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Critique: Solarpunk

Voici notre critique du jeu Solarpunk, testé sur PC.

Genre: Survie, Cozy, Bac à sable
Développeur: Cyberwave
Date de sortie: 8 juin 2026

Disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Solarpunk a été développé par Cyberwave, un studio indépendant situé en Allemagne. Hourglass, paru en 2021, a été leur premier jeu et a reçu des critiques plutôt positives. Pour créer l’univers de Solarpunk, Cyberwave s’est inspiré de différents jeux, tels que Minecraft, Stardew Valley, Raft et bien d’autres. Les premiers balbutiements se sont faits sur la plateforme de sociofinancement Kickstarter en 2023 et la campagne a très bien été, puisque le projet a amassé plus de dix fois la somme demandée. Entre exploration, construction et survie, ce titre propose une aventure pleine de charme, mais parviendra-t-il à maintenir l’intérêt sur la durée? Montez à bord de votre dirigeable pour découvrir si ce monde suspendu dans les nuages en vaut réellement la chandelle.

15 minutes de jeu!

Partons à l’aventure

Vous vous réveillez sur une île flottante, équipé d’une hache déjà bien usée et de quelques provisions, ainsi que des jauges de vie, de faim et de soif déjà réduites. Cette île servira de didacticiel en cinq étapes qui vous apprendra les bases. Selon la manière dont vous gérerez votre temps et vos ressources, vous pourriez passer quelques heures sur cette première île avant de pouvoir partir à la découverte des suivantes. Au début, votre dirigeable ne vous permet d’accéder qu’à une seule île ainsi qu’au marchand, mais plus vous l’améliorerez, plus vous pourrez atteindre des zones éloignées et découvrir de nouvelles îles. Cependant, il ne faut pas s’attendre à un vaste monde ouvert. Le nombre d’îles est limité et il n’y a que deux biomes. Heureusement, aucune île n’est générée aléatoirement, c’est l’équipe de développement qui les a conçues à la main.

Que l’aventure commence!

Solarpunk ne propose ni histoire à suivre ni quêtes à accomplir. L’objectif du jeu est d’explorer un peu, de cultiver pour survivre, de se développer technologiquement et de bâtir un endroit idéal, le tout dans une atmosphère paisible. Même en n’étant pas une grande joueuse PC, j’ai trouvé la prise en main étonnamment accessible. J’ai eu un peu de difficulté avec le pilotage du dirigeable, mais, après un peu de pratique, j’ai fini par bien le maîtriser. Par ailleurs, il ne faut pas s’attendre à une progression rapide, car le jeu perdrait de sa nature. Un jeu de survie qui avance trop vite perdrait une partie de son charme. Heureusement, le studio est à l’écoute de sa communauté et a déjà ajusté certains éléments pour rendre le début de partie plus fluide, comme la vitesse de pousse du coton augmentée de 25 %, pour ne citer qu’un exemple.

On peut trouver des coffres à butin.
C’est parti pour l’exploration!
Oups… des difficultés rencontrées lors de l’atterrissage!

Survie et zénitude

J’aime beaucoup les jeux de survie, mais certains peuvent être tellement exigeants qu’on finit par craindre de manquer rapidement de ressources essentielles, au point parfois d’abandonner la partie. Dans Solarpunk, ce n’est pas le cas. L’aspect survivaliste est volontairement plus doux et les jauges descendent lentement. Le rythme est posé et le tout a été pensé pour offrir une expérience de survie relaxante plutôt qu’oppressante.

En explorant, il est possible de trouver des plants de framboises qui offrent un fruit et une graine à replanter. Il suffit alors de se créer un petit jardin pour subvenir à nos besoins. Les framboises, par exemple, diminueront votre jauge de faim et légèrement celle de la soif. Au fil de votre exploration, vous découvrirez de nouveaux plants que vous pourrez semer à votre base. Après quelques heures de jeu, la nourriture devient abondante et la gestion de la faim et de la soif cesse d’être une source d’inquiétude.

Vous pouvez choisir entre deux modes de jeux.

Au fil de l’aventure, vous croiserez aussi quelques espèces d’animaux. Aucun ne vous attaquera, car le jeu mise sur une ambiance pacifique. Les seuls dangers viennent des chutes, parfois mortelles, et de la foudre. La santé se régénère automatiquement lorsque la faim et la soif sont comblées. En cas de mort, votre inventaire apparaît dans une caisse près de l’endroit où vous êtes tombé. Il faut toutefois éviter de sauter dans le vide, car cela entraîne une mort instantanée. Il m’est d’ailleurs arrivé plusieurs fois de tomber par inadvertance et de devoir récupérer mes affaires.

Pour ceux qui souhaitent une expérience encore plus reposante, le jeu offre un mode “tranquille” qui peut être sélectionné lors de la création du monde. Dans ce mode, les éclairs deviennent purement décoratifs et inoffensifs, la faim et la soif diminuent encore plus lentement et l’inventaire est conservé en cas de mort. C’est une option idéale pour jouer sans aucune pression.

Les arrosoirs automatiques ne sont pas du luxe!
Attention pendant les orages!

