Critiques jeux

Premières impressions: MAVRIX by Matt Jones

Voici nos premières impressions du jeu MAVRIX by Matt Jones, testé sur PlayStation 5.

Genre: Vélo, Sport, Multijoueur
Développeur: Third Kind Games
Date de sortie: 22 janvier 2026 (accès anticipé sur consoles)

Disponible sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.

Il y a certains jeux de sport qui portent le nom du porte-étendard actuel pour cette discipline. Ce fut le cas de Mike Tyson’s Punch-Out et Wayne Gretzky Hockey sur NES, et de Tony Hawk Pro Skater et Dave Mirra Freestyle BMX sur PS1. Aujourd’hui, je vais vous parler d’un autre jeu qui porte le nom d’une vedette, soit MAVRIX by Matt Jones. Toutefois, cette fois-ci, plutôt que de seulement porter le nom d’un athlète professionnel, il est développé en étroite collaboration avec deux d’entre eux. En fait, c’est plus qu’une collaboration, puisque Matt Jones et Jono Jones, deux frères jumeaux britanniques, sont tous deux cofondateurs du studio, mais surtout deux cyclistes professionnels qui performent pour Red Bull. Matt se spécialise en Freeride et Jono se spécialise en Downhill. Avec leur expérience, et l’aide de Chris Lee (cofondateur de Media Molecule), ils ont entrepris de nous livrer le jeu de vélo de montagne le plus ambitieux à ce jour. MAVRIX est un jeu dans lequel vous pourrez parcourir 100 km² à la recherche du sentier parfait afin de mettre vos talents à l’épreuve dans des pistes d’endurance, de Freestyle et de vitesse. Il est actuellement en accès anticipé sur PC et consoles et nous avons eu la chance de mettre la main sur un code d’accès afin de pouvoir vous en parler. Sans plus attendre, enfourchons nos montures et partons à l’exploration!

Du vélo à l’état pur

MAVRIX est un jeu pensé pour les fans inconditionnels de vélo de montagne. Vous n’aurez pas la possibilité de faire du parapente, de la plongée, de la planche à neige ou de la luge. Ce n’est pas un Riders Republic ou un Steep de ce monde. Il s’agit d’un jeu de vélo pur et dur dans lequel toutes les pistes et tous les défis sont pensés pour le vélo de montagne. Vous serez accueilli par un court tutoriel qui vous expliquera les bases. Vous apprendrez à pédaler, tourner avec le stick de gauche, utiliser votre poids avec le stick de droit, freiner avec le frein avant ou le frein arrière, sauter et même réaliser des figures acrobatiques. Les contrôles sont intuitifs et faciles à maîtriser.

Lorsque le tutoriel sera terminé, vous serez livré à vous-même et vous pourrez explorer librement vos environs. Vous aurez quelques objectifs pour vous guider comme devoir atteindre telle ou telle piste, mais le jeu vous donne la possibilité d’explorer librement dès le départ. Plusieurs défis, comme faire trois backflip dans une certaine zone, sont associés à des commanditaires. En complétant les différentes listes d’objectifs, vous pourrez obtenir des vêtements, de nouveaux vélos et de nouvelles pièces d’équipement pour vous distinguer des autres riders. Parce que, oui, MAVRIX est un jeu multijoueur!

On se rejoint au « rack à vélo »?
Premièrement, le bunny hop
… puis le frontflip!

Par un passionné, pour des passionnés!

MAVRIX est un jeu par des passionnés, pour des passionnés. Ce qui rend le jeu intéressant est l’immersion. Des mécaniques de jeu, en passant par les méthodes de déplacement, jusqu’aux graphismes qui sont surprenamment réalistes, tout est fait pour être un maximum immersif. La première chose que vous constaterez est que le jeu est vraiment très joli. Les décors sont crédibles et remplis de détails. En ce qui concerne les collisions, c’est aussi très réussi. Vous pourrez vous défoncer la gueule en percutant un arbre ou lors d’un mauvais atterrissage. Tout semble très naturel et très peu ou pas exagéré du tout.

Par des passionnés, pour des passionnés.

Du plaisir à tout coup

Au niveau de la technique, le jeu est aussi vraiment très réussi. Certes, il s’agit d’un jeu en accès anticipé, il est encore possible de s’améliorer, mais la maniabilité des vélos est déjà surprenamment réussie. En faisant passer votre poids de la gauche vers la droite (ou l’inverse) en tournant va avoir un impact crédible sur le comportement du vélo. Le fonctionnement des freins avant et des freins arrière est aussi très réaliste ainsi que les sauts et les acrobaties. Même pour les parcours demandant de la précision, j’ai trouvé que les vélos réagissaient bien et que la prise en main était intuitive. La seule chose qui est un peu étrange est qu’il est possible de remonter les pentes à des angles surprenants pour un vélo de montagne. Disons que le jeu est crédible en descente, mais à l’air complètement ridicule dans le sens inverse. Ce n’est pas un drame, puisque vous aurez beaucoup plus de plaisir à descendre les pistes qu’à les monter et que les remonte-pentes sont plus rapides que de littéralement remonter la pente. Ce n’est qu’un détail qui démontre une certaine faiblesse technique, mais ce n’est rien qui impacte négativement le gameplay

Les commandes sont intuitives et efficaces.
Direction: Jolly Good!
Prenez votre envol.

Des parcours pour tous les goûts 

Je vous ai déjà dit que les décors étaient impressionnants, mais ce qui est le plus impressionnant est la qualité des pistes. En descendant les pentes, il vous semblera évident que ceux qui ont imaginé les parcours s’y connaissent vraiment en vélo de montagne. Qu’il s’agisse de parcours techniques ou de Freestyle, ils ont tous un flow vraiment incroyable. Dans les exemples ci-dessous, vous verrez une piste de Freestyle et une piste de vitesse. Vous comprendrez rapidement pourquoi je place les pistes parmi les plus gros attraits de ce jeu.

