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Critique: Halo: Campaign Evolved

Voici notre critique du jeu Halo: Campaign Evolved, testé sur PlayStation 5.

Genre: Jeu de tir à la première personne, Remake
Développeur: Halo Studios
Date de sortie: 28 juillet 2026

Disponible sur PlayStation 5, PC et Xbox Series.

Dans l’univers du jeu vidéo, il y a des franchises qui sont connues de tous, même de ceux qui n’y ont jamais joué. Des franchises qui mettent de l’avant des personnages devenus de véritables icônes de l’univers vidéoludique. Le jeu dont je vais vous parler aujourd’hui en est un parfait exemple. Sorti en 2001 pour accompagner le lancement de la toute première console Xbox, il représentait un pari ambitieux pour Microsoft. Nul besoin de vous dire que ce pari fut une réussite sur toute la ligne, puisqu’aujourd’hui, ce sont près d’une douzaine de jeux qui composent cette franchise ayant su traverser les époques. Le jeu dont je vais voir parler aujourd’hui est en fait un remake du premier opus paru en 2001. Halo: Campaign Evolved est une version remise au goût du jour qui, malheureusement, ne fait pas l’unanimité sur les réseaux sociaux, puisque les fans attendaient impatiemment un tout nouvel opus. Cependant, l’annonce de ce remake a aussi eu l’effet inverse et a créé un raz-de-marée de fans plus qu’heureux de retourner dans l’univers de Halo, sans compter qu’il est disponible pour la première fois sur une console de Sony!

Les 30 premières minutes de jeu!

Une histoire fidèle au jeu original

Quand un studio opte pour le remake d’un jeu, il arrive parfois qu’il s’amuse à modifier ou à revisiter son arc narratif. Ici, la trame narrative demeure pratiquement identique à celle d’origine. On retrouve la même histoire, dans le même ordre, avec les mêmes événements qui surviennent aux mêmes moments. Bref, les fans qui ont joué au premier opus de 2001 ne seront aucunement dépaysés par cette nouvelle mouture.

Faisons un petit saut dans le temps et survolons ensemble l’histoire de ce premier opus qui, comme je le disais, est pratiquement identique dans cette version de 2026. L’histoire débute à bord du vaisseau Pillar of Autumn, qui est rapidement attaqué par une flotte ennemie contrôlée par les Covenants, une race extraterrestre hostile. Leur attaque, particulièrement efficace, endommage considérablement le vaisseau, au point où le capitaine enclenche le protocole d’évacuation. Avant de quitter, notre capitaine nous ordonne, à nous, le Spartan John-117, de prendre avec nous l’IA nommée Cortana et de la protéger coûte que coûte, puisque celle-ci est la seule à détenir toutes les informations cruciales de la race humaine, notamment la position de la planète Terre, dernier berceau de l’humanité.

Prêts à vous relancer dans l’aventure épique de Halo?

John-117 et Cortana débarquent sur une mystérieuse structure appelée le Halo, un gigantesque anneau qui flotte dans les profondeurs de l’univers. Après notre arrivée sur Halo, nous apprenons que le capitaine a survécu à l’écrasement de son vaisseau, mais qu’il a été capturé par les Covenants. Une mission est alors rapidement mise sur pied afin de regrouper le plus de survivants possible dans le but de porter secours au capitaine. Une fois secouru, celui-ci prétend avoir appris que Halo serait en fait une arme destructrice et nous demande de la détruire.

Au cours de notre aventure, plusieurs rebondissements viendront ralentir notre progression et même changer notre perception de la mission en cours. Pour les puristes de la série, vous connaissez déjà la suite de l’histoire, mais, pour les nouveaux venus, je vous laisserai le plaisir de la découvrir par vous-mêmes. Donc, si vous êtes un amateur de la série, et surtout du premier opus, ne vous attendez pas à une histoire différente ou modifiée. Attendez-vous plutôt à redécouvrir exactement la même aventure, mais dans un environnement visuel et sonore entièrement refait, offrant une toute nouvelle immersion dans cet univers grandiose.

Des visages bien connus…
… et des événements tragiques.

La jouabilité demeure-t-elle la même?

Les fans de longue date étaient bien en droit d’éprouver une certaine réticence à propos de ce remake du tout premier Halo, surtout si l’on se fie à d’autres remakes où l’ensemble du gameplay a été complètement revu et repensé (je pense notamment au remake de Final Fantasy VII). Cependant, rassurez-vous, car le studio a opté pour la tranquillité et la valeur sûre en conservant pratiquement le même gameplay que l’original, mis à part quelques petits ajouts et ajustements. On ne réinvente pas une formule simple, mais surtout gagnante, qui a permis à la série Halo de s’imposer dès son tout premier opus. Manette en main, on retrouve exactement les mêmes sensations qu’à l’époque, à la différence près que le tout est maintenant plus fluide et légèrement plus nerveux.

