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Aperçu: The Duskbloods

Voici notre premier aperçu du jeu The Duskbloods, testé sur Nintendo Switch 2.

Genre: PvPvE, Multijoueur
Développeur: FromSoftware
Date de sortie: 2026

Disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2.

La fin de semaine dernière, j’ai eu la chance de participer au test réseau fermé de The Duskbloods. Développé exclusivement pour la Nintendo Switch 2 par FromSoftware, The Duskbloods se démarque des Soulslike. Il offre une jouabilité plus proche de Nightreign, mais avec un mode multijoueur PVP, plutôt que PVE, et il se déroule dans un univers beaucoup plus gothique et sombre. Pendant ce test, j’ai pu participer au mode multijoueur nommé « Les Batailles du Crépuscule » et me familiariser avec toutes les nouveautés que The Duskbloods a à nous offrir. Dans cet aperçu, je vais essayer de ne rien divulgâcher, alors je vais éviter d’entrer dans les détails et je vais plutôt partager mon ressenti. Il est aussi important de noter que cette version n’est pas le produit final, plus de contenu sera disponible lors de la sortie du jeu, prévue pour la fin 2026.

Pas un Soulslike

Malgré que FromSoftware soit derrière ce jeu, et que le studio est à l’origine de l’appellation Soulslike, ils ont encore une fois changé la recette. The Duskbloods n’est pas un Soulslike, et encore moins un jeu que l’on joue solo. C’est un jeu où vous devez vaincre des adversaires redoutables pour améliorer votre « vertu » et où vous affrontez d’autres joueurs pour déterminer le gagnant des parties. En groupe de huit, vous vous affronterez dans des parties en ligne rapides divisées en quatre phases. Les trois premières phases terminées, les joueurs avec le moins de vertu seront éliminés. Pendant la dernière phase, les trois joueurs ayant accumulé le plus de « vertu » au cours des phases précédentes s’affrontent pour remporter la partie. Votre objectif est d’augmenter votre « vertu » en éliminant des ennemis puissants et des abominations (boss secondaires), en prêtant serment au site de rituel ou en tuant les autres joueurs sur ce même site.

Bien que le jeu mise énormément sur son aspect PvP, vous avez la possibilité de former des alliances avec d’autres joueurs pour affronter ensemble les ennemis lors des trois premières phases. Malheureusement, je n’ai pas eu l’occasion, ou plutôt le désir, de m’engager dans une alliance avec un autre joueur pendant mes quelques heures de jeu. Cependant, j’ai remarqué que les joueurs qui coopéraient étaient ceux qui me tuaient sans cesse. Heureusement, lors de la recherche d’une nouvelle partie, vous pouvez choisir de ne pas autoriser les alliances entre joueurs. Cela m’a semblé préférable pour des parties un peu plus équilibrées. Les combats sont similaires à ceux auxquels on est habitué, mais l’atmosphère nous rappelle davantage Bloodborne. The Duskbloods propose un concept unique et très différent de ce que l’on connaît déjà.

Pendant l’essai, le jeu vous offre le choix entre six personnages, chacun ayant ses propres compétences et étant distinct des autres. J’ai décidé de me concentrer sur Albert, qui est le personnage principal des didacticiels et qui me fait beaucoup penser au Hunter de Bloodborne. Ce personnage offre une expérience de jeu unique, mais suffisamment familière pour que les joueurs se sentent à l’aise avec lui. J’ai adoré le changement de déplacement, les déplacements des personnages: maintenant, ils peuvent sauter très haut, jusqu’à trois fois, et, par la suite, ils peuvent même esquiver pour aller encore plus loin. Tout le monde peut se déplacer de cette manière, ce qui, selon moi, peut être un atout considérable lorsque nous sommes en présence d’autres joueurs. Tout le monde est rapide et agile, ce qui rend l’expérience extrêmement dynamique.

Ce que j’en ai pensé

The Duskbloods proposent une expérience de PVP intéressante, mais, en tant que joueuse qui préfère le PvE ou le jeu en équipe, j’ai trouvé difficile de m’adapter et de m’engager dans les combats. En vérité, je suis plutôt du genre à fuir qu’à combattre, et mes compétences ne sont pas adaptées au PVP, en particulier dans l’univers des Souls. Je préfère être seule et combattre des ennemis isolés. J’ai rapidement constaté qu’il fallait que je m’implique davantage dans l’action pour améliorer ma vertu et suivre le rythme des autres joueurs et avoir une chance de prendre part à la dernière bataille. Malheureusement, la plupart des joueurs sont bien meilleurs que moi, alors je n’arrive pas à m’épanouir. Cela dit, j’ai pris du plaisir à relever des défis et à tuer les joueurs de mon calibre.

Pour continuer dans une autre lancée, le jeu est SUPERBE. Le style gothique me fait penser à Bloodborne qui est l’un de mes jeux favoris. Les décors, l’atmosphère et les effets sont tout simplement parfaits. J’ai adoré explorer l’univers pour simplement explorer et contempler les paysages, qui sont spectaculaires. De plus, le champ de bataille est vaste, et je n’ai pas eu le temps d’en découvrir tous les recoins, car il y en a tant! C’est vraiment immense!

Mon avis

The Duskbloods m’a pris par surprise. Il est différent de ce que FromSoftware nous propose habituellement. Je ne peux pas dire que j’ai détesté, car j’aime tout ce que Hidetaka Miyazaki touche, mais je suis surprise de voir que le jeu est beaucoup plus axé sur le PvP que le PvE et je dois m’habituer à ce concept. J’aurai besoin de quelques heures de jeu supplémentaires pour pouvoir donner mon vrai ressenti, mais je crois que je finirai par m’y attacher. Bien que ce concept ne soit pas pour tous, je crois que le jeu sera un franc succès. Le titre est magnifique, les combats et les déplacements sont dynamiques et plusieurs joueurs seront plus qu’heureux de pouvoir mettre leurs talents de duel à l’épreuve. Pour ma part, c’est certain que j’y jouerai à sa sortie et peut-être que nous nous retrouverons sur le champ de bataille!

Merci d’avoir pris le temps de lire nos premières impressions du jeu The Duskbloods. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Nintendo de nous avoir permis de tester le jeu!

Roxanne Tzanidis
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Roxanne Tzanidis

Roxanne est une joueuse aguerrie. Passionnée d'art, de plantes et de jeux vidéo, elle est aussi une mère dévouée et travaille comme intervenante auprès des jeunes en difficulté. Sa première console fût la Gamecube à l'âge de dix ans et depuis elle est fanatique des jeux Nintendo comme Animal Crossing, Mario, Zelda et Yoshi. Elle joue sur de multiples plateformes et ses genres préférés sont les souls like et les jeux de bac à sable comme Minecraft et Terraria.

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