Critique: Ariana and the Elder Codex
Voici notre critique du jeu Ariana and the Elder Codex, testé sur PlayStation 5.

Genre: Plates-formes, Aventure
Développeur: Idea Factory, Compile Heart, HYDE Inc
Date de sortie: 24 mars 2026 sur Nintendo Switch et 26 avril 2026 sur PC
Disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch.
Disponible depuis le 21 aout 2025 sur PS4 et PS5, Ariana and the Elder Codex nous livre une aventure dans un style visuel quand même bien connu de Idea Factory. Le studio nous livre ici un tout nouveau titre développé conjointement avec Compile Heart et HYDE inc. Chacune de ces compagnies possède un bon bagage en termes de RPG, comme la série des Hyperdimensions Neptunia par Compile Heart ou bien encore Rune Factory: Guardians of Azuma par HYDE inc. Il est donc logique de trouver dans ce jeu de plates-formes 2D des éléments de jeux de rôle. Ariana and the Elder Codex se veut un titre plus court, mais tout de même rempli de contenu et d’action. Espérons qu’il saura nous charmer avec son visuel et avec sa jouabilité nerveuse. Commençons par découvrir un peu l’histoire d’Ariana.
Rétablir la magie!
Dans un monde où la magie a mystérieusement disparu, Ariana, la jeune bibliothécaire, porte la grande responsabilité de rétablir les Sept Codex des Héros, des ouvrages légendaires renfermant l’essence même de la magie. Ceux-ci ont été altérés et gravement endommagés. À cause de leur corruption, cela a entraîné l’effondrement de la magie à travers le monde. Grâce à un pouvoir qu’elle seule possède chez les bibliothécaires, Ariana peut littéralement entrer à l’intérieur des Codex. Son objectif est de réparer chaque tome de l’intérieur en affrontant toutes sortes d’embûches, telles que des anomalies, des distorsions et des mystères qui s’y sont glissés. À travers l’exploration de ces tomes anciens, est-ce qu’Ariana parviendra aussi à découvrir ses origines et à rétablir l’équilibre de la magie dans le monde? Quel événement ou quelle entité a pu causer ce désastre ? Le poids sur ses épaules est grand et les conséquences, énormes! Plongeons avec elle dans les Codex des Héros et rétablissons l’ordre mondial de la magie.
Cette introduction, bien que sommaire, est assez intéressante pour que l’on désire en apprendre plus sur les raisons de la disparition de la magie. J’ai bien aimé l’histoire qui mêle la magie et le mystère, en particulier celle d’Ariana, que nous découvrirons au fur et à mesure que nous avançons. Chaque Codex nous fera vivre ses propres récits et péripéties à travers l’œil de notre bibliothécaire favorite. Vous ne vivrez pas seulement une aventure, mais bien huit, en réparant les sept Codex, en plus de l’histoire principale. Toutefois, il est dommage que le jeu ne soit pas traduit en français, ce qui pourrait rendre l’histoire plus difficile à comprendre pour les unilingues français.



Réparer les Codex
Ariana and the Elder Codex ne révolutionne pas grand-chose dans l’exploration des jeux en 2D de ce genre, mais est-ce que c’est nécessaire de vouloir changer un style qui fonctionne bien? Je ne crois pas. Pour chaque livre, vous aurez accès à une carte séparée en plusieurs zones. Au départ, les zones seront brouillées et il vous faudra trouver les points altérés et les réparés pour rétablir un pourcentage du Codex et rendre la couleur à la zone dans laquelle vous vous trouvez. Ces points altérés vous demanderont soit de relever un défi de combat avec plusieurs monstres à vaincre dans un temps imparti ou bien de vous rendre d’un point A à un point B, encore une fois avec un compte à rebours.
L’échec n’est pas trop punitif, car vous pourrez retenter le défi immédiatement. Je vous le dis tout de suite, il n’est pas possible de réparer totalement un Codex sans avoir vaincu les mini boss des autres tomes pour acquérir certaines habiletés nécessaires à leur réparation complète (nous y reviendrons). Sur la carte, il sera aussi possible de voir les points de repère importants, comme les points altérés ou bien les zones de repos qui vous permettront de sauvegarder votre partie. Outre cela, il est possible qu’il y ait des passages secrets, donc, lorsque vous explorez, je vous conseille de vérifier les murs, vous y découvrirez parfois des coffres aux trésors contenant des choses utiles.


