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Critique: TerraTech Legion

Voici notre critique du jeu TerraTech Legion, testé sur PC.

Genre: Action, Survivors-like
Développeur: Payload Studios
Date de sortie: 30 avril 2026

Disponible sur PC et Xbox Series.

Dans cette critique, nous vous présenterons le tout nouveau titre de Payload Studios, l’équipe derrière la série des TerraTech, soit TerraTech Legion. Le petit studio basé à Londres nous a déjà livré TerraTech, qui a été très bien reçu par les critiques. Ensuite, nous avons eu droit à TerraTech World. Ce jeu, contrairement au premier titre, a reçu un accueil beaucoup plus mitigé et est toujours en accès anticipé. Est-ce que ce nouveau titre où vous pouvez construire votre bolide pour dégommer des robots à profusion fera plus fureur que son prédécesseur? Faisons-nous larguer sur une planète infestée d’IA robotique et découvrons si nous sortirons vainqueurs ou bien si nous serons assiégés par créature métallique.

En avant vers la gloire et la destruction !

La Légion

Une nuée de robots contrôlés par l’IA, appelé Légion, est en train de ravager la galaxie, assimilant tout sur son passage. En tant que pilote de machines Tech modifiable, c’est à vous de mettre de l’ordre dans ce chaos. Construisez quelque chose d’assez rapide, d’assez redoutable ou d’assez puissant pour riposter à cette horde de machines et réduisez-les tous à un état de débris bon pour la casse. Ici, vous pouvez mettre une croix sur l’histoire. L’objectif est de dézinguer une tonne de robots tout en ajoutant des pièces à votre véhicule. Vous le ferez en voyageant de planète en planète.

Lorsque vous lancerez le titre, vous pourrez choisir la seule pilote Tech disponible et foncer aussitôt dans l’action. Si vous achetez le jeu, c’est parce que vous aimez la personnalisation et que vous voulez détruire des vagues de plus en plus difficiles de robot, comme dans tous les Survivors-like que nous voyons apparaître depuis l’ascension fulgurante de ce genre. Je prends une petite seconde ici pour dire que Vampire Survivors aura, comme plusieurs jeux avant lui, créés, ou du moins, mis en premier plan, un style bien particulier. Revenons à nos moutons ou, devrais-je dire, à nos robots. Passons au prochain sujet, mais, avant cela, je tiens à ajouter que TerraTech Legion est traduit en douze langues, ce qui, pour un titre de ce prix, est vraiment bien.

Mikela est la première pilote Tech disponible.
Il y a quatre planètes infestées par la Légion.

Un bolide pour les dominer tous

La principale caractéristique de la série TerraTech est la personnalisation et Legion ne fait pas exception. Mais ici, il ne s’agit pas de construction de base, mais plutôt de modification de bolides, car l’objectif, comme déjà mentionné, est de détruire une multitude de robots après avoir été déployé sur les planètes assiégées. De la modification, il sera possible d’en faire, car il y a plus de 200 blocs différents. Il y a des armes des corps-à-corps, comme des foreuses, ou bien des armes à distance, comme des mitrailleuses et les lasers. Elles auront toutes des statistiques propres à chacune, comme la portée, le type de dégât, et même le rayon d’action.

Certaines armes couvrent des angles de 360 degrés, mais leurs trajectoires de tir ne doivent pas être obstruées. Cela vous forcera souvent à construire à la verticale. Il y a des modules qui permettront de donner des bonus passifs, comme le fait d’enforcir vos armes ou bien augmenter votre chance pour avoir de meilleures pièces. En les plaçant sur le véhicule, toutes les armes bénéficiant du bonus seront en surbrillance. C’est un élément fort agréable, surtout quand vous avez une tonne d’armes et que vous ne savez plus de quel type elles sont. C’est aussi possible de modifier les roues pour ajouter de l’adhérence, augmenter la vitesse, etc., selon votre style de jeu, il y en a pour tous les goûts. Et je vous le dis, il ne faut pas se limiter à deux paires de roues. C’est votre bolide et, si vous désirez avoir un tank avec quatre ensembles de chenilles, vous pouvez et vous devez le faire!

Construire à la verticale pour optimiser les armes couvrant 360 degrés.

Certains blocs ne seront, c’est le cas de la dire, que de simples blocs, mais ils permettront d’agrandir la surface de votre véhicule pour y inclure encore plus d’objets utiles à votre carnage. Vous pouvez attacher les blocs partout où il y a des croix. On ne peut pas faire n’importe quoi quand même, heureusement. Avec un peu d’imagination, par contre, j’ai réussi à créer de vraies machines de guerre. C’est vraiment un aspect intéressant et gratifiant. Une autre chose que j’aime bien, c’est que lorsque vous obtenez de nouveaux blocs, il est possible d’enlever ceux anciennement posés pour retravailler le véhicule au complet. Nous ne sommes donc jamais pénalisés pour avoir placé quelque chose.

