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Critique: Chronicles of the Wolf

Voici notre critique du jeu Chronicles of the Wolf, testé sur PlayStation 5.

Genre: Metroidvania, Aventure
Développeur: Migami Games
Date de sortie: 19 juin 2025

Disponible sur PC, Xbox Series, PlayStation 5 et Nintendo Switch.

Chronicles of the Wolf est un Metroidvania en 2D de style rétro où les mythes rencontrent l’histoire. Il est développé par le studio français indépendant Migami Games, qui n’est composé que de trois personnes. Ces trois passionnés ont fait affaire avec plusieurs grands noms, dont Óscar Araujo et Robert Belgrade, ayant tous deux travaillé sur des jeux de la série Castlevania. Les fans du genre seront aussi heureux d’apprendre qu’il y a même une apparition surprise d’un boss du jeu Bloodstained: Ritual of the Night. Ayant reçu ces renseignements et étant moi-même un amateur de ce genre, j’ai immédiatement eu envie de me lancer dans cette aventure. Dans Chronicles of the Wolf, vous serez transportés dans la France du 18e siècle et vous plongerez dans l’histoire sombre et réimaginée de la légende française de la Bête du Gévaudan, une créature qui aurait causé plus de 100 morts. Vous explorerez un monde ouvert peuplé de créatures mortelles et tenterez de lever le mystère de la Bête tout en essayant de survivre. Quelle fin découvrirez-vous?

L’ordre des chevaliers

Vous incarnez Mateo Lombardo, le dernier apprenti de l’ordre de la Rose-Croix. Une contingence de chevalier, dont vous faites partie, est demandée pour aller éradiquer la menace qui pèse sur la région du Gévaudan. Il y a, semble-t-il, une bête qui se déchaîne sur la population locale et qui a déjà fait plusieurs victimes. En cours de route, votre groupe sera attaqué et Mateo sera le seul survivant. Une gente dame vous découvrira parmi les corps et vous demandera de la rejoindre un peu plus loin. Durant ce court laps de temps, vous serez de nouveau attaqué par la bête et tomberez dans une crevasse. Vous vous frayerez un chemin parmi toutes les créatures enfouies dans ces ruines et, une fois que vous réussirez à éliminer un gigantesque squelette animé, vous pourrez remonter à la surface. Vous perdez toutefois de nouveau conscience et serez, encore une fois, sauvé par Marie Jeanne, qui vous transportera dans une auberge d’un village avoisinant. La dure réalité frappera alors Mateo et il réalisera qu’il est le seul qui peut arrêter la bête. C’est ainsi que votre périple commencera pour de bon.

Vous avez désormais une mission à accomplir.
Marie Jeanne vous ramènera à l’auberge.
Étant maintenant seul, la responsabilité vous incombe de tuer la bête.

Les mécaniques de combat

On peut s’attendre à un style de jeu plutôt simpliste lorsque nous voyons les graphiques de Chronicles of the Wolf, cependant, il offre tout de même une bonne diversité dans la jouabilité. Pour le combat, il y a une touche pour chacun des éléments suivants: le saut, l’attaque, les magies et les fantômes. Il est important de savoir qu’une seule touche peut avoir plusieurs fonctions selon la touche directionnelle sur laquelle vous appuierez. Par exemple, le bouton « attaque » vous permettra de porter un coup avec votre arme principale, mais, si vous appuyez sur « haut » en même temps, vous utiliserez plutôt un objet de combat. Ces objets peuvent être des dagues, des bombes, etc. De plus, il est possible de maintenir la touche pendant une période spécifique pour effectuer une action différente. Il en est de même pour les attaques uniques et les sorts que vous débloquerez au fil du jeu et qui pourront causer des dégâts considérables. Par exemple, si vous appuyez sur « haut » en effectuant l’attaque magique, vous déclencherez l’attaque ultime de Mateo. Cependant, si vous appuyez plutôt sur la touche « avant », vous lancerez une boule de feu. Les magies utilisent des points de mana que vous regagnerez soit au fil du temps, soit en buvant des potions.

Il sera aussi possible d’invoquer des personnages fantomatiques qui pourront renforcer votre arme ou bien vous guérir. Pour toutes ces raisons, je vous recommande vivement de jouer avec la croix directionnelle au lieu de l’analogue gauche. Cela permet un meilleur contrôle lors du choix de vos attaques et une meilleure précision. Au début du jeu, il m’est arrivé à mainte reprise d’utiliser les dagues de jet au lieu de donner un coup d’épée. Si vous donnez moindrement un peu d’angles sur votre joystick en attaquant, vous risquez de déclencher la mauvaise attaque. Lorsque j’ai décidé d’opter pour le pavé directionnel, j’ai réglé ce problème.

Les contrôles vous seront bien expliqués avant de partir à l’aventure.
Un bon coup d’épée bien placé et les monstres s’envolent en fumée.
Les contrôles sont toujours accessibles dans les menus au besoin.

L’exploration

Chronicles of the Wolf est un jeu en monde ouvert en 2D. L’exploration se veut assez difficile avec des ennemis qui vous feront beaucoup de dégâts et des phases de plates-formes qui testeront votre talent et vos réflexes. Heureusement, vous pourrez trouver de l’équipement ainsi que de nouvelles compétences qui vous aideront tout au long de votre aventure. J’ai aussi été surpris par la fréquence à laquelle de nouvelles mécaniques de jeu sont présentées. Ces nouvelles mécaniques permettent de renouveler l’expérience et d’accéder à des endroits précédemment inaccessibles. Comme dans les autres jeux du genre, la carte se dévoilera au fur et à mesure de votre exploration. Pour permettre une exploration plus facile, quelques portails disséminés dans le monde vous permettront de voyager instantanément entre eux. La majorité de votre périple se fera tout de même à pied et je dois vous avertir que, des pas, vous en ferez plus d’un. J’aurais aimé avoir accès à quelques portails de plus pour simplifier les allers et retours entre certaines zones.

