Premières impressions: Voivod: The Nuclear Warrior
Voici notre première impression du jeu Voivod: The Nuclear Warrior testé sur PC.

Genre: Metroidvania, Action, Heavy Metal
Développeur: Chaosmonger Studio
Date de sortie: Prévu pour le premier trimestre de 2027
Disponible uniquement sur PC.
Voivod est un groupe québécois de thrash métal, originaire de Jonquière, Saguenay, au Québec et formé en 1982. Si vous êtes un headbanger et que vous êtes québécois, vous connaissez assurément ce groupe légendaire qui fait rayonner notre belle province à l’international depuis plus de 40 ans. Ce sont des pionniers du métal canadien et leur réputation n’est plus à faire. Mais, quel est le lien avec le monde des jeux vidéo? Le « Voivod » est un chevalier-vampire-androïde de l’ère post-nucléaire inspiré d’une légende transylvanienne et Voivod: The Nuclear Warrior s’inspire de ce personnage et de l’imagerie du groupe pour nous proposer un Metroidvania avec une ambiance très métal qui vous fera assurément penser à un certain Slain: Back From Hell. Sans plus tarder, voici mes premières impressions du jeu qui est disponible en version démo et qui est prévu pour le premier trimestre de 2027.
Voivod
Le jeu commence par une courte introduction qui présente rapidement le personnage. Votre personnage sort d’une cellule dans laquelle il semble avoir été emprisonné pendant une longue période. Vous sombrez dans un genre de rêve et vous êtes accueilli par Nothingface (qui est littéralement le visage sur l’album de 1989 du même nom), un personnage qui personnifie la conscience de Voivod. Il vous explique que votre âme est brisée et que vous devez retrouver chaque morceau pour mettre fin à ce cauchemar.
C’est ainsi que l’histoire commence. Bien sûr, il ne s’agit que d’une version démo du jeu. Donc, pendant la première heure de jeu, l’intrigue ne se développe pas beaucoup plus. Vous rencontrerez un marchand et vous explorerez le premier niveau, mais rien ne permet de déterminer à quel point le jeu nous plongera dans l’univers du groupe dans la version finale.



Un Metroidvania
En ce qui concerne la jouabilité, la première chose que vous remarquerez est que le jeu est un peu rigide. Les animations sont assez jolies, mais il y a quelques choix de design que j’aime moins, comme l’impossibilité de viser dans toutes les directions en étant accroupi. Les mouvements du personnage manquent aussi un peu de fluidité. On dirait que le jeu date d’une autre époque. Ce n’est clairement pas un jeu rapide et intense comme Dead Cells, mais ce n’est pas trop mal non plus. En termes de jouabilité, il me fait plutôt penser à un run and gun à l’ancienne.
De leur côté, le design des niveaux et les améliorations font beaucoup plus penser à un Metroidvania classique. La carte que nous pouvons explorer dans la version démo est assez vaste et elle contient quelques secrets qui sont plaisants à découvrir. Vous aurez aussi l’occasion de rencontrer de nouveau Nothingface en interagissant avec un terminal et il se joindra à vous, ce qui vous permettra d’interagir avec des objets à distance. En tenant la flèche du haut enfoncée, vous pourrez l’incarner et vous faufiler dans des petits espaces afin d’activer des leviers autrement inaccessibles. Une fois le boss de niveau vaincu, vous obtiendrez aussi le double saut et vous pourrez retourner explorer la carte pour accéder à de nouvelles sections.



Les combats
Dans cette démo, quelques ennemis sont introduits. Il est difficile de dire à quel point les ennemis seront variés, mais vous en rencontrez déjà quelques-uns et ils offrent une variété suffisante pour un premier niveau. Leur design est très réussi, mais leurs attaques ne sont pas particulièrement originales. Cela étant dit, ils sont suffisamment agressifs pour offrir un bon défi pour un début d’aventure. Il est aussi possible de rencontrer quelques ennemis supplémentaires en jouant au deuxième mode de jeu qui vous plonge un peu plus loin dans l’aventure.


Parlant d’attaques, votre personnage dispose uniquement d’une mitrailleuse, du moins pour l’instant. Elle offre des balles illimitées et il est possible de tirer dans plusieurs directions, sauf en étant accroupi. Vous pouvez aussi vous servir de cette arme comme d’une arme de corps à corps pour vaincre les ennemis en combat rapproché ou pour bloquer les projectiles. Elle n’est pas particulièrement excitante, mais c’est une arme de base correcte. Il est également possible d’obtenir quelques améliorations pour cette dernière dans le deuxième mode de jeu, mais, même avec plus de punch, elle n’est pas encore aussi agréable à utiliser que je l’aurais souhaité. Cependant, il ne fait aucun doute que d’autres armes seront récupérables au cours de l’aventure. Espérons que de nouvelles armes plus excitantes seront mises à notre disposition dans la version finale du jeu.

Une ambiance sonore décevante
Pour le moment, je n’ai pas été impressionné par la bande-son et les effets sonores. C’est malheureux, d’autant plus que le jeu s’inspire d’un groupe de trash métal légendaire. Nous sommes loin de la trame sonore épique d’un jeu comme DOOM, et, pourtant, ce n’est pas les pistes lourdes qui manquent dans le répertoire de Voivod. Je me serais attendu à massacrer des ennemis avec des chansons originales du groupe en arrière-plan plutôt qu’une adaptation pour jeu vidéo.
Les effets sonores sont aussi seulement corrects. Au moins, la direction artistique rectifie un peu le tir. Le pixel art est maîtrisé et le design des ennemis et des décors est plaisant. Ce n’est pas du grand art, mais c’est suffisant pour se mettre dans l’ambiance. Et, parlant d’ambiance, il faut admettre que la thématique est unique et qu’elle est tout à fait à l’image du groupe.


Mon avis
Cette version démo donne le ton. Malgré une certaine rigidité et un manque d’originalité, du moins dans l’immédiat, il ne fait aucun doute que les fans de Voivod seront absolument ravis. L’iconographie du groupe est bien utilisée et la thématique du jeu est unique. Cependant, ce que cette version démo laisse transparaître, c’est qu’il s’agit d’un jeu qui plaira beaucoup plus aux fans du groupe qu’aux fans de Metroidvania en général. Cela étant dit, je crois aussi que la bande-son risque d’en décevoir plus d’un. J’espère que la version finale mettra plus d’emphase sur la musique et qu’elle proposera tout simplement des chansons du band comme trame de fond. Au final, c’est une démo qui risque d’être peu convaincante pour le commun des mortels, mais qui devrait faire saliver les amateurs de métal. Je reste intrigué, mais je dois dire que mon excitation c’est a légèrement diminuée. Espérons que le jeu complet soit en mesure de me faire changer d’avis!
Points positifs:
- L’iconographie du groupe est bien utilisée
- L’atmosphère est unique
- La première carte est vaste et elle contient déjà quelques secrets
Points négatifs:
- La bande-son m’a légèrement déçu
- Le jeu est un peu rigide
- L’arme de base n’est pas particulièrement excitante
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Voivod: The Nuclear Warrior. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Chaosmonger Studio de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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