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Critique: Dragon Quest VII: Reimagined

Voici notre critique du jeu Dragon Quest VII: Reimagined, testé sur Nintendo Switch.

Genre: Jeu de rôle en tour par tour
Développeur: Square Enix
Date de sortie: 5 février 2026

Disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.

En 1986, un jeu a changé le monde des jeux vidéo à tout jamais. Dragon Warrior est le premier jeu de rôle en tour par tour destiné au grand public. Certes, des titres comme Wizardry et Ultima existaient lors de la création de Dragon Warrior, mais ce fut le premier jeu du genre qui gagna vraiment en notoriété et ce fut le début d’une grande aventure pour Enix Corporation. Depuis, de nombreux jeux ont porté le nom de Dragon Quest dont 11 jeux dans la série principale, dont plusieurs, ont reçu des versions remastérisées ou des refontes complètes. C’est le cas du jeu dont je vais vous parler aujourd’hui, soit Dragon Quest VII: Reimagined, qui est, comme son nom l’indique, une version réimaginée du jeu Dragon Quest VII sorti sur PS1 en 2000. Voyons ensemble tout ce que ce nouveau titre a à offrir!

Amis pour la vie

L’histoire commence dans le petit village d’Alevin. Vous incarnez un jeune garçon à la recherche d’aventure qui vit paisiblement en compagnie de sa mère, qui prend soin du foyer, et de son père, qui est l’un des pêcheurs du village. Comme tous les enfants, il a de bons amis. Maribel, une jeune fille, et Killyan, le prince du royaume, sont ses meilleurs amis et ses compagnons d’aventure. Tôt dans l’aventure, ils découvrent des ruines anciennes et, en approchant une statue qui s’y trouve, ils entendent une voix mystérieuse. Cette voix leur demande de retrouver les trois fragments manquant d’une tablette magique et que, seulement à ce moment, les portes s’ouvriront. Et c’est ainsi que nos amis inséparables partent à la recherche des fragments dispersés sur l’île.

L’histoire tourne autour de ces fameuses tablettes que vous trouverez tout au long de votre aventure. Chaque piédestal peut accueillir un certain nombre de fragments et, lorsque tous les fragments sont réunis, l’équipe est transportée vers un autre monde. Ce monde, qui est en fait une île, se trouve à une époque différente et chaque île est une mini aventure avec ses réalités et son histoire bien à elle. Lorsque vous aurez complété cette aventure, l’île se matérialisera dans votre monde et plusieurs années se seront écoulées, changeant ainsi la réalité des habitants. Lorsque les îles auront refait surface dans votre monde, vous y retournerez pour découvrir ce que vos actions ont eu comme répercussions et pour y dénicher de nouveaux trésors. Pour moi, c’est cet aspect qui fait la force de Dragon Quest VII et c’est ce qui le distingue des autres jeux de la série. Il s’agit tout de même d’une aventure grandiose avec des personnages uniques et attachants, mais cette aventure est découpée en plusieurs segments distincts qui permettent de garder le fil plus aisément. C’est facile de s’aventurer sur une île, d’y passer deux ou trois heures et de clore ce segment de l’histoire, puis de fermer le jeu en ayant l’impression d’avoir réellement progressé dans l’aventure. De plus, c’est un format qui fait beaucoup de sens pour des consoles portables, comme la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2. C’est aussi l’une des raisons pour laquelle la version 3DS du jeu a connu autant de succès à l’époque.

Le premier fragment de tablette!
Maintenant que tous les morceaux sont réunis…
… il est temps de partir à l’aventure!

