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Critique: KuloNiku: Bowl Up!

Voici notre critique du jeu KuloNiku: Bowl Up! testé sur PC.

Genre: Simulation de cuisine, Simulateur de vie, Gestion
Développeur: Gambir Studio
Date de sortie: 7 avril 2026

Disponible uniquement sur PC.

Développé par Gambir Studio et édité par Raw Fury, KuloNiku: Bowl Up est un jeu de cuisine comme vous n’en avez jamais vu. Il mélange nouilles et romance dans un univers « kawaii » et il fait preuve de beaucoup d’ambition et d’originalité. C’est un studio qui n’en est pas à son premier simulateur de cuisine, et ça parait! Venez dans ce joli restaurant reprendre le flambeau d’une grande chef respecté! Serez-vous aussi habile? Réussirez-vous à vous faire des copains ou à être le chef le plus redouté de la compétition? Peu importe, pourvu que vous y preniez plaisir!

C’est parfois trop mignon, mais tellement amusant!

Gambir Studio nous offre une histoire qui ne réinvente rien, mais qui fait tellement le travail! On hérite d’un restaurant qui a connu de grands jours sous la louche de votre grand-mère qui est reconnue pour ses boulettes de viande exceptionnelles. Ça donne déjà le ton pour le reste, mais, vu le style visuel, on n’est pas surpris d’une approche un peu à l’eau de rose. On n’est pas dans un Assassin’s Creed ou un Cyberpunk. Alors, pourquoi pas? Il est fort probable que, en regardant l’image de couverture, vous étiez en mesure de vous y attendre. Rien ne devrait vous surprendre ou vous déplaire. Même qu’en fait, même si l’histoire est prévisible, elle reste charmante et l’on embarque. Les personnages sont attachants et l’on a droit à de potentiels amours qui se développent, dont une prétendante qui porte le nom de ma sœur (malaise…). Notre rivale entre en scène dès le départ, du style « too cool for school », exubérante, mais talentueuse. Elle cache sous sa carapace enflammée un cœur en or (Awwwwww). Mais ça marche! Encore une fois, on embarque, et c’est amusant! Démolir son rival et le voir craquer pour nous, ça sonne un peu kitsch, mais, ça marche dans le style! Oui, ce sont des histoires un peu faciles, mais la plupart des simulateurs du genre n’y mettent aucun effort du tout, alors que KuloNiku: Bowl upse donne la peine. De plus, c’est tellement assumé et cohérent qu’on ne peut s’empêcher d’être attaché à l’univers et d’apprécier chaque petite interaction et l’évolution d’une jolie histoire.

Les dialogues sont à la limite trop adorables, mais amusants.
C’est ce qu’elle a dit…
Cute, il aime ça!

Un jeu efficace, accessible et gratifiant qui ne tombe pas dans la punition!

KuloNiku : Bowl Up nous propose de jolies mécaniques de simulateur, allant de faire la vaisselle à saupoudrer nos plats d’épices. Les clients entrent et passent leur commande. Vous devez vous fier à votre livre de recettes lors d’une commande à la carte, ou suivre simplement les instructions pour des commandes spéciales. Lisez bien vos bons, car, parfois, de subtils jeux de mots peuvent vous faire manquer un ingrédient essentiel! Mais ne vous en faites pas, la courbe de difficulté est bien maîtrisée. On ne vous lance pas d’un coup sur un menu complet, on vous laisse maîtriser avant d’en rajouter, et tant mieux, car on peut vite s’y perdre! Vous travaillerez avec plusieurs stations qui s’enchaînent de façon très fonctionnelle. Les épices, le bouillon et les viandes, la planche à découper, la vaisselle. Vous devez aussi porter une attention à l’indice de saveur recherché. Le client veut-il un plat salé, épicé, sucré ou amer? Les ingrédients choisis auront un impact sur le “umami” de votre plat! Et, le tout, dans un laps de temps qui représente la patience du client, sa patience étant liée à une partie de sa satisfaction, et donc, aura une influence sur la réputation et le pourboire.

Le système de récompense est donc fondé sur un mélange de rapidité et d’exactitude de commande. Cela permet d’être récompensé par de plus gros pourboires et obtenir une meilleure réputation. La réputation, qui est grossièrement le système de niveau, vous permettra d’accéder à plus de fonctionnalités sans être nécessairement punitif. Bien sûr, si vous vous trompez sur toute la ligne, vous aurez une perte de réputation, mais le fait d’avoir oublié du sel et d’avoir été un peu plus lent à préparer votre commande n’aura pas un impact désastreux. De plus, le temps est aussi bien dosé, après un certain nombre de clients, la journée finit et il y a un interlude entre les deux jours qui est juste parfait pour arrêter quand on le souhaite, et pour le papa que je suis, c’est génial de pouvoir décrocher un peu sans se retrouver coincé dans le temps.

Un bon bouillon…
Il faut savoir bien doser les saveurs!

De belles activités qui changent de la routine

À travers la gestion du restaurant, vous aurez deux jours de repos dans la semaine. C’est ici que KuloNiku se transforme un peu en simulateur de vie. Ces journées peuvent être utilisées pour développer vos relations avec les personnages qui vous entourent. Un charmant système de question-réponse à travers vos interactions vous permet de créer des liens plus fort avec vos amis, ou d’envenimer vos relations avec vos ennemies. Bon, moi, j’aime bien jouer le bon gars. Je vais donc essayer d’être l’ami de tout le monde. Pourquoi pas un bon petit café avec ma rivale? Par contre, lors du « Brawl Up », il n’existe aucune amitié ni pitié! Le « Brawl Up » est une compétition télévisée entre chefs à laquelle vous pourrez participer pendant vos jours de congé. Le gain en réputation est vraiment génial, mais la perte l’est moins. Derrière votre fourneau et devant une audience, le système que vous connaissez en restaurant subit une légère transformation. Les étapes impliquent un minijeu supplémentaire qui demande un peu plus d’agilité.

