Critique: Diablo 2: Resurrected (Reign of the Warlock)
Voici notre critique du jeu Diablo 2: Resurrected (Reign of the Warlock), testé sur PC.

Genre: Hack & Slash, Action, RPG
Développeur: Blizzard Entertainment
Date de sortie: 11 février 2026
Disponible sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series.
Diablo 2 est un jeu paru 2000 qui n’a pas seulement marqué son époque, mais qui a fait faire un bond en avant à un genre tout entier. Son système de butin compulsif, ses arbres de talents marquants et son endgame très axé sur le farming ont inspiré une génération complète de Hack & Slash de Path of Exile à Torchlight, en passant par bien d’autres clones plus ou moins assumés. La version remastérisée Diablo 2: Resurected a été lancée le 23 septembre 2021 et elle avait ravivé une ancienne flamme dans le cœur de bien des joueurs. Cependant, bien qu’elle mettait de l’avant une grosse amélioration graphique et quelques petites améliorations sur la qualité de vie, la dernière vraie extension du jeu, Lord of Destruction, a déjà 25 ans. Et voilà que cette année, l’extension nommée Reign of the Warlock sort du milieu de nulle part au plaisir de ceux qui ont attendu 25 ans pour voir une nouvelle classe apparaître. Dans cette critique, nous allons voir si l’ajout du Warlock, les nouveaux défis et les améliorations de qualité de vie suffisent à raviver la flamme!
Un nouveau personnage
Le Warlock a su ramener bon nombre de joueurs sur Diablo 2. J’ai des amis sur battle.net que je n’avais pas vus depuis Diablo 3 qui sont sortis de leur tanière pour venir essayer le nouveau personnage. Le Warlock a été pensé pour satisfaire les goûts de tout le monde. À Diablo 2, c’est très rare que toutes les compétences soient utiles, mais, ici, c’est le cas. Il y a un onglet pour ceux qui aiment jouer avec la magie, un pour ceux qui préfèrent le corps à corps et même un pour les fans des attaques à distance qui mélange un peu de corps à corps et de magie, et qui permet d’invoquer des démons.
Dans le volet de la magie, on peut noter deux builds qui ressortent du lot. Il y a le feu, qui est très bon en début de jeu, mais qui a tendance à s’épuiser vers l’acte 4 de la difficulté cauchemar. Cependant, il est capable de reprendre beaucoup de puissance si un bon démon qui nous accompagne (surtout si celui-ci possède l’aura conviction du paladin), et ce, même notre équipement n’est pas top niveau. Si vous aimez faire du dégât de zone qui prend la largeur de votre écran, la compétence « Apocalypse » sera votre amie! Si vous n’êtes pas fan du feu, vous pourrez vous tourner vers les abysses. C’est un domaine qui n’a pas beaucoup d’immunité dans Diablo 2, ce qui lui donne un très grand avantage vis-à-vis bien d’autres utilisateurs de magie dans le jeu. C’est un build destiné à ceux qui aiment maîtriser le terrain et contrôler les démons en les attirant et en leur infligeant un poison magique, qui fait des dégâts instantanés et sur le long terme.
Concernant l’arbre de talent qui mélange le corps à corps et les attaques à distance, il est surpuissant. Il demande par contre d’avoir quelques objets spécifiques pour être réellement efficace. Mais, même sans avoir les meilleures pièces d’équipement, il peut facilement gérer les enfers. Il faut s’imaginer que les développeurs ont cherché à fusionner le barbare spécialisé en lancer et le Paladin « Zeal », pour en créer une version hybride plus aboutie et, à mon sens, mieux optimisée. Lors de mes parties, j’ai particulièrement aimé la compétence « Echoing Strike ».


Puis, pour couronner le tout, il y a un autre arbre de talent qui, à mon avis, est un indispensable pour tous les builds associé à ce personnage. L’onglet « Demon » propose des compétences qui permettent de capturer des démons qui nous assistent durant notre progression. Mais comme bien des démons, leur pire ennemi est souvent l’homme. En effet, lorsque l’on meurt, notre démon bien aimé meurt avec nous… Jamais je ne pensais regretter de voir Hephaistos mourir! Un autre avantage de la branche « Demon » est que vous pouvez sacrifier ceux-ci pour obtenir un bonus temporaire, et chacun d’eux donne un effet particulier. Avec le nombre impressionnant de démons qu’il y a dans Diablo 2, vous pourrez vous amuser à découvrir les effets de chacun!

