Critique: Sandwalkers
Voici notre critique du jeu Sandwalkers, testé sur PlayStation 5.

Genre: Exploration, Jeu de rôle, Tour par tour, Roguelite,
Développeur: Goblinz Studio
Date de sortie: 24 septembre 2026
Disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch.
Sandwalkers, développé par Goblinz Studio, un studio français, est paru le 8 avril 2025 sur PC. Comme c’est souvent le cas avec les jeux indépendants, il vient tout juste d’être porté sur consoles, soit près d’un an et demi plus tard. Avec des jeux comme, entre autres, Legend of Keepers, Smash it Wild et Sandwalkers, le studio commence à attirer l’attention sur la scène indépendante. Bien qu’il s’agisse de trois excellents titres, ils sont tous très différents les uns des autres. Sandwalkers est un jeu d’exploration, de gestion de ressources et de combats en tour par tour avec des mécaniques Roguelite. Bref, une bouillie de bonnes idées. Mais est-ce que le plat est rehaussé par tous ces ingrédients ou est-ce de la bouillie pour les chats? C’est ce que nous verrons dans cette critique.
La 14e caravane
Dans Sandwalkers, vous incarnez une équipe de caravaniers qui partent en expédition pour tenter d’acquérir des connaissances qui vous aideront à trouver et à ressusciter l’arbre-mère Umama. Les nouvelles informations que chaque caravane rapportera au camp rapprocheront votre peuple de son but ultime.
Vous devrez explorer une carte générée aléatoirement et, puisque chaque expédition est vouée à l’échec, vous tenterez de découvrir le plus de choses possible avant de périr. Les informations que vous aurez récoltées seront ramenées au camp sous forme de souvenirs et elles serviront à renforcer vos prochains caravaniers et à leur fournir des renseignements utiles. La caravane 14 deviendra rapidement la caravane 15, puis la 16, puis la 17, puis la 18, et ainsi de suite.

Des hexagones et encore des hexagones
Dans Sandwalkers, vous vous déplacerez sur une énorme carte composée de milliers d’hexagones. Chaque hexagone représente un certain type de terrain et peut contenir différentes choses, comme des camps, des observatoires, des animaux, des plantes, des ressources, des ennemis et plus encore.
Vous déplacer d’une case à l’autre coûte de la nourriture selon le type de terrain que vous franchissez et votre caravane est dotée d’une réserve limitée. Vous devrez donc espérer découvrir des points de ravitaillement au fur et à mesure que la carte se dévoilera. Plus vous progresserez dans l’aventure, plus vous améliorerez votre caravane et plus vous pourrez explorer longtemps.



L’exploration est vraiment très très agréable. La carte se dévoile progressivement et vous ne savez jamais sur quoi vous allez tomber. C’est excitant de découvrir des marchands, des campements et des trésors. Chaque pas vers l’inconnu vous rapprochera d’une quête ou d’un secret.

Les caravaniers
Votre caravane ne pourrait pas prospérer sans de bons caravaniers. Au début de chaque expédition, vous choisirez quatre personnages qui constitueront votre équipe pour le voyage. Vous pourrez choisir entre 12 classes différentes et immédiatement personnaliser leurs attaques et leurs habiletés spéciales. En investissant dans l’une des améliorations permanentes, vous pourrez augmenter le niveau de départ de vos caravaniers. Vous pourriez donc commencer avec des personnages de niveau cinq et procéder immédiatement aux gains de niveaux et aux choix d’améliorations.
Avec autant de classes, chaque équipe sera unique et c’est ce qui fait la beauté de Sandwalkers. Vous trouverez rapidement vos classes préférées et vos attaques favorites. Vous apprendrez à jouer avec les synergies, à faire travailler vos personnages en équipe et à parfaire vos stratégies.