Laissez place à votre créativité

Solarpunk offre la possibilité de personnaliser bien des choses. Dans le menu principal, il est possible de modifier l’apparence de votre personnage, que ce soit la couleur de la tenue, de la peau ou des cheveux. Vous pouvez aussi choisir parmi différentes morphologies et coiffures. Les options restent assez limitées, mais, comme le jeu se joue principalement en vue à la première personne, ces détails prennent surtout leur sens en multijoueur, un mode que je n’ai pas encore eu l’occasion d’essayer.

Les options de personnalisation sont limitées pour votre personnage.

Là où le studio a vraiment mis l’accent, c’est sur la personnalisation de votre environnement. Vous pouvez déverrouiller plusieurs ensembles de décoration pour embellir votre base, comme des plantes, des meubles ou divers objets décoratifs. Le choix est étonnamment vaste et les alternatives permettent de créer un espace vraiment unique. J’ai d’ailleurs bien l’intention de continuer à améliorer mon île pour qu’elle corresponde parfaitement à mes goûts. Toutefois, contrairement à Minecraft, où l’on peut remodeler le monde de A à Z, Solarpunk impose certaines limites. Le terrain de l’île ne peut pas être modifié. Si une montagne ou un lac vous dérange, il faut simplement faire avec.

Plusieurs décorations disponibles en débloquant des « packs ».
L’ajout d’un 2e étage à ma cabane.
Un petit enclos pour mes poules!

Bien s’équiper, mieux progresser

Comme mentionné plus tôt, l’aventure débute avec une hache déjà bien usée. Elle ne vous accompagnera pas longtemps, car certains outils possèdent une durée de vie limitée. Heureusement, il est possible de fabriquer les outils de base à tout moment grâce au menu de fabrication rapide. Les matériaux nécessaires, comme les bâtons et la pierre, sont faciles à trouver un peu partout. En progressant dans le jeu, vous aurez accès à des outils de plus en plus résistants.

Un petit problème de mise en page du texte français dans le menu de fabrication rapide.

Le robot marchand joue également un rôle important dans votre progression. En échange de certains produits, il vous remettra des plans permettant de débloquer des outils plus avancés, notamment de la machinerie. C’est également avec lui que vous pourrez obtenir les améliorations nécessaires pour votre dirigeable qui est essentiel pour avancer dans votre exploration.

Une visite chez le robot marchand!
Je veux cet établi!
La foreuse est très utile.

De beaux paysages

Ce jeu n’est visuellement pas très poussé, mais il reste quand même très beau, surtout lorsqu’on sait qu’il n’occupe que quelques gigaoctets d’espace. On peut y admirer de magnifiques couchers de soleil et observer le paysage évoluer doucement à l’horizon. Il m’est arrivé plus d’une fois de simplement m’arrêter pour regarder la lumière changer au fil de la journée, accompagné par les sons apaisants de la nature. L’ambiance est vraiment relaxante et Solarpunk devient rapidement le jeu parfait après une longue journée de travail.

Un beau coucher de soleil!
J’aime regarder le paysage…
… et même les orages dans ma cabane!

Une aventure tranquille entre ciel et nature

Au final, Solarpunk propose une aventure de survie douce et apaisante où l’exploration, la gestion des ressources et la construction d’un petit coin de paradis prennent le dessus sur la pression et la performance. Malgré un monde limité et une progression volontairement lente, le jeu offre une expérience relaxante et chaleureuse. Que l’on cultive son jardin, que l’on améliore son dirigeable, que l’on personnalise sa base ou que l’on prenne simplement un moment pour admirer un coucher de soleil, chaque instant invite à la détente. Grâce à une prise en main accessible, à un survivalisme non punitif et à de nombreuses possibilités de personnalisation, Solarpunk devient rapidement un refuge parfait pour les joueurs en quête de tranquillité après une longue journée. Pour ma part, j’ai adoré l’expérience et je lui donne donc une note de 8.5 sur 10.

Points positifs:

  • Une ambiance paisible et relaxante
  • Visuellement très joli
  • Un bon équilibre pour un jeu de survie sans pression
  • Beaucoup de « packs » de décoration disponible pour personnaliser les constructions
  • L’équipe de développement est encore très à l’écoute de sa communauté.

Points négatifs:

  • Certains éléments ne sont pas traduits en français
  • Certains textes en français ne s’affichent pas bien
  • La personnalisation du personnage est limitée
  • L’exploration est limitée par le nombre d’îles

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Solarpunk. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Rokaplay et Metaroot de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire

Nadia Tanguay
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Nadia Tanguay

Mère dévouée d'une grande fille de 8 ans et adjointe administrative depuis 10 ans, Nadia a découvert les jeux vidéo quand elle était petite avec le jeu Seaquest sur Atari 2600. Puis, elle fit la découverte de Super Mario Bros. 3 sur NES et Banjo-Kazooie sur Nintendo 64. Cette passion pour les jeux, déjà bien acquise dans sa jeune enfance, perdure encore aujourd'hui. Nadia possède toutes les consoles récentes, mais elle a une préférence pour sa PlayStation, puisqu'elle aime chasser les trophées! Elle aime les jeux narratifs, les jeux de rôle, la collecte de ressources et bien d’autres choses encore. Parmi ses jeux préférés figurent la série Uncharted et celle de Dragon Age.

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