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Critique: R-Type Dimensions 3

Voici notre critique du jeu R-Type Dimensions 3 testé sur Nintendo Switch.

Genre: Action, Shoot ’em Up, Multijoueur
Développeur: KK3
Date de sortie: 19 mai 2026

Disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series.

R-Type Dimensions 3 est un remake complet de R-Type III sorti il y a déjà 33 ans sur Super Nintendo. Les plus vieux d’entre-vous avez probablement déjà joué à cette série qui faisait partie de la crème de la crème des jeux du genre Shoot ‘em Up. Avec des graphismes actuels, des modes de jeu étendus et de nouvelles fonctionnalités, R-Type Dimensions 3 tente d’actualiser l’un des classiques du genre, mais est-ce qu’il y parvient? D’entrée de jeu, je dois vous avertir que je n’ai eu aucun plaisir avec R-Type Dimensions 3. Pas parce que le genre ne me plaît pas, pas parce qu’il n’est pas beau, pas parce qu’il n’est pas bon, mais parce qu’il est dur! Mais vraiment dur! Ce jeu est sans pitié et mon aventure s’est avérée beaucoup plus frustrante que je l’aurais imaginé. Cela étant dit, regardons ensemble ce que le jeu a à offrir.

Ce jeu me rend fou!


Il n’y a pas vraiment d’histoire, seulement de la bonne mécanique!

Le titre en dit déjà beaucoup. Les amateurs de la série et de ce genre de jeu savent que l’histoire est très secondaire. On incarne un pilote de vaisseau qui doit avancer dans l’espace à travers des monstres étranges, des stations spatiales à l’architecture douteuse, des champs de débris chaotiques et des boss encore plus étranges. Ce n’est pas bien compliqué, et ce n’est pas le but non plus. On parle ici d’un bon vieux jeu classique: tu tires, tu as du fun et ça explose! Vous n’aurez pas besoin de réfléchir, mais vous devrez rester concentré. Car on ne se bat pas seulement contre les monstres, mais parfois contre le décor, alors il faut se souvenir où sont les pièges!

Let’s go!

Un jeu punitif

Au niveau de la difficulté, le jeu est sans pitié. Recommencer en soi n’est pas hyper pénalisant, mis à part que l’on perd les améliorations que l’on a récoltées. Toutefois, dans mon cas, j’ai recommencé si souvent les niveaux que le plaisir s’est vite transformé en frustration. Les patterns des ennemis et les dispositions des pièges ne changent pas, alors on apprend éventuellement à bien se positionner et l’on finit par surmonter les obstacles à force de répétition.

J’ai mis huit heures de jeu pour battre ce niveau… et ce n’était que le deuxième!
Ici, on descend au lieu d’avancer, ouf !
Encore…

Au début de chaque tentative, on doit choisir entre trois armes différentes qui affecteront les améliorations possibles en cours de partie. Certaines améliorations sont quand même meilleures que d’autres dans certaines situations, mais elles finissent par s’équivaloir. Notre vaisseau est aussi équipé d’un méga laser qui se charge en deux étapes. Cette arme permet de venir rapidement à bout des ennemis les plus coriaces ou de certains obstacles. Il faut l’utiliser au bon moment, car les charges sont limitées. Mis à part que j’ai trouvé le jeu assez impitoyable, il n’en demeure pas moins que les mécaniques de jeu sont objectivement réussies. Après tout, c’est quand même difficile de rater le remake d’un classique comme R-Type III.

On choisit notre ligne d’armement.

Les nouveautés…?

Pour ce qui est du comparatif avec la version SNES, il faut noter que la brutalité est le mot d’ordre. L’esprit demeure le même, mais, avec l’avancée de la fluidité, on se rend rapidement compte que le jeu va un peu plus vite! Il y a aussi de nouvelles mécaniquesde jeu impitoyables, comme des gouttes d’acide qui font fondre le décor dans le deuxième niveau. Il faut aussi parler du mode infini qui permet aux joueurs de jouer avec des vies infinies. C’est bien sur papier, mais, lorsque vous mourrez, vous perdrez tout de même vos améliorations. Alors, bien que vous ayez accès à des vies illimitées et que vous retourniez directement dans l’action, vous risquez de mourir de nouveau dans les secondes qui suivent, puisque vous serez ridiculement faible. Je dois dire que cela n’a fait qu’ajouter à ma frustration.