C’est ce que l’on appelle du saut à la corde
.
L’affichage de la carte est classique.

De plus, une chose qui est importante à noter est qu’il sera très important de vous souvenir ou de prendre en note ce que les personnages vous disent, car il n’y a aucun suivi de quête. J’ai moi-même souvent erré sans trouver où aller. Par exemple, une dame m’avait demandé de récupérer une bague et, malgré le fait que j’aie réussi à la trouver, je ne me souvenais plus à qui je devais la rendre. Et si je peux me permettre de vous donner un petit conseil, lisez la description des objets, cela vous aidera grandement dans ce genre de situation.

Ça ne me dit rien qui vaille!
Fuyez, pauvre fou!

Mateo, le plus balaise du royaume

Tout au long du jeu, Mateo aura la possibilité de récupérer des pièces d’équipement qui le rendront plus puissant. Certaines pourront être achetées directement chez des marchands situés dans les villages et d’autres seront récupérables sur les ennemis ou dans des endroits dissimulés sur la carte. Il y a plusieurs types d’armes qui offrent différents types d’attaque. Votre arsenal sera principalement composé d’une armure, d’un bandeau, d’un anneau, d’un pendentif et de bottes. Veillez à bien équiper les pièces nouvellement acquises, surtout la nuit, car les monstres sont beaucoup plus fort à ce moment.

Outre les équipements, il vous sera possible de récupérer lors de votre aventure de l’or pour acheter des potions ou des pièces d’équipement chez les marchands. Il y a aussi des orbes qui permettent d’utiliser votre arme secondaire, comme les dagues de jet, ou encore de faire une attaque chargée en maintenant la touche d’attaque. D’autres éléments à récupérer, beaucoup plus rares cette fois, sont les phylactères de vie ou de mana. Lorsque vous en trouvez un, il augmentera de façon permanente votre nombre maximum de points de vie ou de mana. Il sera aussi possible de rencontrer le fantôme de certaines victimes de la bête en parcourant les terres du Gévaudan. Ces spectres amicaux vous accompagneront dans votre quête et vous conféreront leur force pour vaincre la bête. De plus, comme tout bon jeu du genre, éliminer des ennemis vous fera gagner des points d’expérience, ce qui est une excellente motivation pour anéantir des ennemis, mais qui vous permettra également de devenir plus fort au fil du temps.

Vous pouvez gérer vos pièces d’équipement dans le menu.
Il est possible de vous ravitailler chez les différents marchands.
Ce fantôme vous conférera sa force.

Source d’inspiration

Il est impossible de ne pas voir la source d’inspiration du studio Magami Games, qui est, bien entendu, Castlevania. Les deux membres du studio en ont même profité pour collaborer avec des personnes étroitement liées à ces jeux, ce qui est tout a leur honneur, car le résultat est plus que réussi. Les graphismes sont rétro à souhait et les musiques sont incroyables et entraînantes. Les voix, même si elles sont en anglais, traduisent bien le côté sombre du jeu et l’histoire inspirée de la légende de la bête du Gévaudan est aussi très intéressante et m’a même poussé à vouloir en savoir plus sur le sujet.

Un autre élément intéressant du jeu est le fait qu’il y a plusieurs fins. Parfois, ce sera simplement lors d’un choix de dialogue et, à d’autres moments, ce sera selon vos actions qu’une fin en particulier se déclenchera. Je vous conseille de toutes les trouver pour constater les changements entre chacune d’entre elles, vous risquez d’être agréablement surpris!

Le jeu est inspiré d’une légende française.

Avis final

Chronicles of the Wolf ne cache pas son inspiration et je crois qu’il attirera plusieurs amateurs du style Metroidvania. Sans aucun doute, c’est un excellent hommage à la série des Castlevania. J’ai bien aimé le temps passé à explorer le Gévaudan avec les différentes mécaniques, comme les magies et les fantômes. La direction artistique est excellente et les compositions musicales sont incroyables. C’est le genre de bande-son qui peut facilement se retrouver dans votre playlist si vous êtes un amateur de musique de jeux. Plus de portails pour les voyages rapides auraient été les bienvenus, mais, vu la durée du jeu qui se situe entre 10 et 15 heures, ce n’est pas une nécessité absolue. Le jeu est aussi plus agréable avec le pavé directionnel plutôt que le joystick, mais, outre cela, je ne peux pas me plaindre. La difficulté est bien dosée, la progression est constante et agréable et l’exploration à l’ancienne m’a beaucoup plu. Ce n’est pas le jeu de l’année, mais c’est une très bonne distraction pour les amateurs du genre. Je lui donne la note de 7,5 sur 10.

Points positifs:

  • Une exploration à l’ancienne, sans guide
  • Les compositions musicales sont géniales
  • La progression est agréable et constante
  • Un niveau de difficulté bien dosé

Points négatifs:

  • Peu de points de voyage rapide
  • Le contrôle avec l’analogue est bancal

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Chronicles of the Wolf. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à PQube Games de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Aurapos
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Aurapos

Pascal est un vrai passionné. Il a travaillé pendant 10 ans en tant qu'assistant gérant, puis en tant que gérant d'un magasin de jeux vidéo. C'est un père dévoué et un joueur expérimenté qui aime partager sa passion avec tout ceux qu'il rencontre. Il est particulièrement fan de la série Monster Hunter et des jeux de collecte de ressource, comme Stardew Valley, Story of Season et compagnie. Il joue depuis son enfance et ne prévoit pas s'arrêter de si tôt!

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