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Critique: Escape Simulator 2

Voici notre critique du jeu Escape Simulator 2, testé sur PC.

Genre: Jeu d’évasion, Puzzles, Aventure, Coop
Développeur: Pine Studio
Date de sortie: 27 octobre 2025

Disponible uniquement sur PC.

Depuis quelques années déjà, la popularité des salles d’évasion a considérablement augmenté auprès des gens de tous les âges. De nouvelles succursales ne cessent d’ouvrir un peu partout, tandis que celles déjà existantes se renouvellent constamment pour offrir une expérience toujours plus originale aux amateurs. Pour surfer sur cette vague de popularité, les développeurs de Pine Studio ont eu l’idée, en 2021, de créer un jeu vidéo de simulation de salles d’évasion. Dans Escape Simulator, les joueurs pouvaient tenter de s’échapper de plusieurs salles officielles conçues par le studio, mais ils pouvaient aussi créer leurs propres salles et les partager avec des joueurs du monde entier. Cette possibilité de créer, partager et jouer à des niveaux faits par la communauté était sans contredit l’un des plus grands atouts du jeu. D’ailleurs, encore aujourd’hui, de nouvelles salles continuent d’apparaître. Cette réalité risque toutefois de changer, puisque Pine Studio nous offre en cette fin d’année Escape Simulator 2, la suite d’un jeu qui n’a laissé aucun amateur de jeux d’évasion indifférent. Étant moi-même un grand fan de jeux d’évasion et d’énigmes, et ayant passé des heures incalculables sur le premier opus, j’avais très hâte de mettre la main sur cette suite tant attendue. Est-ce que cette attente en valait la peine? Est-ce que cette suite est à la hauteur de son prédécesseur? Et surtout, offre-t-elle suffisamment de nouveautés pour faire le saut vers cette version? Voyons cela ensemble!

Note: Cette critique se fera sans vraiment dévoiler quoi que ce soit d’important. Mis à part la vidéo de gameplay proposée ci-dessous, vous ne risquez pas de gâcher votre expérience en lisant notre critique.

Le premier casse-tête! Attention, cette vidéo contient des spoilers.

Qu’est-ce que Escape Simulator 2?

Comme son nom l’indique, Escape Simulator 2 est une simulation de jeux d’évasion. Si vous faites partie des rares personnes qui ne connaissent pas encore le concept, il s’agit de jeux où l’on est enfermé dans une salle verrouillée et où l’on doit résoudre des énigmes en utilisant des indices et des objets trouvés sur place. Le tout se fait généralement sans aide, mis à part quelques indices fournis au fil du jeu. Habituellement, on dispose d’un temps limité pour s’évader ou accomplir la mission, sinon, c’est un échec.

Ici, Escape Simulator 2 réussit particulièrement bien à recréer les sensations d’une véritable salle d’évasion. Le principe reste le même: on se retrouve dans un environnement truffé d’énigmes et on doit fouiller les moindres recoins pour trouver les indices ou objets nécessaires afin de progresser et s’échapper. Le tout peut se faire en solo ou en coopération, jusqu’à quatre joueurs.

Tout comme dans de réelles salles d’évasions, la coopération est souvent primordiale.

Même si le jeu parvient à reproduire avec brio l’expérience des vraies salles, il est évident que les sensations ne sont pas les mêmes: on ne manipule pas réellement les objets, et l’aspect physique manque forcément un peu. Cela dit, dans un monde où tout coûte cher et où il n’est pas toujours simple de rassembler un groupe d’amis, Escape Simulator 2 reste selon moi la meilleure option pour prolonger cette passion commune à bien des gens, tout en passant un excellent moment.

Comme si vous y étiez

Du côté de la jouabilité, on reste dans la simplicité, et c’est une bonne chose. On peut déplacer son personnage, orienter librement la caméra, s’accroupir pour fouiller les moindres recoins et interagir avec différents objets. C’est simple, intuitif et surtout efficace. Là où le gameplay rayonne, c’est dans la manipulation des objets et des éléments du décor.

Souvent, vous serez amené à manipuler les objets clés pour découvrir des secrets.
Ou même utiliser ces objets…
… en vue de résoudre certaines énigmes.

Lors de l’exploration, il faut examiner minutieusement chaque salle pour trouver des énigmes ou des objets qui aideront à les résoudre. Lorsqu’on prend un objet dans son inventaire, on peut le manipuler librement, le tourner dans tous les sens pour y découvrir des éléments cachés ou interactifs. Par exemple, en retournant un sac, on peut cliquer sur les attaches pour l’ouvrir et trouver une clé à l’intérieur. Cette mécanique est cruciale : il est même possible d’utiliser un objet sur un autre (par exemple, un tournevis sur une boîte vissée) pour progresser. Les énigmes, quant à elles, sont nombreuses et variées. On ne tombe jamais deux fois sur la même, et même lorsque deux puzzles semblent similaires, leur résolution est toujours différente.

