Critiques jeux de société

Critique: Everdell Silverfrost

Voici notre critique du jeu de société Everdell Silverfrost de Matagot.

Genre: Worker placement, Gestion de cartes, Gestion de ressources
Manufacturier: Matagot

Designers: James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
Âge recommandé: 10 ans et plus

Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs
Durée: 30 à 120 minutes

Certains jeux sont devenus des classiques du genre en très peu de temps et ont engendré des spin-offs et des suites souvent tout aussi populaires que le jeu original. C’est le cas de Everdell, sorti en 2018, qui a connu un grand succès et est vite devenu l’un des worker placement les plus populaires du marché. Il occupe actuellement le 42e rang sur le site de classement Boardgamegeek et il a engendré des jeux comme Everdell Duo, Welcome to Everdell, Everdell Farshore et Everdell Silverfrost dont nous allons parler aujourd’hui. Il reprend les mécaniques du jeu de base en y ajoutant un élément unique: la neige. Sans plus tarder, voyons ce que ce titre nous réserve et survolons les principales différences entre cette version et le jeu original.

La boite

En voyant la magnifique illustration qui couvre la boite, vous ne serez pas surpris de découvrir que le contenu est tout aussi joli. Premièrement, le plateau et les pièces sont plus colorés et plus vivants que le jeu original. Et, à mon avis, les illustrations sont aussi encore plus réussies, ce qui est surprenant, considérant la qualité de celles du jeu de 2018. La qualité des pièces est exemplaire et comment ne pas tomber amoureux des adorables meeples d’animaux qui constituent vos travailleurs? Le rangement est aussi très bien conçu et l’espace pour les cartes est suffisamment grand pour permettre l’utilisation de sleeves pour protéger vos cartes. De plus, le livret de règles est clair et contient de magnifiques illustrations. Honnêtement, c’est l’une des plus belles productions que j’ai eu le plaisir de recevoir dans les derniers mois, mais est-il aussi amusant qu’il est joli?

Le contenu de la boite.
Le plateau est superbe…
… et le livret de règles contient de belles illustrations.

Silverfrost

Au-delà des sommets enneigés de Spirecrest, au sud de la vallée d’Everdell, s’étend la rude contrée de Silverfrost. Votre mission est de bâtir et entretenir une cité dans ce paysage hostile. Déneigez le terrain, allumez des feux pour assurer le confort et la prospérité de vos citoyens et accomplissez d’importantes quêtes pour la Guilde des gardes forestiers.

Dans Silverfrost, vous enverrez vos ouvriers à différents endroits du plateau, sur les cartes ou sur la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Utilisez ces ressources pour développer votre cité en jouant des cartes de votre main ou de la vallée, face visible devant vous. À chaque tour, vous effectuez l’une des trois actions possibles: placer un ouvrier, jouer une carte ou préparer la saison suivante.

La mise en place

En ce qui concerne la mise en place, elle est un peu complexe. Plusieurs choses doivent être mises en place. Sept sortes de jetons, cinq types de cartes et la montagne doivent être déployés et le jeu occupe beaucoup d’espace avant même d’avoir commencé à construire votre cité. Après quelques parties, vous serez capable de préparer le tout en quelques minutes, mais les premières mises en place prennent un certain temps. Heureusement, la montagne (qui doit être montée et démontée entre chaque partie) peut être remplacée par une montagne simplifiée qui demande moins d’efforts. Certes, utiliser la montagne en 3D est beaucoup plus impressionnant, mais cela demande aussi une ou deux minutes de plus pendant la mise en place et vous économiserez un peu d’espace sur la table en utilisant l’alternative en 2D.

La mise en place prend un certain temps.
À deux joueurs, cette configuration est optimale.
C’est agréable d’avoir une alternative à la montagne en 3D.

Les tours de jeu

Comme je l’ai mentionné précédemment, à chaque tour, vous effectuez l’une des trois actions possibles: placer un ouvrier, jouer une carte ou préparer la saison suivante. Voici une courte description de chacune des actions:

Placer un ouvrier: Lors de votre tour, vous pourrez placer l’un de vous ouvrier. Vous commencerez la partie avec deux ouvriers, mais vous en obtiendrez plus au début des trois prochaines saisons. Certains lieux sont exclusifs (un seul symbole de patte) et un seul ouvrier peut y être placé à l’exception des ouvriers gardes forestiers (ceux avec les raquettes) qui peuvent visiter des lieux déjà occupés par d’autres joueurs. Certains lieux sont des lieux partagés (plusieurs symboles de pattes), alors plusieurs joueurs peuvent s’y trouver. Certains lieux ont aussi des coûts spécifiques, comme les cases marquées d’un symbole de flamme qui coûtent un jeton « Feu » ou certains autres vous demandent de donner un point de victoire à leur propriétaire. En effet, vous pourrez visiter certains lieux dans la cité de vos adversaires, mais vous devrez payer une compensation.

