Critique: Call of Duty: Black Ops 6
Voici notre critique du jeu Call of Duty: Black Ops 6, testé sur Playstation 5:
Genre: Jeu de tir à la première personne
Développeur: Treyarch, Raven Software
Date de sortie: 25 octobre 2024
Disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC
Call of Duty: Black Ops 6 est le jeu que plusieurs attendaient. D’entrée de jeu, si en 2023 ma critique de Call of Duty: Modern Warfare 3 n’était pas très reluisante, je peux déjà vous dire que c’est tout le contraire cette année. Si j’étais, comme la plupart d’entre vous, un peu blasé de la série, Black Ops 6 a probablement suffit à rallumer ma flamme. Le nouvel Omni-Movement est assurément un atout pour faire de ce nouvel opus un incontournable, mais c’est la qualité de l’ensemble des modes de jeu qui lui vaut ce qualificatif. Lisez cette critique pour savoir ce qui fait de Call of Duty: Black Ops 6 le meilleur Call of Duty depuis un bon bout de temps.
La campagne
Nous commencerons ce test en parlant de la chose qui m’intéresse le plus: la campagne. En 2023, la campagne de Modern Warfare III était courte et ennuyeuse. Les cartes étaient nulles, les objectifs manquaient d’imagination et les ennemis étaient complètement bêtes. Cette année, Black Ops 6 rectifie le tir avec une campagne d’une bonne durée contenant des cartes amusantes, des objectifs variés et des ennemis beaucoup plus crédibles.
Ce n’est pas l’histoire qui est en vedette cette année, mais plutôt la diversité des objectifs. Niveau histoire c’est toujours un peu du pareil au même. En gros, le Panthéon, un groupe militarisé, menace de relâcher une arme biologique et c’est votre mission de les en empêcher. Rien de bien surprenant pour un jeu du genre, mais l’histoire est tout de même assez intéressante. Ce qui est réellement intéressant est la variété des lieux visités et des objectifs. Dans Black Ops 6, les missions de la campagne ont toutes une saveur bien particulière.
Black Ops 6 opte pour une formule un peu spéciale pour sa campagne. Au lieu d’adopter un style et de s’y accrocher, Black Ops 6 les adopte tous. Vous aurez vraiment l’impression de changer de jeu à chaque fois que vous commencerez une nouvelle mission et c’est assez excitant. Il y a de l’infiltration et des scènes de siège, des cartes ouvertes et des missions linéaires, de la plongée et des hélicoptères, du sabotage et un vol de casino. Bref, il y en a pour tous les goûts. Laissez moi vous parler de mes deux missions favorites et de celles que j’aime le moins.
Premièrement, dans Saison de Chasse, vous devrez infiltrer le palais de Saddam Hussein et pour ce faire vous devrez commencer par vous attirer les bonnes grâces de l’unité sur le terrain afin qu’ils vous accompagnent. Le désert sera votre énorme terrain de jeu et vous pourrez l’arpenter en véhicule avec votre escouade et y accomplir divers objectifs. L’objectif principal est de saboter des missiles, mais vous pourrez passer plusieurs heures à vous amuser dans cet énorme bac-à-sable (pardonnez le jeu de mot) pour compléter tous les objectifs secondaires et trouver tous les secrets. Cette mission est vraiment appréciée surtout après les horribles missions ouvertes de Modern Warfare III. Elle est imposante et accommode plusieurs styles de jeu.
Puis il y a la mission du casino où vous devrez vous faire passer pour un grand parieur et infiltrer le casino en incarnant les différents membres de votre escouade. Les décors sont tout simplement magnifiques et, en seulement une trentaine de minutes, vous vivrez un scénario digne d’un film avec toute l’action et les rebondissements que cela implique. Le plan pour se rendre au coffre-fort est plutôt classique, mais très amusant à réaliser. Il implique plusieurs membres de l’équipe que vous contrôlerez à tour de rôle. L’infiltration est géniale, mais la sortie, qui est très explosive, l’est encore plus.
Il y a aussi deux missions un peu trop ésotériques à mon goût qui impliquent des hallucinations et des trucs un peu trop éclatés. Elles plairont peut-être à certaines personnes, mais je les ai trouvées un peu pénibles. Le problème est que l’une de ces deux missions fait partie de la mission finale et j’ai trouvé un peu dommage d’avoir tant de difficulté à apprécier la fin de la campagne parce que les scènes d’action cool étaient mélangées avec des scènes d’hallucinations un peu ennuyantes.
