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Critique: Rayman: 30th Anniversary Edition

Voici notre critique du jeu Rayman: 30th Anniversary Edition, testé sur Nintendo Switch.

Genre: Plates-formes, 2D, Compilation
Développeur: Ubisoft
Date de sortie: 13 février 2026

Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch.

Que vous soyez un vétéran du monde des jeux vidéo ou quelqu’un qui joue très peu, Rayman est sûrement un nom qui vous est familier. Vous connaissez probablement Rayman Legends et Rayman Origins qui sont les derniers de cette série et qui sont disponibles sur les consoles actuelles. Mais qu’en est-il du tout premier jeu de la série? Si vous n’êtes pas familier avec la série Rayman, le premier jeu est sorti en 1995 sur PlayStation 1, PC, Atari Jaguar et Saturn, puis c’est ensuite pointé le bout du nez sur Game Boy Color en 2000 et sur Game Boy Advance en 2001. Oui, ça fait déjà 30 ans que notre petit bonhomme mauve favoris met du punch dans nos vies et c’est le premier jeu à succès du studio de développement Ubisoft. Étant une grande fan de Rayman et ayant beaucoup joué aux deux premiers jeux lorsque j’étais enfant, j’étais très excitée par l’annonce de l’édition du 30e anniversaire. Pour moi, Rayman est un jeu empreint de nostalgie qui me rappelle autant de bons souvenirs que de mauvais. C’est un jeu rempli de magie, mais qui a une difficulté impardonnable, du moins pour un enfant de huit ou neuf ans comme je l’étais à l’époque. Est-ce que Rayman: 30th Anniversary Edition sera à la hauteur de mes attentes? Sera-t-il aussi magique que dans mes souvenirs? C’est ce que nous allons découvrir ensemble dans cette critique!

Qui est Rayman?

Si vous n’êtes pas familier avec ce personnage aux extrémités flottantes, laissez-moi vous le présenter. Ce personnage à la chevelure blonde est la création de deux Français, Michel Ancel et Frédéric Houde. Il a fait sa première apparition dans Rayman en 1995 et deviendra vite la mascotte du studio. Il a été la vedette de plusieurs jeux, dont ceux de la série principale, soit Rayman 1-2-3, les excellents Rayman Origins et Rayman Legends, en plus de collaborer avec des lapins dans des jeux comme Rayman Raving Rabbids ou de faire du sport dans Rayman Golf ouRayman Bowling. C’est un peu le Mario d’Ubisoft comme vous pouvez le voir par la diversité des titres dans lesquels il apparaît. En fait, ils se sont même déjà réunis dans la troisième extension du jeu Mario + Rabbids: Sparks of Hope nommée Rayman in the Phantom Show.

Un personnage attachant avec une personnalité rigolote.

Les mécaniques de jeu

Rayman a une façon assez particulière de se déplacer et de se défendre: il peut voler avec ses cheveux et lancer ses poings pour attaquer ses ennemis. Rayman est un jeu de plates-formes en 2D dans lequel vous partirez à l’aventure à la suite du vol du « Grand Protoon » par le maléfique Mister Dark. Le vol de cet artefact causa le chaos et emprisonna les « Électoons », de petites créatures qui gravitaient autour de celui-ci. Vous allez donc devoir secourir les « Électoons » et combattre des ennemis en traversant cinq mondes différents à la recherche du « Grand Protoon » pour en finir avec le combat contre Mister Dark afin que l’harmonie et l’équilibre du monde règnent à nouveau.

Le fameux Mister Dark.

Les mécaniques de jeu sont très simples. Vous pourrez bouger de gauche à droite, sauter, vous accroupir pour passer par des endroits étroits et pousser des objets. De plus, vous obtiendrez rapidement le pouvoir qui vous permet de lancer vos poings pour attaquer, vous accrocher à des plates-formes avec vos mains, vous balancer sur des anneaux et utiliser votre chevelure blonde pour planer. Tout cela dans le but de trouver des cages qui contiennent des « Électoons » afin de les libérer.

