Critique: Ghost of Yōtei – Complete Edition
Voici notre critique du jeu Ghost of Yōtei – Complete Edition, testé sur PlayStation 5.

Genre: Roguelite, Aventure, Action
Développeur: Sucker Punch
Date de sortie: 1er octobre 2026
Disponible exclusivement sur PlayStation 5.
Avec son histoire extraordinaire, ses combats épiques et ses paysages à couper le souffle, Ghost of Yōtei fut l’un de mes jeux préférés de 2025 et je lui ai accordé une note parfaite. Après la sortie de l’extension gratuite Legends, une extension multijoueur coopérative sortie le 10 mars 2026, nous nous attaquons aujourd’hui à la nouvelle extension payante, Echoes of Sekigahara. C’est une extension narrative qui inclue le nouveau mode de jeu « Hors-la-loi », un Roguelite où vous devez survivre à des vagues d’ennemi et vaincre des boss pour compléter vos « Bounty ». Est-ce que ce nouveau contenu additionnel vaut la peine d’être acheté? Donnera-t-il une nouvelle dimension au jeu? C’est ce que nous allons vérifier aujourd’hui!
Les prérequis
Pour profiter du nouveau contenu, vous devez avoir terminé quatre missions principales du jeu de base. Je dirais que cela vous prendra environ une quinzaine d’heures. Les quatre missions que vous devez avoir complétées sont; l’Ancienne Auberge, La Voie du Double Katana, Le Conte de l’Oni et Le Destin de Kitsune.
Après avoir accompli vos missions, parlez à Kojiro, le courtier de primes présent a différents lieux, comme l’Auberge de l’Ombre ou au marché d’Ishakari, puis prenez la prime « Nagato le Beau » sur le panneau d’affichage et rendez-vous à l’endroit indiqué. Cela vous donnera accès à l’extension « Echoes of Sekigahara ». Cette extension développe davantage l’histoire d’Atsu et entre dans son intimité. Bien que le jeu soit déjà bien développé, l’extension ajoute encore plus d’histoire et encore plus d’action.


Hors-la-loi
Le mode de jeu « Hors-la-loi » est un Roguelite de survie où vous affrontez des vagues d’ennemis et des mini-boss jusqu’au boss final. Vous aurez six primes à compléter, avec une difficulté croissante. En cours de partie, vous pourrez obtenir différentes améliorations aléatoires qui vous feront devenir plus puissant. Après chaque round, vous devrez choisir entre différentes améliorations. Cependant, vous devez être vigilant, la mort entraîne la perte des avantages et des améliorations que vous avez acquises lors de votre partie. Mais, comme tout bon Roguelite, vous pouvez acheter des améliorations permanentes pour vos personnages entre les parties.
Ces améliorations sont divisées en trois catégories: les « techniques générales » qui augmenteront les attaques, la défense, la survie et les attaques à distance de tous les personnages, les améliorations de classe qui améliorent les capacités propres à chaque personnage et, enfin, les améliorations d’armes qui permettent d’infliger des dégâts accrus aux adversaires. Ces améliorations vous permettront de progresser davantage de partie en partie.


Des builds uniques
Contrairement au jeu de base, le mode « Hors-la-loi » donne au joueur plus de flexibilité en termes de builds. Bien que l’arsenal soit le même, vous pourrez obtenir plusieurs améliorations qui vous permettront d’ajouter différents effets à vos attaques. Grâce au poison, aux brûlures ou aux électrocutions, vous pourrez créer des builds toutes plus amusantes les unes que les autres.


Ce que j’apprécie particulièrement avec Oyuki, c’est de me concentrer sur son Kusarigama et ses grenades fumigènes, qui sont essentielles. Comme exemple de build, je pourrais commencer ma partie avec comme avantage de tuer un ennemi marqué d’une cible avec un Kusarigama pour déclencher un éclair. Par la suite, choisir la poudre enfumée qui donne 50 % de chances que les ennemis touchés affectés par une bombe fumigène soient foudroyés. Et enchaîner avec un avantage rare qui restaure 50 % de ma santé lorsqu’une bombe fumigène est déclenchée.
Puis je pourrais ajouter ajouter à mon arme de corps à corps la possibilité d’appliquer les flammes de l’Oni et de l’enflammer pour infliger des dégâts de feu et rendre mes attaques impossibles à bloquer pour une courte durée. Ensuite, ajouter à tout ça les bombes incendiaires qui explosent à l’impact et qui infligent des dégâts de feu massifs dans un large rayon. Enfin, je choisirais les Kunai, qui, maintenant, en lancent quatre à la fois. Ce genre de build nous donne presque l’impression d’être invisibles. On fait beaucoup de dommages et ça explose de partout! J’adore ça!
Quatre personnages jouables
Les quatre protagonistes peuvent être personnalisés pour les rendre plus intéressants à jouer. Au départ, seule Atsu est disponible comme combattante, mais, en progressant, vous pourrez obtenir de nouveaux combattants. Vous pourrez incarner Oyuki, qui peut invoquer des « Shadow Shinobi », Nagato, qui se spécialise dans les flèches explosives et, enfin, Jin Sakai, le protagoniste emblématique de Ghost of Tsushima, qui possède toutes les compétences du jeu original, notamment ses quatre postures uniques: pierre, eau, vent et lune. Ces postures vous permettront de vaincre aisément tous les ennemis que vous rencontrerez et de vous adapter à toutes les situations.
Tous les personnages auront une jouabilité différente avec des capacités ultimes bien à eux. De plus, ils pourront équiper trois charmes d’honneur leur donnant des bonus. Par exemple, Oyuki peut équiper un charme d’honneur grâce auquel les ennemis vaincus auront 10% de chances supplémentaires de laisser tomber des armes. Celui-ci pourra être amélioré trois fois grâce à de petites missions, comme terminer une chasse de menace ultime.




