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Critique: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Voici notre critique du jeu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, testé sur Nintendo Switch 2.

Genre: Jeu de rôle, Aventure, Collection de monstres
Développeur: Capcom
Date de sortie: 13 mars 2026

Disponible sur PC, Nintendo Switch 2, Xbox Series et PlayStation 5.

Plusieurs séries de jeux populaires ont des spin-offs qui fonctionnent particulièrement bien. Prenez par exemple Pokémon Mystery Dungeon ou Dragon Quest Heroes, des titres qui n’ont pas nécessairement eu le succès des jeux dont ils s’inspirent, mais qui sont néanmoins des réussites. Le titre dont nous allons parler aujourd’hui s’inscrit aussi dans cette lignée, mais il connaît un succès fulgurant. Monster Hunter Stories 3 figure déjà parmi les dix jeux AAA les mieux notés de l’année selon Metacritic, ce qui est assez remarquable. Cette année, Capcom frappe fort. Avec des titres comme Pragmata, Resident Evil Requiem et Monster Hunter Stories 3, nous pouvons affirmer que ce géant du jeu vidéo est plus vivant que jamais. Dans Monster Hunter Stories 3, vous incarnez un prince, la seule personne du royaume à chevaucher un Ratalos, et vous partirez à l’aventure pour découvrir la raison pour laquelle de plus en plus de monstres cristallisés font leur apparition dans le royaume. Embarquez avec nous dans cette aventure épique et découvrez pourquoi ce titre est l’un des meilleurs de l’année!

Un désastre est à nos portes!

L’intrigue tourne autour de deux royaumes rivaux, Azuria et Vermeil, qui doivent unir leurs forces pour survivre à un désastre. De plus en plus de monstres cristallisés sont découverts dans les deux régions et ce n’est pas de bon augure! Vous incarnez le prince d’Azuria et vous ferez équipe avec votre équipe de rangers et la princesse de Vermeil afin de découvrir ce qui se dessine et de tenter d’éviter le pire. 

Vous apprendrez à connaître les différents personnages, vous vous lierez d’amitié avec la princesse de Vermeil et vous en apprendrez plus sur les événements qui ont mené au conflit entre les deux royaumes ainsi que sur le mystère de la disparition de votre mère alors que vous étiez enfant.

Une trouvaille qui influencera le destin.
La naissance…
… d’un Rathalos!

Les personnages sont tous très colorés et fort attachants et l’histoire est plus sérieuse et mature que les titres précédents. C’est une histoire aussi touchante qu’intrigante et elle est très bien développée autant dans la trame principale qu’à travers les histoires secondaires. Les doublages, bien que limités à l’anglais, sont remarquables, et les séquences visuelles sont parfaitement dosées. Je n’ai jamais eu envie de sauter un seul dialogue et j’ai eu beaucoup de facilité à m’imprégner de l’histoire et de l’univers du jeu, ce que j’ai de la difficulté à faire dans certains jeux très denses en texte ou avec beaucoup de longueurs.

L’histoire est plus sérieuse et mature que les titres précédents et les doublages sont excellents.
Une équipe formidable!
Ranger Ogden est mon favori!

On ne part pas à l’aventure sans casser des œufs

L’une des mécaniques de jeu les plus importantes est la récolte et l’éclosion d’œufs de monstre. Comme dans les titres précédents, vous devrez entrer dans des tanières pour y dénicher des œufs dans le but de les faire éclore et d’étoffer votre collection de monstres. Certains œufs auront une vitalité forte ou même très forte, ce qui vous rapportera des monstres plus performants. Au total, 84 monstres uniques peuvent combattre à vos côtés.

Vous pourrez avoir six monstres dans votre équipe, et chacun d’eux doit posséder des attributs différents si vous souhaitez surmonter tous les obstacles qui se dresseront sur votre chemin. Les grottes dans lesquelles les œufs se trouvent sont nombreuses et ces derniers sont facilement accessibles, ce qui rend la récolte d’œuf agréable, bien que répétitive.

Douze œufs prêts à éclore!
Enfin ! Mon propre Pukei-Pukei !

L’écosystème 

Le rôle des rangers est avant tout de préserver la faune et l’écosystème d’Azuria. Tôt dans l’aventure, vous aurez la possibilité de combattre des monstres envahissants et d’établir des camps dans certaines zones de la carte. Une fois les camps établis, vous pourrez récolter des œufs d’espèces en voie de disparition et les réintégrer dans l’écosystème. Cela vous donnera accès à de nouveaux monstres et même à des variantes uniques, comme le Rathian Sakura et le Gypceros Améthyste.