En ce qui concerne les changements majeurs, entre la version d’origine et Reimagined au niveau de l’histoire, il y en a quelques-uns et il s’agit de changements majeurs. Premièrement, l’introduction a été considérablement raccourcie. Bien qu’elle soit encore assez longue, celle d’origine était tellement longue que c’était problématique. Le jeu ne tourne pas les coins ronds et vous serez tout de même bien présenté au monde et aux personnages, mais vous tomberez plus rapidement dans le feu de l’action, ce qui est une bonne chose. De plus, trois chapitres ont été complètement retirés et quatre autres sont devenus optionnels. Certains passages ont aussi été ajoutés pour renforcer les liens entre les personnages. Les puristes seront assurément déçus de ces changements, mais c’est la raison pour laquelle le jeu s’appelle Dragon Quest VII: Reimagined et non Dragon Quest VII: Remake. En ce qui me concerne, ces changements sont positifs. L’histoire progresse plus naturellement et le début de l’aventure est beaucoup moins lourd.

Tour par tour

Dragon Quest VII: Reimagined est un jeu de rôle avec des combats en tour par tour. C’est-à-dire que chaque personnage agira à tour de rôle lors des combats. L’ordre des tours est déterminé par l’agilité des personnages. L’ordre des tours est dynamique, il peut donc varier selon l’agilité de chaque unité en combat. Les objets qui améliorent l’agilité de vos personnages sont donc très importants, puisqu’ils vous permettront d’activer vos personnages plus souvent en combat.

Dans Dragon Quest VII: Reimagined, les combats sont plutôt standards. Vous pouvez attaquer, utiliser une compétence ou utiliser un objet. Les mécaniques de jeu plus modernes, comme la possibilité de parer une attaque en appuyant sur une touche au bon moment, sont absentes. Les combats ne sont pas pour autant ennuyeux, mais ils ont tout de même certaines lacunes. La principale est que les sorts d’altération d’état ne sont pas toujours très utiles. Bien que je joue en mode « difficile », il m’est souvent plus utile de maximiser mes dégâts que de tenter d’étourdir un ennemi ou d’abaisser sa défense, et c’est la même chose pour les sorts qui améliorent l’attaque ou la défense de vos coéquipiers. Certes, plus vous avancerez dans l’aventure et plus les combats vous donneront du fil à retordre, mais j’ai toujours aimé la difficulté initiale de certains titres de la série (en particulier les premiers jeux sur NES) et, ici, je ne retrouve pas cette difficulté folle. J’aurais aimé avoir des options pour rendre le jeu encore plus difficile! Je suis un peu sadique (j’aime souffrir dans ce genre de jeux) et j’aurais aimé avoir cette possibilité. D’un autre côté, les armes sont variées et certaines sont bien utiles, comme le boomerang qui permet d’attaquer tous les ennemis présents, le fléau d’armes qui permet d’attaquer un groupe d’ennemis ou le bâton de mage qui, en plus d’améliorer la puissance des sorts, permet de régénérer les points de mana lors des attaques. Les compétences sont aussi très variées et le deviennent encore plus lorsque vous aurez atteint le point dans le jeu qui vous permet de changer le métier de vos personnages (nous y reviendrons plus tard).

Les combats, bien que classiques, sont toujours aussi amusants.
Le mode « auto battle » est assez commode.
Monter de niveau et trouver de nouvelles pièces d’équipement est toujours aussi accrocheur.

Bien que les combats soient plus classiques, ils sont tout de même très agréables. Les ennemis sont extrêmement variés et sont maintenant visibles sur la carte. C’est-à-dire que les combats ne commencent plus de façon aléatoire, mais plutôt en rencontrant les ennemis qui se déplacent en temps réel dans l’environnement. C’est donc maintenant possible d’éviter certains combats, ce qui rend l’exploration plus agréable. Il est aussi maintenant possible d’accélérer la vitesse des combats et d’entrer en mode « auto battle » qui permet aux combats de se dérouler de façon automatique. Ce sont des touches de modernité qui ne dénaturent pas le jeu, mais qui le rendent plus agréable.

Il y a même des séquences de puzzles qui sont assez agréables…
… des mini médailles à trouver pour obtenir des récompenses…
… et même des jeux!

