Critique: Mixtape
Voici notre critique du jeu Mixtape testé sur PlayStation 5.

Genre: Aventure Narrative
Développeur: Annapurna Interactive
Date de sortie: 7 mai 2026
Disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Il y a des jeux qui cherchent à nous divertir, d’autres à nous défier, et certains qui veulent simplement nous faire ressentir quelque chose. Mixtape appartient clairement à cette troisième catégorie. Le jeu se présente comme une aventure narrative courte où trois amis vivent une dernière soirée ensemble avant que la vie adulte ne les éloigne. Le jeu se décrit lui-même comme une « mixtape de souvenirs » portée par une bande sonore générationnelle. Depuis sa sortie, il a fait couler beaucoup d’encre et a reçu des notes incroyables de certains très gros sites de critiques, comme une note parfaite de la part d’IGN. D’un autre côté les critiques des utilisateurs sont partagées. Avec une note de 86% de la part des critiques et une note de 62% de la part des joueurs sur Metacritic, qui a raison?
Une dernière soirée avant la fin du monde adolescent
Mixtape suit Stacey Rockford, Slater et Cassandra lors de leur dernière nuit ensemble après le secondaire. Stacey s’apprête à partir vers New York pour poursuivre son rêve dans le milieu musical, tandis que ses amis restent pris entre excitation, peur de l’avenir et mélancolie mal assumée. Le récit ne cherche pas à révolutionner la formule du coming-of-age: on y retrouve les fêtes, les parents stricts, les promesses trop grandes, les silences embarrassés et les insides qui n’ont de sens que pour ceux qui étaient là.


Là où Mixtape fonctionne, c’est dans sa capacité à comprendre que l’adolescence n’est pas seulement une période de rébellion ou de nostalgie. C’est surtout un moment où tout semble disproportionné. Une chanson devient une déclaration d’identité. Une soirée devient un rite de passage. Un départ devient presque une mort symbolique. Le jeu capture très bien cette intensité ridicule et sincère à la fois, avec des personnages parfois agaçants, parfois touchants. Le trio central est solide, même si l’équilibre n’est pas parfait. Stacey et Cassandra ressortent davantage, portées par des dialogues plus riches et des scènes plus révélatrices. Slater, lui, reste plus flou, presque condamné au rôle du vieux chum cool et un peu perdu. Ce n’est pas catastrophique, mais dans un jeu aussi court et aussi centré sur ses personnages, ce déséquilibre se remarque.
Une structure en souvenirs « jouables »
Le jeu avance par vignettes. Un objet, un lieu ou une conversation déclenche un souvenir, puis ce souvenir devient une petite séquence jouable. On passe ainsi d’un moment de skateboard à une fuite absurde, d’une scène intime à une séquence plus stylisée, toujours musicale. Le site officiel met d’ailleurs de l’avant cette idée de souvenirs mis en scène à travers des moments comme faire la fête ou éviter la police.
C’est probablement ici que Mixtape divise le plus. Comme expérience audiovisuelle, c’est souvent brillant. Comme jeu vidéo, c’est plus mince. Les mécaniques changent constamment, mais elles restent presque toujours superficielles: avancer, maintenir une direction, appuyer au bon moment, interagir avec un objet clairement indiqué. Il n’y a pas vraiment de défi, peu de gameplay et aucune conséquence. On y retrouve beaucoup plus une sorte de film interactif avec quelques actions sans choix qu’un jeu vidéo.

Ce choix peut fonctionner si l’on accepte Mixtape comme un album interactif, une suite de clips jouables où l’intérêt n’est pas de choisir ou jouer, mais de vivre l’histoire. Par contre, si l’on attend une aventure narrative avec de vraies décisions, des embranchements, de l’exploration significative ou des mécaniques plus consistantes, l’expérience peut paraître passive. La question « pourquoi est-ce un jeu? » n’est pas injuste. Elle revient parfois, surtout lorsque certaines séquences semblent durer plus longtemps que leur idée ne le justifie.
Une réalisation qui connaît parfaitement son rythme
Visuellement, Mixtape a une identité forte. Son animation stylisée, ses changements de cadrage, ses transitions nerveuses et ses effets de montage donnent l’impression de traverser un vieux souvenir reconstruit par quelqu’un qui exagère tout. Le jeu a quelque chose de très cinématographique. Il ressemble plutôt à un collage d’images mentales: VHS, vidéoclips, souvenirs flous, fantasmes adolescents, ralentis trop dramatiques et moments de pur embarras.