Les cartes destination contiennent un emplacement pour leur propriétaire et un emplacement supplémentaire pour un visiteur. Cela veut dire que plus la partie avancera, plus il y aura de lieux à visiter. Au départ, il y a huit lieux qui peuvent être visités (avec un neuvième qui s’ouvre au printemps), mais vous pourrez facilement doubler ce nombre avec des cartes destinations. Quatre des huit lieux de base permettent d’obtenir immédiatement des ressources (un classique pour les jeux du genre), un autre permet de compléter des quêtes. Vous trouverez aussi la forge qui permet de défausser des cartes en échange de ressources et la source d’eau chaude qui permet de piger des cartes et des jetons « Feu ». Mais ce que je préfère visiter est les balises. Les balises sont des lieux situés sur la montagne et elles permettent d’activer les cartes créatures qui s’y trouvent. C’est une nouveauté dans Silverfrost et c’est aussi vraiment amusant. Les cartes créatures disposent de pouvoirs variés et se renouvellent constamment. Elles ajoutent une belle couche de complexité et elles ne doivent pas être négligées!

Votre ouvrier qui porte des raquettes vous permet de gagner un jeton « Feu » lorsqu’il est le premier pion placé sur un lieu.
Certains lieux peuvent être occupés par plusieurs joueurs simultanément.
Avant de visiter ce lieu, vous devrez le déblayer!

Jouer une carte: À votre tour, vous pourrez aussi décider de jouer une carte plutôt que de placer un ouvrier. Pour jouer une carte, vous devrez choisir une carte de votre main ou l’une des cartes qui se trouvent dans la vallée et vous devrez payer son coût en ressource avant de l’ajouter à votre cité. Certaines cartes s’activent dès qu’elles sont jouées, certaines vous procurent des bonus à la fin de la partie selon le type de bâtiment qui se trouve dans votre cité et certaines cartes s’activent même à quelques reprises selon les saisons ou si certaines conditions sont remplies. Puisque vous pouvez choisir parmi un maximum de huit cartes dans vos mains et parmi les huit autres qui se trouvent dans la vallée, les choix sont nombreux. C’est aussi important de bien penser aux cartes que vous ajoutez à votre cité, puisque vous ne pouvez jouer qu’un maximum de 15 cartes à moins de jouer des cartes qui spécifient qu’elles n’occupent pas d’espace.

Certaines cartes n’occupent pas d’espace dans votre cité et les cartes vertes s’activent lorsqu’elles sont jouées
Vous pouvez toujours choisir parmi un grand choix de cartes et les cartes sont variées!

Préparer la saison suivante: Si vous ne pouvez ni placer un ouvrier ni jouer une carte, vous devrez passer à la saison suivante. La partie débute en été (ce qui représente la première ronde), puis vous passerez par l’automne, l’hiver et le printemps. En vous préparant pour la prochaine saison, vous obtiendrez un nouvel ouvrier (deux au printemps), vous activerez parfois certaines cartes de votre cité, vous gagnerez aussi des jetons « Feu » selon le nombre de cartes qui se trouvent dans votre cité et vous placerez des jetons « Neige » sur le plateau de jeu et dans votre ville. Il se peut que les joueurs ne soient pas tous dans la même saison au même moment, puisque vous pourrez jouer autant que possible dans votre saison actuelle avant de changer de saison. Les joueurs n’auront donc pas tous droit au même nombre de tours!

La partie la plus importante du changement de saison est certainement la chute de neige. C’est à ce moment que des jetons « Neige » seront ajoutés et c’est là que le chaos commence. Si un jeton « Neige » se trouve sur un lieu, vous ne pourrez pas le visiter sans dépenser des jetons « Feu » et si une carte de votre cité est enneigée, elle ne peut ni être activée ni compter dans le décompte final des points. Vous devrez donc travailler fort pour déblayer votre cité et les lieux du plateau. Cela vous demandera une gestion étroite de vos jetons « Feu », mais vous serez récompensé. En effet, à la fin de la partie, vous obtiendrez un bonus si vous êtes le joueur possédant le plus de jetons « Neige » en plus d’obtenir un point de victoire pour chacun de ces jetons en votre possession.