Ah oui!?
Let’s Brawl!

La compétition se déroule en trois manches et chaque manche vous donne un nombre d’actions limité. Ici, il faut prendre, BEAUCOUP plus d’éléments en considération, ce que j’ai bien aimé! Le juge invité, déjà, il a des goûts! Est-il reconnu pour aimer le salé? Aime-t-il plus les nouilles ou le vermicelle? Ces éléments vont avoir une influence sur votre pointage final, et, attention, car il y a un nombre limité d’ingrédients à mettre. Alors, il faut bien les choisir! De plus, le public demande un spectacle! Pour ce round, peut-être aimerait-il voir votre coup de couteau ou admirer votre maîtrise de la louche? Le showmanship aura, lui aussi, une influence sur votre pointage. Tout cela dans une limite d’actions, dans le respect des saveurs recherchées, et en essayant d’y inclure des ingrédients bonus. Parce que, oui, il va y avoir des ingrédients de prédilection qui vont affecter votre pointage! Et parfois, ça ne correspond pas du tout avec ce que le juge aime, ou avec ce que le public voudrait voir. Alors, il y a des choix à faire, et sans vous mettre dans le gros rush, vous allez pouvoir réfléchir un peu. Ne vous inquiétez pas, cette dynamique, qui change de celle du restaurant, est fort plaisante. Elle diversifie le jeu et empêche de s’ennuyer.

J’aime tellement ça des fish cakes en plus!
Direct dans le bol!

Une ambiance visuelle et sonore, très « kawaii »!

Visuellement, comme musicalement, KuloNiku: Bowl Up s’assume pleinement comme un jeu qui se veut mignon et léger. Encore là, aucune surprise. En voyant l’image titre, on savait à quoi s’attendre et l’on savait déjà si l’on allait aimer ça. À ce niveau, moi, eh bien, j’adore ça! J’aime qu’un jeu soit ni plus ni moins qu’un jeu ! J’aime le côté manga et cartoonesque quand c’est assumé et cohérent. Ici, on est en plein dans la cible. C’est plus que cohérent, ça aide à vraiment décrocher et embarquer dans le jeu. La musique n’est pas déplaisante, on est sur une trame de fond d’un univers « kawaii », c’est agréable. Les personnages qui ne portent pas systématiquement les mêmes vêtements lors d’une sortie, c’est agréable et c’est un détail que bien des jeux ne se donnent pas la peine d’intégrer. Le seul bémol, et je me suis presque forcé à en trouver au moins un, est que le jeu ne propose pas beaucoup d’options de déco pour le restaurant. J’aurais aimé pouvoir en faire un chef-d’œuvre. Bon, comme on a majoritairement la tête dans nos stations, ça va aller. Mais je fonde quelques espoirs sur une mise à jour qui pourrait éventuellement ajouter plus d’options de déco. Cependant, on reste quand même dans un univers visuel et sonore très joli, et surtout, très cohérent, et, pour ça, je lui lève mon chapeau.

La présentation visuelle est très réussie!

Mon avis

Oh que vous n’aurez pas de mal à anticiper mon score final! KuloNiku: Bowl Up tombe pile dans ce que j’aime! Un petit jeu charmant, qui ne consomme pas un temps fou, et avec une complexité très bien dosée. En bref, c’est un jeu très agréable, distrayant et amusant qui suscite quelques émotions. Pour moi, KuloNiku: Bowl Up est un véritable succès! Il maîtrise parfaitement le genre et ajoute une couche de simulateur de vie qui ajoute du piquant! De plus, j’ai eu le plaisir de tester ce jeu avec ma fille. Elle m’a accompagné lors de cette aventure, et elle y a même joué un peu. Son verdict: elle a adoré elle aussi! On est sur quelque chose de léger, d’agréable, de juste assez difficile, avec une progression bien dosée en plus d’être cohérente. Bref, un sacré bon jeu qui fait ce qu’on attend d’un jeu. Il distrait et il fait sourire. Il vous fait sacrer juste un petit peu, vous présente des personnages attachants et vous permet de saliver un peu. Parce que, bon, on cuisine quand même là! Et un bon bol de nouilles, ça n’a pas d’égal! Dans son genre, Kuloniku: Bowl Up tire ses baguettes du jeu. Je lui donne la note parfaite de 10 sur 10! Cela peut sembler surprenant, mais c’est un jeu qui restera dans ma mémoire comme l’un des meilleurs jeux indépendants de l’année!

Points positifs:

  • L’ambiance visuelle et sonore est géniale
  • Les personnages sont attachants
  • Les mécaniques sont accessibles et amusantes
  • Peu aussi convenir à un jeune public
  • Bien maîtrisé pour la gestion du temps
  • Une courbe de progression qui dépend beaucoup du joueur

Points négatifs:

  • Manque de contenu pour personnaliser le restaurant
  • Peut éveiller l’appétit

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu KuloNiku: Bowl Up! N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaires, ci-dessous!

Un énorme merci à Raw Fury de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Alexandre Aubry
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Alexandre Aubry

Curieux et geek de nature, Alex est un « 90's kid » dans l'âme et son style de gaming en est teinté. Marié et père de deux enfants, son horaire chargé le force à choisir ses passes-temps avec soin et ses jeux vidéos n'échappent pas à cette règle. À travers ses critiques, viens découvrir des trésors insoupçonnés ou redécouvrir tes jeux favoris sous sa loupe unique!

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