Il faut parfois avoir des yeux au-dessus de la tête!

Visuellement magnifique, mais pas en 2D

Pour un jeu de ce genre, je donne une note parfaite au niveau des graphismes. En comparaison avec la version SNES, c’est du bonbon! Le jeu est franchement beau, les effets visuels sont agréables et les monstres ont une certaine originalité. Les améliorations présentent aussi des effets visuels qui flattent l’œil. On peut aussi alterner entre le mode « 2D » et le mode « 3D ». Cependant, je n’en vois vraiment pas l’intérêt, d’autant plus que le mode « 3D » est magnifique et que c’est là que réside toute la beauté du remake. De plus, le mode « 2D » n’est vraiment pas à la hauteur de la glorieuse époque de la Super Nintendo et la musique semble étouffée dans ce mode de jeu.

Le mode « 2D » manque tout simplement de vie.
Les effets visuels sont très réussis…
… et les monstres sont quand même franchement cool !

Au niveau de la bande-son, ce n’est pas un chef-d’œuvre, mais ça fait bien le travail! Les effets sonores sont bien placés et ils accentuent le côté arcade du titre. Personnellement, je me suis toujours dit qu’une bande-son est faite pour accompagner l’action et mettre l’emphase sur certaines phases plus émotionnelles. Si c’est un chef-d’œuvre, c’est génial, mais rien ne me déplaît plus qu’une fausse prétention de trop en mettre et que ça ne colle pas à ce que l’on voit. Alors, quand c’est efficace et assumé, comme ici avec R-Type Dimensions 3… eh bien, c’est tout de même un succès pour moi!

Mon avis

J’ai été clair, le jeu est impitoyable et, personnellement, je n’ai pas eu de plaisir. Je suis le genre de joueur qui aime bien les jeux à patterns, mais ceux qui te donnent le temps d’y réagir. R-Type Dimensions 3 n’offre pas cette latitude. Tu te fais prendre par surprise et tu dois tout recommencer. En revanche, le jeu est magnifique. Pour un joueur hardcore qui aime la difficulté, ce sera un titre approprié! Les mécaniques sont bien réussies, le concept de trois lignes d’amélioration qui vont différer est vraiment cool et l’idée de pouvoir attacher l’amélioration soit devant ou derrière le vaisseau est aussi assez chouette, car ça peut s’avérer très utile dans certains niveaux. De plus, ce remake présente de nouvelles fonctionnalités, telles que l’option de passer du mode « 3D » au mode « 2D » et l’ajout d’un mode de jeu infini. Ce dernier permet aux joueurs d’obtenir un nombre illimité de vies et de reprendre la partie immédiatement après leur mort. Malheureusement, le mode de jeu infini n’est pas parfait et le mode « 2D » est une déception. Cela étant dit, je lui donne tout de même la note de 7.5 sur 10. Cependant, soyez avertis, si vous n’aimez pas trop les défis, passez votre chemin!

Points positifs:

  • Visuellement magnifique
  • Une jouabilité réussie
  • Un beau défi pour les amateurs du genre…

Points négatifs:

  • … mais un trop gros défi pour les non-initiés
  • Le mode « 2D » est décevant
  • La refonte de la trame sonore n’est pas aussi réussie que je l’aurais souhaité
  • Très peu de nouveautés

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu R-Type Dimensions 3. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à ININ de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Alexandre Aubry
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Alexandre Aubry

Curieux et geek de nature, Alex est un « 90's kid » dans l'âme et son style de gaming en est teinté. Marié et père de deux enfants, son horaire chargé le force à choisir ses passes-temps avec soin et ses jeux vidéos n'échappent pas à cette règle. À travers ses critiques, viens découvrir des trésors insoupçonnés ou redécouvrir tes jeux favoris sous sa loupe unique!

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