Filer à toute vitesse sur les pistes est très satisfaisant!
C’est possible d’enchaîner les figures comme dans tous les bons jeux du genre. Avec du talent, vous pouvez faire des tricks impressionnants!
Vous trouverez des terrains de jeu pour pratiquer votre côté technique.

Comme vous avez pu le voir, les pistes sont incroyables. Et en plus, elles sont nombreuses. Pour y accéder, vous trouverez un énorme réseau de remonte-pentes et de sentiers avec des panneaux d’indications, comme à la montagne. La seule chose que j’ai moins aimée après quelques heures de jeu est l’impossibilité de se téléporter dans la carte. Pour accéder à une piste, vous devrez vous rendre à un certain remonte-pente qui, lui, vous amènera au somme d’une zone et vous devrez pédaler jusqu’à la piste que vous choisissez d’entreprendre. Au départ, c’est agréable de se balader d’une piste à l’autre en compagnie des autres joueurs sur le serveur, mais on a rapidement envie d’avoir des alternatives. Une fois sur une piste ou dans un défi, vous pourrez remonter la pente en recommençant l’événement, ce qui vous permet de faire plusieurs tentatives consécutives d’une même piste, mais, pour changer de piste, vous devrez pédaler! C’est immersif, mais quand même peu commode.

Vous auriez cru cela possible?

Dans l’accès anticipé, vous pourrez explorer une bonne partie des 100 km² promis. La quantité de pistes accessibles est déjà impressionnante et elles sont vraiment variées. Chacune d’entre elles est unique et toutes sont vraiment remarquables. J’ai rencontré très peu de problèmes techniques pendant mes nombreuses heures de jeu et j’ai pris beaucoup de plaisir à essayer d’impressionner les commanditaires et à tenter de battre le pointage des autres joueurs dans les différentes catégories.

Ce que le futur nous réserve

Étant encore en accès anticipé, MAVRIX à encore beaucoup de surprises en réserve pour nous. L’équipe prévoit continuer à travailler sur les physiques et dit vouloir écouter la communauté. C’est donc votre chance d’avoir un impact sur le développement. Jouer à un early access ce n’est pas seulement jouer à un jeu avant les autres. C’est aussi surtout être testeur et faire partie d’une communauté. Une communauté qui a une voix et qui est généralement écoutée par les studios. 

Depuis le début de l’accès anticipé, les joueurs ont eu droit à une tonne de nouveautés. De nouveaux tricks, de nouvelles pièces d’équipement, de nouveaux mouvements, de nouvelles pistes et de nouveaux territoires ont été rendus accessibles. Sans compter toutes les améliorations apportées aux suspensions et aux contrôles en général. Le jeu est en constante évolution et nous pouvons nous attendre à connaître une vraie date sortie bientôt et il pourrait s’agir de l’été ou de l’automne 2026.

La carte est déjà grande, mais elle s’agrandira encore d‘ici la sortie officielle!
Plus d’options cosmétiques pour vous différencier des autres joueurs seront aussi disponibles.
Bon voyage!

Une lettre d’amour

Comme je l’ai déjà mentionné, MAVRIX est un jeu fait par des passionnés, pour des passionnés. C’est un jeu qui déborde de réalisme autant au niveau des contrôles que de l’environnement et les pistes ont un flow de malade! Pour un jeu en accès anticipé, MAVRIX est plutôt réussi. Vous avez déjà accès à une bonne partie de la carte et le jeu est stable et presque sans problèmes. Il m’est arrivé d’avoir droit à de drôles de bogues de collision et j’ai découvert quelques plates-formes qui n’étaient pas parfaitement au niveau avec le sol, ce qui m’a valu quelques fractures du crâne, mais rien de dramatique! La connexion au serveur est aussi très stable et plusieurs joueurs sillonnent déjà les pistes. C’est très agréable de se connecter et de rapidement trouver un partenaire avec qui dévaler les pentes. Sur le compte YouTube du studio, il est possible de voir différentes entrevues qui montrent le chemin parcouru depuis le début du développement. Le jeu a reçu beaucoup d’amour dans les derniers mois et ça se ressent dans l’expérience. J’ai aimé la variété au niveau des pistes ainsi qu’au niveau des acrobaties. Pour un studio aussi jeune, le résultat est surprenant. Toutefois, le prix de vente pourrait en faire sursauter plus d’un. Affiché à 51.99$ sur Steam et consoles, je trouve que le prix est légèrement élevé pour un jeu du genre en accès anticipé. Certes, il s’agit d’un titre ambitieux, mais j’aurai été plus à l’aise avec un prix situé entre 30$ et 40$. Outre cela, si vous êtes un passionné de vélo ou un fan des frères Jones, vous ne devez absolument pas passer à côté de ce titre! 

Points positifs:

  • Des pistes bien conçues
  • Visuellement surprenant
  • Les serveurs sont déjà stables et suffisamment peuplés
  • Des contrôles intuitifs et des comportements réalistes
  • Plusieurs défis et grand nombre de pistes
  • Une équipe de développement qui écoute la communauté

Points négatifs:

  • La quasi-absence d’options de voyage rapide
  • À moins d’être un fan pur et dur de vélo, la durée de vie d’un tel jeu semble plutôt limitée
  • Un prix qui me semble légèrement excessif

Merci d’avoir pris le temps de lire nos premières impressions du jeu MAVRIX by Matt Jones. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Cascade Interactive de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Vous pouvez visiter la page du jeu sur Keymailer en cliquant sur ce lien!

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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