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Critique: Kioku: Last Summer

Voici notre critique du jeu Kioku: Last Summer, testé sur PC.

Genre: Aventure, Cozy, Narratif
Développeur: Lugn Games
Date de sortie: 28 mai 2026

Disponible uniquement sur PC.

Kioku : Last Summer est le tout premier jeu créé par Lugn Games, un petit studio indépendant norvégien voulant se lancer dans l’aventure et la création d’un jeu a leur image. En 2024, ils demandent de l’aide au public pour accomplir leur projet en créant une page sur la plateforme de sociofinancement Kickstarter. Après deux ans de travail et une campagne de financement réussie, il est maintenant prêt! Kioku: Last Summer est un jeu qui a beaucoup de charme et une direction artistique intéressante. Tout au long de votre été, votre personnage fait des rencontres, se fait des amis, joue à un nouveau jeu qui mélange billes et cartes nommées « Marubi », pêche des crabes et fait plusieurs autres activités qu’elle n’a jamais pu faire en tant que citadine. Partez à l’aventure dans un petit jeu simple, cozy, sans casse-tête et avec des activités dignes de nos étés quand nous étions enfants. Après tout, c’est votre « dernier été ».

Les 15 premières minutes de jeu.

Le dernier été

Vous incarnez Asti, une jeune citadine qui déménage hors de la ville avec son père pour vivre une toute nouvelle aventure sur une petite île loin de la civilisation. Vous commencez votre aventure sur le bateau qui vous amène sur l’île. Votre père vous demande si vous êtes excitée par cette nouvelle aventure et vous lui confiez que vous êtes inquiète, puisque vous ne connaissez personne sur l’île. Il vous répond qu’il n’en connait pas non plus, mais qu’ils se feront pleins de nouveaux amis! Arrivé sur l’île, vous vous dirigez directement à l’école pour la dernière journée avant les vacances d’été. Arrivée en classe, vous vous présentez devant tout le monde. La maîtresse d’école vous affecte à des camarades pour qu’ils vous montrent les alentours. Bo, Ton et Lyra seront responsables de vous faire visiter l’île et deviendront vos nouveaux amis!

Vous allez vite remarquer que vos nouveaux amis ont tous des personnalités bien à eux et quelques-uns de vos camarades ne s’aiment pas énormément. Course de vélos, devinettes, chasse au trésor et même une partie de détective seront au rendez-vous. Vous vivrez une histoire narrative avec quelques rebondissements. Kioku: Last Summer est un jeu narratif. Certes, vous vivrez des aventures et vous aurez accès à des choix de réponses lors des dialogues, mais l’attrait principal du titre réside dans l’aventure touchante que vous vivrez. Cependant, ne vous attendez pas à jouer pendant des heures et des heures. L’histoire, bien qu’agréable, ne dure que deux ou trois heures. Certes, vous pourrez vous promener un peu partout sur l’île, mais vous aurez bien vite fini de tout explorer.

Bo et Luis ne sont pas les meilleurs amis.
Vous pouvez en apprendre un peu sur vos amis dans le menu.
C’est le temps de jouer la détective pour trouver qui a lancé un sceau de poissons sur la tête de Luis.

Des mécaniques de jeu simple

Le principe de jeu est simple et linéaire. Pour progresser, vous devrez compléter des missions du genre: aller chercher un café pour votre père, faire une partie de « Marubi » avec Ton, pêcher des crabes avec Lyra ou voler des pommes au fermier du coin en se cachant de lui à la tombée de la nuit. Pour trouver vos missions, vous n’avez qu’à regarder votre liste de missions dans le menu. Cette liste vous indiquera où aller et à qui parler. Vous pouvez utiliser votre carte pour naviguer sur l’île plus facilement, mais, l’île étant de petite taille, vous n’aurez pas besoin de votre carte bien longtemps. Cependant, j’aurais aimé qu’un indicateur indique la position des personnages et de mes camarades sur la carte, car j’ai parfois eu de la difficulté à les retrouver sur l’île. J’ai passé beaucoup de temps à courir en rond ou à me promener en vélo partout, ne sachant pas où les retrouver, puisqu’ils se déplacent quand vous progressez dans votre histoire.

Vous pouvez vous promener sur l’île en vélo qui se contrôle assez bien

Si vous êtes quelqu’un qui aime fouiller partout pour trouver des trésors cachés, vous pourrez collectionner des autocollants et attraper les 11 types de crabes. Bien que le jeu propose ce genre de collections, j’aurais aimé qu’elles soient plus longues à compléter, car ça m’aurait incité à pêcher et à fouiller davantage sur l’île. Il aurait aussi été intéressant d’avoir des restrictions uniques pour retrouver les crabes, comme retrouver des espèces différentes a des endroits différents, dans la mer, rivière ou lac, ou a un certain temps de la journée, comme dans les jeux Stardew Valley ou Animal Crossing avec leurs centaines d’insectes et de poissons à collectionner. Le jeu est aussi séparé en plusieurs journées. Quand vous progressez dans vos missions, vous progressez aussi dans votre journée, ce que j’ai bien aimé. Après votre journée, vous retournez à votre maison pour aller vous coucher. J’ai malheureusement fait face à quelques bogues qui m’empêchaient d’interagir avec les personnages, alors j’ai dû fermer le jeu et ça m’a ensuite fait reculer dans ma progression. Je crois cependant que le studio essaie actuellement de résoudre ces problèmes.