Il y a une seule exception à cette règle: les blocs corrompus. Ces derniers ne peuvent pas être déplacés ou enlevés lorsqu’ils sont posés. Par contre, ils donnent très souvent de gros bonus qui compensent considérablement ce désagrément. C’est une grossière explication de tout ce qui est disponible, mais le plaisir est dans la découverte de chacun des blocs et dans l’agencement de ceux-ci pour rendre votre véhicule le plus destructeur possible. Prendre note que tous les blocs ne sont pas disponibles dès le début du jeu. Plusieurs éléments seront introduits au fur et à mesure de votre progression, entre autres en déverrouillant les autres pilotes. D’ailleurs, mon préféré est Jean-Pierre, le deuxième personnage. Il possède une arme de contact et un bouclier qui l’empêche de subir un certain nombre de dégâts. Cela m’amène aussi à dire qu’il y a un déséquilibre dans la puissance des pilotes, car il surpasse énormément Mikela.

Ajouter des blocs donne une plus grande surface de travail pour ajouter des armes.
Il faut réfléchir avant de poser un bloc corrompu, car ensuite, il est fixé à l’endroit choisi jusqu’à la fin de la partie.

C’est l’invasion!

Lors de votre assaut à la surface des planètes, plusieurs choses viendront vous aider à résister jusqu’à l’apparition du boss. Il y a quatre planètes avec chacune trois niveaux de difficulté. Chaque niveau de difficulté comporte trois défis à accomplir pour remporter des étoiles bleues. En complétant ces défis, vous pourrez déverrouiller de nouveaux pilotes et les planètes suivantes. Il est donc nécessaire de se concentrer à un certain point sur leur accomplissement pour progresser.

Les monstres robotiques, comme dans tout bon Survivors-like, lâcheront de l’expérience lors de leur destruction. Cela vous permet de monter de niveau et une caisse sera livrée non loin de votre véhicule lorsque cela arrive. En entrant dans la zone du colis, le jeu se mettra en pause et un menu s’ouvrira. Vous aurez ainsi le choix de prendre un objet parmi une sélection de trois qui s’ajoutera à votre inventaire. Il y a aussi des améliorations d’arme que vous pourrez ajouter à une déjà sur votre bolide. Une fois fait, il est possible de l’ajouter ou de modifier votre véhicule. Ensuite, la partie reprend avec les nouveaux éléments en place. Il arrive qu’un robot volant transporte une caisse. Si vous le détruisez, la caisse sera stockée et, lors de votre montée de niveau, toutes les caisses récupérées ainsi pourront être ouvertes en plus de celle octroyée par le passage au niveau suivant.

Est-ce que je suis pris au piège?

Il y a aussi, dispersés un peu partout sur la carte, des points d’intérêts qui vous permettront de gagner différents effets temporaires ou bien d’acquérir de crédits. Ces derniers permettront d’obtenir des améliorations permanentes sur le véhicule de votre pilote. Il est possible, par exemple, d’améliorer le bouclier de Jean-Pierre pour encaisser plus de dégât avant de perdre les points de vie. Ça peut aussi faire en sorte de changer le châssis pour avec une plus grande surface de travail en commençant. C’est aussi possible de trouver des bases qui renfermeront toujours une caisse spéciale. Mais pour l’obtenir, il faudra affronter un mini boss. Bien que les contrôles soient très simples, la jouabilité est fluide et le fait que certains éléments changent vraiment la conduite du véhicule est vraiment agréable.

Ce boss ne fait pas le poids contre mon tank.
L’arbre de compétence de Jean-Pierre.
Une partie qui se termine bien.

Mon avis

Dans TerraTech Legion, l’essentiel consiste à affronter une armée de robots contrôlés par l’IA qui ravage la galaxie. On incarne un pilote Tech qui parcourt différentes planètes pour détruire des vagues d’ennemis tout en améliorant son véhicule. La force du titre repose entièrement sur la personnalisation: plus de 200 blocs, des armes variées, des modules offrant des bonus, des roues modifiables et même des blocs corrompus aux avantages puissants permettent de créer des machines de guerre uniques. La progression est bonne et l’action est fluide et gratifiante grâce aux caisses de niveau, aux points d’intérêt et aux mini-boss. Malgré quelques problèmes d’équilibrage entre les pilotes, le jeu assume pleinement son identité de Survivors-like axé sur la construction et la destruction, offrant un plaisir simple, mais efficace. Assembler, optimiser et réduire des hordes de robots en poussière est vraiment très amusant. De Plus, le prix d’une dizaine de dollars est très abordable pour le contenu du jeu. Il a réussi à me détourner du jeu Hades 2 pendant quelques heures, ce qui est assez remarquable. Je lui donne la note de 8 sur 10.

Points positifs:

  • Un bon rapport qualité-prix
  • Plusieurs options de personnalisation pour les véhicules
  • Des contrôles simples et qui changent selon les modifications

Points négatifs:

  • Un déséquilibre flagrant entre les véhicules
  • Seulement quatre planètes disponibles

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu TerraTech Legion. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Mythwright de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Pascal B-D
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Pascal B-D

Pascal est un vrai passionné. Il a travaillé pendant 10 ans en tant qu'assistant gérant, puis en tant que gérant d'un magasin de jeux vidéo. C'est un père dévoué et un joueur expérimenté qui aime partager sa passion avec tout ceux qu'il rencontre. Il est particulièrement fan de la série Monster Hunter et des jeux de collecte de ressource, comme Stardew Valley, Story of Season et compagnie. Il joue depuis son enfance et ne prévoit pas s'arrêter de si tôt!

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