Ces cartes indiquent là où tombera la neige sur le plateau de jeu.
Ces cartes indiquent là où tombera la neige sur le plateau de jeu.

Comment on gagne?

Everdell Silverfrost est plus complexe que Everdell. Les façons de marquer des points sont plus nombreuses et la neige rend la gestion plus complexe. Mais ce n’est pas une complexité désagréable. Au contraire, si vous aimez avoir l’embarras du choix, vous serez gâté. Les lieux sont nombreux et les créatures dans la montagne ajoutent beaucoup de diversité. La gestion des ressources et des jetons « Feu » doit être faite de façon exemplaire, les cartes que vous ajoutez à votre cité doivent être cohérentes les unes avec les autres et vous devez absolument calculer chacune de vos actions pour maximiser le nombre de tours que vous pouvez jouer avant que la partie se termine.

Le gagnant sera celui qui réussira à gérer tout cela le plus efficacement. Silverfrost est un jeu hautement stratégique et vous devrez jongler avec plusieurs paramètres pour maximiser votre pointage. Vous devrez compléter des quêtes, remplir des objectifs, placer les bonnes cartes dans votre cité et accumuler des points de victoire en cours de partie.

Ces objectifs sont des objectifs communs.
La carte sur la première rangée en haut à gauche, le « Maître de la Guilde », me permettra de gagner trois points de victoire à la fin de la partie plus deux points par quêtes complétées, pour un total de sept points.

En solo?

Il est aussi possible de jouer à Everdell Silverfrost en solo. L’automate, Pat, est simple à contrôler et le décompte des points n’est pas ardu. Vous préparerez le jeu pour deux joueurs et les tours se dérouleront de la même façon qu’en partie régulière. Les seules différences sont que Pat peut ajouter des cartes à sa cité gratuitement et qu’il ne possède ni main de carte ni ressource. Il peut aussi accumuler les jetons « Feu » et les jetons « Neige », et ses tours sont déterminés par un plan et des cartes d’action. C’est vraiment très simple à suivre et très intuitif et le pointage a du sens. C’est une belle façon de tenter de se dépasser tout en simulant un adversaire qui bloquerait des lieux sur le plateau et qui jouerait des cartes depuis la vallée. J’ai beaucoup aimé le mode solo!

Pat suit un plan et exécute des actions prédéterminées. Dans cet exemple, la carte en bas à droite indique que Pat a placé un ouvrier sur une balise et la carte en bas à gauche indique qu’il a pigé une carte dans la pile.

Un jeu exemplaire

Everdell Silverfrost est une vraie merveille. Il est non seulement magnifique, mais il offre aussi une belle complexité stratégique. Il est certainement plus lourd que l’original, mais ça me plait énormément. J’ai déjà plusieurs jeux du genre dans ma collection. Pour qu’un worker placement rejoigne ma ludothèque, il doit contenir quelque chose de vraiment spécial. Silverfrost a ce petit quelque chose d’unique qui m’a poussé à lui réserver une place sur mes tablettes. Dès la première partie, j’ai été envoûté. Il y a tellement de choses à faire, tellement de choses auxquelles penser, et la gestion de ressource est tellement serrée que vous serez constamment au bout de votre chaise. Vous ferez des choix déchirants, vous créerez des synergies étonnantes et vous participerez à une lutte toujours serrée pour la victoire. Ce n’est pas un jeu pour les débutants, mais ceux qui veulent relever un défi seront comblés. Il offre également un mode solo très intéressant qui vous permettra de tenter de vous surpasser. Si vous maîtrisez déjà le genre et que vous en voulez toujours plus, Silverfrost est le jeu qu’il vous faut. La seule chose que je lui reproche vraiment est que les parties à quatre joueurs s’éternisent. J’ai honnêtement très peu d’intérêt à jouer à ce jeu avec autant de joueurs, puisque ça ne fait que prolonger le jeu. Pour moi, il est idéal à deux ou à trois joueurs. Cela étant dit, je donne à Everdell Silverfrost l’excellente note de 9 sur 10!

Points positifs:

  • Une belle profondeur stratégique
  • Une présence épatante sur la table
  • Une direction artistique époustouflante
  • Un mode solo très réussi
  • Chaque partie est unique
  • Un jeu qui demande une gestion serrée des ressources
  • Il est plus complexe que la plupart des jeux du genre et ça me plait beaucoup
  • La neige et les créatures de la montagne sont une nouveauté qui ajoute énormément de stratégie

Points négatifs:

  • Les parties à quatre joueurs s’éternisent
  • La mise en place peut être un peu lourde

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Everdell Silverfrost. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Îlo de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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