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Critique: Clair Obscur: Expedition 33

Voici notre critique du jeu Clair Obscur: Expedition 33, testé sur PlayStation 5.

Genre: Jeu de rôle au tour par tour, Aventure
Développeur: Sandfall interactive
Date de sortie: 24 Avril 2025

Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Fondé en 2020 et basé en France, le studio de développement Sandfall Interactive désire faire des jeux solos sa spécialité et promet des histoires riches et mémorables. Jusqu’à maintenant, cette promesse est tenue. Il est rare que le premier jeu d’un studio fasse autant de vagues et que son intrigue fasse autant jaser. Clair Obscur: Expedition 33 a eu l’effet d’une bombe atomique dans le monde des jeux vidéo et ce jeune studio à donner de bonne leçon d’humilité aux gros joueurs de l’industrie. Il est certainement en vue pour être nommé comme l’un des meilleurs jeux de l’année et, qui sait, peut-être même gagner ce titre. Cela étant dit, est-ce que l’engouement est justifié? Découvrez mon avis dans cette critique!

Pour ceux qui seront là demain

Il y a précisément 67 ans, une grave catastrophe qui fut nommée la Fracture s’est abattue sur le monde. Cette dernière sépara une partie de Lumière, une ville inspirée du Paris de la belle époque, du reste du continent. Depuis cette fracture, une terrible déesse, la Peintresse, peint un nombre chaque année sur un monolithe. Représentant un compte à rebours depuis 100, ce nombre fait disparaître de manière définitive toute personne ayant atteint cet âge. Aussi, chaque année, un groupe d’aventuriers de cet âge précis, condamnés à une mort inévitable, se lancent dans une expédition de la plus haute importance. Ils s’aventurent sur la partie du continent, qui est maintenant éloigné depuis la Fracture et qui est aussi infesté de monstres sauvages appelés les Névrons. Ils y vont dans le but de tuer la Peintresse et de mettre fin à ce macabre décompte. Malheureusement, chaque année est couronnée d’un flagrant échec, puisque le décompte n’a jamais cessé.

C’est ici que nous rencontrons Gustave, âgé de 33 ans, et Maelle, 16 ans, qui sont frère et sœur d’adoption. Alors que l’un se prépare à contrecœur à dire adieu à ses proches et à partir pour l’expédition, l’autre souhaite l’accompagner. Maelle ne veut pas laisser son grand frère partir seul pour cette fatale excursion, prétextant que rien de bon ne l’attend dans Lumière après son départ.

33

À la suite d’une cérémonie funeste en l’honneur des disparus, Gustave et Maelle sont rejoints par plusieurs autres membres de l’expédition. Parmi ces membres, figure Lune, qui a passé sa vie à étudier tout ce qu’il y a à savoir sur le continent. Elle connaît tous ses habitants ainsi que la magie élémentaire, et elle est accompagnée de Sciel, l’experte en présage. Après un discours de la conseillère de Lumière (l’autre sœur de Gustave), la troupe s’embarque pour un long voyage, qui aboutit sur l’autre continent, où ils sont accueillis par un homme mystérieux. Cet étranger, d’un âge avancé, tue pratiquement tout le monde à l’aide d’une manœuvre inexplicable. Gustave survit miraculeusement à l’attaque et, au fil de son exploration, il retrouve quelques membres de son expédition, dont Lune, Maelle et Sciel. Avec l’aide de ses trois amies, et peut-être d’autres, Gustave fera de son mieux pour mettre fin au règne de la Peintresse.

Une diversité de styles

Dans Clair Obscur: Expedition 33, les personnages sont, bien évidemment, au cœur de l’expérience de jeu. Chacun d’entre eux possède une personnalité distincte et une manière de combattre qui lui sont propres. Lune utilise la magie élémentaire pour infliger des dégâts à ses ennemis et générer de l’énergie pour amplifier ses attaques. Maelle, change de posture pour adapter son approche, passant d’une attitude défensive à une attitude offensive, sans oublier l’ultime posture de Virtuose, en fonction des attaques qu’elle utilise. Monoco, lui, serait l’équivalent d’un mage bleu pour ceux qui connaissent bien Final Fantasy. Il est capable d’apprendre de nouvelles habiletés en tuant ses ennemis et en s’emparant de l’un de leurs pieds, qu’il récolte avec soin.

L’interface de combat est superbe…
… et les attaques sont impressionnantes.
Lune qui utilise la magie.