Un court exemple de gameplay: Rayman (Version PlayStation)

Ce qui est nouveau dans cette édition est que vous aurez la possibilité de rendre votre session de jeu plus facile en activant des codes de triche, comme la possibilité d’avoir des vies infinies (ou simplement plus de vies) ou de déverrouiller tous les niveaux. Il est à noter que ces codes de triche sont seulement disponibles pour les versions PlayStation 1 et MS-DOS du jeu. De plus, sur toutes les versions (sauf la version MS-DOS), vous aurez la possibilité de rembobiner la partie quand vous faites une erreur, qu’elle soit fatale ou non. Évidemment, vous n’êtes pas obligé d’utiliser ces outils, mais ils vous permettront de ne pas abandonner, car, en ce qui concerne la difficulté, le jeu est toujours aussi impardonnable. Le premier monde est plutôt clément, mais vous allez vite vous apercevoir que le jeu ne pardonne aucune erreur, et, même avec les codes de triche, vous vivrez plusieurs moments de frustration. Tout comme dans mes souvenirs, Rayman est magique, mais frustrant!

Je déteste ces adversaires qui n’attendent que l’occasion de te frapper pour riposter.
Gare aux instruments de musique qui vous lancent des éclairs avec leurs yeux et les bâtons de tambours qui pourraient vous écraser!
Des univers très colorés et plutôt jolis pour l’époque.

Plus qu’une édition anniversaire, c’est une collection

Rayman: 30th Anniversary Edition est plus qu’une édition anniversaire, c’est une collection. Dans cette édition, vous aurez la possibilité de jouer à cinq versions différentes du premier jeu et même tester un prototype inédit créé quelques années avant la sortie du premier jeu. Voici leurs différences et similitudes, car, comme c’était fréquent à l’époque, les cinq versions ont leurs particularités.

Le prototype: Créé en 1992 et jamais rendu disponible au grand public, le prototype est un niveau inédit qui a servi à définir le concept du jeu et qui a fait de Rayman ce qu’il est aujourd’hui. Dans ce niveau, vous ne pourrez que vous déplacer de gauche à droite et sauter. Il n’a jamais été terminé, alors vous aurez seulement la possibilité d’explorer et regarder les décors. Vous ne pouvez pas terminer le niveau, puisqu’il n’y a pas de ligne d’arrivée, et il n’est pas très long, mais je trouve quand même intéressant de pouvoir voir ce que l’équipe avait en tête avant de se lancer dans le projet.

La version PlayStation: La version PlayStation est celle qui a été la plus populaire à l’époque. C’est assurément celle qui a permis à Rayman de rayonner autant et de susciter l’engouement. Cependant, une chose cruciale manque à cette version du jeu (comme aux autres), la bande sonore originale. Le nouveau compositeur, Christophe Héral, a créé une bande-son réimaginée pour le 30e anniversaire et la raison pour laquelle la bande-son originale n’a pas été utilisée n’est pas claire. Rémi Gazel est malheureusement décédé en 2019, alors c’est possible qu’il s’agisse d’un litige pour les droits d’auteur ou c’est tout simplement un choix artistique. Dans tous les cas, je crois que, sans la possibilité d’entendre la bande-son originale composée par Rémi Gazel, c’est impossible de reproduire l’expérience originale et c’est un peu dommage. Cela étant dit, la version PlayStation est la plus réussie, et c’est probablement pour cette version que vous voudrez vous vous procurer l’édition 30e anniversaire.