En effet, les consoles actuelles, qui sont beaucoup plus puissantes que celles de 2001, proposent un rendu visuel nettement supérieur ainsi que des performances beaucoup plus stables. Les déplacements et les affrontements gagnent donc en fluidité et en dynamisme. Les changements d’armes, les tirs, les lancers de grenades, l’utilisation des différents véhicules ainsi que les phases de conduite sont tous beaucoup plus agréables qu’auparavant. C’est d’ailleurs, selon moi, l’aspect qui convaincra le plus les joueurs ayant connu le premier opus.

C’est un vrai plaisir de retrouver certains véhicules, et de les voler à l’ennemi!
Des indicateurs pratiques qui positionnent les armes et munitions au sol.
Ce n’est pas dans comme ça que tu vas être d’une grande aide…

Encore une fois, la jouabilité demeure presque identique à celle du jeu original, à l’exception de quelques changements. La barre de vie se recharge automatiquement, il est possible de voler les véhicules ennemis, de petits indicateurs s’affichent au sol afin de repérer les armes pouvant être ramassées, tous les véhicules sont maintenant contrôlables, et vous avez la possibilité de courir. Le jeu étant maintenant disponible sur PlayStation 5, j’avais bien hâte de voir si la prise en main se ferait naturellement. Force est d’admettre que la transition se fait de la meilleure des façons. En seulement quelques secondes, la prise en main avec la DualSense est maîtrisée et rappelle grandement les sensations offertes par une manette Xbox.

Une refonte complète, mais parfois imparfaite

Halo: Campaign Evolved propose une refonte complète, autant sur le plan visuel que sur le plan sonore. Rien n’a été réutilisé et tout a été refait de A à Z afin d’offrir une expérience à la hauteur des standards actuels. Au premier coup d’œil, on peut dire que la mission est accomplie. Cependant, après quelques heures de jeu, on remarque rapidement qu’il subsiste encore certains bogues et irritants qui auraient très bien pu être corrigés, mais qui sont malheureusement toujours présents dans cette nouvelle version du classique.

Parlons tout d’abord des graphismes. À ce niveau, il n’y a pas grand-chose à redire. Le studio propose des visuels dignes des productions actuelles. Les textures sont beaucoup plus soignées et les environnements ont été retravaillés afin d’offrir une meilleure expérience. Par exemple, certains couloirs et certains obstacles ont été modifiés ou retirés pour faciliter l’utilisation des véhicules. On reconnaît rapidement les environnements mythiques de la version de 2001, mais sous un nouvel angle et avec une qualité visuelle franchement impressionnante.

Une direction artistique à couper le souffle.
Les différents environnements revisités sont magnifiques!
Cette refonte nous plonge encore plus dans le jeu.

Malheureusement, quelques irritants demeurent. On retrouve notamment certaines modélisations de terrain qui rendent les déplacements en véhicule assez chaotiques, des bogues de collision, des ennemis qui continuent d’avoir des spasmes même après leur mort, des PNJ alliés qui restent coincés dans le décor, et j’en passe. Je dirais qu’il s’agit exactement des mêmes irritants que l’on retrouvait dans la version originale, et que je croyais voir corrigés, voire complètement éliminés, dans cette nouvelle mouture. Comme quoi, si vous recherchez une expérience aussi fidèle que possible à l’original, vous serez servis.

Au niveau sonore, rien à redire. On retrouve les mêmes musiques, les mêmes effets sonores et la même ambiance épique qui ont fait la renommée de la version de 2001. Le jeu propose une traduction française, autant à l’écrit qu’à l’oral, et celle-ci est, ma foi, plutôt réussie. Le titre regorge toujours de dialogues mémorables, notamment grâce aux nombreuses répliques aussi amusantes que loufoques des Grunts lors des affrontements. Encore une fois, la qualité de l’ambiance sonore est suffisamment réussie pour nous replonger dans nos plus beaux souvenirs d’antan.

Certains obstacles peuvent être un vrai calvaire lors des phases de conduites.

Que du réchauffé ou de la nouveauté?

Comme je le disais, sur le plan narratif, on retrouve pratiquement la même histoire que dans le jeu original, à quelques exceptions près. Outre l’histoire principale, ce nouveau remake réserve une belle surprise autant aux nouveaux venus qu’aux fans de la série, avec trois nouvelles missions inédites. Celles-ci se déroulent quelques années avant l’aventure principale et mettent principalement en scène notre héros, John-117, ainsi que le sergent Johnson. Ensemble, ils explorent de nouveaux environnements, affrontent de nouveaux ennemis et donnent vie à un arc narratif encore jamais vu dans la série. Une belle façon de faire plaisir aux amateurs qui auraient pu être déçus par le manque de nouveautés.

Tous les fans de la série Halo connaissent bien le système des crânes, qui consiste à dénicher ces objets cachés en explorant les différents environnements. Une fois trouvés, ces crânes permettent de modifier l’expérience de jeu en ajoutant différents bonus, malus ou variantes de gameplay. Vous pourrez, par exemple, activer un mode où « le sol est de la lave », dans lequel chaque pas au sol vous fait perdre de la vie. D’autres options touchent également l’arsenal, comme les munitions illimitées ou encore des armes indestructibles, telles que les épées.

Les crânes, pas toujours évidents à trouver.
Le mode à la troisième personne est possible grâce à un certain crâne.