De nouveaux défis
Comme vous le savez, Diablo 2 est un jeu de farming et les zones dans lesquelles il est possible de le faire sont limitées. Depuis la sortie de Diablo 2: Resurrected on a vu l’arrivée des zones terrorisées, une zone qui permet d’augmenter le niveau des monstres de deux niveaux de plus que le niveau de notre personnage. Mais, on va se l’avouer, des zones spécifiques qui changent aléatoirement toutes les 30 minutes sont loin d’être le format de farming le plus intéressant. Surtout lorsqu’un personnage ne peut pas aller dans certaines zones à cause des immunités. Donc, même si les zones terrorisées existent, la plupart des gens les ignorent complètement et s’en tiennent aux méthodes de farming conventionnelles.
Toutefois, avec Reign of the Warlock, on a la possibilité de terroriser un acte complet, et ce, lorsque cela nous plaît. Plus besoin d’attendre que notre spot préféré soit terrorisé. Maintenant, il est possible de transformer un acte complet en notre terrain de jeu à condition d’avoir l’objet nécessaire. Par chance, ces objets ne semblent pas être trop rares. Il suffit généralement de tuer une poignée d’élites pour en voir un apparaître. De plus, ces objets sont divisés en cinq types, soit un pour chaque acte. Donc, pour terroriser l’acte 4, il faut avoir l’objet correspondant. Vous pourrez vous douter que celui qui affecte l’acte 2 n’est pas le plus populaire, mais, personnellement, j’approuve cette façon de faire qui nous oblige à varier un peu nos zones de chasses habituelles.

Mais ce n’est pas tout. Avec les zones terrorisées vient aussi la possibilité de tuer des mini-boss appelés « Hérald », un peu plus difficiles que les élites de la zone. Et, plus vous en trouvez dans une même zone, plus ils semblent devenir difficiles. Les tuer peut vous rapporter une statuette qui permettra d’accéder à un nouveau défi dans le jeu. Il s’agit d’une nouveauté qui plaira aux joueurs les plus intensifs. Vous pouvez désormais combattre une version sous stéroïdes des anciens appelés les « Ubers Anciens ». Au moment où je vous fais cette critique, je n’ai pas l’équipement nécessaire pour les faire par moi-même. Et pourtant, j’ai joué un bon nombre d’heures et je ne suis pas un novice, donc la difficulté est bien là. Si vous parvenez à relever ce défi, vous pourrez obtenir un joyau unique qui permet de diminuer les résistances des ennemis à un élément et cet élément est déterminé selon le personnage que vous déciderez de tuer en dernier. Laissez-moi vous dire que ce joyau vaut le détour!
La qualité de vie
Les fans de Diablo le savent, l’écran est souvent inondé de beaucoup d’objets lorsque l’on tue les monstres. Malheureusement, c’est très rare de tomber sur des objets qui valent réellement la peine d’être ramassés. Mais réjouissez-vous, le loot filter est arrivé! Avec cette fonctionnalité, on peut officiellement se concentrer à tuer et ne s’arrêter que lorsque l’on voit un objet tomber et non pas s’arrêter, analyser et repartir. C’est tellement tranquille à l’écran que, parfois il m’est arrivé de vérifier si j’avais bien activé l’affichage des objets, car je ne voyais aucun objet.
Certes, il faut prendre le temps de le personnaliser, mais ce temps peut vous donner un avantage sur les autres joueurs en vous rendant plus performant en évitant de voir les objets qui vous font perdre votre temps. C’est donc plus facile de cliquer sur un objet spécifique que de voir tous les objets apparaître et de risquer de cliquer sur une nullité dans l’énervement. On peut se l’avouer, on a tous déjà vécu cette déception. Pour ceux qui n’ont pas beaucoup de temps ou qui souhaitent se simplifier la vie, il y a des configurations prédéfinies disponibles sur le web et qu’il est possible de télécharger. Il est à noter que, pour ceux qui jouent avec la manette, le filtre d’objet semble un peu brisé.