Une autre petite particularité est que les niveaux sont générés de manière aléatoire, ce qui signifie que vous pouvez répéter des « Bounty » sans nécessairement vous retrouver dans les mêmes environnements.
Vous pouvez aussi choisir entre six modes de difficulté, de « Décontracté », le niveau le plus facile à « Létal », le plus agressif. Vous pouvez aussi personnaliser la difficulté en choisissant l’agressivité des ennemis, ce qui modifie la fréquence et la vitesse des attaques, la fenêtre d’action pour effectuer des parades et des esquives, la quantité de dégâts infligés par les ennemis, les avantages bonus de votre héros et la quantité d’esprit gagnée. La difficulté est hautement personnalisable, ce qui permettra à tous les types de joueurs d’y trouver leur compte. Le mode Roguelite est un pur délice et il vaut à lui seul le prix demandé de 20$ pour mettre le jeu de base à niveau.

Echoes of Sekigahara
Dans cette première extension narrative, le jeu nous entraîne dans une histoire captivante qui demande un investissement de huit à dix heures. Elle nous plonge dans une tout autre partie de l’histoire de notre cher Atsu. Cette aventure se déroule simultanément dans le présent et dans le passé, lors de la bataille de Sekigahara. Dans le présent, nous voyageons dans la région des contreforts d’Ashoro, tandis que des retours en arrière nous ramènent trois ans en arrière, au moment de la bataille de Sekigahara.

Dans cette extension, vous serez accompagné de votre ancien flirt et associé, Nagato le Beau. Au départ, vous n’êtes pas en très bon terme avec lui et vous êtes même censé le retrouver pour le combattre. Cependant, vous rencontrerez les Vipères qui vous causeront quelques problèmes et qui attaqueront votre louve. Vous aurez alors un nouvel objectif et vous tomberez sur Nagato au passage. Ce dernier décidera de vous aider à régler vos comptes, puisque vous partagez une haine commune.



Nagato et vous serez de nouveau associés pour retrouver un important convoi d’or que le seigneur Saito fait transporter par l’intermédiaire du clan mercenaire des Vipères. Nagato convainc alors Atsu de stopper la caravane d’or dans le but de priver Saito de cet or. Nagato espère également utiliser cet or pour offrir un nouvel avenir à la population ravagée d’Ashoro, tout en essayant d’échapper à sa vie de mercenaire. C’est une histoire poignante, triste et éprouvante.
En plus d’introduire une nouvelle trame narrative, cette extension apporte aussi son nouveau lot d’armes. Cette fois-ci, les armes lourdes sont à l’honneur! Elles ne peuvent être utilisées que pendant une courte durée, mais elles sont dévastatrices! Grâce à elles, vous massacrerez les ennemis qui osent se dresser devant vous. C’est un ajout agréable qui donne envie de constamment combattre.


Mon avis
La nouvelle extension narrative et le mode Roguelite sont deux excellentes raisons de replonger dans l’aventure d’Atsu. L’extension narrative de la bataille de Sekigahara m’a extrêmement touchée et nous permet de créer des liens encore plus forts avec la protagoniste. On rentre beaucoup plus dans ses émotions et j’ai adoré ce pan de son histoire. À elle seule, cette extension justifie le prix de vente de ce contenu supplémentaire. Le mode Roguelite n’est que la cerise sur le gâteau. Grâce à sa difficulté hautement personnalisable et ses quatre personnages jouables, le mode de jeu « Hors-la-loi » plaira à un large public. C’est aussi un mode de jeu extrêmement addictif dans lequel vous pourrez investir plusieurs heures. De plus, il ose sortir des sentiers battus pour proposer des mécaniques de jeu unique, comme la possibilité d’appliquer divers éléments aux armes, comme le feu, le poison ou le tonnerre. Si toutes les extensions payantes proposaient autant de contenu à se mettre sous la dent, elles auraient une meilleure réputation. Si vous possédez déjà Ghost of Yōtei, vous devez absolument vous procurer cette mise à jour. Sinon, l’édition complète est la meilleure façon de vous lancer dans l’aventure et de voir tout ce que vous avez raté! Je donne à Ghost of Yōtei – Complete Edition la note de 10 sur 10.
Points positifs:
- Une nouvelle histoire poignante
- Un mode Roguelite qui vous occupera pendant plusieurs heures
- Ajoute huit à dix heures de jouabilité à la campagne
- L’ajout des armes lourdes
- Un prix abordable
Points négatifs:
- Absolument aucun! Pour 20$, on ne pouvait pas demander mieux!
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Ghost of Yōtei – Complete Edition. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à PlayStation Canada de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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