Relâcher des monstres dans l’environnement est un processus aussi utile que satisfaisant. En procédant ainsi, vous déverrouillerez non seulement de nouvelles espèces, mais vous rendrez aussi les espèces présentes plus vigoureuses. En relâchant quelques monstres de la même espèce, vous pourrez atteindre le rang « S », ce qui vous permettra d’obtenir ce même monstre avec un rang élevé qui en fait un meilleur compagnon. Le processus est vraiment très satisfaisant et surtout ridiculement addictif. Vous passerez des heures à travailler sur chacun des habitats pour que les monstres qui y habitent soient les plus puissants possibles. Cette mécanique de jeu est une nouveauté dans ce nouvel opus et je dois dire que c’est probablement l’aspect que j’ai le plus aimé dans cette nouvelle aventure. Vous prendrez beaucoup de plaisir à revitaliser les différents écosystèmes, à voir les nouvelles espèces apparaître et à augmenter le rang de chaque monstre afin d’éventuellement pouvoir obtenir les spécimens parfaits.

Ce sera mon devoir de réintégrer le Rathian dans son écosystème.
Plus vous relâcherez de monstres de la même espèce…
… plus les spécimens que vous trouverez auront un rang élevé.

Une autre chose qui est vraiment très addictive est la possibilité de transférer des gènes d’un monstre à un autre. Chaque monstre peut équiper plusieurs gènes qui lui procurent divers avantages passifs et chacun de ces gènes peut être transféré à volonté d’un monstre à l’autre. Vous chasserez donc les nouveaux monstres, mais vous voudrez aussi capturer plusieurs monstres du même type afin d’obtenir les gènes nécessaires pour créer le monstre parfait! Si vous êtes aussi perfectionnistes que moi, vous passerez un nombre ridicule d’heures à améliorer vos compagnons.

Les possibilités de combinaisons de gènes sont quasiment infinies.
Le transfert de gènes peut aussi être interespèce.

Pierre, papier, ciseau

Si vous avez joué aux deux jeux précédents, vous connaissez bien le principe des combats. Pour chaque attaque, vous choisirez s’il s’agit d’une attaque de force, de vitesse ou d’une attaque technique. La vitesse bat la force, la force bat la technique et la technique bat la vitesse. Lorsqu’un monstre vous prend pour cible, un duel se déclenchera lors de l’attaque. Si vous avez choisi le bon type d’attaque, vous gagnerez le duel et vous lui infligerez des dégâts. Toutefois, si votre lecture était mauvaise, il pourrait contrecarrer vos plans et annuler tous vos dégâts.

Mauvais choix… J’aurais dû me douter que ces petits salopards utiliseraient des attaques rapides!

Mais les combats sont bien plus qu’un simple « pierre, papier, ciseau ». En plus des trois types d’attaque, vous disposerez aussi d’emplacements pour équiper trois armes que vous pourrez changer comme bon vous semble dans les combats. Au total, six types d’armes sont disponibles, et chaque arme possède une mécanique de jeu unique qui ajoute énormément de variété au jeu. Vous retrouverez la majorité de vos armes favorites et leurs mécaniques représentent bien la série de jeu principale que nous aimons tant.

Vous aurez aussi six monstres dans votre équipe que vous pourrez changer en combat gratuitement, comme les armes, et vous pourrez leur donner des ordres afin d’optimiser l’utilisation de leurs habiletés ainsi que performer des attaques uniques en combinaisons avec eux. Et en ce qui concerne vos adversaires, chaque partie du corps des monstres adverses peut être attaquée séparément. Chaque partie du corps à ses résistances et ses faiblesses et il en est de même pour chacun de vos adversaires. Lorsqu’un membre est brisé, vous obtiendrez des matériaux. De plus, certains ennemis nécessiteront que vous vous attaquiez à certaines parties spécifiques afin d’être en mesure de les vaincre. Savoir jongler avec vos armes, vos monstres et les nombreux objets à votre disposition est nécessaire afin de mener vos chasses à terme.

Les animations d’attaques sont très impressionnantes!
Les armes sont variées et absolument magnifiques!
Les combats sont excitants.

Toutefois, bien que les armes et les armures soient nombreuses, j’aurais aimé que les matériaux soient plus rares ou que les recettes soient plus exigeantes. Vous accumulerez suffisamment de matériaux pour tout fabriquer en combattant naturellement les ennemis qui se trouvent sur votre chemin. Devoir chasser et combattre un monstre a répétition afin de fabriquer toutes les armes et les armures correspondantes sont un des aspects que j’affectionne particulièrement de la série Monster Hunter et qui n’est pas vraiment présent ici. 

