Critiques jeux de société

Critique: Moustache

Voici notre critique du jeu Moustache par Kodama.

Genre: Jeu de plis, Jeu en équipe
Studio: Kodama

Designer: Alexande Aguilar, Jules Messaud
Âge recommandé: 10 ans et plus

Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs
Durée: 20 minutes par parties

Moustache est un jeu presque aussi ridicule que son nom, mais c’est une bonne chose. Des parties délirantes, des cartes hilarantes et des règles uniques font de ce jeu de cartes le Mario Kart des jeux de plis. Créé par Alexandre Aguilar (Paper World, Spring Festival, Moonlight) et Jules Messaud (Akropolis, Miams, Complices), Moustache est un jeu qui plaira autant aux amateurs du genre qu’aux néophytes. Avec des règles et des équipes changeantes, c’est un jeu chaotique qui mettra du piment dans vos soirées. Laissez-moi vous dire pourquoi ce jeu est l’une des plus belles surprises de l’année et pourquoi il mérite sa place dans votre ludothèque!

Des moustaches et encore des moustaches

La première chose qui vous sautera aux yeux, c’est le design peu commun de la boite! Avec ses couleurs éclatantes, ses nombreux détails luisants et son arrière-plan rempli de moustaches, il attirera immédiatement votre œil.

Le format est idéal et le prix de vente est alléchant. Mais c’est surtout le design des cartes qui marque l’imaginaire. Chaque suite est composée de 11 cartes, soit une suite de « 0 » à « 10 », et c’est là que le nom du jeu prend tout son sens. Plus les cartes augmentent en valeur, plus la moustache de l’animal représenté est impressionnante. Sur les cartes « 0 », ils sont imberbes, mais sur les cartes « 10 », leur moustache est LÉGENDAIRE! Vous ne pourrez pas faire autrement que de sourire en regardant vos cartes!

Un format idéal.
Regardez ces moustaches!

Un jeu de plis en équipe 

La première particularité de Moustache est qu’il se joue en équipe. Au début de chaque manche, les cartes d’équipe seront distribuées à tous les joueurs pour déterminer les partenariats. À quatre et à six joueurs, les équipes seront équilibrées, mais avec un nombre de joueurs impairs, les équipes seront déséquilibrées. Pour remédier à ce déséquilibre, l’équipe qui sera en infériorité numérique disposera de cartes uniques pour lui permettre de mieux contrôler le jeu.

Une partie dure quatre manches, et à chacune d’elles, les cartes d’équipe seront redistribuées. Vous changerez donc de partenaires tout au long de la partie et c’est ce qui rend le jeu si unique. C’est aussi la première chose qui vous indiquera que le jeu ne doit pas être pris au sérieux.

Le joueur qui possède la carte avec la couronne ouvre le jeu.
La distribution des cartes. Avec un nombre de joueurs impair, les équipes en désavantage numérique recevront des cartes spéciales afin d’équilibrer le jeu.
Voici les cartes spéciales: la licorne vous fait immédiatement remporter la main, le pigeon vous fait perdre la main et le singe vous permet de distribuer les cartes aux équipes de votre choix.

Mais qu’est-ce qu’un jeu de plis

Moustache est un jeu de plis avec des règles de bases très simples. Comme dans tous les jeux du genre, le joueur qui ouvre le jeu choisi n’importe qu’elle carte de sa main et la joue devant lui. En sens horaire, les autres joueurs doivent suivre le jeu en respectant la suite (la couleur de la carte) qui a été jouée par le premier joueur. L’équipe qui a joué la carte la plus haute remporte la main. Si un joueur ne possède pas une carte de la même famille que celle jouée par le premier joueur, il peut alors jouer une carte de son choix. 

Pour déterminer le gagnant, il faut examiner les cartes présentes sur la table. Si elles sont toutes de la même couleur, c’est la carte avec la valeur la plus élevée qui l’emporte. S’il y a une ou plusieurs cartes de couleur différentes, c’est la carte de la couleur la plus forte qui l’emporte. C’est ce qui fait la particularité de Moustache. Les cartes vertes sont les moins puissantes, suivies des cartes roses, puis des cartes orange et des cartes bleues. Si vous êtes le seul à avoir joué une carte bleue, vous remportez donc immédiatement la main!

Les trois premiers joueurs ont joué une carte verte, mais le dernier joueur n’en possédait aucune. Il a alors pu jouer une carte rose, ce qui lui assurait la victoire.
La hiérarchie des couleurs.

Mais ce n’est pas tout!

Si le principe de base est simple, c’est les règles aléatoires qui s’additionnent qui rendent le jeu intéressant. Premièrement, il ne suffit pas de remporter des plis pour gagner la manche. En effet, certaines cartes affichent des étoiles et ce sont ces étoiles qui représentent les points accumulés par chacune des équipes. À la fin d’une manche, c’est l’équipe avec le plus d’étoiles qui l’emporte. C’est ce système de pointage qui rend le jeu vraiment intéressant. En effet, si l’un de vos partenaires joue une carte qui risque de vous assurer de remporter la main, c’est judicieux de jouer une carte comportant des étoiles pour que votre équipe l’emporte. À l’inverse, si vous êtes en voie de perdre la main en cours, évitez de jouer des cartes contenant des étoiles pour que vos adversaires marquent le moins de points possible. Gagner une main qui ne comporte aucune étoile ne rapporte aucun point.