Une autre amélioration de la qualité de vie à laquelle nous avons eu droit est l’amélioration du coffre. On s’est tous déjà retrouvé perdu dans toutes nos runes ou objets de farming comme les clés pour les « Ubers ». Maintenant, c’est chose du passé! Vous aurez droit à de tout nouveaux onglets qui servent spécialement à empiler ce qui peut être empilé (potions mauves, clés, statuettes, gemmes de toutes les qualités et aussi les runes). De plus, c’est une augmentation de la taille du coffre et une gestion plus facile que jamais. Et ça veut surtout dire: fini les mules de runes et de gemmes!
Il y a aussi l’ajout du cube Horadrim dans tous les onglets du coffre. Même si l’amélioration est mineure, c’est pratique de voir les onglets pour compléter rapidement des recettes et trier plus facilement. Malheureusement, une liste de recette n’a pas été incluse, ce qui aurait été vraiment très utile.



Une autre chose que j’ai aimée est la possibilité de suivre l’historique des objets ramassés par vous ou les autres joueurs dans vos différentes parties. Il s’agit d’un menu dans lequel vous pourrez voir votre progression, à savoir si vous avez ramassé tous les objets uniques, ou objets d’ensembles, ou objets runiques du jeu. Si vous réussissez, vous aurez droit à un objet cosmétique unique pour vous vanter. Même si c’est intéressant comme ajout, malheureusement pour tous les joueurs casuals, il risque de ne pas avoir beaucoup de monde qui aura la chance de mettre la main sur la récompense, car la liste d’objets à récupérer est longue! Mais pour ceux qui voudraient tenter le périple, bonne chance, vous en aurez besoin!

Conclusion
Reign of the Warlock n’ébranle pas Diablo 2: Resurrected : il lui insuffle une nouvelle vitalité. Le Warlock est sans contredit la pièce maîtresse de cette extension. Il nous séduit grâce à sa polyvalence, à sa puissance et surtout au plaisir qu’il procure. Mais il excelle aussi là où peu de classes le font: avoir une utilité pour chacune de ses capacités. Ses différents arbres de talents permettent une variété de builds, et l’option de pouvoir contrôler des démons apporte une dynamique différente qui s’intègre étonnamment bien à l’écosystème déjà établi du jeu. Le farming gagne en liberté et diversité avec le nouveau système de zones complètes terrorisées et les « Uber Anciens ». Ce n’est pas une révolution, mais c’est un ajout cohérent avec la philosophie du jeu. En ce qui concerne la qualité de vie, le filtre d’objets et l’amélioration du coffre changent concrètement l’expérience en positif. Moins de temps à trier, plus de temps à jouer. L’empilement des runes et gemmes est probablement l’une des meilleures décisions prises pour cette extension. En revanche, l’absence d’une liste officielle des recettes du cube / mot runique dans le jeu demeure incompréhensible en 2026. De plus, l’ajout d’une nouvelle classe est excellent, mais voir les autres classes laissées intactes crée une certaine insatisfaction, car on sait qu’il y a beaucoup de compétences qui mériteraient un peu plus d’amour. L’absence d’un nouvel acte se fait aussi sentir. On aurait aimé de nouvelles zones, et surtout, un peu d’histoire. Ici, tout repose principalement sur le gameplay d’une nouvelle classe et l’ajout de variété en matière de farming. Pour certains, ce sera amplement suffisant. Pour d’autres, cela laissera un léger goût d’inachevé. En résumé, Reign of the Warlock est une extension solide qui enrichit l’expérience sans la transformer. Elle s’adresse d’abord aux joueurs qui aiment optimiser, expérimenter et repousser leurs limites en fixant de nouveaux buts, comme la collecte de tout les objets. Cette extension ne cherche pas à séduire un nouveau public, mais plutôt à donner une raison de revenir à ceux qui avaient arrêté de jouer. Et pour plusieurs, ce simple retour en valait largement la peine. Toutefois, il faut avouer que le prix est légèrement exagéré. Cela étant dit, je donne à Reign of the Warlock la note de 7 sur 10.
Points positifs :
- Une nouvelle classe versatile
- Les zones terrorisées pour le farming ont été améliorées
- De nouveaux défis, comme les « Uber Anciens »
- De nouveaux objets uniques, runiques, et d’ensembles
- L’amélioration du coffre
- Le filtre d’objet
Points négatifs :
- La récompense des chroniques est difficilement accessible
- L’absence d’un nouvel acte
- Aucune amélioration apportée aux classes existantes
- Aucune liste de recette du cube Horadrim ou mot runique à portée de main
- Des bogues d’affichage d’objet avec une manette de jeu si on utilise le filtre d’objet.
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Diablo 2: Resurrected (Reign of the Warlock). N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
- Critique: Diablo 2: Resurrected (Reign of the Warlock) - 1 mars 2026
