Critique: Voidling Bound
Voici notre critique du jeu Voidling Bound, testé sur PC.

Genre: Action, collection, tir à la 3e personne, Plate-forme, RPG
Développeur: Hatchery Games
Date de sortie: 9 juin 2026
Disponible uniquement sur PC.
C’est avec beaucoup d’enthousiasme que je vous présente aujourd’hui un titre créé par un petit studio québécois aux grandes ambitions. Effectivement, Hatchery Games, qui est basé dans la ville de Québec et qui comporte moins d’une dizaine de personnes, nous livre aujourd’hui Voidling Bound. C’est leur tout premier titre et celui-ci a reçu bon nombre de commentaires positifs à la suite de la version démo accessible sur Steam. Les nombreux styles différents qui composent Voidling Bound n’y sont certainement pas pour rien. Avec un portage prévu éventuellement sur console, voyons maintenant ce que la version complète PC a à nous proposer. Est-ce que Hatchery Games a réussi à faire éclore un chef-d’œuvre?
La connexion neuronale pour combattre les kaijus… ou plutôt la Lésion
La lésion, une armée de créature sans merci, est en train de prendre l’univers d’assaut. Elle fut réveillée par l’être humain toujours pris dans sa quête de connaissance et de grandeur. Par la même occasion, un petit groupe de biologistes a découvert les Voidlings, de mystérieuses créatures avec une capacité d’évolution incroyable et capable de résister à la Lésion. Ces animaux n’étant pas aptes à se défendre seuls, une technologie fut mise au point pour créer une connexion neuronale entre des humains et les Voidlings. C’est ainsi que naquirent les dresseurs. Ce groupe d’élites, aidées de Voidlings en tout genre, qui doivent combattre la Lésion, découvrir son secret et ainsi mettre fin à la destruction qu’elle engendre dans tous les univers où elle apparaît.

Dans Voidling Bound, vous incarnez l’un de ces fameux dresseurs. Comme je l’ai mentionné, l’objectif est de prendre le contrôle des Voidlings et d’éradiquer la menace de la Lésion qui pèse sur l’humanité et sur les différents mondes. Au commencement de l’histoire, un seul type de créature sera accessible, mais vous aurez tôt fait d’en déverrouiller un, puis deux, puis cinq autres types. Un total de neuf types de Voidlings sont mis à votre disposition pour éradiquer le fléau de la lésion et toute autre menace qui se dressera sur votre chemin, car je vous le dis, il n’y aura pas qu’une seule race de monstres à affronter.



Les Voidlings
Vos compagnons, sans qui il serait impossible de combattre la Lésion, les Voidlings, sont l’élément majeur du jeu. Tout tourne autour d’eux et je vous le dis, les possibilités sont gigantesques en matière de personnalisation. Je vais tenter de faire un survol rapide de tout ce qui entoure ces créatures pour le moins extraordinaire tout en vous laissant le plaisir d’en découvrir une partie par vous-même.
La première chose qu’il faut savoir, c’est que chaque Voidling acquière de l’expérience en combattant. Chaque fois qu’ils monteront de niveau, il vous sera possible de leur attribuer un point dans l’un des attributs de base, soit, la force, l’essence, la vitalité, la récupération et l’agilité. C’est assez classique comme approche à l’exception de l’attribut essence qui permettra d’améliorer les dégâts élémentaires et les altérations d’états de votre créature. Il est crucial de comprendre que vous ne pouvez attribuer des points qu’au camp de base. Par conséquent, même si votre partenaire gagne un ou plusieurs niveaux pendant une mission, il ne deviendra plus puissant qu’après votre retour en lieu sûr. Un peu plus tard dans le jeu, vous déverrouillerez un endroit dans votre vaisseau mère pour entraîner vos créatures sans devoir partir en mission.

Chaque type de Voidling possède des capacités qui lui sont propres. Il y a l’attaque principale, une attaque secondaire, une capacité spéciale, une esquive et une attaque ultime. Certains possèdent des attaques au corps-à-corps, des attaques à distance, des boucliers, des sauts particuliers, des attaques de zone, etc. Il y en a vraiment pour tous les goûts et chaque Voidling est assez différent pour justifier son existence. Hatchery Games a vraiment fait un travail remarquable pour rendre la jouabilité de chacune des créatures unique.
En plus d’avoir des compagnons complètement différents les uns des autres, ils ont tous un arbre d’évolutions qui permet d’avoir jusqu’à 16 possibilités différentes. Toute créature possède deux voies potentielles d’évolution, chacune offrant elle-même deux options. On répète le tout un total de quatre fois, ce qui donne, avec les neuf créatures disponibles, un total de 144 combinaisons possibles. L’évolution peut vraiment affecter la manière de jouer d’un Voidling. Je vous invite à expérimenter sans peur, car il vous sera facilement possible de créer toutes les branches, tant que vous avez les ressources pour le faire (nous reviendrons un peu plus tard sur ce point). Les évolutions déverrouilleront des parties de corps et celles-ci offriront des points d’attributs bonus à votre ami. Grâce à elles, il sera éventuellement possible de créer votre compagnon parfait.


