Critique: Lawn Mowing Simulator 2
Voici notre critique du jeu Lawn Mowing Simulator 2, testé sur PlayStation 5.

Genre: Simulation, Tonte de pelouse
Développeur: Skyhook Games
Date de sortie: 23 septembre 2026
Disponible sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
Certains jeux de simulation sont des navets absolus, alors que d’autres sont de vraies pépites d’or. Pourtant, la majorité d’entre eux propose des activités qui sont réellement chiantes dans la vraie vie, mais qui sont surprenamment relaxantes une manette en main. Lawn Mowing Simulator 2 est, comme son nom l’indique, le deuxième titre de la série. N’ayant pas joué au premier titre, mais ayant souvent eu envie de m’y attaquer, c’est avec beaucoup d’excitation que j’ai décidé d’ouvrir une entreprise de tonte de gazon. Après tout, si j’ai eu du plaisir à nettoyer des graffitis dans Power Wash Simulator, je devrais bien m’amuser à tondre des pelouses, non?
La tonte parfaite
Vous commencerez par créer votre propre entreprise d’entretien d’espace vert en choisissant un nom et un logo. Les choix de logos sont limités, mais ce n’est pas dramatique. Ensuite, vous pourrez essayer deux tracteurs à gazon différents et choisir celui qui vous convient le mieux. Dans mon cas, ce fut le modèle Tornado 5108e de STIGA. Vous vous retrouverez ensuite dans votre garage et vous pourrez sélectionner la première mission de tonte.

Une fois votre contrat sélectionné, vous embarquerez dans votre pick-up et vous partirez chez votre client. Sur les lieux, vous devrez ramasser les objets au sol avant de vous asseoir sur votre tondeuse et de commencer le travail. Puisque c’est votre premier contrat, vous ferez probablement quelques erreurs, mais le jeu vous laisse une bonne marge. La tonte ne doit pas nécessairement être parfaite. Du moins, pas si vous gardez les paramètres de base actifs. Dans mon cas, j’ai opté pour une exigence plus élevée qui m’empêche de tourner les coins ronds, mais qui me rapporte plus de pourboire.



Un manque de variété flagrant
Vous commencerez par tondre le devant d’une maison, puis vous irez tondre celle d’une deuxième. Mais, rapidement, vous reviendrez à la première pour tondre la pelouse de nouveau, puis vous retournerez ramasser des feuilles à la deuxième adresse avant de revenir passer le fouet à la première. Les nouveaux clients sont rares et ils sont introduits au compte goutte. C’est dommage, car en quelques heures de jeu, j’ai eu l’impression de n’avoir presque rien vu.
Ce manque de variété fait que la répétition s’installe très rapidement, sans compter que les gains monétaires sont presque nuls. Pour obtenir du nouvel équipement, vous devrez passer plusieurs heures à tondre des pelouses, souffler des feuilles et dégager les mauvaises herbes. Pour être plus rentable, il est possible d’assigner un employé à un contrat pendant que vous faites vous-même un autre contrat, mais, pour cela, vous devez posséder les équipements en double. Comble du malheur, cette mécanique n’est pas expliquée en profondeur, ce qui m’a amené à vendre ma première tondeuse après avoir acheté un meilleur modèle. J’ai donc dû débourser à nouveau un bon montant pour pouvoir faire travailler mon employé, ce qui m’a obligé à faire PLUSIEURS contrats pour rattraper cette erreur.


C’est l’automne!
La nouveauté principale est la possibilité de souffler et de ramasser des feuilles mortes avec une bâche, un souffleur à feuilles et un râteau. D’entrée de jeu, je dois dire que j’ai bien aimé cet aspect du jeu. La physique des feuilles, bien qu’imparfaites, est assez réussie, et c’est une tâche plutôt satisfaisante.


Toutefois, la plupart des contrats ne vous obligent pas à ramasser les feuilles à l’aide d’une bâche. Vous pourrez donc vous contenter de les souffler chez les voisins ou dans la rue et le contrat sera tout de même complété. C’est un peu moins immersif comme façon de faire et aussi moins satisfaisant. De plus, il suffit parfois de simplement déplacer les feuilles sur le terrain pour que l’action compte comme du ramassage. Vous pourriez donc avoir un taux de complétion de 100%, mais quand même avoir des feuilles qui traînent sur le terrain.

Un jeu particulièrement beige
Bien qu’il contienne une quantité impressionnante de vert, Lawn Mowing Simulator 2 est surprenamment beige. Par là, je ne parle pas de la palette de couleur, mais bien de sa personnalité. Votre garage, qui est votre centre de commandement, manque cruellement de personnalité et les lieux proposés manquent de charme.

