Critique: Marathon
Voici notre critique du jeu Marathon, testé sur PlayStation 5.

Genre: Jeu de tir d’extraction, Multijoueur, PvPvE
Développeur: Bungie
Date de sortie: 5 mars 2026
Disponible sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
Bungie est un studio de développement que vous connaissez tous. L’équipe derrière Halo et Destiny n’a absolument plus rien à prouver en matière de jeu de tir. Si vous suivez l’actualité vidéoludique, vous avez fort probablement entendu parler de Marathon. Certes, au premier regard, ce n’est pas le jeu que la plupart d’entre nous attendaient, mais il pourrait bien vous surprendre. Le choix artistique en a repoussé plus d’un et la décision de faire un jeu de tir d’extraction est surprenante, considérant les titres sur lesquels le studio a travaillé auparavant. Toutefois, comme le dit le fameux dicton, l’essayer, c’est l’adopter. En effet, même si plusieurs joueurs prévoyaient un échec de l’ampleur de Concord, je tiens à vous rassurer en vous disant que le jeu se porte plutôt bien. Et, après y avoir joué pendant des dizaines d’heures, je peux aussi vous confirmer que c’est loin d’être un échec au niveau de la jouabilité! Cela étant dit, ne tournons pas autour du pot plus longtemps et jetons un coup d’œil à ce que Marathon a à offrir!
Tau Ceti IV
Dans Marathon, vous explorerez les vestiges d’anciennes colonies qui s’étaient établies sur Tau Ceti IV. Vous incarnez un Runner, soit un mercenaire à la recherche de butin, et vous serez engagé par différentes factions qui vous demanderont de trouver de l’information et des ressources à la surface de la planète.
Six factions partagent différents rôles sur Tau Ceti. La faction qui vous accueillera est CyberAcme. CyberAcme est le leader en matière d’architecture d’IA, d’analyse de données et de cybersécurité. Ensuite, il y a NuCaloric, Arachne, Sekiguchi, Traxus et MIDA. En augmentant votre réputation avec chacune des factions, elles vous offriront diverses améliorations qui vous permettront, entre autres, d’acheter des armes et des pièces d’équipement de plus en plus puissantes auprès des marchands entre les parties. Chaque faction se spécialise dans un secteur, comme les armes, les implants, les bonus passifs, les améliorations du coffre et plus encore. Selon votre style de jeu, vous serez porté à vouloir travailler plus avec un clan qu’avec un autre.



Un jeu de tir d’extraction
Le principe de Marathon est assez simple. Il s’agit d’un extraction shooter avec un aspect PvPvE qui met l’accent sur le PvP. C’est-à-dire que, pour garder votre butin, vous devrez vous extraire après avoir exploré et accompli vos objectifs. Cela semble simple, mais vous ne serez pas seul à explorer Tau Ceti. En effet, vous rencontrerez les soldats du UESC qui protègent les lieux et qui offrent une bonne résistance, mais vous rencontrerez surtout d’autres joueurs. Que vous choisissiez de jouer en escouade de trois joueurs (un mode duo est actuellement en implémentation) ou en solo, vous devrez vous méfier des autres joueurs!
Vous explorerez l’un des trois environnements de base, soit « Perimeter », « Dire Marsh » ou « Outpost ». Vous devrez explorer les bâtiments pour trouver des améliorations, comme mes modificateurs de performance, des munitions, des matériaux, des améliorations pour vos armes et des crédits. Chaque bâtiment est susceptible de renfermer un trésor, mais encore faut-il réussir à s’extraire. En effet, si vous mourez, tout ce que vous aurez accumulé sera perdu et même ce que vous avez décidé d’emporter avec vous en début de partie. Plus vous partirez au combat avec un équipement puissant et plus vos chances de survie sont élevées, mais vous mettez aussi une plus grande valeur d’équipement en jeu!



