Critiques jeux de société

Critique: Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau

Voici notre critique du jeu de société Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau.

Genre: Prends ça (Take that), Cartes, Pouvoirs variés

Designers: Ian Clayman, Elan Lee et Carol Mertz

Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs

Éditeur: Exploding Kittens

Âge recommandé: 7 ans et +

Durée: 20 minutes

Qui n’aime pas les jeux de société qui créent des chicanes et brisent des familles? Non, je ne parle pas de Monopoly ou bien de Risk, mais plutôt du tout nouveau jeu de la série Exploding Kittens, soit Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau. Grâce à notre partenaire, Asmodee Canada, nous avons pu mettre la main sur l’édition « Super Fan » de ce tout nouveau titre remplie de chaton tout mignon. Nous vous parlerons des quelques différences entre cette version de luxe et la version standard et nous donnerons bien entendu notre opinion à savoir s’il en vaut le coup. Ne nous perdons pas plus longtemps dans les grands yeux mouillés de ce félin adorable et découvrons ce que cette boite nous réserve!

Une boite pensée pour le futur

L’une des premières choses que l’on constate en ouvrant la boite d’Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau, c’est l’espace vacant qu’il y a dans celle-ci (du moins dans l’édition « Super Fan »). Ça peut paraître décevant au premier regard, mais le jeu n’en est pas moins complet. Vous y retrouverez bien entendu le livret de règle, le plateau de jeu, les cartes à jouer, les jetons de déplacement ainsi que les pions de personnages. Connaissant l’équipe derrière cette nouvelle itération, je ne serais pas étonné de voir sortir de nouveaux éléments qui s’ajouteront pour diversifier et complexifier les parties. Si l’on se base sur le jeu de cartes de la même série, ce ne serait pas étonnant. L’espace libre dans la boite servira inévitablement à ranger les futures extensions, ce qui plaira aux collectionneurs!

Dans cette édition « Super Fan », vous retrouverez des pions de personnages en acrylique qui remplacent les pions en carton de la version standard. Ça ne change rien au jeu en lui-même, mais la qualité offerte dans la version de luxe est, selon moi, une dépense bien justifiée. La différence de prix d’environ 10$ est négligeable pour avoir des pièces de bien meilleure qualité. Vous aurez aussi droit à deux cartes exclusives en quatre exemplaires chacune pour un total de huit cartes additionnelles. Encore une fois, rien n’est révolutionnaire, mais c’est suffisant pour justifier la différence de prix.

Un contenu assez sobre. J’ai l’impression que l’espace supplémentaire sera utilisé pour de futures extensions.
Les habitués du jeu de cartes ne seront pas trop dépaysés. L’endos des cartes de cette version vous sera familier.
Le livre de règle est simple. Il y a même un « guide pratique » s’il vous reste des interrogations.

Parlant de cartes, visuellement, nous reconnaîtrons bien le design simple qui fait le charme de cette série. De plus, les effets de la plupart d’entre elles ne vous seront pas totalement inconnus, car elles reprennent certaines mécaniques du jeu de cartes, mais adaptées pour le jeu de plateau. Dans la version « Super Fan », vous retrouverez, par exemple, la carte « Chat de gouttière », qui agit comme un « Joker », et la carte « Aumône », qui permet de piocher des cartes additionnelles. Au niveau des jetons de déplacement, ceux de la version de base sont en carton alors que ceux de l’édition « Super Fan » sont en acrylique. Rien de particulier ici. Nous reviendrons plus tard sur leur fonctionnement.

Pour terminer, le plateau de jeu (qui est l’élément principal de cette variante) se démarque des autres, puisqu’il est possible de changer le terrain en cours de partie. À la manière d’un livre pour enfants avec des éléments en trois dimensions qui peuvent être manipulés en tirant sur une languette en carton, le plateau changera en tournant simplement la page sans que vous ayez à déplacer les pions grâce aux trous dans chaque page. Le concept est simple, mais très bien appliqué. C’est vraiment le point fort de la présentation et j’ai adoré cette façon de faire. J’espère que ce genre d’élément sera repris dans le futur par d’autres compagnies!

Les pions de personnage de la version « Super Fan » sont jolis et plus durables que ceux de la version standard.
Le plateau de jeu en mode « Calme » est le mode de départ.
Et voici le mode « Chaos » dans lequel il y a beaucoup plus de cases « chaton Explosif ».

On « chamuse » en groupe!

Dans Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau, le principe est simple. Vous devrez faire avancer votre chat de la ligne de départ (la litière), jusqu’à la médaille de chat (la ligne d’arrivée). Ça semble simple, mais vous devez arriver exactement sur la case fin, sinon vous serez dans l’obligation de revenir en arrière et de recommencer à la moitié du plateau de jeu et chaque joueur a le même objectif. Mais ce n’est pas tout, vous aurez des cartes entre les mains pour vous aider à arriver le premier et pour ralentir la progression des autres chats.