Lorsque nous changeons de zone, la transition se fait comme si une page d’un livre était tournée. C’est un petit détail qui ajoute à l’immersion et que j’ai beaucoup aimé. Les Codex se trouvent dans la bibliothèque et, lorsque Ariana n’est pas à l’intérieur de ceux-ci, il lui sera possible de lire plusieurs livres abordant une multitude de sujets différents. Certain en lien avec les contrôles ou la jouabilité et d’autres qui permettront d’étoffer l’univers dans lequel notre héroïne gravite. Il y aura aussi des personnages comme Vester et Divina qui vous permettront d’améliorer vos sortilèges ou bien de fabriquer des artefacts. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de personnages secondaires reliés à l’histoire, le caractère de chacun des personnages importants est bien défini et, encore une fois, cela ajoute à la profondeur de l’histoire.

Ariana la bibliothécaire
Le personnage principal, Ariana, est la seule personne chez tous les bibliothécaires qui s’occupe de Codex de magie, à pouvoir entrer directement dans les Codex. C’est son pouvoir hors du commun qui lui permettra de rétablir ceux-ci, et, ce faisant, a réintégré la magie des livres dans le monde. Nous commençons l’aventure avec la magie de deux tomes, celui de la magie neutre, propre à Ariana, et un sort de feu. Ariana démarre son périple en entrant directement dans le Codex de l’eau. Au début, elle n’aura quasiment aucune habilité autre que les quelques sorts déjà appris. C’est en explorant cet univers en 2D qu’elle découvrira de nouveau moyen de restaurer les livres dans leur entièreté.
Les magies neutres qu’elle possède au départ lui permettent de faire apparaître une épée pour combattre les monstres, ce sera le moyen principal pour attaquer. Il sera aussi possible d’utiliser des sorts qui lancent des projectiles et un autre encore qui permettra de la guérir. Comme déjà mentionné, l’éventail de sorts à votre disposition grandira en rétablissant les codex principaux. Au final, il sera possible d’équiper six différents sorts pour créer des combos très explosifs. Il y aura d’ailleurs des moments où ce sera difficile de s’y retrouver dans toutes ces couleurs affichées à l’écran. C’est un petit bémol que je note ici, même si ce n’est pas un élément qui vous causera généralement de problème. Il sera aussi possible d’apprendre des habiletés, comme le double saut ou le coup de pied au sol, en vainquant des mini-boss. Cela vous permettra d’accéder à des zones auparavant inaccessibles dans les différents Codex, autant ceux déjà explorés que les nouveaux.



Lorsque vous vaincrez des monstres, ceux-ci vous donneront des fragments. C’est avec ces fragments que vous pourrez renforcer vos sortilèges et les rendre plus puissants. Les monstres les plus forts vous donneront aussi des matériaux pour fabriquer des artefacts ou bien améliorer votre magie au niveau maximum. Les artefacts conféreront des bonus passifs qui rendront Ariana plus résistante et plus forte. Vous en aurez besoin, car les derniers Codex seront beaucoup plus difficiles, autant en ce qui concerne la résistance des ennemies que pour la difficulté des phases de plates-formes. Une fois le boss d’un Codex vaincu, vous déverrouillerez des sorts qui vous étaient au préalable inaccessibles. Divina sera votre ami pour apprendre tout ce qui est possible de la magie.

Mon avis
Si vous êtes fan des jeux de plates-formes avec une petite touche « kawaï », comme dans les Hyperdimension Neptunia, vous serez servi. Bien que Ariana and the Elder Codex ne révolutionne pas le genre, la jouabilité est satisfaisante et l’histoire est assez intéressante pour que l’on veuille prendre le temps de découvrir l’univers. Le jeu à ses petits défauts, comme l’action à l’écran, qui est parfois chaotique, ou bien la traduction française qui n’est pas offerte. Si vous êtes à l’aise avec l’anglais, je vous le recommande grandement. La progression est bien dosée et les niveaux sont vraiment bien construits. C’est une expérience qui vaut le détour, malgré son prix de vente un peu élevé pour un jeu qui ne dure qu’une dizaine d’heures. Cela étant dit, je donne à Ariana and the Elder Codex la note de 7 sur 10.
Points positifs:
- Un visuel enjôleur bien connu de ces studios
- Une progression bien dosée
- Une histoire intéressante
- Un bon level design
- Une jouabilité satisfaisante…
Points négatifs:
- … mais il arrive que l’action soit très chaotique à l’écran.
- Un jeu seulement en anglais
- Un prix un peu élevé pour la durée
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Ariana and the Elder Codex. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Idea Factory International de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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