Certaines énigmes seront plus du type « manipulation »…
… tandis que d’autres seront plus des énigmes de « logique ».

Les majeures différences avec le premier opus

Lorsque j’ai appris la sortie de Escape Simulator 2, j’étais curieux de voir si cette suite allait vraiment apporter quelque chose de nouveau à un jeu qui, malgré ses défauts, restait encore populaire et actif grâce à ses nombreux DLC et à la créativité de la communauté. Laissez-moi vous dire que le résultat dépasse largement mes attentes: ce n’est pas une simple suite, mais une amélioration majeure à tous les niveaux.

Dès les premières secondes, on remarque la refonte graphique impressionnante. Les personnages ont désormais une allure plus réaliste, les décors sont plus détaillés et les textures sont beaucoup plus fines. Le niveau de soin apporté à chaque décor est remarquable, certains niveaux sont même visuellement très étonnants.

Les personnages ont enfin une apparence plus humaine.
Les environnements sont vraiment magnifiques… rien à voir avec le premier opus.

Les bogues fréquents du premier opus (objets disparus, collisions, blocages) ont été corrigés. Si un objet tombe à travers le décor, le jeu le replace automatiquement dans votre inventaire, un petit détail qui fait toute la différence! Les limites des différentes zones sont aussi mieux définies, ce qui empêche de se retrouver coincé dans les éléments du décor. L’écran de sélection des niveaux a aussi été remplacé. Désormais, tout commence dans un hub sous forme de salon chaleureux. On peut y personnaliser son personnage, inviter des amis, choisir un niveau ou tout simplement explorer les lieux. C’est une excellente idée qui ajoute une touche d’immersion et de convivialité.

Zut! J’ai échappé ma statue. Pas de soucis, elle retourne dans l’inventaire automatiquement.
Voici le salon principal, là où toutes les parties débutent.

Le jeu se joue seul ou en coopération, mais c’est assurément en mode coopératif qu’il brille le plus. Comme dans une vraie salle d’évasion, la communication et la collaboration sont essentielles. Jouer entre amis est un vrai régal. Chaque joueur a de l’importance et chacun peut se concentrer sur une tâche précise. On peut aussi voir en temps réel les objets que nos coéquipiers ont dans leur inventaire, ce qui facilite grandement la coordination. De plus, il est maintenant possible d’épingler à l’écran plusieurs indices en même temps, rendant donc la tâche un peu plus facile pour certaines résolutions.

En résumé, Escape Simulator 2 reprend les bases solides du premier opus, tout en corrigeant ses défauts et en améliorant tous ses aspects. Une suite nécessaire et réussie, qui plaira sans aucun doute aux fans du premier jeu.

Voir en temps réel ce que nos coéquipiers ont dans leur inventaire est un ajout plus que nécessaire.

Une durée de vie améliorée sur le long terme

Le jeu de base propose plusieurs niveaux regroupés dans trois mondes: le Château de Dracula avec ses environnements gothiques, sombres et macabres, le Vaisseau EOS avec ses environnements futuristes et le Trésor Maudit avec son univers maritime et axé sur la piraterie. Chaque monde propose quatre missions et la difficulté augmente progressivement, sans lien narratif strict entre les salles, ce qui offre donc la possibilité de faire les missions dans le désordre si on le souhaite. La durée du jeu dépendra donc de votre rapidité à résoudre les énigmes. Certaines salles s’enchaînent aisément, tandis que d’autres bloquent plus longtemps, et c’est là qu’intervient le système d’indices.

En maintenant le bouton « aide », on obtient un indice (souvent un papier avec des informations cruciales). Il est possible d’en demander plusieurs, jusqu’à la limite maximale pour une énigme, mais il faut faire attention, car c’est très facile de céder à la tentation! Si vous abusez des indices, vous risquez de venir à bout des douze niveaux trop rapidement et vous passerez à côté du cœur même du jeu. Après tout, le but ultime est de vous creuser la tête et d’être fier lorsque vous réussissez à vous échapper d’une salle. Et vous aurez résolu le mystère de toutes les salles, un cristal dans le hub vous propose de rejouer certaines énigmes, mais dans une difficulté beaucoup plus élevée. La difficulté de chaque salle sera donc augmentée et vous pourrez toutes les rejouer en faisant face à des énigmes encore plus complexes. C’est une belle façon d’allonger encore la durée de vie et d’offrir un vrai défi aux plus mordus.

Chaque monde propose quatre scénarios différents.
Est-ce que certaines énigmes sont trop faciles pour vous?
Mesurez-vous donc à leurs versions plus difficiles, vous ne serez pas déçus!

