Critique: L’éveil des Sang-Dragons 2
Voici notre critique du jeu de société L’éveil des Sang-Dragons 2.

Genre: Roll and Move, Combats, Pouvoirs uniques
Manufacturier: Gladius
Designers: Thomas Wilson
Âge recommandé: 8 ans et plus
Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs
Durée: 15 minutes par joueur
L’éveil des Sang-Dragons 2 est le deuxième jeu signé Gladius que nous avons la chance de recevoir. Si le premier jeu, Pandaland, visait un peu plus les jeunes filles par sa thématique, Sang-Dragons 2 s’adresse plus aux jeunes garçons en soif d’aventure. Et comme son nom l’indique, il s’agit du deuxième titre de la série des Sang-Dragons. D’entrée de jeu, je dois vous avertir que, même si la boite indique qu’il s’agit d’un jeu destiné aux enfants de huit ans et plus, je dirais qu’il risque de mieux convenir aux enfants de cinq à huit ans. C’est un jeu assez simple, mais c’est une très bonne introduction aux jeux d’exploration de donjons. Sans plus tarder, laissez-moi vous parler de cette nouveauté! Dans cette critique, je vous parlerai de ce titre en détail ainsi que des différences avec le premier jeu!
Une très belle présentation
Si vous voulez convaincre votre enfant de jouer à un jeu, la présentation doit être soignée. Sang-Dragons 2 est un exemple à suivre en ce qui concerne le design. Les ennemis sont imposants, mais aucun d’eux ne vous fera faire des cauchemars. Pour un jeu qui s’adresse aux jeunes enfants, il est important que les personnages soient attrayants, mais qu’ils aient un look assez passe-partout. Pour ce qui est du plateau et des personnages, c’est également très réussi. Les plateaux de joueurs présentent les personnages, qui sont très héroïques, et leur dragon est impressionnant (si seulement ces dragons faisaient partie de l’aventure)! Pour ce qui est du plateau de jeu, il est grand, coloré et très attirant. Les zones sont bien définies et le chemin à suivre ne porte pas à confusion. De plus, le plateau est épais et dispose d’espace pour placer les paquets de cartes de chacune des zones ainsi que le paquet des objets magiques et le paquet des trésors. Les boss et les cartes d’équipement devront être en dehors du plateau, mais ce ne sont pas les cartes que vous manipulerez le plus.



Pour ce qui est du contenu, vous retrouverez des jetons de différents types, huit paquets de cartes, de superbes pions et marqueurs, quatre plateaux de personnages, le plateau de jeu, des dés, le livret de règle et un livre annexe qui donne plus de détails sur l’univers. Ce dernier est particulièrement intéressant et permet aux jeunes de s’ancrer davantage dans l’univers. Les pions de personnages sont superbes et j’aime beaucoup les œufs de dragons qui servent de marqueurs de points. Les plateaux sont épais et colorés et les cartes sont d’un niveau de qualité très suffisant pour ce genre de jeu. En ce qui concerne la production du jeu, je dirais qu’il s’agit d’un produit d’une qualité surprenamment élevée pour un jeu qui s’adresse à un jeune public.

Comment jouer
Dans L’éveil des Sang-Dragons 2, les joueurs incarnent de nouveaux héros qui doivent prendre la route pour atteindre le sommet du Mont Dragon dans le but d’y faire éclore un œuf de dragon pour sauver les dragons de l’extinction. Vous retrouverez les mécaniques de jeu de base d’un jeu d’exploration de donjon, comme lancer des dés et comparer les symboles pour déterminer les dégâts infligés ou reçus ainsi que des cartes d’équipement, des objets magiques et des trésors. Il regroupe toutes ces mécaniques, mais les intègre à un jeu du genre Roll and Move dans lequel il suffit de lancer le dé de mouvement, d’avancer du nombre de cases indiquées par les dés et de suivre les instructions de la case. C’est tout simple, mais c’est efficace avec les jeunes enfants.

