Critiques jeux de société

Critique: Pigeons & Dragons

Voici notre critique du jeu de société Pigeons & Dragons de Gladius.

Genre: Party, Jeu de cartes, Famille
Manufacturier: Gladius

Designer: Louis Patalano
Âge recommandé: 7 ans et plus

Nombre de joueurs: 3 à 5 joueurs
Durée: 30 à 45 minutes

Pigeons & Dragons est un jeu tout aussi loufoque que son nom peut le laisser croire. Il a été créé par Louis Patalano et illustré par André Martel, c’est l’un des produits vedettes de chez Gladius. Marc Fournier, le fondateur, nous a vivement conseillé de l’essayer et c’est ce que nous avons fait sans hésiter! Avec un design attrayant, des parties rapides et des fous rires à la tonne, c’est peut-être le jeu qui remplacera Uno ou les autres jeux du genre lors de vos soirées en famille ou entre amis! Sans plus tarder, laissez-nous vous dire ce que nous en avons pensé!

La boite

Premièrement, parlons un peu de la boite et de son contenu. On va se le dire, le design de la boite est vraiment très attirant. Le format est pratique et le design de la boite vous met immédiatement dans l’ambiance. À l’intérieur, vous retrouverez les différentes composantes du jeu, les livrets de règle en anglais et en français, mais vous ne trouverez pas d’insertion de plastique pour ranger le tout. Au lieu, vous aurez droit à une image imprimée sur un papier glacé qui est à moitié collé dans le fond de la boite. Ce n’est qu’un petit détail, mais c’est un détail qui donne un côté « cheap » à la production. J’aurais honnêtement préféré avoir un fond de boite en carton brun sans aucun design qu’un papier mal collé.

En revanche, la qualité des différents plateaux de joueurs, des cartes et des pièces d’or est excellente. Les pièces d’or, bien qu’elles soient en plastique et non en métal, sont tout de même très agréables à manipuler. Leur design est réussi et elles sont de loin préférables aux fameuses pièces en carton que la majorité des jeux proposent pour réduire les coûts de production. Donc, à part l’absence de rangement et le papier collé au fond de la boite, c’est une réussite.

Le papier au fond de la boite ondule et est mal collé…
… sans compter que le jeu ne dispose d’aucun rangement.
Cependant, les composantes sont de bonne qualité et les pièces sont agréables à manipuler.

Le principe de jeu

Pigeons & Dragons est un jeu dans lequel vous devrez tenter de remporter un certain nombre de pièces d’or pour gagner la partie. Pour accumuler des pièces, vous devrez gagner des rondes et, pour ce faire, vous devrez compléter différents objectifs. En fait, chaque ronde propose un nouveau défi et vous devrez adapter votre façon de jouer pour sortir vainqueur. 

Vous disposez d’une main de cartes qui ont toutes des valeurs et d’habiletés différentes et vous devrez jouer des cartes sur votre plateau (ou sur celui des autres joueurs) dans le but de remplir les conditions de victoire pour la ronde en cours.

Vous pouvez choisir votre race…
… et votre sexe.

Les tours de jeu

À tour de rôle, les joueurs joueront une carte de leur main et la placeront sur leur plateau de jeu ou sur celui d’un adversaire (nous verrons bientôt pourquoi il peut être utile de jouer une carte sur un plateau adverse). Les joueurs jouent leurs cartes à tour de rôle jusqu’à ce qu’un des joueurs ne puisse plus jouer de carte. À ce moment, la ronde (ou la joute) se termine.

Mais pourquoi joue-t-on des cartes et quels sont leurs effets? Eh bien, d’une ronde à l’autre, votre but changera. C’est les cartes « Mystère » qui déterminent le but des joueurs pour la ronde en cours. Les conditions de victoire peuvent être, par exemple, d’avoir le moins de points dans notre royaume, d’avoir le moins de points dans son royaume, seules les cartes « Fées » rapportent des points, d’avoir le moins de points dans notre royaume, mais les cartes sont retournées face cachée après avoir été jouées, une partie lors de laquelle les « 0 » comptent pour 10 points et les « 10 » ne valent rien, et plus encore. Au total, 17 cartes « Mystère » sont disponibles et elles proposent toutes des conditions de victoire différente. Votre façon de jouer changera donc d’une partie à l’autre.

Les objectifs qui changent d’une ronde à l’autre sont une très bonne idée!

Les cartes et leurs effets

Jusqu’à maintenant, les règles n’ont rien de très unique et, s’il ne s’agissait que de cela, le jeu serait assez ennuyeux. Bien que le principe de base soit très simple, soit jouer des cartes pour marquer des points, c’est les habiletés uniques des cartes qui rendent le jeu complètement loufoque. Vous retrouverez cinq factions, soit cinq suites, et chacune d’entre elles a des pouvoirs uniques.

