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Premières impressions: Moonlighter 2: The Endless Vault

Voici nos premières impressions du jeu Moonlighter 2: The Endless Vault, testé sur PC.

Genre: Action, Aventure, Gestion de boutique, Rogue-lite
Développeur: Digital Sun
Date de sortie: Sortie prévue pour 2025

Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Sept ans après le succès du premier jeu, Digital Sun revient avec une suite ambitieuse très attendue. Si vous n’êtes pas familier avec ce nom, Moonlighter combine exploration de donjons et gestion de boutique. Pour résumer, dans cet univers, il n’y a pas de marchand prêt à acheter votre butin. Tout ce que vous accumulez dans les donjons, vous devrez vous débrouiller pour le vendre vous-même dans votre boutique! C’est un jeu qui offre une jouabilité unique et satisfaisante que seule une suite pourrait réussir à égaler. Toutefois, est-ce que cette suite est à la hauteur de l’original? Heureusement, l’attente est terminée et il est possible de partiellement répondre à cette question! La démo de Moonlighter 2: The Endless Vault est désormais disponible sur Steam et pose immédiatement un ton plus sombre et plus axé sur le narratif. Nous y retrouvons Will, le marchand-aventurier, désormais coincé dans la dimension de Tresna. Ce monde semble à la fois familier et distordu, peuplé d’anciens alliés et d’inconnus inquiétants. Pour retrouver son monde, il doit explorer des dimensions dangereuses, collecter des reliques et prospérer grâce à sa boutique. Dans ce test, je vous donnerai mes premières impressions sur cette version démo!

Histoire et premières impressions

Mon essai débute avec Will échoué à Tresna, une ville mystérieuse peuplée de visages familiers ainsi que de nouveaux venus. Un collectionneur énigmatique propose à Will de récupérer des trésors dans trois différentes dimensions en échange d’une façon de rentrer chez lui. Les premières minutes introduisent le joueur aux mécaniques de base: l’exploration, les combats et la gestion de la boutique. Le jeu recapture l’essence du premier opus tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités qui, jusqu’à maintenant, s’avèrent plutôt agréables.

Un marchand curieux!
En route vers votre destin!

La gestion du sac à dos

Le sac à dos de Will ne sert plus uniquement à transporter le butin. Il n’est pas qu’un simple inventaire, mais un genre de casse-tête. En effet, la façon dont vous placerez les objets dans votre sac est importante, puisque cela vous permettra de déclencher des effets spéciaux. Cela devient une véritable mécanique stratégique, car vous ne bénéficierez pas seulement de bonus, mais aussi de malus. Cette mécanique pousse à une gestion intelligente, et non plus seulement a ramassé tous ce qui brille, ce qui encourage une gestion réfléchie de l’inventaire! J’ai trouvé cet ajout des plus intéressants!

Chaque objet a sa raison d’être.
Des menus simples et efficaces.

Combat et exploration

Comme je l’ai mentionné en introduction, Moonlighter est un jeu qui implique de l’exploration, des combats et de la vente. Dans ce nouvel opus, le système de combat a été repensé et amélioré. Avec l’ajout de nouvelles armes, de nouvelles capacités spéciales et d’ennemis plus intelligents, les combats sont désormais encore plus attirants. Les donjons sont eux aussi plus variés et sont remplis d’ennemis et de pièges uniques. De plus, chaque dimension visitée possède ses propres règles, pièges et trésors. L’influence Rogue-lite est toujours bien présente, mais mieux équilibrée. Vous rencontrerez aussi des défis spécifiques qui rendent l’exploration plus engageante.

De plus, le jeu regorge de secrets à découvrir. Les donjons sont vastes et remplis de passages alternatifs, de reliques rares et d’événements imprévus. La rejouabilité est renforcée par une génération procédurale raffinée et des phases narratives avec des dialogues à choix semi-ouverts. La nature Rogue-lite des donjons garantit une expérience renouvelée à chaque partie et vous voudrez réellement tenter d’explorer les donjons au maximum pour profiter de tout ce qu’ils ont à vous offrir!

