Critique: Contra: Operation Galuga
Voici notre critique du jeu Contra: Operation Galuga, testé sur Nintendo Switch:
Genre: Jeu de tir, Jeu de plate-formes
Développeur: WayForward Technologies
Date de sortie: 21 février 2024
Disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X et PC
Contra est une licence qui n’a plus besoin de présentation. Un nom qui est synonyme de plaisir et de souffrance pour les plus vieux d’entre-nous. À une certaine époque, Contra représentait la crème de la crème du jeu vidéo. Depuis la sortie du jeu original en 1987, Contra a eu droit à plusieurs suites. Certaines d’entre-elles sont excellentes, tandis que d’autres le sont beaucoup moins. WayForward font partie des multiples développeurs qui ont mis la main à la pâte pour maintenir la licence en vie au fil des ans. En 2007, ils nous ont livré l’excellent Contra 4 sur Nintendo DS et aujourd’hui, ils sont de retour avec Contra: Operation Galuga. Un Run ‘N’ Gun nostalgique conçu avec amour pour les amateurs de la série.
Haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A
Si vous ne connaissez pas Contra, il s’agit d’une série de jeu d’action en deux dimensions dans lequel votre but est de courir en tirant dans tous les sens. Sans surprises, Contra: Operation Galuga respecte cette formule. Il tente quand même d’améliorer la recette originale puisqu’il s’agit d’une refonte complète du premier titre. C’est en fait une ré-imagination du classique qui a bercé votre enfance. Au menu, de nouveaux niveaux, boss, personnages, ennemis, mécanismes de jeu et une refonte complète du système d’armes. Contra: Operation Galuga est comme une voiture classique avec un nouvel intérieur, une nouvelle mécanique, une carrosserie refaite et une nouvelle peinture. Au final, il ne reste plus grand-chose de l’original, mais le résultat est étincelant et plaira à la grande majorité des joueurs.
Dans le mode histoire, vous aurez droit à ce que nous n’avons pas eu dans l’original, une mise en contexte. Le Red Falcon, un groupe terroriste, s’emparé de l’île Galuga et menace la sécurité mondiale. Les guerriers du Contra sont envoyés à la rescousse pour mener leur mission à terme par le feu et le sang. Le jeu contient un bon nombre de séquences d’animations et de dialogues qui vous introduiront à l’histoire et à plusieurs personnages. Vous apprendrez à connaître ces derniers et découvrirez ce que le Red Falcon mijote réellement sur l’île. L’histoire n’impressionnera pas personne, mais sa présence est quand même appréciable. Les animations manquent par contre un peu d’action et d’originalité, mais surtout l’opportunité d’être comiques.
L pour laser
Contra: Operation Galuga préserve les bonne vieilles armes qui sont l’essence de la série. Vous retrouverez le laser, le lance-flamme, le lance-roquette, la mitraillette, les missiles à tête chercheuse et l’incontournable Spread Gun. Cependant, le système d’armes a été complètement repensé. Dans l’esprit de jeux comme Life Force, vous pourrez augmenter l’efficacité de vos armes en obtenant une deuxième copie. Votre arme atteindra ainsi le deuxième niveau et sa puissance sera nettement améliorée. Grâce à ces améliorations, le lance-roquette devient un lanceur de trou noirs et absorbe les tirs ennemis et le laser bondit de cible en cible. Chaque arme possède une deuxième forme unique et certains personnages ont accès à des versions spéciales des armes de base.
En remplacement des bombes, vous aurez la possibilité de sacrifier vos armes pour déclencher une panoplie d’attaques ultimes. Lorsque sacrifié, le Spread Gun disperse des dizaines de balles qui envahissent l’écran tandis que la mitraillette vous procurera une courte période d’invulnérabilité. Les attaques ultimes joueront un rôle crucial dans vos stratégies contre les boss. En solo, la quantité impressionnante d’armes disponibles dans un niveau vous permettra d’en sacrifier plusieurs et de bénéficier de plusieurs attaques ultimes ce qui compense largement le fait que vous affrontez ces ennemis seul. En équipe, vous devrez partager plus stratégiquement les armes et ne les sacrifier que lorsque nécessaire. Vous disposerez donc d’attaques ultimes moins fréquentes, mais vous compenserez par la présence de votre partenaire.
Les armes sont toutes satisfaisantes à utiliser et cette nouvelle façon de faire permet à certaines mal aimées de reprendre du service. La mitraillette, autrefois peu utile, est devenue l’une des vedettes du spectacle. Le bouclier qu’elle procure est indispensable pendant les phases de jeu les plus corsées.
Un monde de nostalgie
Contra: Operation Galuga, même s’il s’inspire du premier titre de la série, possède son propre ADN. Les nouveaux niveaux sont conçus avec soin et s’intègrent assez bien avec les originaux. Par exemple, le deuxième niveau du jeu original (celui dans le bunker) est remplacé par un niveau en moto beaucoup plus approprié. Vous retrouverez aussi des niveaux, comme le temple, qui sont remplis d’obstacles qui vous nuiront plus que les ennemis qui les habitent. Vous devrez rapidement maîtriser le nouveau double-saut et les esquives si vous souhaitez réussir les phases de plateformes les plus intenses. Les huit niveaux ont des environnements variés et distincts et se couronnent généralement d’un combat de boss haut en couleurs. Parmi ces derniers, vous retrouverez le fameux mur de défense et Gromaides, le gigantesque alien cracheur de feu, qui fait sa quatrième apparition dans la série. Comme à l’habitude, les combats de boss sont un bon défi et vous devrez choisir stratégiquement vos armes pour vous adapter à chacun d’eux.
