Critiques jeux

Critique: Lifted

Voici notre critique du jeu Lifted, testé sur PC.

Genre: Aventure, Plateformes, Puzzles, Action
Développeur: Adventure Works
Date de sortie: 22 juillet 2026

Disponible uniquement sur PC.

Rares sont les titres indépendants qui nous laissent une aussi bonne impression dès les premières minutes de jeu. Awesome Works est un studio créé par Jeff Ashbrook, un ancien employé de Disney responsable de la conception de manèges et de décors pour les parcs d’attractions. Son premier projet, Lifted, témoigne de sa créativité et de son talent. Ce titre, qui s’inspire évidemment de Indiana Jones, Tomb Raider et Uncharted, vous séduira en moins de cinq minutes. Dans cette critique, je vous expliquerai pourquoi Lifted m’a séduit et pourquoi il fait partie des meilleurs titres indépendants de l’année! Un projet ambitieux, mais réussi, auquel vous devez absolument jouer!

L’ascenseur à voyager dans le temps

Vous incarnez Ari, un jeune étudiant qui est embarqué malgré lui dans une aventure rocambolesque. Un jour, alors qu’il entre dans le laboratoire de son professeur de physique, il surprend ce dernier en plein travail sur sa dernière invention. Croyant qu’il s’agit d’un projet qui peut lui apporter des crédits supplémentaires et ainsi lui éviter de devoir faire des cours de rattrapage, il accepte de l’aider à terminer son étrange machine. Il devient alors son complice et se retrouve, malgré lui, à voyager dans le temps pour mettre la main sur le fameux diadème de Néfertiti pour permettre à son professeur de physique de séduire la professeure d’histoire.

L’ascenseur à voyager dans le temps!

Les deux compagnons traverseront différentes époques à la recherche d’indices leur permettant de mettre la main sur le trésor. Du temple maya en passant par les pyramides et le temps des pirates, ils voyageront dans leur ascenseur temporel et se feront des amis comme des ennemis. L’histoire de Lifted, bien que parfois un peu générique, est plutôt agréable. Mais ce qui ressort instantanément est la qualité des doublages et les superbes animations. 

Le début d’une aventure grandiose!
Et hop, dans le temps des pirates!
Les paysages sont magnifiques.

Les doublages, le bruitage et la musique sont vraiment extrêmement convaincants. En fait, le département audio est d’une richesse rarement égalée pour une production du genre. En visionnant la bande-annonce pour la première fois, j’ai été immédiatement charmé. Et, en faisant quelques recherches, je me suis vite aperçu que ce n’est pas un heureux hasard. Le titre met en vedette Joe Gaudet, en tant que Ari, Ray O’Hare, dans le rôle du Professeur Raventhorpe et Evan Widjaja, qui donne vie à Julius le chinchilla. Ce sont tous des acteurs qui ont déjà travaillé pour Disney ou qui ont déjà été impliqués dans des doublages de jeux vidéo. Leur expérience et leur passion se ressentent à travers les personnages et rendent le jeu captivant. 

De plus, le jeu offre de nombreux dialogues. Que ce soit lors des jolies animations ou dans le feu de l’action, Lifted vous garde dans l’ambiance. Ari livre constamment des répliques amusantes et mémorables en escaladant des murs ou en se faisant poursuivre par des pirates et les échanges entre lui et le professeur sont vraiment agréables. Et, jumelés avec une bande-son grandiose et des bruitages riches et crédibles, ces détails rendent Lifted incroyablement attirant.

Une aventure périlleuse 

Tenter de s’emparer d’un artefact d’une valeur inestimable n’est pas de tout repos. Pour y arriver, vous devrez surmonter plusieurs dangers. Ari, malgré son jeune âge, est vraiment très courageux. Il ouvre la voie pour son vieil ami en grimpant sur des falaises escarpées, en escaladant des structures et en activant toutes sortes de mécanismes. Ce qui est très comique, c’est que votre professeur arrive toujours à miraculeusement trouver un chemin facile pendant qu’on escalade des murs ou qu’on se suspend par une corde au-dessus de trous remplis de piques acérées. 

