Critique: Outpath
Voici notre critique du jeu Outpath, testé sur PlayStation 5.

Genre: Aventure, Cozy, Jeu indépendant
Développeur: David Moralejo Sánchez
Date de sortie: Sortie console le 19février 2026
Disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Après un lancement sur PC en 2023, le développeur indépendant David Moralejo Sánchez rend maintenant Outpath disponible sur console. Bien qu’il travaille principalement seul, il a tout de même travaillé sur quelques jeux depuis les dernières années, comme Himno et sa suite, qui ont tous deux reçu des critiques assez positives sur Steam. Outpath est un jeu cozy dans le style de Forager et, comme Himno, il a reçu de bonnes évaluations de la part des joueurs. C’est en me basant sur ses évaluations que j’ai décidé de donner sa chance à Outpath, qui me semblait initialement être un jeu qui ne méritait peut-être pas mon attention. Dans cette critique, nous verrons si mes impressions initiales sont fausses!
Explorons les îles
Il n’y a pas vraiment d’histoire ni de dialogues dans Outpath. Le seul élément se rapproche d’une interaction avec un PNJ est la boîte aux lettres que vous pourrez construire relativement tôt dans le jeu. Une fois construite, vous recevrez des lettres lorsque certains éléments sont déverrouillés, comme de nouveaux biomes. Je vous le dis tout de suite, je n’ai pas reçu toutes les lettres, ce que j’ai trouvé un peu dommage. Profitons-en donc pour aborder le point négatif principal: le jeu est actuellement victime de nombreux bogues sur PlayStation 5. Ma volonté de jouer s’est amoindrie au fil des heures, car j’ai rencontré un nombre croissant de problèmes, mais nous y reviendrons un peu plus tard.
L’objectif de Outpath est de récolter des ressources pour fabriquer des choses toujours de plus en plus poussées et de récolter des points qui serviront à déverrouiller de nouvelles îles, de nouveaux biomes et de nouvelles options de construction. À chaque nouvelle île déverrouillée, vous pourrez obtenir des tomes qui vous conféreront des habilités passives. Celles-ci vous permettront, par exemple, de vous déplacer plus rapidement ou bien encore de récolter plus de ressources lors de la destruction de chaque élément. Dans chaque biome, vous trouverez un grand monolithe central entouré de quatre plus petits. Le pilier central vous permet d’investir des points pour déverrouiller d’autres îles dans l’environnement actuel et les petits piliers exigent un sacrifice en ressource. Une fois toutes les conditions remplies, vous pourrez accéder au prochain biome dans lequel vous ferez exactement la même chose. Vous progresserez ainsi de biome en biome pour l’entièreté du jeu.



Plus vous progresserez et plus vous devrez invertir des quantités importantes de points et de ressources pour progresser. Et, bien que les graphismes rappellent Minecraft, on voit l’influence de Forager dans la jouabilité. Le mélange est agréable et, même si c’est plutôt linéaire au début, nous serons amenés à nous promener énormément entre les biomes pour récolter les différentes ressources propres à chacun. C’est vraiment la force du jeu et, ayant bien aimé Forager, je ne peux qu’aimer Outpath pour cela.

Un mode survie… pour quoi faire?
Je suis quelqu’un qui aime beaucoup les jeux de survie. Alors, lorsque j’ai vu la bande-annonce, j’ai tout de suite remarqué deux barres dans le coin supérieur gauche: une pour la faim et une pour l’énergie. Sur le moment, je me suis dit que le jeu allait proposer une expérience similaire à ce que l’on retrouve dans des titres comme Minecraft. J’étais donc très enthousiaste à l’idée de pouvoir tester le système de survie. Une fois le jeu en main, j’ai décidé de faire quelques expériences. J’ai volontairement attendu que ma jauge de faim se vide complètement pour voir si mon personnage allait mourir. J’ai fait la même chose avec l’énergie, en espérant tomber inconsciente. Vous pouvez imaginer ma déception en découvrant que tout cela ne sert pratiquement à rien.
En réalité, on ne meurt jamais de faim. Le seul effet de la famine est un simple ralentissement lors des déplacements. Quant à la barre d’énergie, je n’ai jamais réussi à la faire descendre à zéro. Il semble y avoir un minimum et elle ne peut pas descendre au-delà de ce point. Finalement, cela ne fait que réduire la longueur de la barre de faim, ce qui la fait diminuer plus rapidement. Le problème, c’est que cela n’ajoute aucun véritable défi. Il n’est même pas nécessaire de chasser des animaux ou de cuisiner pour survivre. Il suffit de manger des fibres obtenues en coupant de l’herbe, ce qui rend la nourriture pratiquement illimitée. Le système de survie ressemble davantage à un ajout superficiel qu’à une véritable mécanique de jeu. D’ailleurs, dès que j’ai eu l’option de désactiver ce mode, je n’ai pas hésité à le faire.