Des personnages attachants

Le jeu propose six personnages principaux et quelques personnages secondaires qui se joindront à l’équipe pour de courtes périodes de l’histoire. Les personnages principaux sont tous très intéressants et la chimie entre eux se ressent à travers la narration. Ils ont tous leurs forces et leurs faiblesses. Je vais vous parler de trois d’entre eux, soit Killyan et Maribel, qui sont les deux personnages qui accompagnent notre héros au départ, ainsi que de Raph, qui s’ajoute rapidement à l’équipe.

Maribel est la fille du maire de la baie d’Alevin et l’amie d’enfance de notre héros et de Killyan. C’est une âme sensible, mais une jeune fille qui a beaucoup de caractère. C’est elle qui maîtrise le mieux l’art de la magie dans le groupe et elle sera aussi un excellent soutien, puisqu’elle maîtrise elle aussi le sort de guérison que notre héros possède. De son côté, Killyan, le prince du royaume, se spécialise en combat en corps à corps. Son goût pour l’aventure n’a d’égal que son courage. Pour sa part, Raph, l’enfant-loup, est rempli d’énergie et de joie de vivre. Lorsqu’il se joint à l’équipe, le jeu se met à vraiment prendre tout son sens. Il est le plus charmant de tous les personnages et est de loin mon favori. Vous rencontrerez aussi plusieurs personnages secondaires qui ont tous beaucoup de prestance et qui sont, pour la grande majorité, inoubliables. Dragon Quest VII: Reimagined excelle dans la présentation des personnages et dans les liens qui se créent entre eux. C’est ce qui fait toute la différence dans un jeu du genre!

Raph est mon personnage favori!
Les personnages que vous rencontrerez sont inoubliables…
… et leur look est mémorable.

Quelle sera votre vocation?

Ce qui rend le jeu vraiment intéressant est les différentes vocations disponibles. Les personnages commencent avec des métiers de base, ils ont donc des spécialisations déjà prédéfinies. Toutefois, pour accéder aux spécialisations personnalisables, vous devrez atteindre le cap des vingt heures de jeu. Certes, c’est un peu long, mais l’attente en vaut le coup. Lorsque vous aurez accès aux spécialisations, vous pourrez décider d’attribuer différents métiers à vos personnages, ce qui leur permettra de se distinguer et de devenir plus performants dans certains domaines. Par exemple, votre héros. Qui est initialement un pêcheur en devenir peut changer de vocation et acquérir une multitude de compétences uniques selon la nouvelle vocation choisie. De mon côté, avec Raph, j’ai opté pour la vocation de berger lorsque j’en ai eu l’opportunité, puisque je voulais rester cohérent dans l’évolution de mon personnage. Par contre, aussitôt que cette vocation a été maîtrisée, j’ai entrepris de devenir un voleur afin de déverrouiller une nouvelle vocation qui avait comme prérequis de maîtriser ces deux dernières vocations. En effet, pour accéder aux vocations qui donnent accès aux habiletés les plus puissantes, vous devrez maîtriser une multitude de métiers, ce qui vous forcera à expérimenter! Mais attention, lorsque vous choisissez une nouvelle vocation, vous perdrez toutes les aptitudes que vous avez acquises, puisque chacune d’entre elles est reliée à la spécialité de votre personnage. Vous pourrez bien sûr revenir en arrière et retrouver votre ancienne vocation, mais, pour accéder à de nouvelles aptitudes, vous devrez passer par chacune des étapes!

Ce qui est nouveau avec Dragon Quest VII: Reimagined est la possibilité d’équiper deux spécialisations à la fois! Cette fonctionnalité apporte beaucoup plus de flexibilité et rend le système de vocations beaucoup plus intéressant. Cela permet à votre équipe d’avoir un total de huit vocations actives, ce qui vous donne accès à un nombre d’aptitudes ridicule et ce qui vous permet de créer des synergies incroyablement satisfaisantes. C’est cette richesse au niveau des vocations et des synergies qui rend les combats réellement intéressants. Lorsque vous commencerez à découvrir de nouvelles aptitudes et à expérimenter avec celles-ci, vous ne pourrez plus vous arrêter!

