Critique: Deliver At All Costs
Voici notre critique du jeu Deliver At All Costs testé sur PlayStation 5.

Genre: Jeu d’action narratif, Jeu de livraison
Développeur: Far Out Games
Date de sortie: 22 mai 2025
Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Deliver At All Costs est le premier jeu du studio suédois Far Out Games, basé à Göteborg. Inspiré par des classiques tels que Crazy Taxi et Grand Theft Auto, ce jeu propose une expérience unique où le joueur incarne Winston Green, un coursier au passé mystérieux, dans une Amérique fictive des années 50. Le principe est simple : effectuer des livraisons coûte que coûte, quitte à semer le chaos sur votre passage. Est-il un digne successeur du fameux jeu de taxi ou est-ce seulement une pâle imitation ? C’est ce que nous verrons dans cette critique!
Le simulateur de livraison le plus timbré?
L’intrigue débute à St Monique, une île fictive évoquant les Caraïbes. Winston Green, ancien ingénieur de la Commission de l’énergie atomique des États-Unis, répond à une annonce pour un poste de coursier chez We Deliver, une entreprise de livraison. Rapidement, il se retrouve embarqué dans des missions de plus en plus étranges, allant de la livraison d’un marlin géant à la manipulation d’une bombe sur le point d’exploser. Au fil des missions, l’histoire prend une tournure inattendue, mêlant science-fiction et drame judiciaire, avec des personnages hauts en couleur, comme le PDG Harald F. Gurther et son fils Donovan. Ce n’est pas l’intrigue de l’année, mais elle est parsemée de touches d’humour et l’histoire n’occupe pas une place trop importante.


Imaginez Crazy Taxi, mais en mode coursier
Le mode histoire s’appuie sur cette absurdité avec un récit qui frôle la folie et qui ne ressemble à rien d’autre dans le genre. Mais quel est votre but? Après avoir été renvoyé une fois de trop, vous essayez de vous refaire une réputation en tant que coursier. S’agit-il d’un drame sentimental de sauver l’espèce humaine ou d’empêcher l’apocalypse? Et bien, pas du tout! Ce qui le distingue des autres jeux est la liberté absolue dont nous disposons pour gérer les livraisons. Un instant, vous transportez un énorme espadon, l’instant d’après, vous transportez trente pastèques, et le jeu ne se soucie pas de la façon dont vous le faites. Contrairement à Crazy Taxi, toutes les missions ne sont pas chronométrées, mais la vitesse reste cruciale.
Cependant, il est tout aussi important de faire parvenir votre cargaison à destination intacte. Et pour le reste? C’est votre terrain de jeu et vous êtes libre de semer le chaos comme un taureau dans un magasin de porcelaine. Si votre point de livraison se trouve à seulement deux pâtés de maisons, mais qu’une rangée de maisons nous barre la route, on peut emprunter l’itinéraire normal ou traverser le quartier comme une menace absolue!



Crazy Taxi + GTA?
Si Deliver At All Costs repose sur des bases simples, il est tout de même assez complet. Le jeu offre des environnements semi-ouverts, avec la possibilité d’explorer à pied, en vélo ou en véhicule. Les citoyens réagissent de manière imprévisible à nos actions, ce qui ajoute une couche d’immersion et nous rappelle forcément les premiers GTA. Des missions secondaires, des véhicules uniques et des objets à collectionner enrichissent l’expérience. Mêlant action et absurdités, le cœur du gameplay repose sur la destruction. Les environnements sont hautement destructibles, nous permettant de traverser des bâtiments, des ponts et autres structures pour atteindre notre destination. Chaque mission propose des défis uniques, comme éviter des lasers ou livrer des ballons qui font s’envoler le véhicule.


Un terrain de jeu chaotique
Visuellement, Deliver At All Costs est un hommage aux années 50 et 60, avec des couleurs vives, des néons et une esthétique rétro. Les effets de destruction sont particulièrement réussis, offrant des scènes spectaculaires lors des missions. Toutefois, tout n’est pas parfait. Il y a quelque chose qui cloche et c’est peut-être que la construction du monde et les cinématiques sont tout simplement trop brouillonnes pour être vraiment agréables à regarder. Quelle que soit la raison, Deliver At All Costs me laisse perplexe par moments.
La musique joue un rôle majeur, avec une bande-son inspirée du vieux rock’n’roll, des publicités radio rétro et des dialogues doublés en anglais. Cette ambiance sonore renforce l’immersion et contribue à nous plonger dans l’atmosphère emblématique de cette époque davantage que les graphismes.



« To rock » and « to roll »
Le jeu propose un mode histoire divisé en trois actes, avec des missions principales et secondaires. Bien que le mode multijoueur soit absent, la variété des missions et des défis offre une bonne rejouabilité. Des éléments de personnalisation du véhicule et des gadgets ajoutent de la profondeur au gameplay. Une chose est certaine, nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci. Contrairement à Goat Simulator, qui s’appuyait sur la physique ragdoll pour son charme, Deliver At All Costs a une sensation plus unique, malgré ses inspirations évidentes.


L’avis de TetraToys
Plus je jouais à Deliver at All Costs, plus il me rappelait d’autres jeux emblématiques. C’est le jeu auquel j’ai joué qui se rapproche le plus du légendaire Crazy Taxi. Ce jeu classique de SEGA est arrivé à une époque où les jeux vidéo étaient axés sur des récits grandioses et impossibles et il a complètement inversé la tendance. Qu’est-ce qui a fait de ce jeu un jeu culte? La réponse est un chaos pur et sans filtre. Deliver At All Costs reprend cette énergie et ajoute humour et destruction dans un cadre rétro. Malgré quelques défauts, comme une narration parfois incohérente et des missions inégales, le jeu offre des moments de pur plaisir chaotique. Dans une industrie obsédée par le fait de se prendre au sérieux, Deliver At All Costs ne demande rien de plus que de vous faire éteindre votre cerveau et profiter du chaos. Pour les amateurs de jeux déjantés et destructeurs, c’est une aventure à ne pas manquer. Cependant, j’espère toujours un mode multijoueur dans une prochaine mise à jour. C’est un jeu franchement amusant, mais la grande question est de savoir s’il peut maintenir l’engagement sur le long terme. Pour l’instant, j’ai des doutes. Cela étant dit, c’est un jeu amusant auquel je donne la note de 7 sur 10.
Points positifs :
- Une ambiance rétro des années 50 réussit.
- Des environnements hautement destructibles.
- Une bonne variété au niveau des missions et des défis.
- Une bande-son immersive et originale.
Points négatifs :
- Une narration parfois incohérente.
- Des missions inégales en termes d’intérêt.
- L’absence d’un mode multijoueur.
Merci d’avoir pris le temps de lire notre critique du jeu Deliver At All Costs. N’hésitez pas à nous donner vos avis sur ce jeu dans la section commentaire, ci-dessous!
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