Critique: UFOPHILIA
Voici notre critique du jeu UFOPHILIA, testé sur PlayStation 5.

Genre: Horreur psychologique, Extraterrestres, Enquêtes
Développeur: K148 Game Studio
Date de sortie: 29 janvier 2026
Disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S
UFOPHILIA est un jeu d’enquête sur les extraterrestres dans une ambiance horrifique qui vous plonge dans des missions où l’observation et l’analyse sont essentielles. Vous explorez des lieux afin d’identifier des entités extraterrestres et amasserez des preuves de leur existence tout en évitant de vous faire enlever et devenir vous-même le sujet d’une expérience. Développé par K148 Game Studio, un studio indépendant basé à Barcelone, UFOPHILIA nous met dans la peau d’un passionné d’ovnis. Pour parvenir à vos fins, vous devrez braver l’obscurité et faire face à diverses anomalies afin d’identifier la créature présente dans votre mission. Entrez dans ce milieu inhospitalité avec moi et découvrons ensemble ce nouveau titre pour les passionnés d’horreur et de science-fiction!
Chasseur d’ovnis
Bien installé dans votre véhicule récréatif, vous commencerez la partie à la tombée de la nuit, car, bien évidemment, les extraterrestres ne se manifestent qu’une fois le soleil couché. Dès les premières minutes, vous êtes libre d’interagir avec vos outils et de consulter votre ordinateur portable, qui regroupe plusieurs dossiers importants, dont celui des missions. Je vous conseille fortement de lire d’abord la description de chaque outil ainsi que celle des différents types d’extraterrestres, sans oublier de participer à la mission d’entraînement, qui explique les mécaniques essentielles du jeu. Lorsque vous serez prêt, vous pourrez sélectionner votre première mission. Malheureusement, un seul choix s’offre à vous au départ: la maison moyenne. Pour déverrouiller les environnements suivants, vous devrez accumuler assez de « Points Roswell », également appelés «PR», et augmenter de niveau. J’aborderai le sujet un peu plus tard.


Lors de votre première mission, vous serez, encore une fois, bien installé dans votre véhicule récréatif. Sur le babillard, situé derrière l’ordinateur portable, apparaissent des objectifs de mission aléatoires à accomplir. Vous pouvez explorer l’endroit librement pour découvrir le lieu d’apparition et le type d’extraterrestre présent dans la maison. Pour vous aider, plusieurs outils sont mis à votre disposition et, plus vous utilisez d’outils, plus les anomalies et les apparitions seront fréquentes. Dans certains cas, cela peut même déclencher une tentative d’enlèvement, ce qui mettra immédiatement fin à la mission si l’extraterrestre parvient à vous attraper.
Lorsque vous croyez avoir identifié l’extraterrestre présent dans la maison, vous pouvez lancer la phase quatre. Cette dernière étape consiste à prendre quatre photos valides de la créature, désormais pleinement active dans le lieu. La prudence est encore une fois essentielle, car trop s’en approcher peut provoquer une tentative d’enlèvement, vous obligeant à fuir… si vous y parvenez. Par contre, il est possible de mettre fin à la mission à tout moment, même sans avoir réussi à prendre les quatre photos. Personnellement, j’ai trouvé qu’il était particulièrement difficile d’y parvenir sans se faire enlever.


Je tiens à mentionner que UFOPHILIA se joue exclusivement en solo et ne propose aucune option multijoueur, contrairement à Phasmophobia, qui évolue pourtant dans un univers similaire d’enquêtes paranormales. Je trouve cela un peu dommage, car je pense que cela aurait rendu l’expérience encore plus mémorable, notamment en permettant de partager la tension et les moments forts avec des amis. De plus, j’aurais aussi aimé avoir la possibilité de personnaliser les contrôles. À plusieurs reprises, cela a généré une certaine frustration, notamment lorsque je tentais d’ouvrir un tiroir et que mon outil se déposait par la même occasion. Disposer de commandes distinctes pour ces deux actions aurait permis d’éviter ce genre de situation.
Quand l’ordinateur devient votre meilleur allié
Comme mentionné plus haut, plusieurs outils sont mis à votre disposition, chacun possédant ses propres particularités afin de vous aider à identifier le type d’extraterrestre présent. Parmi eux, seul l’appareil photo est utilisé lors de la phase quatre, puisqu’il sert à collecter des preuves à l’aide de clichés de la créature.

Je ne décrirai pas chaque outil, puisque toutes leurs descriptions sont accessibles directement sur votre ordinateur. D’ailleurs, cet ordinateur est l’élément central de l’expérience: vous l’utiliserez constamment pour démarrer ou quitter une mission, lancer la phase quatre, consulter les informations pertinentes sur les outils et les différents types d’extraterrestres, noter les anomalies observées et formuler vos hypothèses. Il est également possible d’accéder à certains outils à distance, comme la caméra. De plus, en accumulant suffisamment de « PR », vous pourrez améliorer votre équipement et en obtenir de nouveaux en consultant le dossier « Boutique ». J’ai trouvé les descriptions des équipements assez complètes et j’ai particulièrement aimé devoir fouiller dans les dossiers sur l’ordinateur, une approche qui se démarque des menus de jeu plus traditionnels.