Les vocations vous donnent accès à une foule d’aptitudes.
Voleur et berger?! Mais qu’est-ce que ça pourra bien donner?!
La majorité des aptitudes sont uniquement obtenues en équipant une vocation spécifique.

Un look réimaginé

Dragon Quest VII: Reimagined a un look d’enfer en comparaison avec le jeu original. Les îles sont superbes, les personnages ont été complètement redessinés et les ennemis sont plus vivants que jamais. Pour l’essai de la démo du jeu, j’avais opté pour la version Nintendo Switch 2, qui est vraiment très réussie. Pour la sortie complète, j’ai toutefois opté pour la version Nintendo Switch pour une question de budget et de compatibilité. En mode portable, je dois avouer que j’ai été un peu déçu par les graphismes. Les contours de l’écran sont très flous et le résultat global est loin d’être impressionnant, même en jouant à cette version sur ma Nintendo Switch 2. Cependant, aussitôt que vous passez en mode stationnaire sur votre téléviseur, le jeu devient vraiment très joli. Si l’on exclut la Nintendo Switch originale, le jeu tourne rondement et, visuellement, c’est du bonbon! Voici une comparaison des deux versions sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 en mode portable:

Nintendo Switch (mode portable)
Nintendo Switch 2 (mode portable)
Nintendo Switch (mode portable)
Nintendo Switch 2 (mode portable)
Nintendo Switch (mode portable)
Nintendo Switch 2 (mode portable)

Conclusion

Dragon Quest VII: Reimagined est un jeu que vous ne voudrez pas manqué si vous êtes un fan de la série ou un fan des jeux de rôle en tour par tour en général. La musique est incroyable, le design des personnages est au sommet de son art, les combats sont géniaux, le nouveau système de doubles vocations est incroyablement satisfaisant et l’histoire en format épisodique me plaît énormément. Honnêtement, c’est un superbe cadeau que nous font Square Enix pour fêter les 40 ans d’existence de la série. En fait, grâce aux changements apportés à cette version, il fait maintenant partie des meilleurs titres de la série. Certes, c’est un peu long avant d’avoir accès aux vocations, mais l’introduction qui a été épurée et les légers changements apportés à l’histoire rendent le jeu tellement plus intéressant. Honnêtement, à part ce détail et les performances décevantes de version la Nintendo Switch en mode portable, je n’ai rien à dire de négatif. C’est un chef-d’œuvre réimaginé qui respecte l’œuvre originale tout en la modernisant. Les puristes, comme les novices, seront charmés par ce tour de maître. En 2500 mots, j’ai à peine pu vous parler de ce que le jeu a à offrir. Il y a tellement de choses à découvrir et les 40 à 80 heures que vous prendrez à explorer le jeu de fond en comble resteront gravées dans votre mémoire à tout jamais. C’est avec un grand plaisir que je donne à Dragon Quest VII: Reimagined l’excellente note de 9.5 sur 10.

Points positifs:

  • Un look attirant et actuel
  • Un format épisodique qui convient parfaitement aux gens qui ont un horaire chargé
  • Des personnages attachants
  • Une histoire originale et intéressante
  • Des combats classiques, mais prenants
  • Une énorme variété au niveau du bestiaire
  • Les changements apportés par cette nouvelle édition sont vraiment les bienvenus
  • La possibilité d’équiper deux vocations à la fois
  • Une introduction épurée
  • Une excellente durée de vie

Points négatifs:

  • Des performances moins intéressantes sur Nintendo Switch
  • C’est un peu long avant d’accéder aux vocations

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Dragon Quest VII: Reimagined. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Manowarkill
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Manowarkill

Jean-Seb est un joueur dans la trentaine et le papa d'une petite princesse de 4 ans. Il est propriétaire du site 2pjeuxvideo.com depuis novembre 2024 et conseiller en vente. Il est un collectionneur assidu et a découvert les jeux vidéo à l'âge de 4 ans avec la console Atari 2600 de ses parents. Depuis, il possède toutes les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox en plus d'être un adepte de la réalité virtuelle!

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