En tuant des Névrons et en accumulant des points d’expérience, les personnages montent de niveau et acquièrent de nouvelles compétences. En effet, chaque personnage possède son propre arbre de compétence qu’il vous faudra développer au fil du jeu. Mais ce n’est pas tout! Il est également possible d’équiper des Pictos, des essences qui octroient divers bonus et compétences passives. Les capacités des Pictos peuvent être apprises au fil des combats et équipées grâce aux points Lumina. Points que l’on peut accumuler en trouvant des Luminas à travers le monde.

Les arbres de compétence offrent suffisamment de flexibilité.
Les Pictos sont des essences qui octroient divers bonus.
Les capacités sont ridiculement nombreuses.

Un système de tour par tour engageant

Les combats se déroulent au tour par tour, agrémentés d’une touche d’originalité qui les rend particulièrement engageants.En effet, il est possible de faire plus de dégâts en appuyant sur le bouton d’action au bon moment,ce qui nécessite une certaine synchronisation et une bonne lecture de la situation. Puisque chaque Névron attaque différemment et à différentes fréquences, vous devrez rester vigilant! Il est possible d’esquiver ou de parer les attaques ennemies en appuyant sur le bon bouton au bon moment, ce qui peut être particulièrement difficile, mais également très gratifiant. De plus, en parant la totalité des attaques, vous pourrez effectuer une contre-attaque dévastatrice!

Chaque tour, les personnages gagnent des points d’action qui leur permettent d’utiliser des compétences et des attaques plus puissantes. Les attaques de Gradient, par exemple, sont des attaques uniques qui peuvent être utilisées pour faire encore plus de dégâts. Toutefois, pour les utiliser, il faut avoir accumulé suffisamment d’énergie Gradiante. Vous devrez également choisir quel personnage utilisera ladite attaque, puisque cette barre d’énergie est partagée entre tous les personnages.

Des combats dynamiques!
Lune qui prépare un sort de guérison.

Un univers qui ne demande qu’à être exploré

La carte du monde est un élément clé du jeu, puisqu’elle permet de voyager de zone en zone et de découvrir de nouveaux endroits à explorer. On y trouve des Névrons à combattre, des trésors à découvrir et des marchands qui vendent des Pictos et des objets intéressants, comme des Luminas, des armes et des pièces de vêtements. Vous avez bien lu, des pièces de vêtement ! En effet, les personnages peuvent vêtir autre chose que leur tenue d’expédition, ce qui ajoute une touche de personnalisation!

Au fil du jeu, vous ferez inévitablement la rencontre d’Esquie, une créature qui vous permettra de voyager plus rapidement et de découvrir de nouveaux endroits. Grâce à ses pierres magiques, il sera possible de nager, de voler et d’atteindre des destinations plus rapidement. C’est un élément de gameplayqui va considérablement élargir les possibilités d’exploration et de découverte dans le jeu.

Esquie peut nager…
… récupérer des objets sous l’eau…
… et même voler!

Les zones

Les zones sont au cœur de l’histoire de Clair Obscur: Expedition 33. À partir de la carte, vous pouvez accéder à différentes zones, telles que des grottes, des forêts ou même certains endroits sous l’océan. L’exploration de ces zones constitue les principales missions du jeu et fait avancer l’histoire de manière significative. En les explorant, vous rencontrerez des Névrons à combattre ainsi que des trésors et des coffres spéciaux à déverrouiller. Les zones sont donc un élément clé de Clair Obscur et offrent un bon équilibre entre l’exploration, les combats et les découvertes qui devrait plaire aux amateurs de jeux de rôle et d’aventure. Avec leurs environnements détaillés et leurs nombreux secrets, vous ne voudrez vraiment pas en manquer une!

De plus, le continent regorge d’endroits optionnels à explorer et vous serez récompensé chaque fois que vous sortirez des sentiers battus! Par contre, vous n’aurez pas le luxe d’avoir une mini carte. Vous devrez donc faire attention pour ne pas vous perdre dans ces vastes décors. En plus de récolter des victoires et des trésors, vous pourrez également collectionner des journaux provenant des expéditions antérieures. Ces journaux vous permettront de mieux comprendre l’histoire et d’approfondir l’univers du jeu. Ils ajoutent beaucoup de profondeur à l’intrigue et ils sont réellement très intéressants. J’ai parfois l’habitude de plus ou moins porter attention à ce genre de supplément, mais, cette fois, j’ai vraiment été charmé.

Pour accéder à ces coffres, vous devrez trouver et briser des cristaux, ce qui ajoutera un élément de défi et d’exploration à votre aventure.
Prêt à entrer?
Vous pouvez réécouter les journaux quand vous le voulez!

Wow!