Prenez votre temps et tendez l’oreille!
Marathon est un jeu dans lequel il faut prendre son temps. Avant d’entrer dans un bâtiment, vous devez tendre l’oreille pour être en mesure de repérer des soldats de l’UESC ou les joueurs qui se trouvent à proximité. Vous pourrez facilement différencier les uns des autres, puisque les soldats sont des robots plutôt bruyants, le bruit de leurs pas est donc très différent de celui des joueurs. De plus, qu’il s’agisse de l’un ou de l’autre, celui que vous entendez n’est probablement pas seul. La communication avec les membres de votre escouade est alors vitale. Comment allons-nous faire face à la situation? Voulons-nous risquer un affrontement ou serait-ce préférable de nous concentrer sur nos objectifs? Être tous d’accord sur le plan à suivre et rester près les uns des autres est le secret pour réussir dans Marathon. Une attaque bien coordonnée, une embuscade planifiée ou une retraite stratégique peut être très payante. Toutefois, vous aurez besoin d’un peu de pratique avant de pouvoir être en mesure de prendre de telles décisions. Marathon est un jeu qui demande une certaine période d’adaptation. Les objectifs ne sont pas toujours clairs et vous devrez apprendre à connaître les différents environnements avant de pouvoir y naviguer efficacement et vous rendre du point A au point B en toute sécurité. Cependant, c’est aussi ce qui fait la beauté du jeu. Le design des niveaux est particulièrement réussi. Les routes sont multiples et les cartes regorgent de recoins à découvrir et de chemins cachés. Les objectifs vous obligent à explorer et à faire de la planification. De plus, vous risquez de rencontrer d’autres joueurs qui tentent d’accomplir les mêmes objectifs que vous, alors soyez prudents!



Et être prudent est vital, puisque vous mettez votre équipement en jeu à chaque partie. Toutefois, si vous pouvez perdre votre équipement, les autres aussi le peuvent. En sortant victorieux d’un affrontement, vous et vos compagnons pourrez piller tout ce que les autres joueurs possédaient. C’est une excellente opportunité de s’en mettre plein les poches, mais c’est aussi un pari risqué. S’attaquer aux soldats de l’UESC est moins risqué (quoiqu’ils soient parfois très coriaces), mais aussi moins lucratif. Mais tout comme les joueurs, les robots peuvent être plus ou moins bien équipés. Certains soldats élites peuvent être souvent plus difficiles à vaincre qu’un joueur adverse, mais ils sont aussi plutôt payants. Bref, être vivant et riche ou mort et pauvre, le choix est facile, mais, pour cela, il faut rester vivant et s’extraire!
Tout le monde est prêt pour l’extraction?
Lorsque vous aurez rempli vos sacs et que vous aurez accompli vos objectifs, vous serez prêts à vous extraire. Pour ce faire, vous devrez vous rendre à un point d’extraction et l’activer. Toutefois, vous devrez attendre un certain moment avant que le processus soit complété et l’activation d’un point d’extraction attirera l’attention des soldats de l’UESC, mais aussi celle des autres escouades. Il faudra donc inspecter la zone pour vous assurer que vous êtes seuls et vous positionner stratégiquement pour la période d’attente.
C’est l’un des moments les plus stressants de chaque partie, car, habituellement, quand vous êtes prêts à vous extraire, c’est que votre sac renferme quelques trésors que vous ne préférez pas perdre. De plus, puisque les points d’extraction sont limités, les chances qu’une autre escouade se pointe le bout du nez sont élevées. Cependant, si vous réussissez à vous extraire avec succès, vous pourrez conserver tout votre butin! Vos efforts n’auront donc pas été vains.