Correctifs nécessaires
Bien que le jeu soit agréable à jouer, certains éléments viennent malheureusement rendre l’aventure un peu irritante par moments. Laissez-moi vous expliquer pourquoi. Dès le début de la partie, j’ai remarqué un problème étrange lors de la construction. Certaines machines deviennent invisibles une fois placées, ce qui est plutôt gênant. Le problème ne disparaît pas avec la progression. Au contraire, plus on avance dans l’aventure, plus il y a d’éléments invisibles. Heureusement, il est toujours possible de les utiliser, mais encore faut-il se souvenir de l’endroit exact où on les a placés.
Un autre problème m’est également arrivé à quelques reprises: mon personnage se mettait à se déplacer tout seul sur le côté lorsque je ramassais des ressources, et ce, sans même toucher au Joystick. Dans certaines situations, cela m’a même fait tomber de la plate-forme sur laquelle je me trouvais, ce qui peut rapidement devenir frustrant. Je vous confirme que ma manette ne souffre pas de drifting. Pour en avoir le cœur net, j’ai tout de même testé le jeu avec trois différentes manettes et j’ai obtenu le même résultat.


Je ne sais pas si ces problèmes sont aussi présents sur PC, mais sur PlayStation 5, ils viennent assurément nuire au plaisir. En consultant le forum de discussion sur Steam, j’ai trouvé une discussion datant de 2023 sur les bogues et, le 23 février dernier, il y a un joueur PlayStation qui a signalé les mêmes soucis que ceux que j’ai rencontrés. Ce n’est donc pas un cas isolé. Malheureusement, au moment d’écrire ces lignes, rien n’indique encore si un correctif est prévu.
Ce n’est malheureusement pas le seul point à améliorer. La traduction française du jeu n’est pas complète et laisse quelquefois à désirer. Dès le début, avant même de commencer à jouer, la traduction en français est parfois difficile à comprendre. De plus, au fil de l’aventure, certains mots apparaissent encore en anglais. Toujours sur le forum de Steam, j’ai trouvé une discussion sur la traduction datant de 2023, le développeur invite les joueurs à signaler des erreurs dans la traduction afin de pouvoir les corriger rapidement. Curieusement, je n’ai vu aucune demande concernant la version française, ce qui m’a surpris. Cela dit, ce problème de traduction reste mineur comparé aux différents problèmes techniques précédemment mentionnés.



Avis final
Outpath est un jeu rempli de bonnes idées, mais quelques-unes d’entre elles tombent complètement à plat. Par exemple, un mode survie qui requiert la gestion d’une jauge d’énergie et d’une jauge de faim qui, ultimement, n’ont aucun impact significatif. La jouabilité est réussie et l’exploration est intéressante, mais j’ai passé la majorité de ma critique à vous parler des bogues et ce n’est pas pour rien. Un jeu comme Outpath, même s’il est une production solo, ne devrait pas souffrir de tels problèmes. Le jeu reste tout de même agréable et ceux qui adorent récolter des ressources et développer leur propre base réussiront tout de même à s’amuser. Espérons seulement que les nombreux bogues rencontrés durant notre test seront corrigés prochainement. Pour l’instant, l’expérience de jeu n’est pas optimale, ce qui m’empêche de lui donner plus que la note de passage. Je donne donc à Outpath la note de 6 sur 10.
Points positifs:
- Une bonne durée de vie pour le prix.
- Beaucoup de possibilités de personnalisation
- Une exploration intéressante
- Une jouabilité agréable
Points négatifs:
- Un mode survie inutile
- Des bogues d’affichage rendant plusieurs éléments invisibles
- Une traduction française en dent de scie
- Une mécanique de collecte rapidement redondante
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Outpath. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à GrabTheGames de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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