Continuons de parler de nos alliés. Il faut maintenant aborder les arbres de compétences passives. Encore une fois, ils seront divisés par type de créature et, dans ce menu, il sera possible d’augmenter la puissance de vos différentes capacités, le délai de chargement, la précision, et bien plus encore. Je l’ai déjà dit et je le répète, il y a énormément de contenu. En fait, c’est complètement fou de voir tout ce qu’il est possible de faire avec ces créatures! Mais ce n’est pas tout, pour rajouter une couche supplémentaire, il est même possible de les faire s’accoupler! Cela permet de transmettre une partie des points d’attributs des parents à l’enfant afin que ce dernier soit plus puissant que ses géniteurs. Vous pourrez faire des combinaisons incroyables avec et potentiellement posséder un Voidling surpuissant.

La Lésion… l’ennemi du monde
Maintenant que nous avons survolé tout ce qui touche aux créatures, passons à l’exploration. Votre point de départ sera le vaisseau mère. C’est votre hub principal et c’est là où vous gérez l’ensemble de vos Voidlings. Des personnages secondaires, comme la cheffe de mission Rachael ou bien le généticien Léon, vous seront d’une grande aide. Chacun de ces personnages vous offrira plusieurs fonctionnalités en plus de vous proposer des défis pour remporter des échantillons de recherche. C’est la monnaie principale du jeu et elle vous permettra d’acquérir bon nombre d’améliorations et bien plus encore. Il sera aussi possible d’obtenir cette monnaie en ramassant des plantes durant les niveaux et en tuant des ennemis. L’autre type de ressource est les mutagènes et c’est grâce à ceux-ci que vous pourrez faire évoluer vos Voidlings. Il y a cinq types de mutagènes, cryo, pyro, organique, plasma et cyber. Comme je l’ai déjà mentionné, vos créatures pourront évoluer dans deux branches différentes et acquérir une nouvelle nature en fonction du mutagène utilisé. Il est possible d’obtenir des mutagènes en explorant les niveaux ou bien en combattant certains monstres plus coriaces ainsi que les boss.

Avant de pouvoir créer une connexion avec votre compagnon et partir à l’aventure, vous devrez aller au terminal pour choisir la mission que vous désirez accomplir. C’est ici que le bas blesse comme on dit par chez nous. J’ai trouvé que le type de mission est très peu varié. Ce sont principalement deux modèles différents: soit des combats contre des vagues de créatures dans une zone donnée avec un boss à la fin, soit un niveau relativement ouvert où il faut se rendre du point « A » au point « B » avec, encore une fois, un boss à la fin. Heureusement, la jouabilité est assez nerveuse et plaisante pour que je puisse faire abstraction de ce manque de variété. Pour les niveaux d’exploration, il sera possible de récupérer des œufs de différente qualité et, une fois de retour à la base, vous pourrez les faire éclore pour avoir la chance d’obtenir des Voidlings différents et plus rares. Les créatures de rareté supérieure sont toujours identifiées grâce à un halo qui entoure la créature.
En progressant dans l’aventure, vous rencontrerez de nouveaux adversaires autres que la Lésion. Il sera également possible de s’aventurer sur différentes planètes, chacune offrant un décor distinct. Vous passerez de la forêt luxuriante aux zones volcaniques tout en faisant un arrêt sur une planète glaciale. On ne sort pas des sentiers battus, mais pourquoi changer une formule connue et gagnante? La durée de vie du jeu est déjà bien suffisante avec l’histoire principale et toutes les possibilités différentes offertes pour vos Voidlings. Pour nous en offrir plus encore, Hatchery Games nous donne la chance de plonger dans l’Abysse, une zone de fin de jeu qui permettra de mettre vos talents de dresseur et de combattant à l’épreuve. Ce sera aussi un excellent endroit pour récupérer des ressources utiles pour vos Voidlings.



Mon avis
Voidling Bound est une aventure ambitieuse où l’humanité ne peut compter que sur l’ingéniosité des dresseurs et la puissance évolutive des Voidlings pour vaincre la Lésion. Grâce à la profondeur de personnalisation, aux multiples voies d’évolution, aux mécaniques d’entraînement et même d’accouplement, chaque créature devient un compagnon unique et façonné par vos choix. Malgré des missions parfois répétitives, l’exploration de mondes variés, la découverte constante de nouvelles menaces et l’accès à l’Abysse offrent un terrain de jeu immense pour perfectionner vos stratégies et vos Voidlings. Entre gestion, combat et expérimentation, le titre propose une expérience dense où chaque victoire contre la Lésion témoigne de l’harmonie entre votre dresseur et ses compagnons. Je donne à Voidling Bound la note de 8,5 sur 10.
Points positifs:
- Une quantité impressionnante de combinaison de monstres
- Un jeu pensé pour durer longtemps
- Un style visuel attrayant autant pour les décors que pour les monstres
- Une jouabilité nerveuse et agréable
Points négatifs:
- Des missions redondantes
- Aucun doublage
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Voidling Bound. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Hatchery Games de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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