Les « Points Roswell » et la progression
Comme je l’ai mentionné au début de cette critique, une seule mission est disponible au départ, soit l’enquête dans la maison de la famille Jones. Afin de pouvoir visiter de nouveaux lieux, vous devrez accumuler des « Points Roswell ». Ceux-ci s’obtiennent en complétant des objectifs de mission, en trouvant des objets « OVNI » et en prenant des photos d’extraterrestres. Chaque action rapporte un « PR » et, à partir du niveau cinq, il devient possible d’en gagner davantage grâce à l’utilisation d’outils spéciaux.

Compléter une mission en obtenant les quatre photos requises n’est toutefois pas aussi simple qu’il n’y paraît. Heureusement, vous pouvez recommencer une mission autant de fois que nécessaire. Le lieu d’apparition ainsi que le type d’extraterrestre sont générés aléatoirement, ce qui permet de vivre une expérience différente à chaque tentative (un détail que j’ai beaucoup aimé). De plus, il n’est pas obligatoire de se rendre jusqu’à la phase quatre pour mettre fin à une mission et obtenir vos « PR » et des points d’expérience. Toutefois, se faire enlever par ces entités ne vous fera pas gagner de récompenses à la fin de la mission, alors soyez prudents! Pour ma part, puisque j’arrivais rarement à prendre quatre photos sans me faire kidnapper par ces viles créatures, j’ai choisi de me concentrer sur la recherche des objets « OVNI » perdus. Une fois terminé, je mettais fin à la mission pour avoir mes points et, à l’occasion, je parvenais même à compléter un objectif pour des « PR » supplémentaires. Cette approche m’a semblé plus efficace, puisque refaire constamment le même lieu finissait par devenir redondant, même si la tension et le stress demeuraient bien présents à chaque mission. Concernant les objets « OVNI », j’ai bien aimé que les développeurs se soient inspirés de films cultes de science-fiction pour les concevoir, comme le bâton de baseball de Merrill que l’on peut voir à la fin du film Signes, avec Mel Gibson. En revanche, le jeu ne propose que quatre objets à découvrir, qui se retrouvent dans chacun des niveaux, ce qui est un peu décevant.



Une atmosphère oppressante et inquiétante
L’essence même d’UFOPHILIA repose avant tout sur son ambiance. Vous serez toujours seul, plongé dans le silence et l’obscurité, constamment confronté à de soudaines manifestations d’anomalies, d’apparitions et de bruits inquiétants. Sans cette atmosphère oppressante et angoissante, le jeu ne serait qu’un simple jeu d’enquêtes sur le thème des extraterrestres. Le studio de développement K148 a réussi à créer une expérience qui évoque celle d’un véritable film d’horreur. Dès le menu principal, il vous est d’ailleurs suggéré d’utiliser des écouteurs afin de profiter pleinement de l’expérience sonore. Ce jeu n’est pas fait pour les personnes qui ont peur du noir!



Au fil de mes parties, les moments de sursaut et les frissons ont été nombreux, et, à quelques reprises, j’ai laissé s’échapper de ma bouche des mots peu appropriés pour les oreilles des enfants. Il y a même eu un moment où la tension était si élevée que j’ai hésité longuement avant d’oser avancer davantage dans la maison. Sur le plan visuel, le jeu propose toutefois des graphismes plutôt modestes. Les développeurs semblent avoir mis davantage l’accent sur l’ambiance et l’horreur psychologique. Malgré tout, le visuel daté n’affecte en rien la jouabilité ni l’immersion et, pour un jeu d’une valeur de 16,99 $, c’est une expérience qui en vaut la peine.

Une expérience réussie
UFOPHILIA est, sans aucun doute, un jeu qui sort de l’ordinaire. La progression est un peu lente et vous devrez refaire les mêmes missions plusieurs fois, mais vous aurez une expérience différente en raison de l’aspect aléatoire du jeu. L’ambiance oppressante et la tension lors de manifestations font de chaque partie un véritable moment de suspense et d’horreur psychologique. J’ai particulièrement aimé cette atmosphère immersive et les mécaniques originales, notamment l’utilisation de l’ordinateur et la liberté d’approche dans les missions. Cependant, le jeu présente quelques limites: l’absence de multijoueur rend l’expérience solitaire, les graphismes restent modestes, certaines commandes peuvent être frustrantes et la variété des objets « OVNI » à découvrir est limitée. La phase finale, qui exige de prendre quatre photos de l’extraterrestre, est également difficile et découragera assurément certains joueurs. Malgré ces quelques points négatifs, UFOPHILIA reste une expérience captivante et tendue à un prix abordable. C’est un titre idéal pour les amateurs d’horreur psychologique et d’enquêtes extraterrestres. Je lui donne la note de 7 sur 10.
Points positifs:
- Une ambiance unique et très immersive
- Le respect du thème
- La liberté d’action pendant les missions
- Des mécaniques de jeu originales
- Un bon rapport qualité-prix
Points négatifs:
- L’absence d’un mode multijoueur
- Peu de variété en ce qui concerne les objets « OVNI »
- Recommencer les mêmes missions sans cesse devient vite redondant
- L’absence de personnalisation au niveau des contrôles

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu UFOPHILIA. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à JanduSoft de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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