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Notre top 5 des jeux de société de 2026 jusqu’à maintenant!

Avec la première moitié de l’année qui se termine, nous avons décidé de faire une compilation du top 5 des meilleurs jeux de société sortis en 2026 auxquels nous avons joué cette année! Est-ce que ce classement changera d’ici la fin de l’année?

#5: Cozy Stickerville

Genre: Coopératif, Histoire, Fins Multiples, Cozy
Studio: Unexpected Games

Designer: Corey Konieczka
Âge recommandé: 8 ans et plus

Nombre de joueurs: 1 à 6 joueurs
Durée: 30 à 60 minutes
 par parties

Vous avez de la difficulté à décrocher de Stardew Valley et vos amis vous demandent de jouer avec eux? Ne cherchez pas plus loin et proposez-leur une partie de Cozy Stickerville. Dans ce jeu de société atypique signé Unexepted Games, vous découvrirez un mélange de règles classique avec un style qui se rapproche des jeux vidéo. Vous pourrez évoluer seul ou jusqu’à six joueurs pour faire grandir votre village et découvrir tout ce que cet univers renferme. Son créateur n’en est pas à sa première expérience avec des titres hors du commun, nous ayant déjà livré des jeux comme Star Wars: Imperial Assault bourrés de règle et de pièce, ou bien encore The Initiative, un autre jeu narratif rempli de mystère. Commençons maintenant la création de ce village. Puissions-nous seulement réussir à édifier une ville digne de ce nom, ce qui nous permettra alors, espérons-le, de lui décerner de magnifiques éloges plutôt que de la condamner à disparaître dans un déluge.

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#4: Trou D’Cul le Jeu

Genre: Jeu de cartes, Jeu de défausse hiérarchique
Studio: Gladius

Designer: Inconnu
Âge recommandé: 10 ans et plus

Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs
Durée: Environ 45 minutes
 par parties

Vous le connaissez peut-être sous le nom du jeu du président ou du jeu du trou-de-cul, mais, une chose est certaine, vous le connaissez. Le trou-de-cul est un jeu qui est une vraie tradition dans certaines familles, et la mienne en fait partie. En fait, chez moi, c’est si populaire que nous savons presque y jouer avant de savoir marcher. C’est le jeu auquel je joue avec mes oncles, mes tantes, mes cousins et mes cousines chaque année au temps des fêtes. J’ai donc été agréablement surpris lorsque j’ai appris que Gladius était sur le point de publier sa version du jeu lors de ma visite au Salon du Jouet de Drummondville. Depuis cette visite, j’ai eu la chance de recevoir ma copie du jeu Trou D’cul et d’y jouer avec mes partenaires de toujours. Laissez-moi donc vous dire pourquoi le trou-de-cul est un jeu que j’affectionne particulièrement et ce que j’ai pensé de la version de Gladius!

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#3: Dojo

GenreJeu de carte, Stratégie, Famille
ÉditeurKiKiGAGNE?

DesignerReiner Knizia
Âge recommandé: 8 ans et plus

Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs
Durée15 à 20 minutes

Si vous faites partie du hobby, le nom de Reiner Knizia vous dit probablement quelque chose. Créateur maintes fois récompensé, Knizia est un dieu dans le monde des jeux de société. Avec des succès comme Modern Art, Ra, Lost cities et The Quest for El Dorado (pour ne nommer que ceux-ci), Knizia est l’un des designers les plus prolifiques de l’histoire avec plus de 700 titres à son actif en 30 ans de carrière. Plusieurs de ces créations font partie de mes jeux favoris et il est maître dans l’art de faire des jeux simples, mais profondément intéressants. C’est pourquoi, lorsque j’ai entendu parler de Meister Makatsu comme étant l’un des jeux recommandés pour le prestigieux Spiel des Jahres 2026, j’ai voulu mettre la main sur une copie. Distribué au Québec sous le nom de Dojo, c’est jeu de cartes ridiculement simple, mais qui pourrait devenir l’un des favoris de votre famille. Sans plus tarder, jetons un coup d’œil à ce titre!

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#2: Frosted Blooms

Genre: Placement de tuiles, Multiples façons de marquer, Réflexion, Drafting
Studio: Synapses Games

Designers: Bruno Cathala et Ludovic Maublanc
Âge recommandé: 8 ans et plus

Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs
Durée25 à 40 minutes

Certains designers n’ont plus rien à prouver. Tout ce qu’ils touchent se transforme en or et, lorsque leur nom se retrouve sur une boite, les joueurs peuvent sortir leur portefeuille sans hésiter. C’est le cas du jeu dont je vais vous parler aujourd’hui, soit Frosted Blooms, le nouveau jeu de placement de tuiles de Bruno Cathala (Kingdomino, Five Tribes, Jamaica et plusieurs dizaines d’autres) et Ludovic Maublanc (Draftosaurus, Cash’n Guns, Super Cats). Frosted Blooms n’est pas le premier jeu que ces deux designers français font en collaboration. En effet, ils ont l’habitude de travailler ensemble, au plus grand plaisir des joueurs. Généralement, leurs projets communs sont des réussites. Est-ce que Frosted Blooms sera leur premier échec? C’est ce que nous verrons ensemble!

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#1: Le Seigneur des Anneaux: Les Deux Tours: Le Jeu de Plis Coopératif

GenreJeu de plis, CampagneCommunication limitée
DistributeurAsmodee

DesignersBryan Bornmueller
Âge recommandé: 10 ans et plus

Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs
Durée10 à 20 minutes

Le Seigneur des Anneaux – Les Deux Tours: Le Jeu de Plis combine deux de mes choses favorites; l’univers de Tolkien et les jeux de plis. Ceux qui suivent un peu les tendances dans le monde des jeux de société savent que les jeux de plis ont pris de l’ampleur dans les dernières années avec des jeux comme The Fox in the Forest, Jekyll vs. Hyde et, surtout, The CrewLes Deux Tours: Le Jeu de Plis est très similaire à ce dernier. C’est-à-dire qu’il s’agit d’un jeu de plis coopératif avec communications limitées. En fait, ils sont tellement similaires que si vous avez aimé The Crew, vous aimerez assurément Les Deux Tours: Le Jeu de Plis, mais ils sont aussi suffisamment différents pour mériter une place dans votre ludothèque. Parlant de jeux qui se ressemblent, Les Deux Tours ne porte pas ce titre par hasard. En effet, il s’agit du deuxième jeu de la série, le premier étant nommé La Communauté de l’Anneau. Et lorsque l’on compare ces deux titres, nous trouvons aussi suffisamment de différences pour que les deux vaillent la peine d’être possédés. De plus, ils sont non seulement différents, mais Les Deux Tours est la suite directe de la campagne du premier jeu. Alors, si vous avez terminé la première campagne avec votre groupe, vous serez probablement tous ravis de vous replonger dans les terres du milieu! Sans plus tarder, jetons un coup d’œil à ce que Les Deux Tours a à offrir et aux différences majeures entre les deux titres de la série.

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