Les changements de ton sont rapides, mais rarement confus. Le jeu passe de la comédie à la tendresse, du ridicule à la mélancolie, avec une aisance impressionnante. Même lorsqu’il en fait trop, toujours trop, pour nous ramener à l’adolescence où tout était une question de vie ou de mort. Mixtape n’essaie pas d’être sobre. Il essaie de reproduire la façon dont un adolescent se souvient de lui-même : plus cool, plus tragique, plus drôle, plus vivant qu’il ne l’était vraiment.
La musique comme colonne vertébrale
Bien sûr, c’est impossible de parler de Mixtape sans parler de sa bande sonore. Le jeu repose largement sur ses chansons licenciées, issues notamment d’une culture rock, alternative et pop des décennies passées. Annapurna présente clairement le titre comme une aventure « set to the soundtrack of a generation », et cette promesse est au cœur de l’expérience.
Quand ça fonctionne, c’est magnifique. Une bonne chanson, placée au bon moment, transforme une scène simple en souvenir marquant. On sent que la musique n’a pas été ajoutée à la fin pour donner du style : elle semble avoir guidé la construction même des scènes. Ce n’est pas simplement une trame sonore, c’est la structure émotionnelle du jeu.



Cela dit, toutes les sélections ne frapperont pas avec la même force selon le joueur. Certains morceaux semblent choisis avec une précision chirurgicale, d’autres peuvent donner l’impression d’être plus cools que pertinents. C’est le risque d’un jeu aussi dépendant de sa curation musicale. Si l’on entre dans son univers, la bande sonore devient irrésistible. Si l’on reste à distance, elle peut parfois ressembler à une playlist d’initié qui insiste un peu trop sur son soi-disant bon goût.
Un court voyage, pas une grande aventure
Avec sa durée réduite, Mixtape évite en partie l’épuisement. Le jeu ne cherche pas à étirer artificiellement son concept, malgré quelques passages qui auraient gagné à être resserrés. Son rythme général reste agréable, surtout parce que chaque vignette tente au moins d’apporter une variation visuelle ou émotionnelle.
La rejouabilité, par contre, est inexistante. On peut vouloir y revenir comme on revoit un film ou comme on réécoute un album aimé, mais pas pour découvrir de nouvelles routes ou de nouvelles mécaniques. Mixtape est une œuvre linéaire, assumée comme telle. Sa valeur vient de son atmosphère, pas de sa profondeur systémique.

Mon avis
Mixtape est une œuvre sincère, stylisée et parfois franchement touchante. C’est un jeu sur l’adolescence, mais surtout sur la façon dont on se souvient de cette période : avec honte, tendresse, exagération et un vieux refrain qui revient sans prévenir. Sa mise en scène est superbe, sa bande sonore est au centre de tout, et ses meilleurs moments réussissent à transformer de petites anecdotes en souvenirs presque universels. Mais c’est aussi une expérience très légère sur le plan ludique. Les mécaniques sont nombreuses en apparence, mais peu profondes. Le joueur accompagne surtout le récit au lieu de réellement l’habiter. Pour certains, ce sera suffisant, voire parfaitement adapté au propos. Pour d’autres, Mixtape aura davantage l’allure d’un film interactif superbement monté que d’un jeu pleinement satisfaisant. Cela étant dit, je lui donne la note de 8 sur 10.
Points positifs:
- Une direction artistique superbe et très expressive
- Une excellente ambiance coming-of-age
- Une durée courte qui respecte globalement son concept
Points négatifs:
- Une interactivité très limitée
- Quelques séquences qui s’étirent malgré des mécaniques minces
- La dépendance à la nostalgie et à la musique ne fonctionnera pas autant pour tout le monde
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Mixtape. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
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