Les cartes « Dragons » ont le pouvoir de détruire n’importe quelle carte sur le champ de bataille lorsqu’elles sont jouées. Les cartes « Gobelins » forcent les joueurs à échanger leurs mains de cartes avec le joueur situé à leur gauche. Les cartes « Fées » permettent d’échanger une carte de votre royaume avec une carte d’un adversaire. Les cartes « Chevaliers » peuvent contraindre un joueur à sauter son tour ou vous permettre de piger deux cartes. Enfin, les cartes « Licornes » vous autorisent à jouer une deuxième carte (face cachée) et à donner à l’un de vos adversaires le choix entre prendre la carte « Licorne » visible ou la carte cachée.

Si je joue une carte « Chevaliers » dans le royaume d’un adversaire, il devra passer son tour.
En jouant une carte « Fées », votre adversaire devra choisir cette carte ou la carte face cachée et l’ajouter à son royaume.
Votre main vous semble trop faible? Jouez une carte « Gobelins » pour la donner au joueur à votre gauche et recevoir celle du joueur à votre droite.

80 % de folie et 20 % de stratégie

Pigeons & Dragons est complètement loufoque. Il contient certainement une portion de stratégie, mais il contient aussi beaucoup de folie. La condition de victoire est d’être le joueur avec le moins de points dans son royaume? Alors, jouez une carte « Chevaliers » de haute valeur dans le royaume de votre adversaire ou servez-vous des cartes « Dragons » pour éliminer les cartes de haute valeur de votre propre royaume. Utilisez les cartes « Licornes » pour piéger vos adversaires, les cartes « Gobelins » pour renouveler votre main ou les cartes « Fées » pour échanger des cartes entre les royaumes et rétablir l’ordre dans le chaos, ou le chaos dans l’ordre.

Dit comme cela, vous avez peut-être l’impression qu’il est possible d’établir une stratégie. Mais n’oubliez pas que vous n’êtes pas le seul à pouvoir faire ce genre de manipulation. La condition de victoire est d’être le joueur avec le moins de points dans son royaume? Alors, vos adversaires joueront aussi une carte « Chevaliers » de haute valeur dans votre royaume ou se serviront des cartes « Dragons » pour éliminer les cartes de haute valeur du leur. Vous pensez avoir de bonnes cartes en main? N’ayez crainte, un joueur s’empressera de jouer une carte « Gobelins » pour vous forcer à la donner au joueur situé à votre gauche. Vous êtes en avance dans les points? N’ayez crainte, vos adversaires s’acharneront sur vous! C’est simple, une partie de Pigeons & Dragons, c’est le chaos!

Mon avis

Pigeons & Dragons est un jeu loufoque, visuellement attrayant et facile à apprendre. Vous pourrez y jouer autant avec grand-maman qu’avec votre petit neveu, mais vous ne pourrez pas y jouer avec des joueurs qui prennent tout au sérieux. En effet, après plusieurs parties avec mon groupe, nous avons déterminé que le jeu est composé de 80% de folie et 20% de stratégie. En général, les cartes que vous jouerez n’auront que très peu d’importance, puisque les autres joueurs peuvent anéantir tous vos plans. Les premières cartes jouées ont très peu d’importance et c’est les quelques dernières qui changent toute la tournure d’une ronde. Si vous aimez les jeux du style « take that », comme Uno ou Skip-Bo, vous devriez trouver votre compte avec Pigeons & Dragons. Cependant, si vous aimez la stratégie et les jeux qui vous permettent de garder le contrôle, évitez-le! C’est un titre qui provoquera des fous rires, qui vous permettra de décrocher et, surtout, d’y jouer avec des joueurs de tous âges. Malheureusement, dans mon cas, je préfère les jeux moins chaotiques. Je n’ai pas détesté Pigeons & Dragons, mais j’ai dû mettre mon cerveau à « off » pour y jouer. Nos premières parties nous ont laissé un goût amer en bouche, mais plus les parties avançaient, et plus le chaos avait du sens. Les revirements de situation de dernières minutes nous faisaient bien rire et s’acharner sur le joueur en tête était aussi méchant qu’amusant. Même si ce n’est habituellement pas notre type de jeu, il a tout de même su nous plaire! Cela étant dit, je donne à Pigeons & Dragons la note de 7 sur 10.

Points positifs:

  • Un design visuel très attirant
  • Des règles faciles à assimiler
  • Un jeu pour les joueurs de tous les âges
  • Les objectifs qui changent d’une ronde à l’autre sont une très bonne idée
  • Les cartes ont des pouvoirs uniques et variés…

Points négatifs:

  • … mais qui sont parfois peut-être un peu trop puissants
  • C’est très facile de s’acharner sur le joueur en tête
  • Le ratio 80 % de chaos et 20 % de stratégie ne conviendra pas à tout le monde

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Pigeons & Dragons. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Gladius de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

Jean-Sébastien Beaudoin 
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Jean-Sébastien Beaudoin 

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 5 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox récentes en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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