À chaque tour, les joueurs rouleront le dé de déplacement pour déterminer de combien de cases avancer leur pion. Une fois son pion déplacé, le joueur vérifiera le symbole présent sur la case sur laquelle il a atterri et suivra les indications. Il peut devoir piger une carte d’objet magique, une carte de trésor, ou une carte d’aventure. S’il doit piger une carte d’aventure, il pigera une carte du paquet correspondant à la zone dans laquelle il se trouve et suivra les instructions. Le joueur peut alors faire face à un monstre (nous parlerons des combats dans la prochaine section) ou découvrir un événement. Il peut aussi arriver que les joueurs tombent sur un bassin magique et ils pourront y lancer une pièce pour choisir n’importe quel type d’événement. Ils pourront alors décider s’ils désirent se soigner ou piger une carte d’aventure, une carte de trésor ou une carte d’objet magique.



Pour remporter la partie, les joueurs doivent accumuler des points de victoire en combattant des monstres et en pigeant des événements dans le paquet de cartes d’aventure. Le premier joueur à atteindre le sommet déclenchera la fin de la partie. À ce moment, tous les autres joueurs pourront jouer leur tour pour donner la chance à tous les participants de jouer le même nombre de tours, puis, s’ils n’ont pas réussi à atteindre le sommet, ils y seront téléportés pour le décompte des points. Celui qui a réussi à obtenir le plus de points de victoire remporte la partie et devient l’élu!
Les combats
Dans L’éveil des Sang-Dragons 2, les combats se déroulent comme dans la majorité des jeux d’explorations de donjon. Votre personnage aura un certain nombre de points d’attaque et un certain nombre de points de défense qui détermineront le nombre de dés que vous devrez lancer lors d’un combat. Les ennemis riposteront en lançant un nombre de dés correspondants à leurs propres points d’attaque et de défense. Le joueur attaque toujours le premier et, s’il ne réussit pas à vaincre l’ennemi, celui-ci riposte. En remportant un combat, le joueur placera la carte du monstre sur son plateau de joueur et pourra comptabiliser ses points à la porte du prochain royaume en additionnant le nombre de points de victoires qui se trouvent dans le coin inférieur droit de chaque carte. Le tout est très simple à comprendre, mais cette mécanique reflète bien la majorité des combats dans les jeux du genre. Votre enfant comprendra rapidement et pourra aisément déterminer l’issue des combats par lui-même.




De cinq à huit ans
Un de mes seuls points négatifs concerne l’âge suggéré. Plusieurs parents sont portés à se fier à ce genre d’information sur la boite du jeu. Ici, c’est un peu trompeur. Ce que je veux dire par là est que le jeu risque d’être trop simple pour des enfants de dix ans et plus et l’est suffisamment pour des enfants de cinq ans. Ayant moi-même joué avec ma fille, qui vient tout juste d’avoir cinq ans, je peux confirmer qu’elle n’a eu aucune difficulté à suivre le rythme du jeu et à bien assimiler le principe des combats. Lorsqu’elle atterrissait sur une case, elle pouvait facilement analyser le symbole et piger la carte correspondante. Elle arrivait aussi facilement à comprendre les informations présentes sur les cartes d’ennemis et elle pouvait les combattre sans problèmes. Puisqu’elle ne sait pas encore lire, je devais lire à haute voix les cartes d’événements et lui expliquer l’utilité de chaque objet magique, mais ce fut ses seuls obstacles.
Donc, à partir de cinq ans, je n’aurai aucun problème à recommander le jeu. Toutefois, ce qui me porte à arrêter de le conseiller aux enfants de plus de huit ou neuf ans est sa simplicité. Passé ces âges, le jeu risque de perdre son intérêt. Les combats sont intéressants, obtenir des objets magiques et de nouvelles pièces d’équipement est amusant, mais c’est le côté Roll and Move qui risque d’ennuyer rapidement les plus vieux. Il n’y a pas d’exploration ou de décisions stratégiques, alors les préados et les ados risquent de vite s’en lasser. C’est très amusant pour les plus jeunes d’avancer de cinq cases et de voir ce qui se passe, mais c’est trop simple pour les plus vieux.
Est-ce que deux jeux valent mieux qu’un?
Saviez-vous que Sang-Dragons 2 peut être jumelé avec le premier jeu pour créer un jeu ultime? En effet, les deux plateaux peuvent être installés côte à côte afin de jouer dans un mode de jeu en équipe jusqu’à huit joueurs. Pour ce faire, les équipes jouent chacun sur leur plateau de jeu et doivent atteindre le sommet de leur Mont Dragon respectif. Les équipes ne peuvent piger que les cartes qui se trouvent sur leur plateau, mais elles peuvent utiliser des objets magiques pour nuire aux joueurs de l’autre plateau. Ce mode est un peu anecdotique et ne fait que prolonger la durée de jeu. Je doute que vous ayez beaucoup de plaisir à jouer une partie à huit joueurs qui risque de prendre entre 1 h 30 et 2 h à compléter. Cela dit, c’est possible de le faire. De plus, je trouve que ce mode démontre bien le manque de différence entre les deux jeux. En fait, c’est plus un clone qu’une suite tellement les deux jeux se ressemblent. Ce sont exactement les mêmes règles, exactement la même façon de jouer, exactement le même look, mais avec de nouveaux ennemis et de nouveaux objets magiques. À moins que votre enfant soit un fan absolu du premier jeu, je doute que posséder les deux versions soit pertinent.
Il est aussi possible de jouer au jeu en mode avancé en ne guérissant pas notre personnage aux portes de chaque royaume, en doublant la valeur des pièces d’équipement et en ne sautant pas de niveaux lors d’achat d’armes ou d’armure. Cependant, ces changements sont mineurs et ajoutent certainement de la difficulté, mais n’ajoutent pas de complexité. Le mode avancé n’intéressera pas davantage un enfant que le mode de jeu standard.