De plus, à chaque manche, une nouvelle règle fait son apparition. En début de partie, vous placerez deux cartes de règles blanches et deux cartes de règles noires au centre de la table. À chaque manche, une carte sera révélée, en commençant par les cartes blanches, et les règles s’additionneront d’une manche à l’autre. Ces règles viennent complètement changer la façon de jouer. Par exemple, il se peut que la puissance des couleurs soit inversée, que les étoiles vertes comptent en négatifs pour le décompte des points, que les « 8 » rapportent -3 points, que vous deviez donner trois cartes de votre main au joueur à votre gauche en début de manche et plus encore. 

Les cartes avec des étoiles sont celles qui vous rapportent des points.
À chaque manche, vous dévoilerez une nouvelle règle.

Au total, 16 cartes de règles différentes sont incluses dans la boite. Et puisque vous n’en choisissez que quatre à chaque partie, les parties seront toujours uniques. Mais ce qui rend le tout assez complexe est qu’elles s’additionnent. Lors de la première manche, vous n’aurez qu’à tenir compte de la seule règle en vigueur, mais lors de la quatrième et dernière manche, quatre règles seront visibles au centre de la table et elles devront toutes être considérées au moment de jouer une carte. C’est absolument chaotique, mais c’est aussi vraiment génial. Vous ferez inévitablement des erreurs et ces petits écarts créeront des fous rires et des moments inoubliables. Vous n’avez pas le droit de communiquer les cartes qui se trouvent dans votre main avec vos partenaires de jeu, mais il est parfois bon de leur rappeler les règles en vigueur pour éviter les mauvaises surprises!

Les huit cartes de règle blanches.
Les huit cartes de règle noires.

Le pointage final

À chaque manche, les membres de l’équipe gagnante pigent un jeton au hasard parmi les jetons de pointage qui se trouvent au-dessus de la carte de règle représentant la manche en cours. Plus les manches avancent et plus les jetons de pointage rapportent de points et ils n’ont pas tous la même valeur. Par exemple, pour la troisième manche, les jetons qui peuvent être pigés peuvent valoir trois, quatre ou cinq points. Il est donc concevable que vous déteniez trois jetons, tandis qu’un autre joueur ne possédant que deux jetons remporte la victoire. 

Si votre groupe est du genre à aimer les jeux compétitifs, il est possible que cette façon de marquer des points ne vous plaise pas. Du moins, c’est ce que je croyais et c’est ce que j’appréhendais le plus lorsque j’ai présenté Moustache à mon groupe mensuel. Cependant, à ma plus grande surprise, nous nous sommes régalés! Le verdict était clair: chaque manche était si amusante que personne n’en avait rien à faire de gagner ou de perdre. L’important, c’est le plaisir de jouer et, ici, c’est absolument ce qui prend le dessus. J’ai eu l’occasion d’y jouer avec plusieurs groupes différents et avec des nombres variables de joueurs et, à chaque fois, c’était unanime: Moustache est amusant et l’on se moque bien de qui gagne à la fin!

Les jetons de pointage sont aléatoires.

Mon avis

Étant un joueur très compétitif, j’avais peur que l’imprévisibilité des parties nuise à mon plaisir. Cependant, je dois avouer que ce fut totalement le contraire. Comme je l’ai mentionné en introduction, Moustache est le Mario Kart des jeux de plis. C’est-à-dire que le chemin est plus important que la destination. Avec des équipes et des règles changeantes ainsi que des points de victoires variables et aléatoires, le gagnant ne sera pas nécessairement le joueur qui a le mieux joué. Mais, honnêtement, ce n’est pas important du tout! Ce qui est amusant, c’est de collaborer avec ses coéquipiers pour tenter de remporter la ronde en cours. Chaque petite victoire est satisfaisante et les parties sont hilarantes. Et ne vous laissez pas berner par son design enfantin, Moustache est un jeu plein de surprises qui plaira aux joueurs de tous les horizons. J’ai initié plus d’une dizaine de personnes au jeu et une chose est claire: Moustache est amusant. Il a fait l’unanimité à chaque partie et mes partenaires de jeu en ont redemandé. Si vous apercevez cette boite unique sur les tablettes, achetez-la sans hésiter! Je donne à Moustache la note de 9 sur 10!

Points positifs:

  • Des règles changeantes et uniques
  • Un jeu en équipe qui fonctionne très bien avec un nombre de joueurs impair
  • Plus les règles s’additionnent, plus le jeu devient chaotique, mais c’est une bonne chose
  • Un jeu qui plaira aux joueurs de tous les horizons
  • Le design des cartes est génial
  • Du plaisir garanti

Points négatifs:

  • Certaines combinaisons de règles peuvent être plus difficiles à gérer
  • Malgré son look enfantin, il peut être difficile à maîtriser pour les plus jeunes
  • Si vous êtes extrêmement compétitif, vous pourriez ne pas aimer le fonctionnement du pointage final

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Moustache. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Asmodee de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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