Comme dans le premier opus, les créateurs ont caché des pièces de casse-tête dans chaque niveau. Croyez-moi, elles sont très difficiles à trouver. Il faut vraiment les chercher partout, que ce soit au plafond, sous les tables et même en plein milieu d’un élément du décor. Parfois, on tombe sur l’une d’entre elles par hasard, mais vous devrez vraiment faire preuve de patience pour toutes les trouver. Dans le premier opus, on retrouvait ce type de chasse au trésor, mais sans aucun bénéfice en fin de compte. Ici, chaque pièce de puzzle retrouvée va nous servir à concevoir un puzzle sur l’un des cadres se trouvant dans le hub principal.

Certaines pièces de puzzles sont faciles à trouver…
… tandis que d’autres sont beaucoup mieux cachées.
Chaque pièce trouvée va servir à réaliser un puzzle, rendant la recherche plus attrayante.

Un studio de création 2.0

Voilà un aspect qui risque de faire plaisir aux plus créatifs des joueurs. Dans le premier opus, on retrouve énormément de niveaux créés par la communauté, ce qui fait en sorte que la durée de vie du jeu est extrêmement viable sur le long terme. On retrouve des niveaux épiques et d’une qualité exceptionnelle… tout comme on retrouve des niveaux un peu bâclés et sans saveur. Il faut savoir, le mode création de niveau du premier opus était assez limité et difficile d’approche, rebutant donc la majorité des joueurs a créé leur propre niveau.

Maintenant, les outils de création sont plus simples à maîtriser. Les manipulations plus fluides et le rendu final plus professionnel. C’est une refonte totale du système de création qui nous est proposé, ce qui encouragera assurément davantage de joueurs à concevoir leurs propres salles. Au moment d’écrire cette critique, peu de niveaux communautaires sont disponibles, mais nul doute que la plate-forme se remplira rapidement de créations toutes plus impressionnantes les unes que les autres.

Un tutoriel complet et interactif est présent pour nous aider à bien débuter.
Des niveaux complets commencent à faire leur apparition dans les niveaux de la communauté.
Comme dans le premier opus, certains niveaux de la communauté débordent d’originalité.

Une réussite sur toute la ligne

Que vous soyez fan du premier opus, amateur d’énigmes ou simplement de nature curieuse, Escape Simulator 2 est votre meilleure chance de participer à un défi d’évasion virtuel à la fois immersif, ingénieux et accessible. De tous les jeux du genre auxquels j’ai joué, celui-ci offre le plus grand sentiment d’immersion. C’est aussi celui qui se rapproche le plus d’une vraie salle d’évasion, mais dans un univers un peu plus fantastique. De plus, en comparaison avec le premier jeu, c’est une amélioration sur tous les points. Des graphismes en passant par la qualité des casse-têtes, la manipulation des objets, la création de niveaux et l’interface utilisateur, tout est mieux. Toutefois, je dois avouer que le jeu de base est un peu court, mais je n’ai aucun doute que, grâce à la communauté, la longévité deviendra éventuellement énorme. Et si quelques indices peuvent parfois être flous, consolez-vous en vous disant que vous êtes enfermés dans un excellent jeu! Je donne à Escape Simulator 2 l’excellente note de 9/10.

Points positifs:

  • Une refonte graphique impressionnante
  • La correction des bogues présents dans le premier opus
  • L’immersion a été grandement améliorée
  • La manipulation des objets est plus fluide et plus intuitive
  • D’excellents ajouts, comme l’épinglage multiple d’indices.
  • Le mode de création 2.0
  • Un salon d’accueil convivial
  • Des missions variées et des environnements magnifiques
  • Un mode coopératif fluide et amusant
  • Un excellent rapport qualité-prix


    Points négatifs:
  • On aurait aimé encore plus de niveaux originaux
  • Certaines pièces de puzzle sont quasiment impossibles à trouver
  • Parfois, les indices sont un peu vagues
  • Certaines énigmes un peu ardues, même pour les joueurs expérimentés

Merci d’avoir pris le temps de lire notre première impression du jeu Escape Simulator 2. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous !

Un énorme merci à Pine Studio de nous avoir permis de tester le jeu pour vous en faire une critique.

Underdrouin
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Underdrouin

Dans la trentaine, originaire de la Beauce.. Il a le bonheur d'être marié et papa de 2 beaux enfants. Il est dessinateur industriel depuis maintenant près de 14 ans et parallèlement, il est aussi pompier volontaire et premier répondant. Gameur depuis son tout jeune âge. Il a découvert le gaming grâce à la Super Nintendo. Depuis cette console, il a possédé toutes les autres consoles suivant cette génération. Actuellement sur la nouvelle génération, il est le genre de joueur qui aime toucher à tout de près ou de loin. Au plaisir de discuter gaming avec vous, ou même de se retrouver en ligne lors d'une partie. Game On !

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