Au final, la campagne de Black Ops 6 est un fabuleux mélange d’idées. Le sentiment d’appartenance à votre escouade est grand, il y a des missions pour tous les goûts et elle contient assez de défis et de secrets pour vous occuper pendant un bon moment. Si vous prenez le temps d’explorer un peu vous devrez consacrer une dizaine d’heures pour la terminer, mais prévoyez beaucoup plus si vous voulez tout accomplir. L’absence d’un mode coopératif, deux missions un peu trop ésotériques et quelques problèmes techniques lui font un peu ombrage, mais elle fait partie des meilleures campagnes de la série. Le désert, le casino, l’aéroport et le palais sont des missions tellement excitantes qu’il est facile de pardonner les moins bons moments. Je donne à la campagne la note de 8.5 sur 10.
Les Zombies
Pour Black ops 6, les zombies sont de retour dans leur forme la plus appréciée. Au lieu du mode en monde ouvert de Modern Warfare III, Black Ops 6 retourne au format par vagues. Deux cartes semi-ouvertes dans lesquelles vous débloquerez progressivement de nouvelles zones. Cette année, Terminus et Liberty Falls sont les nouvelles destinations vacances pour les chasseurs de sensations fortes. Liberty Falls, ma favorite, est une petite ville avec sa banque, son allée de bowling, son église et autres bâtiments distincts. Les zones y sont plus étendues et les easter eggs plus amusants. Terminus est plus sombre, dans une sorte de prison expérimentale et les zones sont plus restreintes. Je préfère liberty falls, mais les deux cartes sont amusantes et vous y passerez des heures à essayer de compléter l’objectif principal et à trouver des secrets.
L’histoire dans le mode Zombies est une suite directe à celle du monde Zombies de Cold War. Vous pourrez la faire progresser avec quatre des opérateurs disponibles. Même s’ il y en a une, l’histoire est quand même très superficielle et plutôt difficile à faire avancer. C’est ce qui m’amène à parler des secrets. Le but initial du monde Zombies est de survivre à des vagues incessantes de zombies tout en améliorant notre équipement et ultimement essayer de survivre le plus longtemps possible. Ce principe est assurément amusant et vous occupera un bon bout de temps à lui seul, mais c’est le côté secret du mode Zombies qui est vraiment amusant. Faire progresser la quête, trouver les easter eggs et bâtir les armes miracles sont des trucs super cool, mais ridiculement difficiles à faire. Non seulement ils sont difficiles si vous savez ce que vous faites, mais savoir quoi faire est un défi en soi. Par exemple, dans Liberty Falls, si vous savez quoi faire, vous pourrez déclencher un rave de zombies sur un autobus, jouer au bowling avec des zombies ou devenir un super-héro et déglinguer des zombies avec vos yeux lasers (pour ne nommer que cela). Malheureusement, à moins d’avoir recours à un guide sur YouTube, il est très peu probable que vous puissiez espérer découvrir ces secrets par vous-même.
Le mode Zombies est toujours très amusant. En fait c’est plus qu’amusant, c’est une vraie drogue. Même si certaines parties peuvent s’éterniser un peu, elles sont toujours bien agréables et ces heures seront récompensées si vous parvenez à vaincre le boss d’une des zones. C’est une bonne façon de décompresser après quelques matchs multijoueur dans Nuketown et les progressions sont reliées. Effectivement, tout ce que vous débloquerez en Zombies sera utilisable en multijoueur par la suite et vice-versa. Sur une autre note positive, le mode solo fait son apparition et vous permet de sauvegarder entre les vagues afin de reprendre votre partie plus tard. Cette nouveauté est très pratique pour un parent ou pour les courtes sessions de jeu. Malgré seulement deux cartes et des secrets un peu trop bien dissimulés, je donne au mode Zombies la note de 8.5 sur 10.