La direction artistique de Clair Obscur est une véritable réussite. Les environnements sont minutieusement détaillés et vraiment immersifs. Les textures et les éclairages sont en grande partie responsables de l’atmosphère sombre qui règne sur le continent. Les personnages et les créatures sont également bien modélisés, avec des animations fluides et très réalistes. Le jeu utilise efficacement les ombres et les lumières pour créer des contrastes dramatiques, ce qui ajoute énormément à la tension et à l’immersion.

C’est également un jeu qui est très bien optimisé. Le gameplay est fluide et je n’ai rencontré aucun problème. Le studio a manifestement investi beaucoup de temps et d’efforts sur la qualité visuelle et ces efforts ont porté fruit. Il y a tellement de détails impressionnants. Des ombres sur les murs jusqu’aux lointains horizons en passant par les menus et la carte du monde, tout est présenté d’une façon soignée et rien n’est laissé au hasard.

La vue est magnifique!

La bande sonore, quant à elle, est également remarquable. Les musiques sont parfaitement adaptées à l’atmosphère du jeu. Elles s’inspirent beaucoup de l’ambiance française de par les instruments utilisés, tout en créant une tension palpable qui accompagne le joueur tout au long de son aventure. Les sons d’ambiance sont également très crédibles, avec des bruits de pas, des grincements de portes et des sons de créatures qui ajoutent énormément à l’immersion. Les effets sonores ne sont pas seulement réussis, ils sont aussi bien utilisés pour créer des moments de surprise ou de tension.

En fin de compte, il brille tout autant dans le département de l’audio que dans le visuel. Sans parler du fait que tous les dialogues, y compris ceux des journaux, sont doublés en français. Doublages qui sont, soit dit en passant, vraiment excellents. On se croirait dans un film tellement c’est bien doublé! Ce n’est pas surprenant que le doublage français soit aussi crédible étant donné la ville d’origine du studio, mais c’est plus que crédible, c’est fabuleux.

Sous l’océan! Sous l’océaaaan!

L’avis de Niliam

Clair Obscur: Expedition 33 est un jeu de rôle exceptionnel qui m’a vraiment impressionné! L’histoire est riche et immersive, avec des personnages complexes et attachants. Les graphismes sont incroyables et les détails donnent vraiment envie d’entrer dans l’univers du jeu. La bande-son est également remarquable, avec des musiques qui s’adaptent parfaitement à l’atmosphère du jeu. Les combats au tour par tour sont engageants et tactiques et les possibilités de personnalisation et de développement des personnages sont vraiment intéressantes. La carte du monde est également très bien faite, avec des zones à explorer et des secrets à découvrir, mais vous ne disposez pas d’une mini carte à l’écran pour vous guider. Ce que j’ai le plus aimé de ce titre, c’est la façon dont le studio a réussi à créer une atmosphère sombre et mystérieuse qui nous plonge vraiment dans l’univers du jeu. C’est un monde qui prend vie aussitôt que vous y mettez les pieds. Les dialogues sont également très bien écrits et les personnages ont des personnalités distinctes qui les rendent vraiment très attachants. En résumé, Clair Obscur est un jeu de rôle qui vaut absolument la peine d’être joué. Si vous aimez les RPG, c’est un incontournable. Les mécaniques de jeu sont suffisamment complexes pour offrir un défi intéressant aux joueurs avertis, sans être intimidantes pour les nouveaux venus. C’est un jeu qui tire son inspiration des meilleurs jeux du genre et qui, maintenant, sera la source d’inspiration pour plusieurs autres! Étant moi-même un grand amateur de jeux de rôle avec des combats au tour par tour, c’est un jeu que je me suis empressé d’acheter et que j’ai savouré. Je ne regrette aucun dollar investi. Je lui donne la note presque parfaite de 9.5 sur 10!

Points positifs:

  • Les graphismes et la musique sont sublimes
  • Les combats sont engageants et très interactifs
  • L’histoire est plaisante à suivre et à découvrir.
  • Un univers unique qui ne demande qu’à être découvert
  • Un jeu tout simplement fantastique

Points négatifs:

  • L’absence de mini carte rend les environnements un peu plus difficiles à naviguer

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Clair Obscur: Expedition 33. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Niliam
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Niliam

Toujours prêt à essayer de nouveaux jeux, Guillaume se fait toujours un plaisir à explorer différents univers et y trouve toujours un plaisir! Fan de romans d'horreur, cependant ne lui demandez pas de jouer à un jeu de ce style car, ironiquement, il n'aime pas ça! Préférant les jeux solo plutôt qu'en ligne, ses consoles de prédilection sont la Nintendo Switch et la PS4, mais il possède également une Xbox Series S ainsi que plusieurs consoles retro dont la PS3, la PS2 et le Game Cube!

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