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Critique: Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains

Voici notre critique du jeu Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains, testé sur Nintendo Switch 2.

Genre: Jeu de société, Monopoly, Star Wars, Coopération, Dés
Développeur: Behaviour Interactive
Date de sortie: 11 juin 2026

Disponible sur PC, Xbox Series, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.

Des versions différentes du jeu Monopoly, il y en a des tonnes. En fait, c’est le jeu avec le plus de versions différentes. Saviez-vous qu’il en existe plus de 4000? La grande majorité d’entre elles ne sont que des refontes visuelles, mais certaines d’entre elles introduisent des règles uniques. Et puisque Monopoly est considéré comme étant le 6e pire jeu de tous les temps selon Boardgamegeek, ce sont les versions avec des variantes intéressantes qui attirent habituellement mon attention. Le jeu dont je vais vous parler aujourd’hui fait partie de cette catégorie. Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains n’est pas seulement une refonte visuelle, c’est un jeu qui introduit plusieurs nouveautés, comme un aspect coopératif, de la baston, des événements uniques et des pouvoirs spéciaux. Mais est-ce que tout cela suffit à en faire un bon jeu? C’est ce que nous verrons à l’instant!

Les héros contre les vilains

La première chose qu’il faut savoir est que Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains est un jeu coopératif. Le jeu se joue en équipe de deux ou de trois avec un nombre égal de héros et de vilains. Vous devrez donc travailler main dans la main avec votre partenaire pour réussir à marquer plus de points que vos adversaires. Vous partagez le même budget et les mêmes terrains et les tours alterneront entre les personnages.

R2-D2 et C-3PO seront vos guides!
C-3PO vous apprendra les bases.
Les héros contre les vilains!

Une nouvelle façon de gagner

Dans Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains, le but n’est pas de pousser vos adversaires vers la faillite, mais plutôt de marquer le plus grand nombre de points d’influence dans un nombre prédéfini de tours. Ce qui détermine la durée d’une partie est le nombre d’événements que vous aurez choisi. Les parties peuvent compter entre deux et huit événements et ces derniers se déclenchent chaque fois qu’un joueur franchit la case « GO ». À ce moment, un événement qui relate l’un des moments forts de la saga se déclenche. Les joueurs de l’équipe qui ont activé l’événement coopèrent pour tenter de marquer des points.

Toutefois, ces événements sont très aléatoires. Pour les réussir, il suffit de lancer les dés et d’espérer que le résultat corresponde au prérequis de l’événement en cours. Si le défi est relevé, l’équipe marque dix points d’influence et cinq points de plus pour chaque réussite supplémentaire. Donc, si les trois joueurs de la même équipe parviennent à relever le défi, l’équipe marque 20 points. Cependant, après une réussite, le prérequis devient de plus en plus difficile à atteindre. Bien que l’obtention de ces points soit basée sur la chance, une certaine dose de stratégie rentre en ligne de compte. Par exemple, si vous avez la chance d’envoyer un joueur en prison grâce à un effet particulier, il est judicieux de choisir le joueur ennemi le plus près de la case « GO » afin de retarder le moment auquel il déclenchera un événement. Si votre équipe franchit la case « GO » cinq fois alors que vos adversaires la franchissent trois fois, vous aurez plus de chances de marquer des points.

La réussite des événements ne dépend que de la chance.
En cas de réussite, vous marquez dix points d’influence et cinq points de plus pour chaque réussite supplémentaire.
Deux réussites!

Il existe aussi une autre façon de marquer des points d’influence et il s’agit de l’obtention de propriétés. Contrairement au jeu original dans lequel les propriétés ne servent qu’à ruiner vos adversaires, ici, elles servent surtout à imposer votre dominance sur la galaxie. En faisant l’acquisition d’un lieu, vous obtiendrez un certain nombre de points. Puis, en améliorant ce lieu, sa valeur augmentera. Cependant, prenez garde, car vos adversaires peuvent reprendre le contrôle d’un lieu qui vous appartient à n’importe quel moment s’ils parviennent à vous vaincre lors d’un combat ou s’ils finissent leur course sur le lieu en question et qu’ils procèdent à l’achat après vous avoir payé une pénalité.

Revendiquer un lieu vous donnera des points d’influence.
Ajouter un avant-poste ou une base augmentera drastiquement les points d’influence qu’un lieu vous rapporte.
Les plus longues parties sont tout de même trop courtes.

Des événements uniques

Évidemment, la majorité des cases avec lesquelles vous êtes familiers ont été remplacées par des cases thématiques avec des effets uniques. Par exemple, les chemins de fer ont été remplacés par les cases « hyperespace » qui vous permettent de voyager d’un lieu à un autre, les cases « chances » proposent de nouvelles cartes thématiques, les cases « caisse commune » ont été remplacées la cantina qui vous permet de nuire à vos adversaires et les cases de taxes ont été remplacées pas Canto Bight, la ville du jeu, où vous pourrez parier pour tenter de faire des profits ou perdre votre mise. De plus, j’ai bien aimé que les personnages soient congelés dans de la carbonite lorsqu’ils se retrouvent en prison et que chaque case du plateau soit en accord avec la thématique.

Un concours de beauté auquel vous ne voulez pas assister.
La cantina qui vous permet de nuire à vos adversaires

De la baston!?

Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains ne serait pas un bon jeu de Star Wars sans quelques affrontements. Chaque fois que vous finirez votre course sur une case occupée par un adversaire, un combat se déclenchera. À ce moment, le défenseur devra lancer trois dés et additionner les résultats obtenus. L’attaquant lancera alors les siens, mais en ayant la possibilité de viser les dés du défenseur déjà en place afin de tenter de modifier leur résultat. Par exemple, si le défenseur n’a obtenu que des six sur ses dés, il sera judicieux de tenter de renverser ce résultat en lançant vos dés de façon à ce qu’ils entrent en contact avec ceux du défenseur. À l’inverse, si son résultat laissait à désirer, vous feriez mieux d’éviter ses dés lors de votre lancer.

Il est aussi possible de forcer des affrontements. Par exemple, Chewbacca possède une aptitude unique qui lui permet de provoquer un combat avec le prochain vilain sur sa route. En activant cette habileté, il avancera de quelques cases et entrera directement en conflit avec un adversaire. Darth Maul, de son côté, peut acheter des dés supplémentaires lors des affrontements. Moyennant des frais, il pourra alors lancer un maximum de six dés, ce qui compliquera les choses pour son adversaire. Toutefois, faites bien attention, car si vous perdez un affrontement en étant sur votre propre terrain, l’adversaire en prendra possession!

Chaaaaaaarge!
En cas de victoire, vous pouvez revendiquer le territoire occupé par votre adversaire.

Chaque personnage possède une aptitude unique qui le distingue des autres. Ces pouvoirs uniques peuvent vraiment faire toute la différence lors d’une partie s’ils sont bien utilisés. Cependant, certains me semblent être beaucoup plus puissants que d’autres. Par exemple, Darth Vader peut ordonner à un Storm Trooper de prendre possession d’un lieu près d’où il se trouve. Une telle aptitude ne peut être contrée et vous assure de marquer des points tout en réduisant ceux de vos adversaires.

Vader peut ordonner à un Storm Trooper de s’emparer d’un lieu occupé par les héros!

Une présentation très réussie

Visuellement, le jeu est très réussi. Les parties se déroulent sur un plateau en plein centre de la cantine, ce qui vous permet de voir des personnages vaquer à leurs occupations en arrière-plan. Vous aurez vraiment l’impression d’être minuscule sur le plateau de jeu. Plusieurs skins alternatifs sont aussi disponibles et le nombre de personnages est suffisamment varié. Certes, ils ne représentent qu’une infime partie des personnages de l’univers de Star Wars, mais il y en a pour tous les goûts. De plus, ils sont tous doublés, vous pourrez donc entendre les répliques iconiques de vos personnages favoris lors des parties. Le plateau de jeu est aussi très joli. Les lieux qui se matérialisent au centre du plateau sont magnifiques et les animations lors des événements sont suffisamment variées. Au niveau de la présentation, c’est une réussite!

Une partie de Monopoly dans la cantine? Pourquoi pas!
Les animations sont convaincantes et suffisamment variées.
Le plateau est très joli.

Est-ce suffisant?

Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains n’est pas un mauvais jeu, mais c’est tout de même une variante de Monopoly. Certes, vous y incarnez des personnages de l’univers de Star Wars avec des pouvoirs uniques et la possibilité de participer à des affrontements, mais l’esprit reste le même. Vous lancez des dés et vous espérez que le résultat vous soit favorable. La chance est présente dans les déplacements, dans les combats et dans les événements. Bref, votre succès dépend presque entièrement de votre chance lors des jets de dés. Vous prendrez assurément quelques décisions stratégiques, comme à quel moment utiliser votre pouvoir unique ou quel joueur envoyer en prison lorsque vous en avez la chance, mais ces décisions auront généralement très peu d’importance. Mais, jusque-là, ce n’est rien d’étonnant pour un jeu Monopoly. Cependant, ce qui m’a irrité le plus est la courte durée des parties. Même en choisissant huit événements, qui sont la quantité maximale, il suffit que huit personnages franchissent la case « GO » pour que la partie se termine. Cela veut dire que, dans une partie à quatre joueurs, chaque joueur fera deux fois le tour du plateau et la partie sera terminée. Honnêtement, c’est beaucoup trop court. J’aurais aimé pouvoir doubler le nombre de tours. Outre cela, le jeu est plutôt bien. Bien sûr, la chance est prédominante, mais, après tout, il s’agit de Monopoly. Si vous aimez Monopoly et si vous aimez Star Wars, vous serez comblés. Les animations sont jolies et variées, le plateau est unique et très thématique, les nouvelles règles le distinguent du jeu original de façon positive et son côté coopératif est très amusant. Ce n’est pas le jeu de l’année, mais ce n’est pas un échec non plus. Je donne à Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains la note de 7 sur 10.

Points positifs:

  • Les nouvelles règles le distinguent du jeu original de façon positive
  • L’aspect coopératif est intéressant
  • La thématique est très bien intégrée
  • Des combats avec des jets de dés ont été intégrés au jeu
  • Les événements sont originaux
  • Les animations et la présentation sont vraiment très réussies
  • Plusieurs défis à relever pour obtenir de nouveaux skins de nouveaux personnages

Points négatifs:

  • Les parties sont trop courtes
  • Un prix de vente un peu élevé
  • Étant donné la nature du jeu, la chance est prédominante

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Monopoly Star Wars Heroes VS Vilains. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Ubisoft de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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