Dans la version originale, on retrouvait une treizaine de crânes. Dans cette nouvelle mouture, ce sont près de 42 crânes qui sont à découvrir et à collectionner. On retrouve les crânes d’origine, mais également plusieurs nouveaux qui apportent une perspective différente à l’expérience. Je pense notamment à celui qui transforme le jeu à la première personne en une aventure à la troisième personne, ce qui peut être plutôt déroutant lors des premières minutes de jeu, mais aussi vraiment très agréable. Le jeu propose même un mode intitulé “Remix”, dans lequel il est possible de revisiter les différentes missions, mais avec plusieurs changements, comme des ennemis différents, un emplacement des armes revu ou encore diverses surprises. Une excellente façon de redécouvrir une aventure que l’on vient tout juste de terminer sous un tout nouvel angle.

Il est également important de préciser que ce remake se concentre entièrement sur son mode campagne et ne propose aucun mode multijoueur compétitif en ligne, à l’exception de la coopération permettant de compléter la campagne ou certaines missions. L’absence d’un mode compétitif en ligne a été quelque peu critiquée lors de l’annonce du jeu. Le studio a toutefois pleinement assumé cette décision, préférant concentrer ses efforts sur une expérience solo renouvelée dans une aventure qui nous a tous marqués, de près ou de loin.

Pour la campagne complète ou le temps d’une mission, la coopération à quatre personnes est possible.

Mon avis

Étant un grand amateur de la série Halo depuis ses débuts, j’avais très hâte de mettre la main sur cette nouvelle mouture d’une aventure que j’avais eu le plaisir de découvrir il y a maintenant bien longtemps. Avec une refonte graphique complète et, surtout, la possibilité d’y jouer sur PlayStation 5, mon enthousiasme pour ce remake était à son comble. Je vous avoue toutefois avoir été un peu refroidi par la décision de retirer le mode multijoueur compétitif afin de concentrer les efforts sur la campagne et le mode coopératif. Cela dit, nous savions tous à quoi nous attendre. Mais nous pouvons toujours espérer que ce mode fera son apparition dans une future mise à jour. Le jeu propose des graphismes et une ambiance sonore digne des grandes productions actuelles, tout en conservant l’âme de l’opus original… parfois même un peu trop. Malheureusement, plusieurs bogues déjà présents dans le jeu de 2001 sont toujours au rendez-vous dans ce remake. J’aurais aimé que cette nouvelle version en profite pour corriger ces petits irritants qui subsistent encore aujourd’hui. J’aurais également aimé voir davantage de nouveautés, notamment des environnements plus destructibles. La majorité des décors demeurent solides comme le roc et, même en fonçant à pleine vitesse avec un véhicule, on est arrêté net au moindre obstacle. Tant qu’à refaire le jeu de A à Z, j’aurais aimé voir ce genre d’amélioration. Malgré cela, cette nouvelle version est tout simplement la meilleure façon de redécouvrir une aventure que l’on a déjà parcourue à maintes reprises, tout comme elle constitue une excellente porte d’entrée pour les nouveaux joueurs qui n’ont encore jamais découvert la saga Halo. En proposant une expérience extrêmement fidèle à l’original, tout en profitant d’une présentation visuelle et sonore digne des standards d’aujourd’hui, ce remake possède tout ce qu’il faut pour séduire autant les vétérans que les nouveaux venus. Je donne donc à Halo: Campaign Evolved, la note de 8.5 sur 10.

Points positifs:

  • Une refonte visuelle complète et très réussie
  • Les trois nouvelles missions inédites.
  • Quelques ajouts au niveau de la jouabilité sont les bienvenus, comme la possibilité de voler les véhicules ennemis ou d’utiliser certaines armes auparavant indisponibles
  • Une qualité sonore toujours aussi remarquable
  • L’ajout de nouveaux crânes, toujours aussi plaisants à découvrir et à utiliser.
  • Le mode Remix, une excellente façon de revisiter l’aventure
  • Un mode coopératif à quatre joueurs pour parcourir la campagne

Points négatifs:

  • Plusieurs bogues de l’original sont encore présents
  • Une campagne qui se termine rapidement
  • On aurait aimé encore plus de missions inédites
  • L’absence d’un mode compétitif en ligne
  • Des indicateurs d’objectifs par toujours clairs et précis
  • L’IA des alliés est parfois un peu brouillonne

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Halo: Campaign Evolved. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous !

Un énorme merci à Halo Studios et à Xbox Game Studios de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Christopher Drouin
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Christopher Drouin

Dans la trentaine, originaire de la Beauce.. Il a le bonheur d'être marié et papa de 2 beaux enfants. Il est dessinateur industriel depuis maintenant près de 14 ans et parallèlement, il est aussi pompier volontaire et premier répondant. Gameur depuis son tout jeune âge. Il a découvert le gaming grâce à la Super Nintendo. Depuis cette console, il a possédé toutes les autres consoles suivant cette génération. Actuellement sur la nouvelle génération, il est le genre de joueur qui aime toucher à tout de près ou de loin. Au plaisir de discuter gaming avec vous, ou même de se retrouver en ligne lors d'une partie. Game On !

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