Cependant, Lifted est, d’abord et avant tout, un jeu d’aventure. En fait, Ari est un jeune Nathan Drake, mais sans armes à feu. En effet, Lifted ne propose aucun affrontement, mais il propose des courses poursuites et plusieurs scènes périlleuses. Ari est top jeune pour manier une arme et le but des deux voyageurs n’est pas de faire des victimes. Dans ce sens, l’absence de combat est tout à fait compréhensible. Toutefois, j’aurais tout de même aimé affronter des créatures fantastiques, comme des momies ou des fantômes de pirates.

Les décors sont enchanteurs.
Mais ils sont aussi mortels…
… et exténuants!

Des puzzles stimulants

Si certains jeux se permettent de proposer des puzzles qui se limitent à pousser des caisses et à appuyer sur des boutons ou activer des leviers, Lifted vous en offrira beaucoup plus. Certes, ce n’est pas à la hauteur des plus grands jeux du genre. Sans compter que vous pousserez des caisses, appuierez sur des boutons et activerez des leviers, mais les casse-têtes sont stimulants. Vous vous creuserez les méninges et vous prendrez plaisir à les réaliser. De plus, les scènes de puzzle sont bien dosées et ne sont jamais trop longues.

Les puzzles sont vraiment très réussis.
Ce genre d’environnement transpire l’aventure.
Des mécaniques classiques, mais utilisées de façon ingénieuse.

La rejouabilité 

Dans chaque niveau, vous retrouverez plusieurs objets cachés à collectionner. Ceux-ci vous permettront d’obtenir de nouveaux costumes pour Ari pour explorer les différentes époques avec style. Dans le menu, vous pourrez revisiter chacun des niveaux pour tenter de retrouver tous les objets. Si vous êtes un complétionniste, vous pourrez facilement doubler ou même tripler la durée de l’aventure. À ce sujet, bien que ma critique fut très positive jusqu’à maintenant, je dois maintenant parler de mon principal point négatif: sa longévité. Malheureusement, Lifted est très court. En voyant les crédits déroulés à l’écran, vous ne pourrez qu’être surpris que l’aventure soit déjà terminée.

Des costumes qui font souvent rire, mais je vous réserve la surprise!

Mais qu’est-ce qui cloche?

Rien ne cloche avec Lifted. C’est une production d’une qualité irréprochable et d’un charme fou. Les personnages sont attachants, les doublages sont excellents et les dialogues sont mémorables. La musique et les effets sonores sont magiques, l’action est parfaitement dosée, les contrôles sont intuitifs, le design de niveaux est brillant et le jeu propose des objets à collectionner pour obtenir des costumes alternatifs. Bref, il a tout pour plaire, mais il est trop court. Lifted est une excellente entrée, probablement l’une des meilleures que vous ayez jamais mangées, mais ce n’est pas un plat principal. En deux ou trois heures, vous aurez terminé l’aventure principale et il ne vous restera qu’à tenter de trouver tous les objets cachés, à condition que ce genre de défi vous allume. Je dois avouer que je suis resté sur ma faim. Je l’ai savouré et j’ai fait durer le plaisir au maximum en revisitant chaque niveau plus d’une fois, mais j’aurais voulu que le jeu soit au moins deux fois plus long. Lifted, c’est comme une bonne série télé, on ne veut jamais que ça s’arrête, mais on peut toujours espérer avoir éventuellement droit à une suite. Malgré sa courte durée, je lui donne la note de 8 sur 10.

Points positifs:

  • Une aventure grandiose et une histoire amusante
  • Des doublages plus que réussis
  • Une bande-son et des effets sonores incroyables
  • Le design des niveaux est surprenant
  • Les contrôles sont intuitifs et répondent bien
  • Les puzzles sont stimulants
  • Une direction artistique unique
  • Un jeu impressionnant considérant qu’il s’agit du premier titre du studio

Points négatifs:

  • Un titre beaucoup trop court
  • J’aurais aimé pouvoir affronter des créatures fantastiques comme des momies ou des fantômes de pirates

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Lifted. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Adventure Works de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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