Une partie de plus!
Entre les parties, vous devrez naviguer dans le menu, qui n’est pas toujours intuitif, afin de vous préparer pour votre prochaine visite sur Tau Ceti. Vous mettrez un certain temps à vous acclimater aux différentes sections du menu principal et, même après plusieurs heures de jeu, vous n’aurez pas tout à fait fini de l’apprivoiser. Cela étant dit, le menu est complexe parce qu’il renferme plusieurs choses. Entre chaque visite sur Tau Ceti, vous pourrez visiter les différentes factions pour obtenir des améliorations et consulter vos objectifs, vous pourrez gérer votre butin, améliorer vos armes, équiper des implants, faire le plein de munition et d’objets de soin, visiter les marchands, changer votre look, consulter le codex et tout cela sans parler du choix de coquilles (aussi appelées classes, shells ou enveloppes de coureurs).
En effet, vous pourrez choisir entre les six classes, soit « Destroyer », « Assassin », « Recon », « Vandal », « Thief » et « Triage », en plus de pouvoir choisir le « Rook » en solo. Chacune des classes possède des habiletés passives ainsi que des attaques uniques, comme l’assassin, qui déploie un écran de fumée ou qui peut activer un camouflage qui le rend temporairement presque invisible. Vous devrez essayer chacune d’elles pour trouver celle qui convient le mieux à votre style de jeu. Quant au « Rook », il s’agit d’une enveloppe de coureur avec un risque zéro. En choisissant cette classe, vous serez parachuté dans des parties au moins vieilles de 10 minutes avec un kit de départ prédéfini assez médiocre (à moins de l’améliorer via les factions). En joignant des parties déjà avancées, vous jouerez plutôt le rôle d’un vautour qui ramasse les restes et qui déniche un trésor oublié ici et là. Cependant, si certains joueurs sont déjà passés par là, cela veut aussi dire que certains joueurs sont même déjà partis. Vous pourrez donc explorer plus librement, sans aucune pression, et avec un risque nul. C’est le personnage parfait pour refaire le plein d’objets, mais il ne peut pas joindre une escouade et il ne permet pas de compléter une mission.



L’archive
Une fois le niveau 25 atteint, vous pourrez vous aventurer dans la « Cryo Archive » située dans l’épave du Marathon. Félicitations, vous faites maintenant partie des vétérans! Ce qui est intéressant est qu’il ne s’agit pas seulement d’avoir atteint le niveau 25, mais vous devrez aussi avoir au moins 5000 crédits en valeur d’équipement. Cela veut dire que le risque est plus grand, mais aussi que vos coéquipiers seront bien équipés. Vous éviterez donc d’être jumelé avec un ou des joueurs qui utilisent un kit de base gratuit. Vous n’aurez pas à vous en faire pour vos partenaires, puisqu’ils seront aussi bien préparés que vous! Et de la préparation, vous en aurez besoin. Dans l’épave, vous aurez la vie dure. Cette zone est conçue comme un raid dans le jeu Destiny. C’est-à-dire qu’en plus d’avoir une certaine complexité, elle est grande et elle renferme un combat de boss satisfaisant. Il s’agit aussi d’une carte centrée sur le PvE et les soldats de l’UESC qui gardent l’endroit ne sont pas là pour rigoler!
Ici, vous ne rencontrerez pas des soldats de base qui servent de chair à canon. La résistance sera réelle et éviter les affrontements avec les patrouilleurs sera votre meilleure option. Si vous devez combattre, vous devrez mettre toute votre expérience et tout votre talent à profit pour réussir à remporter les affrontements. Mais attention, car si, lors des 10 à 15 premières minutes, les équipes sont séparées pour éviter les confrontations hâtives, vous finirez par rencontrer les autres joueurs dans la zone centrale et vous devrez être prêt à tout donner (à condition qu’ils aient réussi à survivre jusque-là). Donc, pour vous aventurer dans l’épave, vous aurez besoin de beaucoup de munitions et de plusieurs objets de soin! Cependant, ce qui m’a le plus impressionné n’est pas la difficulté, mais la taille de la carte. L’épave du Marathon est énorme et vous aurez besoin d’obtenir des accès pour passer d’une zone à l’autre et résoudre quelques casse-têtes, ce qui rend l’exercice aussi stimulant que complexe. Bien sûr, vous aurez aussi droit à des récompenses qui en valent la chandelle. Pour réussir, vous devrez absolument communiquer avec vos alliés! J’aimerais vous en dire plus, mais je me dois de vous réserver la surprise. Après tout, accéder à cette zone est votre récompense et vous avez le droit de savoir que vos efforts seront récompensés, mais vous méritez aussi que je préserve le mystère!


La thématique et le design
On ne peut pas le nier, Marathon a une identité visuelle bien particulière. Je dois avouer que le design m’a initialement repoussé, surtout en regardant les bandes-annonces du jeu, et je crois que je n’ai pas été le seul. Certes, le style est unique et assez décalé, mais il est aussi très bien intégré à la thématique. L’aspect néon et futuriste du jeu est moins apparent lors des parties, même si le jeu adopte un look assez futuriste. C’est dans les menus, dans la présentation et dans l’interaction avec les différentes factions, dans le design des armes et dans les chargements que le style unique de Marathon se fait le plus remarqué. Bien que déstabilisant dans les premières minutes de jeu, je dois admettre que ce style lui va comme un gant. Les environnements sont superbes et la météo affecte beaucoup la visibilité, ce qui rend les parties imprévisibles. Les tempêtes de feu dans « Outpost » et la pluie battante de « Perimeter » sont superbes en plus de rendre l’environnement beaucoup plus vivant. Ce qui m’avait initialement paru comme une erreur magistrale en matière de design visuel s’est avéré être une réussite totale.