La version Atari Jaguar: Vous aurez aussi la possibilité de jouer à la version Atari Jaguar du jeu, qui est une version assez difficile à trouver. Cette version, dans le marché des jeux usagés, se vend pour environ 300$ canadien, alors je trouve ça génial de pouvoir l’essayer et y jouer malgré sa rareté. Pour ce qui est de la jouabilité, cette version est très semblable à la version MS-DOS et la version PlayStation. La musique et les sons, eux, sont cependant bien différents des deux autres versions. Le seul hic est que, lorsque j’écris ces lignes, cette version du jeu présente des problèmes audio assez dérangeants.

La version MS-DOS: La version MS-DOS de Rayman est celle avec laquelle j’ai le plus joué étant enfant. Elle me rappelle de si bons souvenirs! Elle est très semblable à la version PlayStation au niveau des graphismes et des sons et les niveaux sont assez similaires. Toutefois, c’est la version la plus aboutie du jeu et ce qui la distingue le plus des deux autres versions principales est la présence de niveaux bonus! En effet, vous pouvez jouer à plus de 124 niveaux bonus créés par les développeurs et les fans! C’est ce qui rend cette version si unique, même si certains niveaux sont si difficiles qu’ils vous en donneront mal à la tête!

La version Game Boy Color: Rayman pour Game Boy Color est un jeu tout à fait unique, puisque la console est beaucoup moins performante que les trois précédentes. Les niveaux sont vraiment différents des autres versions. En fait, c’est un jeu à part entière. Il propose des niveaux uniques avec des graphismes complètement différents et une nouvelle trame sonore. Au niveau des performances, il ressemble aux autres jeux de l’époque qui étaient conçus pour cette console. Il présente donc des couleurs moins variées que les autres versions du jeu et des design beaucoup plus simples. Malgré tout, j’ai beaucoup aimé pouvoir essayer cette version et je vais tenter de me la procurer pour ma collection de jeux de Game Boy Color!

La version Game Boy Advance: Rayman sur Game Boy Advance est une version simplifiée de la version PlayStation et MS-DOS. Elle tente de s’en approcher le plus possible tout en diminuant la difficulté et en donnant plus de vies à Rayman. On voit aussi le personnage et les décors de plus près, ce qui était courant pour les jeux sur cette console. Ce n’est pas la version la plus poussée, mais c’est un bel effort. C’est une version un peu plus simplifiée et globalement plus « facile ». Cependant, j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer et je vais aussi tenter de me la procurer pour ma collection de jeux de Game Boy Advance!

Les graphismes

Au niveau du visuel, les jeux ont tous été remastérisés. Cependant, il ne s’agit que d’une optimisation qui rend les jeux très lisses et nets. J’aurais bien aimé qu’il remodèle complètement la version PlayStation pour lui donner des airs de Rayman Origins, mais ce sera peut-être partie remise pour le 40e anniversaire. 

Une chose qui plaira aux puristes est qu’il est désormais possible de jouer à toutes les versions avec des filtres qui nous donnent le sentiment de jouer sur les consoles originales. Si vous préférez une expérience rétro, vous pouvez activer l’arrière-plan du style télévision et les filtres CRT et CRT incurvé. Vous aurez aussi la possibilité de changer le mode d’affichage entre le mode « Original », qui ne prendra pas l’écran en entier, le mode « Plein » (qui garde les mêmes proportions que l’original, mais en plus gros), et le mode « Super Large », qui utilise l’écran au complet. Il y a des versions comme celle de l’Atari Jaguar qui proposent un mode d’affichage « Large » qui étirera votre image, ce que j’aime beaucoup moins.

Le filtre plaira aux puristes…
… mais, sans le filtre, les couleurs sont plus éclatantes et l’image est plus claire.
Le contour avec le style télévision pour la version PlayStation est vraiment joli!