Un plat aussi savoureux que bénéfique.

Une belle évolution visuelle

Depuis le premier titre de la série sur Nintendo 3DS, les graphismes et le style visuel ont beaucoup évolué. Heureusement, nous avons droit à une version modernisée du jeu sur Nintendo Switch qui ajoute non seulement du contenu, des doublages et qui rajeunit le jeu grâce à des graphismes en haute définition, mais qui permet aussi aux joueurs de tous les horizons de posséder les trois jeux sur Nintendo Switch. 

Le premier jeu de la série optait pour un esthétisme plus coloré et, avec des personnages très jeunes, il faisait penser à un jeu pour enfants, malgré qu’il s’adressait aux adultes et aux fans de la série. Dans le deuxième titre, les décors étaient toujours très colorés, mais les personnages avaient vieilli, ce qui le rendait immédiatement plus attrayant pour le public concerné. Et, maintenant, avec ce troisième titre, le jeu vise dans le mille. Les personnages sont maintenant des adultes, les dialogues sont riches et l’environnement est toujours coloré, mais il est beaucoup plus crédible que dans les titres précédents. Si une image vaut mille mots, alors les images qui suivent en valent plusieurs milliers. Voici une comparaison visuelle des trois titres disponibles sur Nintendo Switch!

Monster Hunter Stories (Nintendo Switch)
Monster Hunter Stories (Nintendo Switch)
Monster Hunter Stories (Nintendo Switch)
Monster Hunter Stories 2 (Nintendo Switch)
Monster Hunter Stories 2 (Nintendo Switch)
Monster Hunter Stories 2 (Nintendo Switch)
Monster Hunter Stories 3 (Nintendo Switch 2)
Monster Hunter Stories 3 (Nintendo Switch 2)
Monster Hunter Stories 3 (Nintendo Switch 2)

Mon avis

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection est exactement ce dont la série avait besoin. Un look et un ton plus mature, un univers immense, une belle profondeur au niveau des combats et des monstres à profusion. Ce n’est pas moins de 84 monstres qui peuvent joindre votre équipe, sans compter les 200 armes divisées en six types que vous pouvez manier. La variété est énorme et la possibilité de changer d’arme et de monstre en combat offre une excellente flexibilité et plusieurs options stratégiques. Des tonnes de quêtes s’offrent à vous, mais rien n’est forcé. Vous pourrez explorer à votre rythme et, bien que plusieurs activités soient optionnelles, vous aurez envie de tout faire et de tout découvrir. Puisque vous avez accès à une monture dès le départ, vous pourrez voler et explorer la carte avec aise. Les environnements sont sublimes et regorgent de secrets à découvrir. Bien que l’histoire principale soit intéressante, c’est dans les activités, comme la restauration d’écosystèmes et les histoires secondaires que réside la beauté du jeu. La chasse au monstre en combinaison avec la possibilité de transférer des gènes d’un monstre à l’autre est tout simplement fantastique. Vous pourrez facilement y consacrer 100h afin de tout compléter et l’histoire principale à elle seule compte pour presque la moitié de ce temps de jeu. C’est un jeu addictif et vraiment très réussi. Cela étant dit, étant un joueur plus stratégique, j’aurais aimé pouvoir contrôler directement mon compagnon et son monstre en combat, ce qu’il n’est malheureusement pas possible de faire. J’aurais aussi aimé que les matériaux soient plus rares pour m’obliger à grinder pour tout fabriquer. Malgré ces légers défauts, Monster Hunter Stories 3 est un jeu incroyable auquel je donne la note de 9 sur 10!

Points positifs:

  • Le jeu opte pour un style visuel plus mature et crédible
  • Une histoire intéressante et bien dosée
  • La nouvelle mécanique de jeu concernant les écosystèmes est ridiculement addictive
  • La possibilité de perfectionner nos monstres via la manipulation génétique
  • Les animations de combat sont uniques et impressionnantes
  • Les combats sont excitants et les stratégies sont variées
  • Un nombre surprenant d’armes, d’armures et d’objets
  • L’exploration est très agréable et les environnements sont sublimes
  • Plus de 80 monstres différents peuvent faire partie de votre écurie…

Points négatifs:

  • … mais récolter des œufs peut rapidement devenir répétitif
  • J’aurais voulu pouvoir exercer un plein contrôle sur les actions de mon compagnon et de son monstre
  • J’aurais aussi aimé devoir farmer un peu plus pour forger les armes et les armures

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Capcom de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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