnements deviennent répétitifs sur le long terme
  • La survie perd rapidement de son importance
  • Quelques baisses de performances dans certaines zones
  • Le jeu continue pendant la lecture des documents
  • Une progression parfois un peu trop guidée
  • Une narration uniquement en anglais

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Forever Skies. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Far From Home de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Olivier Lapointe
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Olivier Lapointe

Développeur d’applications web de carrière, il a toujours été attiré par la logique, la structure et la résolution de problèmes. Depuis sa jeunesse, Olivier est passionné par les jeux en tout genre, mais il aime surtout les jeux à difficulté. Il y retrouve le goût du défi et de la progression. Invalide depuis peu, le jeu est devenu pour lui un espace d’évasion et de dépassement personnel. Il possède les dernières générations de consoles PlayStation et Nintendo ainsi qu’un PC performant.

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