Grâce à plusieurs extensions, comme Dino Safari, Ancient Britain ou même Heritage Park, le premier titre proposait des environnements plus intéressants et plus éclatés. Nous aurons probablement droit à ce genre d’extension pour le deuxième titre, mais c’est dommage que ce genre d’environnements ne soient pas proposés avec le jeu de base.


L’herbe au centre de l’expérience
Heureusement, il y a un département dans lequel Lawn Mowing Simulator 2 excelle et c’est la qualité de l’herbe. La physique de l’herbe est surprenamment réussie. Avant d’être tondue, elle a un aspect très réaliste. Elle est touffue et elle a vraiment un aspect de pelouse négligée. Lors de la tonte, la hauteur de tonte est également très bien représentée. Il est aussi possible de ne laisser que quelques brins d’herbe à gauche et à droite. À ce niveau, le réalisme ne déçoit pas.
De plus, plus votre tracteur est gros, moins vous serez capable de faire le découpage efficacement. Certains objets sur les terrains, comme des filets de soccer, des bancs ou certaines plates-bandes, sont aussi plus difficiles à dégager efficacement sans avoir recours à votre taille bordure. Une petite tournée du terrain avec cet outil après votre tonte principale vous permettra de bien finir le travail.


Tout comme dans Power Wash Simulator, vous pourrez appuyer sur une touche pour que les brins de pelouse restants soient illuminés afin de bien voir à quel endroit le terrain a besoin de plus d’amour. Ce système est très efficace et, contrairement aux feuilles mortes, chaque brin d’herbe compte dans la complétion de votre contrat. Si vous êtes comme moi et que vous aimez le travail bien fait, vous aurez beaucoup de plaisir lors de la tonte.

Mon avis
Lawn Mowing Simulator 2 est un jeu unique, certes, mais peut-être pour une bonne raison. La compétition n’est pas féroce dans la catégorie « tonte de pelouse » et il y a une bonne raison: ce n’est tout simplement pas très excitant. C’est une bonne blague, mais c’est une blague qui s’essouffle rapidement. Vous aurez bien du plaisir la première heure, mais la répétition s’installe très rapidement. Les lieux visités se répètent sans cesse et les contrats sont peu lucratifs. Vous devrez donc tondre beaucoup de pelouse et ramasser beaucoup de feuilles pour améliorer votre équipement, engager des employés et rentabiliser l’entreprise. De plus, pour un jeu avec autant de verdure, il est un peu beige. C’est dommage que le garage et les terrains visités manquent de personnalité. Quelques pentes, quelques éléments de décors supplémentaires, des options de personnalisation et une plus grande variété de terrains auraient suffi à rendre le jeu intéressant. Contrairement à Power Wash Simulator, où vous aviez à laver des dizaines de structures uniques et souvent loufoques, ici, vous reviendrez constamment sur vos pas et vous compléterez sans cesse les mêmes contrats. Par contre, là où il vise dans le mille, c’est au niveau de l’herbe, heureusement. La pelouse est très réaliste et l’aspect tonte est vraiment réussi. Le ramassage de feuilles, la grosse nouveauté, est aussi plutôt amusant et la physique des feuilles est travaillée. Le gros problème, c’est que l’aspect simulation prend le dessus sur l’aspect ludique. Mes simulations favorites se trouvent quelque part entre Goat Simulator, qui est totalement disjoncté, et Farming Simulator, qui est littéralement un travail à temps partiel. C’est pourquoi, dans cette critique, j’ai mentionné plusieurs fois le nom de Power Wash Simulator. Pour moi, c’est l’exemple parfait du travail ludique. Malheureusement, Lawn Mowing Simulator 2 penche plus du côté de la corvée que de la récompense. Cela étant dit, les fans du premier titre y trouveront assurément leur compte et quelques nouveaux venus pourraient bien lui trouver un certain charme. De mon côté, je n’ai peut-être pas trouvé mon nouveau simulateur préféré, mais je reconnais l’effort derrière le titre. Pour cette raison, je lui donne la note de 6 sur 10.
Points positifs:
- L’herbe est vraiment très réaliste
- Le ramassage de feuille est plutôt réussi
- C’est assurément le meilleur jeu de tonte de pelouse
- La possibilité d’engager des employés
- Les premières heures de jeu sont amusantes
Points négatifs:
- … mais l’ennui s’installe rapidement et rien ne vient briser la monotonie
- Un manque de variété tant au niveau de l’outillage que des lieux visités
- Très peu d’options de personnalisation, pour ne pas dire aucune
- La progression est beaucoup trop lente
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Lawn Mowing Simulator 2. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Skyhook Games de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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