Chaque combat nécessite une stratégie unique.
Un pendentif magique.
Pour chaque épreuve, il y a une solution!

Gestion de la boutique

Bien sûr, il est impossible de parler de Moonlighter 2: The Endless Vault sans parler de la boutique. Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de jeu, Moonlighter est composé d’une part de l’exploration de donjons et de l’autre part de la vente du butin accumulé dans votre boutique. Vous devez gérer les prix, l’offre et la demande et les quantités d’objets vendus. Pour ce qui est de ce nouvel opus, je suis ravi de vous annoncer, du moins pour ce que j’ai vu jusqu’à maintenant, que la gestion de la boutique est beaucoup plus dynamique ! Elle est plus complexe et, surtout, plus crédible et immersive. Will peut, désormais, interagir avec les clients et investir dans d’autres commerces de Tresna. Ces investissements impactent directement l’économie de Tresna et, par extension, le destin de Will et son retour possible vers son monde d’origine.

La gestion de la boutique occupe une grande place dans le jeu.
Vous devrez apprendre à mettre le bon prix sur le bon objet.

Graphismes et bande-son

Moonlighter 2: The Endless Vault adopte une esthétique 3D isométrique et abandonne l’aspect pixel art du premier titre. Bien que certains fans regrettent le style original, je dois admettre que ce nouveau look me plait énormément. Les environnements sont plus détaillés et le jeu offre une meilleure fluidité globale. Je suis forcé de constater que cette transition permet que les environnements gagnent en richesse et elle devrait plaire à la grande majorité d’entre vous. La nouvelle direction artistique apporte un vrai vent de fraîcheur!

La musique est un des points forts de ce titre. Christopher Larkin, le génie derrière la bande-son de Hollow Knight, nous livre une trame atmosphérique et adaptative qui enrichit énormément l’ambiance du jeu. Les effets sonores sont eux aussi très réussis. En termes d’audio, c’est un coup de circuit! C’est un autre aspect qui témoigne de l’expertise de Digital Sun.

Le nouveau look est vraiment sublime!

L’avis de TetraToys


Moonlighter 2: The Endless Vault promet une suite enrichie et raffinée. Il ne se contente pas de reprendre la formule gagnante de son prédécesseur, il la pousse plus loin. Sa jouabilité hybride qui mêle Rogue-lite et gestion d’économie est aussi amusante que dans le premier titre, mais elle est enrichi par une narration plus engageante. Le nouveau style visuel est aussi une grosse amélioration, même si quelques fans moins flexibles risquent de s’ennuyer du pixel art de l’original. Au final, c’est un jeu qui semble plus audacieux et qui propose des mécaniques de jeux plus profondes. Si la version finale maintient cette qualité, il surpassera sans contredit son prédécesseur. Dans tous les cas, je n’ai qu’une seule chose à vous conseiller: téléchargez la démo et voyez par vous-même! Vous serez assurément conquis et vous attendrez avec impatience la version finale!

Points positifs:

  • Des mécaniques de jeu approfondies
  • Une direction artistique soignée
  • Une bande-son immersive et vraiment bien travaillée
  • Une boucle de jeu toujours aussi engageante
  • La possibilité d’investir dans d’autres boutiques de la ville

Points négatifs:

  • L’abandon du pixel art pourrait déplaire à certains joueurs
  • Risque de complexité accrue pour les nouveaux joueurs

Merci d’avoir pris le temps de lire nos premières impressions du jeu Moonlighter 2: The Endless Vault. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!

TetraToys
 
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TetraToys

Julien a 39 ans et vit dans le sud de la France avec sa femme, leurs deux ados et leur chien-loup. Il est passionné par le cinéma, les animés des années 80 à 2000 et, bien sûr, les jeux vidéos. En 2010, il est devenu tétraplégique à la suite d'un accident, mais cela ne l’empêche pas de profiter de ses passions! C’est un amoureux de jeux de tir, de jeux d’action, de jeux de combats et tout ce qui touche à l’univers de Mario et Pokémon.

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