Le multijoueur
Le multijoueur de Black Ops 6 est le meilleur des dernières années et le Omni-Movement y est pour beaucoup alors commençons d’abord par parler de ce dernier. Premièrement, qu’est-ce que le Omni-Movement? Il s’agit d’une toute nouvelle façon de se déplacer et de bouger qui est beaucoup plus flexible, rapide et naturelle que l’ancien modèle. La première chose que vous allez remarquer est qu’il est désormais possible de sprinter dans toutes les directions, même en reculant! Vous pourrez aussi glisser vers la gauche et vers la droite et, vous l’aurez deviné, vers l’arrière! Aussi, lorsque vous viserez en position couchée, votre personnage changera de position et se retournera beaucoup plus naturellement. Cette nouvelle flexibilité de mouvements rend les affrontements beaucoup plus dynamiques. Vu de l’extérieur, les mouvements sont aussi plus réalistes quoi que toujours un peu loufoques. Les vétérans auront besoin d’une période d’adaptation, mais ils y trouveront vite leur compte. Personnellement, je suis maintenant beaucoup plus efficace sur le champ de bataille et ça me plaît beaucoup. C’est un changement dont la franchise avait réellement besoin pour ramener d’anciens joueurs et en conquérir de nouveaux.
En fait, c’est vraiment tout ce dont la franchise avait besoin. Les combats sont maintenant si rapides et si amusants que les modes de jeu et les cartes disponibles tombent au second rang, mais nous en parlerons quand même. Au menu, 16 nouvelles cartes (pour faire changement du réchauffé que Modern Warfare III nous avait livré) ainsi neuf modes de jeu, en plus des quelques modes spécifiques au Hardcore. Pour les modes, ce sont les mêmes qu’à l’habitude à l’exception d’Infectés. Pour vous détendre un peu, pourquoi ne pas vous lancer dans une arène où 25 personnes luttent pour leur survie. Dès qu’un joueur est infecté par un mort-vivant, il en devient lui-même un et doit maintenant abattre les survivants. C’est un mode complètement chaotique qui amène un vent de fraîcheur. Vous n’y passerez probablement pas la majeure partie de votre temps, mais vous prendrez plaisir à faire une partie de temps à autre.
Une autre chose qui rendra bien des gens heureux est le retour de Nuketown qui était en vedette dans le premier Black Ops sorti en 2010. Une version remastérisée qui contient autant d’action et de carnage que l’originale. Pour le reste, c’est ce à quoi nous avons été habitués avec les années. Les bons vieux objectifs journaliers, les skins d’armes et d’opérateurs et toutes les options habituelles. Par contre, une chose qui ne changera jamais et qui est moins amusante est la toxicité des salons. Comme toujours vous devrez mettre tout le monde en sourdine parce que c’est un vrai zoo là dedans, particulièrement en mode Infectés! Au final, même s’il ne redéfinit pas le genre, le multijoueur de Black Ops 6 n’est pas gênant du tout. Nuketown remastérisé, le Omni-Movement et la présence du mode Infectés suffisent à faire du multijoueur de Black Ops 6 le meilleur depuis plusieurs années. Je donne au multijoueur la note de 8 sur 10.
Redoutable sur tous les fronts
Call of Duty: Black Ops 6 est probablement le seul Call of Duty dont vous aurez besoin pour les années à venir. Espérons que le prochain opus soit encore meilleur, mais sinon Black Ops 6 devrait suffire pour un bon moment. Il propose une campagne solide avec beaucoup d’action et des missions variées qui offrent beaucoup de flexibilité. Grâce à l’Omni-Movement, le retour de Nuketown et le mode de jeu Infectés, le multijoueur est le meilleur depuis plusieurs années. Et finalement, le retour souhaité du mode Zombies par vagues avec une tonne de secrets dans deux cartes superbes vient compléter le tableau. Évidemment ce n’est pas sans ses petits défauts, mais Call of Duty: Black Ops 6 est un jeu que je vous recommande fortement. Contrairement à plusieurs autres de la série, c’est un Call of Duty auquel je jouerai fort probablement encore dans six mois. Je lui donne la note globale de 8.5/10.
Points positifs :
- Une campagne avec de la variété et de la profondeur
- Le retour des zombies par vagues dans des cartes vraiment cool
- Le retour de Nuketown et le mode Infectés
- L’Omni-Movement qui change complètement la donne
- La possibilité de jouer au mode Zombies en solo
- Les cartes multijoueurs sont toutes de nouvelles cartes
Points négatifs :
- Seulement deux cartes et des secrets trop secrets dans le mode Zombies
- Pas de mode coopératif pour la campagne
Un énorme merci à Activision et Beenox de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Call of Duty: Black Ops 6. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
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Très bonne critique, je suis d’accord avec toi ! 👍