Mon avis
L’éveil des Sang-Dragons 2 est un jeu vraiment génial pour les jeunes. La présentation est superbe, les pièces sont de bonne qualité et les mécaniques de jeu sont simples et faciles à assimiler. C’est une excellente introduction aux jeux d’exploration de donjon, puisqu’il introduit les jeunes à certaines mécaniques de jeu, comme les jets de dés d’attaque pour les combats, les statistiques de combat, de défense et les points de vie. Il permet aussi aux jeunes de s’habituer au bonus d’équipement et aux cartes spéciales qui, ici, sont représentées par les objets magiques. La seule chose que le jeu n’offre pas est l’exploration. C’est aussi ce que je reproche au jeu, puisque, même pour les jeunes, la mécanique de Roll and Move fait partie des moins engageantes. C’est pour cette raison que, à partir de huit ou neuf ans, je crois que le jeu risque de commencer à prendre la poussière. Certes, si vous le combinez avec le premier jeu pour faire un mégajeu ou si vous jouez en mode avancé, vous risquez d’étirer légèrement la durée de vie, mais pour un nombre de parties limité. Ma fille de cinq ans a beaucoup aimé le jeu et elle a trouvé les parties très intéressantes. De plus, la durée est idéale pour les plus jeunes. Il n’est ni trop court, ni trop long. Au final, L’éveil des Sang-Dragons 2 est un très bon jeu pour un jeune public et il n’est pas lourd pour un adulte. En tant que parent, certains jeux sont plus pénibles que d’autres et, avec Sang-Dragons 2, vous ne commencerez pas une partie à reculons. Vous aurez envie d’y jouer et de voir la fierté dans les yeux de vos petits lorsqu’ils réussissent à vaincre un ennemi ou lorsqu’ils sont en possession d’un objet magique puissant. C’est un jeu qui leur apprendra à gérer leur réserve de pièces d’or, à choisir le meilleur moment pour utiliser une carte spéciale et à comparer les résultats lors des combats. Bien qu’il soit très semblable au premier jeu de la série, Sang-Dragons 2 est une belle surprise et un jeu que je recommande fortement à tous les parents qui souhaitent initier leurs enfants aux jeux de table. Je lui donne la note de 7.5 sur 10!
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Points positifs:
- Une présentation réussie
- Des composantes de qualité
- Une belle simplicité au niveau des règles
- Une thématique attrayante
- Une bonne introduction aux jeux d’exploration de donjon
Points négatifs:
- Est destiné plus aux enfants de 5 à 8 ans que ceux de 8 ans et plus
- Le jeu un tantinet trop simple dû au système de Roll and Move
- Le mode avancé rend le jeu plus difficile, mais pas plus complexe
- Il n’est pas suffisamment différent du premier jeu de la série.
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu de société L’éveil des Sang-Dragons 2. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
Un énorme merci à Gladius de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.
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