Les crabes sont plutôt originaux.
Vous pouvez retrouver des autocollants ou des billes cachés sur l’île

Quelques activités intéressantes, mais qui auraient dû être développées davantage

L’un des mini jeux que j’ai bien aimés est le Marubi. Un jeu mélangeant cartes, billes et combat de monstres. C’est un combat en un contre un, mais vous avez chacun trois billes et trois cartes en jeu. Chaque carte a un personnage ou un monstre dans une bille avec une force d’attaque maximum (exemple 140 pour Altross) et une défense (510 pour le même personnage). Vous pouvez atteindre le maximum de dégâts quand vous propulsez votre bille dans le vert, sinon vous pouvez attaquer de 60 points si vous êtes dans le jaune ou environ 90 points dans le rouge. Chaque carte ou bille a une défense différente, le nombre indiqué à droite est les points de défense de votre Marubi, à gauche est votre attaque. Quand vous tuez un Marubi adverse, celui-ci se brise et reste en morceaux sur le tapis du jeu. Le jeu est bien, mais il est assez facile. J’aurais aimé avoir droit à un plus gros défi.

Une partie de Marubi!
Le jeu Marubi est assez intéressant, mais il manque un peu de difficulté.
Vous aurez 15 Marubi à collectionner.

Ensuite, il y a la pêche, mais pas n’importe laquelle, la pêche aux crabes! La pêche aux crabes aurait aussi été très intéressante si elle avait été plus complexe et plus complète. Pour pêcher, vous avez seulement besoin de lancer votre ligne à l’eau et appuyer sur un bouton rapidement pour l’attraper. C’est un concept assez simple et sans niveaux de difficulté. Il y a aussi seulement 11 types de crabes à trouver et ils sont tous aussi faciles à pêcher et à trouver. Vous pouvez pêcher à plusieurs endroits sur l’île, comme un lac, une rivière et la mer, et ça aurait été intéressant d’avoir différentes variétés dans chacun d’eux. Vous retrouverez aussi un bestiaire de ceux-ci vous décrivant un peu les crabes dans votre menu. Somme toute, les crabes sont beaux et originaux.

La pêche aux crabes.

Une direction artistique agréable

Au niveau du design visuel, Kioku: Last Summer opte pour un style simple, mais agréable. Le jeu a un certain charme, il est coloré et simple. Les arbres, les buissons et les routes manquent un peu de texture et sont un peu plats, mais en regardant l’ensemble, c’est quand même joli. Il n’est pas parfait en tout point, mais j’ai tout de même trouvé que le jeu allait bien avec son public cible, soit les jeunes. Cependant, les personnages n’ont pas beaucoup d’expression et manquent de vie. Alors, on ne s’accroche pas énormément à leurs émotions et à leurs histoires. Toutefois, pour un petit studio, c’est une réussite. D’autant plus que le design correspond bien au type de jeu.

J’aime beaucoup le ciel et les nuages!
Les routes manquent un peu de texture…
… mais le jeu a de jolis décors, comme cette maison.

Mon avis

Après quelques heures de jeu et même après avoir recommencé quelques fois dû à certains bogues, j’aurais aimé dire que j’ai apprécié, malgré tout, mon expérience. Malheureusement, l’histoire ne m’a pas accroché et le jeu manque un peu trop d’activités et de contenus pour que je trouve mon compte et que je puisse vous le recommander. L’idée derrière le jeu est bonne, mais la faible difficulté et la courte durée de vie font que j’ai eu l’impression de jouer à une démo plutôt qu’à un jeu abouti. Certes, pour les plus jeunes, je crois que le jeu pourrait leur plaire, mais la majorité des joueurs ne seront pas impressionnés. C’est un peu dommage, puisque je pensais vivre une aventure mémorable. Les graphismes sont plutôt jolis et les activités peuvent être drôles et amusantes à certains moments, mais le jeu n’est tout simplement pas assez complet. Kioku: Last Summer est malgré tout un jeu charmant avec des activités intéressantes qui pourrait plaire à certains. Un jeu avec de bonnes idées, mais qui manque de contenu. Je lui donne la note de 5 sur 10.

Points positifs:

  • Une idée intéressante
  • Un jeu simple sans casse-tête
  • Vise un jeune public

Points négatifs:

  • Beaucoup de bogues qui brisent le jeu et qui causent des pertes de progression
  • Trop facile et enfantin
  • Beaucoup trop court
  • Pas assez d’activités et d’objets à collectionner
  • Un prix trop élevé pour la longévité du jeu

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Kioku: Last Summer. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Assemble Entertainment de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Roxanne Tzanidis
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Roxanne Tzanidis

Roxanne est une joueuse aguerrie. Passionnée d'art, de plantes et de jeux vidéo, elle est aussi une mère dévouée et travaille comme intervenante auprès des jeunes en difficulté. Sa première console fût la Gamecube à l'âge de dix ans et depuis elle est fanatique des jeux Nintendo comme Animal Crossing, Mario, Zelda et Yoshi. Elle joue sur de multiples plateformes et ses genres préférés sont les souls like et les jeux de bac à sable comme Minecraft et Terraria.

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