Les bonus

Comme bien des collections du genre, vous aurez accès à l’histoire de la création de Rayman en un petit musée rempli de vidéos et de photos diverses. J’ai eu beaucoup de plaisir à regarder et lire tous les détails pour en apprendre davantage sur l’une de mes mascottes favorites. J’ai bien aimé pouvoir en savoir plus sur les gens qui ont travaillé fort pour créer ce jeu il y a 30 ans. Bien qu’ils dépeignent principalement l’histoire de Rayman, nous pouvons aussi entendre l’histoire de Michel Ancel et de Frederic Houde, les deux créateurs de la série. Plus de 50 minutes d’entrevues peuvent être visionnées en plus des photos de l’équipe et de leurs projets réalisés. Ce petit musée est rempli de détails sur leurs vies artistiques et raconte comment tout a commencé. En ajoutant à cela la possibilité de jouer au prototype original, Rayman 30th Anniversary Edition est non seulement une belle collection, c’est aussi un bel hommage.

L’histoire de Rayman.
Une publicité de juin 1995 pour la sortie sur la Jaguar.
Les croquis du prototype.

Une édition anniversaire à laquelle il manque une seule chose

Malgré l’aspect nostalgie, l’édition manque un peu d’amour à certains niveaux et, sans la bande sonore originale, les grands fans seront probablement déçus. Étant moi-même une grande fan du matériel original, l’absence de la trame sonore m’a déçue. Quelques bogues étaient aussi au rendez-vous lors de la sortie, comme des bogues sonores et des bogues de sauvegarde. Heureusement, un correctif est en préparation pour le problème de sauvegarde et il devrait être déployé le 23 février, soit la journée de la publication de cette critique. De plus, j’ose croire que le correctif pour régler les bogues sonores sur la version Atari Jaguar est aussi en cours de préparation. En oubliant cela, l’édition 30e anniversaire est une belle surprise, car elle permet à de nouveaux joueurs de découvrir les origines du héros. Ma fille de cinq ans a pu découvrir pour la première fois le jeu auquel je jouais étant jeune et ces moments n’ont pas de prix. C’est non seulement une bonne idée, mais c’est aussi une bonne collection. Avoir accès à cinq versions différentes pour seulement 26.99$ est très raisonnable. Vous aurez aussi la chance d’explorer le niveau prototype inédit et d’en apprendre plus sur l’histoire et le développement dans la section musée. Pour les 30 ans, j’aurais préféré un Remake ou une collection comprenant les trois jeux de la série originale plutôt qu’une compilation de différentes versions du premier titre, mais je suis tout de même contente du résultat. Ici, c’est vraiment l’absence de la bande-son originale qui fait mal. Si vous oubliez ce détail, vous obtenez une collection très réussie. Les puristes auront de la difficulté à s’y habituer et les nouveaux venus auraient mérité d’entendre l’œuvre originale. Cela étant dit, je donne à Rayman: 30th Anniversary Edition la note de 7.5 sur 10.

Points positifs:

  • Un jeu nostalgique et des contrôles authentiques 
  • Cinq versions du jeu pour un prix raisonnable
  • La présence du niveau prototype 
  • Des bonus comme la possibilité de rembobiner le jeu, les codes de triche et la section musée.
  • Un jeu magique…

Points négatifs:

  • … mais aussi difficile que dans mes souvenirs.
  • L’absence de la bande-son originale pour les différentes versions du jeu
  • J’aurais préféré un Remake (ou une collection comprenant les trois jeux de la série principale) pour le 30e anniversaire.

Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Rayman 30th Anniversary Edition. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

Un énorme merci à Ubisoft de nous avoir permis de tester le jeu pour en faire une critique.

R0xee
 
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R0xee

Roxanne est une joueuse aguerrie. Passionnée d'art, de plantes et de jeux vidéo, elle est aussi une mère dévouée et travaille comme intervenante auprès des jeunes en difficulté. Sa première console fût la Gamecube à l'âge de dix ans et depuis elle est fanatique des jeux Nintendo comme Animal Crossing, Mario, Zelda et Yoshi. Elle joue sur de multiples plateformes et ses genres préférés sont les souls like et les jeux de bac à sable comme Minecraft et Terraria.

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