Si les niveaux vous impressionneront par leur design et leur variété, leur direction artistique vous fera l’effet contraire. WayForward ont choisi un mélange de 2d et de 3d qui ne rends pas du tout justice à la licence. C’est pourtant un studio qui maîtrise le pixel art et qui aurait pu nous livrer un tout nouveau Contra avec un visuel rétro impeccable. Ils ont su livrer la marchandise avec Contra 4 sur Nintendo DS qui est beaucoup plus beau que ce nouveau titre. En général, le résultat de ce nouveau style visuel est aussi fade que décevant.
Des bonus, des bonus et encore des bonus
Au niveau du contenu, Contra: Operation Galuga est assez surprenant. En jouant, vous obtiendrez des pièces qui vous permettrons d’acheter différents bonus. Parmi ceux-ci, vous retrouverez des trames sonores d’anciens jeux de Konami, ce qui devrait satisfaire plusieurs joueurs de la vieille école. En remplacement de la trame sonore actuelle (qui est essentiellement une ré-imagination de l’originale), vous retrouverez la bande son de Contra, celle de Contra 4 et un mix Konami constitué de compositions des trois premier Castlevania sur NES. Je dois avouer que j’ai rapidement remplacé la musique actuelle par celle de l’original. Pas parce que la nouvelle version est mauvaise, mais parce que l’originale me rappelle de si bon souvenirs qu’il est difficile de jouer sans. Ce genre d’ajout est toujours le bienvenu et donne un peu plus de valeur au produit.
En plus des trames sonores, vous retrouverez aussi une panoplie de modificateurs. Avant chaque partie, vous pourrez équiper deux de ces modificateurs améliorant ainsi votre efficacité. Vous pourrez obtenir des points de vie supplémentaires, avoir une arme pré-équipée, conserver vos armes après la mort et même obtenir automatiquement des armes de niveau deux. Vous serez aussi heureux d’apprendre que le fameux Konami Code est de retour. Si vous entrez le code lorsque le jeu se lance, vous aurez la possibilité d’acheter le bonus du même nom qui vous donnera 30 vies. Des personnages jouables peuvent aussi être obtenus. Huit personnages supplémentaires peuvent être débloqués et ils ont tous leurs propres caractéristiques. En plus de l’esquive de base, certains d’entre eux disposent d’un grappin pour s’accrocher au plafond et d’autres peuvent même voler sur une courte distance.
Du multijoueur, mais pas en ligne
Contra: Operation Galuga offre aussi une trentaine de défis à relever dans son mode défi, et vous pourrez débloquer des modes de jeu supplémentaires par le biais des bonus. Le mode Speedrun ainsi que deux difficultés supplémentaires peuvent être obtenues en complétant le jeu à différentes difficultés. Malheureusement, Contra: Operation Galuga ne propose pas de tableau de classement en ligne. Vous n’aurez donc que votre propre score à battre. Un leaderboard aurait ajouté une durée de vie considérable à ce titre pour les plus compétitifs d’entre nous. S’ajoute à cela l’absence d’un mode multijoueur en ligne qui devrait être le standard pour ce genre de titre en 2024.
Malgré tout, vous aurez quand même droit à un multijoueur local qui supporte jusqu’à quatre joueurs. Comme tous les jeux du genre quatre joueurs est peut-être un peu excessif si vous souhaitez réussir à voir ce qui se passe à l’écran. Par contre, avec un ami et un divan, vous passerez de superbes soirées !
Une aventure explosive, mais dispendieuse
Contra: Operation Galuga est un ajout précieux à une série déjà pleine de trésors. Une jouabilité sans reproches, des difficultés pour tous les goûts et une tonne d’options de personnalisation en font un incontournable pour les amateurs du genre. Les multiples choix de trames sonore sont un ajout plus que bienvenu. Au total, vous aurez besoin d’une vingtaine d’heures de jeu pour tout déverrouiller. Par la suite, vous pourrez facilement y retourner grâce aux nombreux bonus, personnages et modes qui lui donnent une assez bonne re-jouabilité. Par contre, tout cela ne suffit pas à justifier son prix de 55$. Cela n’enlève rien au plaisir que j’ai eu à y jouer, mais je trouve ce prix légèrement exagéré pour un titre du genre. Il souffre aussi d’une direction artistique douteuse et l’absence de leaderboards et d’un mode multijoueur en ligne est plutôt décevant. Au final, Contra: Operation Galuga est un jeu qui vous fera passer de super moments entre amis et qui mérite votre attention. Mon principal reproche étant son prix de vente, je vous conseille par contre d’attendre un solde pour vous le procurer. Un jeu comme il ne s’en fait plus auquel je donne la note de 8 sur 10.
Points positifs:
- Du plaisir instantané
- Le nouveau système d’armes et de déplacement
- Une trame sonore nostalgique
- Plusieurs personnages jouables uniques
Points négatifs:
- Un prix de vente légèrement exagéré
- Une direction artistique douteuse
- L’absence de multijoueur en ligne et de leaderboards
WayForward Technologies est un studio Californien fondé en 1990. Leur premier gros succès, Shantae, a fait son apparition en 2002 sur Game Boy Couleur et a eu droit à trois suites qui sont toutes aussi excellentes les unes que les autres. Ils ont entre autres développé Contra 4 sur Nintendo DS ce qui faisait d’eux de parfaits candidats pour cette nouvelle itération.
Un énorme merci à KONAMI Digital Entertainment de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Contra: Operation Galuga. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
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