Des combats classiques, mais réussis
Les combats de Sandwalkers sont des combats au tour par tour classiques. Les équipes sont placées en deux rangées avec la rangée du devant qui agit comme bouclier. Le placement de vos personnages et des ennemis est donc important. Certaines attaques toucheront un seul ennemi, certaines toucheront une rangée complète et d’autres vous serviront à déplacer des personnages pour les attirer ou les repousser.
À tour de rôle, selon leur vitesse, les personnages entreront en action. Les ennemis, comme vos caravaniers, ont des boucliers qui doivent être brisés avant d’être exposés aux dégâts. Vous retrouverez toutes sortes d’attaques et de buffs qui ont différents effets. Du poison, des saignements, des ralentissements, des bris de bouclier, et bien plus devront être gérés durant l’affrontement.


Certaines attaques font saigner les ennemis alors que d’autres octroient des bonus de dégâts si les ennemis saignent. Certaines attaques font plus de dégâts si un ennemi est sous la barre des 30% de vie ou si leur bouclier est brisé. Plusieurs attaques ont des effets particuliers si elles sont utilisées à un certain moment ou en combinaison avec d’autres effets. C’est donc très important d’utiliser certaines attaques en rotation afin de bénéficier de certaines synergies. Cela rend les combats beaucoup plus stratégiques et évite de simplement toujours répéter la même attaque!

Des mécaniques de jeu intéressantes
Sandwalkers n’est pas qu’un jeu d’exploration et de combats. C’est aussi un jeu avec plusieurs éléments de jeu de rôle, comme de la réputation auprès de différents clans, le moral de vos caravaniers, le niveau de danger des zones, un système de quêtes secondaires, du commerce, des morts permanentes et plus encore. En effet, si l’un de vos personnages succombe, sa mort sera permanente. Vous devrez donc continuer votre expédition avec un membre en moins et espérer pouvoir recruter un remplaçant à la ville la plus proche.

C’est aussi un jeu qui intègre parfaitement les mécaniques de Roguelite dans sa thématique et dans sa jouabilité. Éventuellement, vous aurez épuisé vos ressources ou tous vos personnages auront rendu l’âme, ce qui vous obligera à recommencer une partie.
Les souvenirs que vous aurez accumulés durant votre expédition se traduiront sous forme de points qui vous permettront d’améliorer différents aspects de vos prochaines expéditions. Vous pourrez augmenter vos points de vie de départ, votre réserve de nourriture, le niveau de départ de vos personnages, leur défense de base et bien plus encore. Les expéditions sont généralement longues et risquent de vous rapporter suffisamment de points pour que vous puissiez voir une réelle évolution d’une partie à l’autre.


Mon avis
Sandwalkers est un jeu surprenamment complexe. Entre l’exploration, les cartes gigantesques, les mécaniques de combat avancées, l’aspect Roguelite maîtrisé et un pixel art réussi, Sandwalkers a beaucoup à offrir. C’est ce mélange de genres unique qui rend les jeux de Goblinz Studio aussi attrayants. Toutefois, ce n’est pas un jeu parfait. Une certaine lourdeur finit par s’installer et l’excitation laisse éventuellement place à la répétition après plusieurs heures de jeu. Malgré cela, les premières expéditions sont très excitantes et l’aspect Roguelite vous pousse constamment à faire « juste une dernière partie ». Il offre un excellent rapport qualité prix et les amateurs de combats en tour par tour y trouveront leur compte. Avec douze classes distinctes, une excellente longévité et un prix de vente très raisonnable, c’est exactement le genre de jeu qui me plaît! Sans plus attendre, je retourne me créer une nouvelle équipe pour ma prochaine expédition et je donne à Sandwalkers la note de 8 sur 10!
Points positifs:
- Un mélange de genre intéressant
- Douze classes uniques
- Des combats en tour par tour qui proposent des mécaniques avancées
- Un aspect Roguelite bien intégré au thème et à la jouabilité
- Un style visuel old school attrayant
- L’exploration est satisfaisante…
Points négatifs:
- … mais elle finit par devenir un peu redondante
- La carte du jeu n’est pas suffisamment utile
- Le système d’équipement est très élémentaire

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Sandwalkers. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Goblinz Publishing de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
- Critique: Sandwalkers - 30 septembre 2026
- Critique: Panorama - 25 septembre 2026
- Critique: Marvel’s Wolverine - 18 septembre 2026