Joueur contre joueur
À ce niveau, je dois dire que Marathon m’a beaucoup surpris. Je ne suis habituellement pas unfande PvP dans les jeux de tir. Je préfère largement la face PvE de Destiny et je m’éclate dans des jeux comme Borderlands, Dead Space, Fallout et BioShock, mais je m’amuse beaucoup moins dans des jeux comme Fortnite, Call of Duty, Valorant et Counter-Strike. Je préfère pouvoir progresser à mon rythme et explorer les environnements plutôt que d’être constamment dans le feu de l’action. Avec Marathon, j’ai trouvé un bel équilibre. Je peux prendre le temps d’explorer à mon rythme, mais je dois rester vigilant, car un autre joueur peut être près de moi à chaque instant. J’aime aussi beaucoup le côté chasseur et proie des affrontements. Vous tomberez très rarement face à un autre joueur ou à une escouade par hasard. Généralement, c’est parce qu’une fusillade avec les soldats de l’UESC a attiré l’attention ou parce que vous vous êtes exposé et que quelqu’un vous a repéré. Si vous êtes bruyants, vous deviendrez une proie, mais si vous êtes furtifs, vous deviendrez le chasseur. Traquer une autre escouade, les prendre par surprises et s’approprier tout son butin est drôlement satisfaisant.
Mon avis
Marathon m’a séduit. Avec ses affrontements prenants, son gunplay percutant et son level design intelligent, Marathon a fini par m’avoir. Les premières heures de jeu ont été parfois frustrantes. Les menus sont complexes et pas toujours intuitifs, certains concepts sont plus difficiles à maîtriser et le jeu est impardonnable. Plus vous apprendrez à naviguer dans les cartes, plus vous serez subtil, plus vous maîtriserez vos armes et votre personnage, plus vous serez efficace. Après une dizaine d’heures de jeu, vous serez conquis et, après une trentaine, vous en deviendrez dépendant. Vous pouvez adopter un style plus rapide et plus agressif comme vous pouvez facilement bénéficier d’un style de jeu plus méthodique et plus posé. J’ai eu plus de succès en prenant mon temps, mais l’inverse a parfois été bénéfique. Les nombreuses missions, les améliorations et l’accumulation d’objets vous occuperont pendant des dizaines d’heures. Et lorsque vous serez prêts, le mode classé et la zone finale vous donneront la chance de vous surpasser. La boucle de jeu est addictive, il y a un bel équilibre entre le risque et la récompense et les classes sont suffisamment variées. De plus, un mode « duo » est en préparation et plusieurs changements ont déjà été apportés au jeu. Si le studio donne à Marathon autant d’amour qu’il en a donné à Destiny, nous risquons d’avoir de belles surprises dans le futur! Cependant, bien que le jeu soit très complet et très complexe, j’aurais aimé avoir plus de cartes à explorer à la sortie et une plus grande variété au niveau des ennemis. Deux environnements et une poignée d’ennemis de plus m’auraient beaucoup plus. Cela étant dit, pour une quarantaine de dollars, j’ai été surpris par la qualité et la profondeur du titre et c’est le plus de plaisir que j’ai eu en PvP dans un jeu de tir depuis un bon moment. Je donne à Marathon la note de 8.5 sur 10.
Points positifs:
- Une boucle de jeu addictive
- Des affrontements satisfaisants
- Un bel équilibre entre le risque et la récompense
- Un excellent design de niveau et un design visuel éclaté
- Un rythme de jeu agréable
- Une bonne variété au niveau des objectifs, des classes, des objets et des améliorations…
Points négatifs:
- … mais une moins belle variété en ce qui concerne les ennemis et les cartes à explorer
- C’est un jeu qui s’adresse plus aux vétérans du genre qu’aux nouveaux venus

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Marathon. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Bungie et PlayStation de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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