Le joueur actif devra piger une carte (ou plutôt un disque) dans le paquet « Déplacement » et se déplacer du nombre de case indiquée. Il devra ensuite piocher autant de cartes action que le chiffre indiqué sur la case sur laquelle il s’arrête. Cependant, si c’est un « Chaton Explosif », ça fait « chaboom »! Vous devez alors changer de place avec le dernier joueur sur le plateau en plus de devoir défausser un certain nombre de cartes. Donc, on avance et on pige des cartes, ou on recule et on défausse des cartes. Ça ne pourrait pas être plus simple que cela. Il est aussi possible d’ajouter des disques « Aimant » au paquet « Déplacement ». Si un joueur pioche un aimant, il devra obligatoirement se rendre sur la prochaine case « Chaton Explosif ». C’est un jeu punitif et, plus la partie s’éternise, plus le chaos est présent.

Le paquet « Déplacement » renferme quand même quelques surprises.
Différentes cartes pour différents effets lors de la partie.

Chaque carte est présente en quatre exemplaires identiques. Certaines d’entre elles vous feront piger des cartes additionnelles, d’autres vous permettront de faire des déplacements précis ou de jeter un coup d’œil au paquet « Déplacement » pour planifier votre tour. Il y a aussi les cartes « Chats » qui, lorsque jouées en pair, permettent de voler une carte aléatoire dans les mains d’un adversaire. Il y a aussi certaines cartes et certains disques qui vous obligent à retourner le plateau de jeu du côté « Chaos ». De ce côté du plateau, il y a beaucoup plus de cases « Chaton Explosif », ce qui donne rapidement lieu à de la zizanie et, plus vous êtes nombreux, plus ce sera l’anarchie! Les déplacements sont donc plutôt simples, mais, au niveau de l’utilisation des cartes d’action, il faudra être un peu plus stratégique. La seule chose qui m’a vraiment déçu est le manque de variété au niveau des cartes. On fait rapidement le tour, surtout que les chats font tous la même chose. Je me répète, mais ce ne serait pas étonnant de voir des extensions avec des cartes additionnelles dans le futur. Pour l’instant, il faudra se contenter de celles qui sont déjà incluses. Au moins, elles sont toutes très faciles à comprendre, ce qui évite la confusion et les erreurs pendant le jeu. C’est ce genre de détail qui rend le jeu très accessible pour les novices et les plus jeunes.

La partie commence tranquillement avec quelques cartes jouées.
Ça devient rapidement le « Chaos » lorsque le plateau change pour le mode du même nom.

Mon avis

Si vous cherchez un jeu simple, rapide et drôle pour commencer vos soirées entre amis, ce jeu est fait pour vous. Entre la mise en place très rapide, le concept original et un prix tout à fait raisonnable, soit moins de 45$, cette version vous en donnera votre argent. Il est seulement dommage que la diversité des cartes ne soit pas au rendez-vous. Même avec un total de 16 cartes différentes pour la version standard et 18 cartes différentes pour la version « Super Fan », le tour est vite fait. Certes, ce n’est pas un jeu sur lequel vous passerez toutes la soirée, mais c’est une bonne mise en bouche ou un bon digestif. Il est surtout très amusant en famille, puisqu’il demande plus de chance que de stratégie. C’est ce qui le rend chaotique et amusant, mais c’est aussi ce qui le rendra probablement moins intéressant pour un certain type de joueurs. Toutefois, il ne vise pas ce genre de public et c’est une bonne chose. Parfois, on ne veut qu’avoir du plaisir et ne pas se prendre la tête. À ce niveau, Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau est réussi. Je lui donne donc la note de 7 sur 10.

Points positifs:

  • Une mise en place rapide
  • Des règles simples
  • Le concept du plateau de jeu changeant est bien intégré
  • Un bon jeu pour commencer ou terminer une soirée entre amis.
  • C’est un jeu qui peut être facilement joué en famille…

Points négatifs:

  • … mais il risque de déplaire aux joueurs qui préfèrent les jeux stratégiques.
  • Un manque de diversité au niveau des cartes
  • Vous risquez de vous en lasser rapidement si des extensions ne sont pas disponibles bientôt

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu de société Exploding Kittens: Le Jeu de Plateau. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Asmodee Canada de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Aurapos
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Aurapos

Pascal est un vrai passionné. Il a travaillé pendant 10 ans en tant qu'assistant gérant, puis en tant que gérant d'un magasin de jeux vidéo. C'est un père dévoué et un joueur expérimenté qui aime partager sa passion avec tout ceux qu'il rencontre. Il est particulièrement fan de la série Monster Hunter et des jeux de collecte de ressource, comme Stardew Valley, Story of Season et compagnie. Il joue depuis son enfance et ne prévoit pas s'arrêter de si tôt!

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